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最後修訂:voter 2008-04-15 03:25:32新增條目
※條目標籤 :
戰鬥主控制欄:在紅色提示框內是戰鬥主控制欄,包括人物及寵物的攻擊、防禦、逃跑等等行動指令。紅框左側為玩家的戰鬥控制欄,右側為寵物的戰鬥控制欄。
    行動條:紅色提示框內為行動條,在戰鬥狀態下,行動條每蓄滿一次則在行動條前方顯示為1,當蓄力點為1時才能執行戰鬥指令;蓄力點累積為5時,系統自動攻擊。
    快捷鍵:紅色提示框內為戰鬥快捷欄。玩家可以把戰鬥中常用的藥品或常用的法術、技能放置到快捷欄中,對應物品、技能的快捷欄熱鍵為數字鍵1~6,可上下翻動。寵物快捷欄可以放置常用的法術技能,對應快捷欄的熱鍵為F1~F5。
    普通攻擊:左鍵點擊攻擊目標,如果攻擊目標在發動攻擊前已經死亡,則會自動轉移至下一目標。  
    重複鍵:點擊重複鍵,重複上一次的操作,無須指定目標。
    法術技能:當玩家的行動條蓄力點為1時,選擇攻擊目標,然後單擊鼠標左鍵,打開法術/技能,鼠標右健選中要施放的技能/法術,即可對目標施放法術/技能。在戰鬥中,也可以在快捷欄中設置法術/技能,點擊快捷欄上相對應的數字,就可以放出法術/技能。寵物也可以使用快捷鍵中的F1~F5,施放相應的法術/技能。
    道具使用:打開物品欄,選擇使用目標,選擇使用的道具,即可對其使用道具,也可將道具放入快捷欄中,選擇使用目標後點擊對應熱鍵即可使用。
    補充HP/MP:在戰鬥中,打開物品欄,點擊需要補給的己方目標(目標下方會出現黃色框),選擇使用的道具(藥品和食物),在蓄力點為1 時,即可運行補給指令。也可將道具放入快捷欄中,選擇需要使用的目標後點擊快捷鍵即可使用。戰鬥中使用補給藥品的冷卻間隔時間為30秒。
    防禦:點擊防禦,可以進入防禦狀態,防禦後本回合內受到物理攻擊的傷害減少。
    逃跑:點擊逃跑按鈕可以離開本次戰鬥,逃跑幾率取決於怪物等級、人物等級及敏捷、人品等等。
    待命:取消此次行動。如果更改或取消已下達指令,則會延長蓄力時間。待命指令下達後,如果不下達新的指令,則只作蓄力,直到蓄力點為5點時自動攻擊。
    寵物戰鬥:打開寵物控制欄,可以自由選擇同等級或比人物等級低的寵物出戰。寵物進入戰鬥後點擊屏幕右下角的寵物控制欄即可控制寵物進行攻擊、施放法術等。
    死亡懲罰:當角色ID等級超過10級後,在與怪物戰鬥中死亡將會損失對應的經驗值。
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