三國題材萌系畫風的卡牌遊戲尋蹤覓跡,蓄勢待發!絕世仙霞路,淒美江湖情MMORPG熱血傳世遊戲
最後修訂:henrykan 2009-08-20 11:36:38新增條目
※條目標籤 :

(1)大決戰

【舉辦時間】

勢力間若是有發生合戰,會在當週的星期五~星期日的21:00~24:00舉辦大決戰

 

【進入大決戰方式】

兩軍各前壹百名人員可以依到達順序進入戰場。當超過這個人數,若是兩軍都剩餘50人以上時,最多可以開啟三個大決戰場。等級50以上的玩家,在合戰場與NPC『軍監』對話,便可進入等待狀態。從晚上20:30開始入場,開始進行入場許可判定時,會在對話框中表示登錄成功,選擇入場之後,五分鐘內系統會自動將玩家移至大決戰戰場。(和軍監對話後可以馬上進入戰場),若是在準備狀態中,從合戰場出來也沒有關係,但是若是登出的話,準備狀態便會被消。

【決定武將登場位置】

武將為隨機配置。陣開始時,會有士氣高昂的武將登場。NPC武將的士氣要靠武將麾下所屬玩家的合戰功績來提升。每陣都會依上週軍資金、國力戰績的總量恢復士氣。相反的若是被擊敗的話士氣便會下降。
另外,防禦側的話,豋場的武將NPC位置,可以依玩家投票來決定。投票的話,在20:30前至合戰場的『軍監』處投票。

【武將的適性】

武將的種類分為『智將』、『猛將』、『官吏』...等。種類的部份可以在合戰場的佈告欄及戰況圖做確認,彼此會有互剋的情況,被剋的武將類型戰意會下降。

【押備武將的出擊設定】

率領稱作『押備』的游擊部隊的NPC武將,會在安全地帶待機。
玩家對這個武將對話的次數達到指定次數後,押備會以敵方總大將為目標開始進行攻擊。

【流程說明】

大決戰場的正中間有一條河分開兩軍,在還沒有開始前是不能過河的。
隨著21:00響起的號角聲,組成了陣行的武將們開始一起渡河,和敵方NPC開始激戰,玩家們也將再開始後可以一起渡河。



玩家只要擊敗敵方武將NPC周圍的護衛兵,敵方武將的戰意就會下降。若是敵方武將的戰意沒有降到50%以下的話,便無法挑戰對方武將。另外,若是我方武將與敵方武將接近的話,兩方的敵意都會削減。
敵意降低為0或是玩家擊敗武將的話,該名武將便退敗。退敗後的前備及押備的武將NPC,會在安全地帶待機。



另外,與敵方本陣的部隊武將戰鬥的話,必須要依照前備→本備→總大將的順序擊敗。
擊敗敵方玩家後,可以獲得物品『勝者的榮譽』。

將此物品交給退敗的武將的話,便可提早我方武將回歸戰場的時間。死亡成佛的話,可以三次機會回到安全地帶並解除組隊狀態。之後,便會回到自己所設的復活據點。

【勝負判定】

達到以下的條件後大決戰將會結束。
1.達規定時間。
2.擊敗大名NPC。
3.我軍戰果1000以上,與敵軍相差兩倍以上。

隨著戰場結束的號角聲響起,在一定的時間內會由大決戰戰場移動到準備地點。
※若是在特殊的迷宮中的話,會移到迷宮外的入口,請玩家特別注意。

大決戰結果對於國家的影響】

根據當週進行的大決戰總結果,會決定最終的勝敗。
勝利的一方,會依強化國力投票結果增加指定國家的最大國力。
失敗的一方,只限於防禦一側,被攻擊的國家『最大國力』會減少20。
譬如原先國力是100/100  (現在國力 / 最大國力) 大決戰全敗會減損至 80/80。

(2)陣取戰

【武將於戰場陣地登場位置】

武將會隨機配置。每一陣開始前,會從先鋒、中備、後詰候補武將中,找一個士氣最高的NPC武將作為『要害武將』。
NPC武將的士氣,會依所屬該武將的玩家們的合戰功績來增加。
每陣都會依上週軍資金、國力戰績的總量恢復士氣。相反的若是被擊敗的話士氣便會下降。

【功名帳任務】

有『防禦柵欄設置』、『固定砲台設置』、『伏兵襲擊』、『武將奮起』等任務。
前三個任務的話,和NPC『軍監』對話便可得到必要的材料,再將材料運到指定的場所即可。



『武將奮起』的話,在擊敗敵方NPC之後會獲得物品『奮鬥之證』。收集『武將奮起』交給大名之外任何一個NPC,便可強化該武將NPC的能力。



達成功名帳任務後,可以獲得功名帳戰績點數。合戰結束後當週的定期維修後,點數的前20名會與合戰戰績前20名相同得到報酬。

合戰結果】

會根據包含當週舉行的大決戰戰果的總戰果比,減少雙方的國力。若是國力為0,與現在一樣,國家會滅亡。

合戰變更項目】


◎ 在爭霸之章中,陣取戰一定會進行12個小時。不會提前結束。
◎ 與所屬部隊長狀態無關,任何時候都可以參陣。
◎ 在合戰場與我方武將對話,可以獲得特殊效果。
◎ 寄合所與知行最大石高有關的合戰報酬,增加了『戰果』項目。

