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最後修訂:kurapikat 2011-07-10 02:26:42新增條目
※條目標籤 :

內政建設


資源生產

資源是城市建設、軍事發展、戰爭持續的基礎,遊戲中共有糧食、石油、鋼鐵、稀礦四種基礎資源。透過資源區的資源建築可獲取4種資源,快速的提升資源建築的等級,這是遊戲中快速發展之根本。在進行資源建設的同時,訓練大量的軍隊來防止敵人的掠奪也是必須的。黃金是一種特殊的資源,經由徵稅的方式來獲得黃金,用於城市各項內政建設和軍事建設。

建築建造

點擊軍事區、資源區的空地,會彈出建築列表。在建築列表中選擇各個建築,如果條件符合,就可以建造。有些建築每個城市內只可建造一個,這類建築被建造後將不會出現在建築列表中。
玩家最初進入遊戲時只有一個城市,並有一個1級市政廳,自動獲得資源增長為100(即自然加成)。玩家在遊戲中需要建設並發展自己的城市,建造和升級城市建築。城市建築一共有21種,可為玩家提供資源生產、軍隊建設、科技研究等一系列功能。玩家可以自行選擇自己的發展方向,可以是一個四處征戰、統領海陸空的軍事帝國,也可以是一個物資富饒、自給自足的經濟強國。

民心建設

在遊戲中,民心是衡量一個城市安定團結的標準,民心的高低可以反映出一座城市的發展狀況。在二戰風雲中,市民擁有民心與民怨兩項數值。如果角色長時間不上線,造成了資源的爆倉,會導致民心逐漸下降,當民心變成0時城市剛好遭到其他玩家征服,城市會被屠城甚至佔領。因此,保持定期檢查每座城市的民心狀態是非常必要的。

玩家在遊戲中要時常關心城市內的民心。調高稅率會降低城市內的民心,反之則提升民心。徵收物資,會降低城市的民心,不可頻繁使用。一旦有突發事件導致民心下降,要趕快安撫市民,這樣就能快速的恢復民心。民心太低還可能引起市民暴動。

人口發展

人口是城市發展非常重要的數值,資源生產和軍事建設都需要人口的支援。黃金也是經由徵稅得來,而徵稅的基礎也是人口。城市人口即是城市裏的實際人口數量,城市人口不會發生突變,而是隨著城市的發展而逐步上升。人口增加的速度與玩家建設的民房數量、稅率、人口上限等有密切關係。人口的聚集需要時間,遊戲時間每6分鐘將刷新一次人口數量,人口上限越高,每6分鐘刷新人口時增長的實際人口就越多。注意,如果稅率過高,人口將停止增長。

勞動人口:

資源建築所佔用的人口。可以透過調整資源生產比例來做改變。玩家可以在生產面板中看到勞動人口的數量。

空閒人口:

未參加勞動的人口即是空閒人口。軍隊的發展就是從這部分人口中來獲得。如果玩家沒有空閒人口,就不能訓練新的士兵囉!

如果空閒人口為負數,表示您目前建設的資源生產建築對勞動力的需求過大。注意:這裏的勞動力需求是由建築的最大進場勞動人口和您設定的開工率相關的。資源生產的最佳狀態是經由調整開工率獲得100%的生產效率,即需求人口等於城市可提供的勞動人口。
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