玩遊戲過鼠年!正版三國 重回當年 復古情懷遊戲中忍是大義錯殺是大局英雄鼓舞,釋放神技
最後修訂:kurapikat 2011-07-10 02:37:44新增條目
※條目標籤 :

一、任務篇

安撫市民任務:
請先調稅率至100,等民心降到70以下再做此任務,可多賺點黃金。

招軍官任務:
第一個軍官要想很好也難(單項60+),完全看運氣,在沒官用時,首選1級的,無論多垃圾,至少他便宜,如果後勤過50,等級在3級以下,也值得招。軍校2小時以上刷新,如果因為軍官差,用招生簡歷也比等時間好。

掠奪任務
掠奪任務很好做,1官帶1偵察機,攻擊犧牲也還好,失敗也都算有任務過關。

野地佔領任務:
初期就佔個0級的過任務吧,當然,之後要記得在市政府『附屬野地』裡把0級的放棄掉。因為0級沒資源加成,毫無意義。

軍事科技任務:
這是系列的任務,不急著做。因為要研究『軍事技術』較需花時間,建議開號2、3天之後完成即可。

二、軍官篇

軍官選擇:要選擇單項高的。
1級70以上算好,80以上極品,軍校高的話能吸引更高級的軍官,這樣的軍官挑選先看最高一項,計算最高項還原到1級時數值,一般選取1級60以上,其他淘汰。再看其他2項,都超過50為好,2項都低於50很難洗點。

軍官數值分3類:『學識值』、『軍事值』、『後勤值』
『學識值』:學識值越高,所在城池研究技術時間越短。
『軍事值』:軍事值越高,練兵速度越快,其所帶領的兵加成也越高,
『後勤值』:後勤值越高,所在城池建築建造時間越短,產量也越高

軍官運用技巧:
◎1個城必須要有1個『後勤值』高的軍官一個『軍事值』高的軍官。
◎高『學識值』的軍官當市長,可以加快研究速度。在開始研究之前,將高『學識值』軍官設為市長,開始了研究之後就可以換回高『後勤值』的軍官了。只需要1分鐘,即可大大縮短研究時間。造兵也是同理,換高『軍事值』軍官的當一下市長,就可以縮短很多時間。

三、科技篇

科技是遊戲裡十分關鍵的一項內容,科技決定了生產力,也決定了戰鬥力。
科技需在使用『黃金』進行研究,遊戲初期,黃金有限,先升哪一些項目則需要仔細斟酌。

『偵查技巧』要到3級,才可以看到野地的兵力。

『偵查技巧』要到7級,才能看到玩家兵力。

『軍訓藝術』一定要升級,因為它決定了武器、裝甲、引擎燃燒等技巧,等於決定了可招募的兵種。
資源類由於每級加5%,而前幾級又很便宜,都到4、5級重要的。

『彈道學』由於現在戰場寬度等於攻擊距離最長的兵種所能打到的位置,因此彈道相當於擴大了戰場,對於刷野地而言,可能能讓你的火箭多攻擊一回合,因此,對於時間多,愛刷野地的玩家來說,意義不小。

其他科技就隨各人愛好研究,另外補給、負重還是有點用的。

四、野地篇

野地分為:
1.森林(糧產量3%*等級)
2.盆地(希產量3%*等級)
3.丘陵(鋼產量3%*等級)
4.沼澤(油產量3%*等級)
5.平地(可建造新城,需攜帶黃金、糧、木、石、鐵各10000)

除平地外,其他都可佔領成為城池附屬野地,每個城所能佔領的野地數等於市政府的等級,也就是最多佔10個(10級市政府)。而被佔領的野地等級每24小時下降一級。有人會問,高級野地都降低了怎麼辦?別急,有一個秘訣告訴你,比如你佔了一個8級野地,為了讓他永遠8級,那麼好,你在佔領滿24小時前放棄掉,然後再佔領,就可以重新計時了。

掠奪野地,可以搶到一些資源,而佔領則沒有。而且佔領比掠奪的耗糧還多。因此,當野地數滿而又想刷聲望、高級軍官、寶物時,就選擇掠奪吧。商城裡便宜的東西野地裡都出。提醒一點,如果你要刷聲望,那麼離你近的高級野地就不要佔領,節約時間。

五、戰鬥篇

戰鬥是個高深的問題,先期兵種沒什麼好說的,騎兵便宜、速度快等優點是你前期掠奪佔野地的必要法寶,在出保護期之後就要開始出輕型坦克,這個兵種可以直接用到後期,因為輕坦克+火箭這樣的組合無論是在掠奪還是佔野地都很好用。

對於有一定兵力的敵人,先掠奪再佔領,可以避免同時面對城防設施和兵力,獲得最佳效果。
出征戰術在出兵時可設置,防禦戰術在校場設置,一般,火箭是不前進的。要保證或前有炮灰擋著,火箭射程可以打全屏。當軍隊緊貼敵人時發動的攻擊最致命,使用擅長近距離作戰的軍隊,並率先貼近對手的一方將佔有優勢。當我方具備遠距離攻擊能力時,可以在出戰時攜帶少量卡車和偵察機,用來阻擋對方前進。當敵人進攻兵種較多時,則可用大量的裝甲車做肉盾來阻擋敵人。

六、內政篇

先介紹一個重要公式:民心民怨稅率=100  
公式成立,則民心、人口穩定,否則,就是增加或降低,直到公式成立。後勤最重要的是人口和稅收,人口靠民居,稅收則要動點腦筋了。黃金的重要性不必多說了,如果你在線時間長,我有個小技巧,當民心達到75%或更高時,調100稅率,等下降到一定程度,如50,則調49,每6分鐘上調1,這樣就能稅收最大化了。不過比較麻煩,我城多後就5點一調甚至不調了,不過初期1、2城還是很好用的。提醒一下,離線睡覺前千萬記得調回,別100稅率睡去了,等你醒來,呵呵,一堆人禍哭死你。

接下來,介紹一些重要內政設施。

兵工廠:

6兵營至8兵營,反正就20個空格造兵營或民房,別的東西一格一個。

運輸站:

自己城池,盟友間運輸派遣加速,這個很重要,對於調兵及調配資源意義重大,一定要升幾級,畢竟,時間就是生命。

雷達站:

越高級敵情警報越詳細,和偵查技巧也有關,如果有人攻擊你,早點知道總是好的,可以儘早選擇資源掛市場躲兵或者調兵防守與敵痛擊。

交易所:

1級交易1個可以商隊,最多單項掛10w資源,2級2商隊單項20w資源,依次類推,資源派可一定要多多升級哦,交易所內的資源可是搶不掉的,如果你設置1小時內路程的話,別人買的買不掉,絕對實用。

聯絡中心:

這個是入盟的設施,很多朋友認為入了盟就行了,1級,也不升了,分城可能造都不造了。這種想法是錯誤的,聯絡的等級決定了盟友援軍的部隊數,因此,升到3級還是必要的,當然,是資源有閒餘的時候,分城也要造,難保有人打你需弟兄們幫忙不是?

重工廠:

分城1級就夠了,因為主城要升高。

軍校:

這個看個人喜好,3級是必須的,我建議比軍官數量高一級,否則刷野地俘獲的軍官就拿不到了。

司令部:

初期就2級夠了,後期慢慢再升到4、5級還是需要的。

民居:

最重要的放在最後,民房是要慢慢升,持續升的,人口是非常重要的,12個民居是至少的,一般12到14個。
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