(3)武將隨地圖變更所屬勢力

在爭霸之章,武將是屬於地圖(≠勢力)的。例如,服部半藏不是屬於德川家,而是屬於三河。因此,任何一個勢力擁有三河,服部半藏便為該勢力所屬武將。

(4)部隊

【選擇所屬部隊】

在爭霸之章中,可以自由選取所屬部隊。
玩家們身份達到與力以上,可以和寄合所所長對話來選擇希望加入的部隊。根據身份的高低可以選擇的部隊會越來越多。
每週維修之後,每個部隊只允許前一週合戰戰績前50名入隊參與,超過的人的部隊則為無所屬狀態。於下週維修時也會進行同樣的判定,若是超出50名之外,依然會被除名。

【物品和4本槍】

只要有所屬的部隊,第一次可以從所屬長的武將(屬國武將的場合是大名)處,第二次之後為寄合所所長處取得部隊物品。只是,此部隊物品會隨著每週維修消失。
另外,隨著每週維修會決定4本槍。4本槍會依照合戰、軍資金、國力三個部份的綜合合戰活躍度來決定。進入4本槍的部隊,排名前三名(暫定)者,可以得到維修後也不會消失的部隊物品。

【部隊變更項目】

◎ 武將的身份全部設定在家老以上。

(5)外交

◎爭霸之章改版後,全勢力外交狀態將變更為『中立』。
◎地圖所屬國將維持破天之章前狀態。

【同盟外交】


廢除友好度系統。若是要結為同盟必須透過對方國家的投票才能決定。每週維修完後,可以與得票率最高的勢力申請締結同盟。
被申請的勢力可針對是否要締結這項目,進行投票。(也有不締結同盟的選項)於維修
結束後,對於得票率最高的勢力,可以答應或是拒絕締結同盟,然後告知申請一方的勢力。這樣一來就完成了1星期間的同盟關係。
同盟成立後,可投票表決是否要繼續維持同盟關係,根據得票率會在下次維修結束時,進行維持或是放棄同盟的處理,而同盟仍維持2個勢力。

【進軍目標】

只限在本身國家舉行合戰或是有預定但尚未決定的那星期,可透過投票決定要發起合戰的『地圖』(並非勢力)。(也有不舉行合戰的選項)
於維修結束後,對於『進軍目標』得票率最高的地圖,會決定要發起合戰,當軍資金成為最大值後,就會發生合戰。(軍資金為最大值時投票之後的維修結束當週,就會發動合戰)另外,若是這期間目標地圖的所屬勢力有所變更時,這場合戰準備就為無效。
另外,受到對方攻擊時,最多,本國地圖與屬國地圖2處地點會發生合戰。(而且只有本國時,合戰最多為1處,有複數屬國時,最多為2處)

【其他外交變更項目】

1.刪除寄合所任務『送交書信』、『親善大使』。
2.可以將復活據點設在同盟國以外的地方。
3.一週可以有一個以上的勢力發動復興戰。
4.過去三個月以內結為同盟的勢力為友好狀態。
5.相反的過去三個月內交戰過的勢力為敵對狀態。
6.若同時滿足兩個以上的條件,則以敵視為優先。
7.只能於合戰時進行『國力增強』。
8. 移除『友好外交』及『進攻他國』等選項。

(6)勢力佈告欄與側眾筆頭

【側眾筆頭的選定】

一個勢力內只有一人可以達到『側眾筆頭』的地位。
想要成為側眾筆頭的話,首先要從寄合所所長處得到『筆頭的聯合署名』,將這個物品對其他玩家使用,儘可能得到大家的贊同。之後將此署名書交給寄合所長,可以成為候選人。



次回定期維修後,得到最多票的五人為候選人,一般的玩家可以到寄合所投票。接著再次回維修,便會依投票結果決定側眾筆頭。
側眾筆頭的任期有兩週。只要有一次當選側眾筆頭後,要再成為候選人是不需要再次領取『筆頭的聯合署名』。

【側眾筆頭的權限】

側眾筆頭可以任意給予玩家側眾的權限。
成為側眾的話,可以編輯勢力的佈告欄。

【勢力情報】

玩家可以從配置在各城入口附近和寄合所中的佈告欄,查詢到勢力的情報。勢力情報有『勢力傳達版』、『獻策方針』、『側眾筆頭』這些項目。『勢力傳達版』是側眾可以編輯的留言板,最大可編輯字數是100字。另外,最大可紀錄200件留言。

『獻策方針』是側眾所編輯的,上面可以註明希望的投票方針。(玩家可以自由選擇是否要按照此方針投票)



在『側眾筆頭』可以觀看現在的側眾筆頭與下次的候選人的自我介紹文。

(7)合戰戰況圖

合戰場及大決戰的場地,已經有地圖可以供玩家進行閱覽。
合戰戰況圖中,不只可以看到地形,還可以看到下列內容:

◎ 要害的地點
◎ 武將的狀況
◎ 玩家分佈


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