主公,您準備好投身亂世了嗎?化身十把刀,編劇班台北開課可愛足跡 萌到不要不要的頁遊直接玩 道骨俠風出塵世
最後修訂:fdghgdsd 2009-03-18 22:08:12新增條目
※條目標籤 :
戰鬥規則 – PK模式設定


【和平模式】不能主動攻擊其他玩家。
【警戒模式】僅可攻擊角色暱稱顯示為「灰名」、「橘名」、「紅名」的玩家。
【幫會模式】可以攻擊不同幫會的玩家。
【自由PK模式】可以攻擊任何的玩家。
戰鬥規則–PK限制
〈壹〉15級(含)以下的玩家,不能成為他人的攻擊目標,也不能主動攻擊他人。
〈貳〉「主城」及「新手地圖(仙靈幻境)」不可PK,但是「灰名」與「橘名」玩家在主城
   以外的地圖都可被攻擊,「紅名」玩家則是在任何地區都可以被攻擊。
〈參〉組隊狀態下不可攻擊隊友。


戰鬥規則–邪氣 / 惡業
〈壹〉殺死其他玩家時會增加邪氣,與對手的等級差距越大,邪氣值就增加得越多。
〈貳〉每累積一點邪氣就會增加一點惡業,但邪氣會隨時間流逝而降低,惡業卻不會。
〈參〉玩家被其他玩家殺死時,有機率會掉落一項物品到殺死他的對手身上。
暱稱顏色
說明
裝備掉落
灰名
主動攻擊其他玩家時,角色將變成灰名,戰鬥結束後5分鐘才會回復。
掉落機率最低
橘名
邪氣值>0,惡業<100時,的角色呈現橘名狀態。
掉落機率次之
紅名
惡業≧100時,角色呈現紅名狀態。
掉落機率最高

戰鬥規則–決鬥
《申請決鬥》
在目標玩家身上單擊滑鼠右鍵選擇決鬥,便可邀請對方展開決鬥。
「點選決鬥」

「決鬥開始」

《決鬥》
〈壹〉決鬥是雙方合意下的比試,因此不會有死亡懲罰、不會增加邪氣,玩家也不會變成灰名
    狀態。
〈貳〉決鬥結束時系統會發出區域廣播公告決鬥結果。

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