熱門新聞綜合
跨平台 2017-03-13 15:14:22 喜歡7

【丸瘋測】自由自在的狩獵毒梟 《火線獵殺:野境》評測報導

orcsbase
  《火線獵殺:野境》為 Ubisoft 於近期所推出的三人稱射擊作品,參與 4 人規模的「魅影小隊」,在玻利維亞以瓦解販毒集團「聖塔布蘭卡」為目標來進行各種特殊任務。遊戲主要為強調高自由度與廣大的可探索世界,藉由該兩項特點打造出相當多樣的遊戲體驗。

  而小編在《火線獵殺:野境》中也確實見識到了其廣大世界的魅力,藉著玻利維亞地理環境豐富的特性,搭配上日夜變化後確實帶來了許多相當壯麗的景色,讓駕駛多種載具來執行任務或是尋找資源的過程變得更為愉悅。
Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
壯觀的地理環境搭配上日夜轉換,帶來了不少美景


聖塔布蘭卡的首領們
  聖塔布蘭卡在玻利維亞各處都有勢力佔據,且還與當地政府的聯合軍聯手,因此在只有四人小隊的狀況下,只能透過採用特殊行動作戰來逐步打擊販毒集團勢力,找出並除去組織的關鍵人物來瓦解聖塔布蘭卡。而遊戲的設計讓玩家必須除去底下的小毒販,才能夠逐步讓各個部門的首領現身,再進一步拿下最終頭目,「噩夢」。
Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
藉著各種打擊聖塔布蘭卡的作戰來逐一除去聖塔布蘭卡的毒販和首領

  而在打擊聖塔布蘭卡的勢力中,小編認為除了有賺取經驗值和蒐集物資作為動力外,逐一解鎖各個首領的故事短片也是遊玩該作的動力之一,在了解各個首領的名聲由來和經歷後,會讓每一次的獵殺行動增添獨特的體驗,而每個首領之間的關係和互動也讓遊戲變得更為有趣。

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
首領還會掉落頗具特色的個人武器供玩家使用

高自由度且多變的獵殺行動
  在《火線獵殺:野境》中,主線與支線的任務目標大多都類似,多數都圍繞在擊殺、逮捕、劫車和破壞等等目標,但玩家有多種達成方式可採用。以小編其中一項任務為例,任務目標是逮捕販毒集團的化學家,在第一次嘗試中剛好碰上了夜晚,便採用了匿蹤的玩法,拿下發電機讓城鎮陷入黑暗,藉著夜視鏡的優勢帶走科學家,然後因為糟糕的駕駛技術讓車子卡死在石縫中,直接宣告任務失敗(?)。

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
玩家可藉由開發小隊和個人技能來打造更多的任務執行方式

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
豐富的槍枝和改造配件也能讓玩家在執行任務時有更多的選擇可考慮

  在夜晚的環境中會有部分的守衛在室內睡覺,而敵人警戒視野也較小,因此在透過破壞照明設備或是關閉發電機後,要執行暗殺或是匿蹤任務就變得更為輕鬆。而在第二次的嘗試中,小編決定埋伏在主要道路上,透過引發騷動來迫使目標恐慌並朝預定路線逃竄,直接強行逮捕至安全屋來完成任務。

  在上述的影片中便可看到小編在逃脫途中,意外遭遇正在巡邏的反抗軍,讓任務一度陷入幾乎失敗的處境。除了日夜要素之外,在遊戲世界裡巡邏的反抗軍、政府軍甚至是平民也會成為影響任務成功的要素之一。
Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
每一次執行任務都,有可能因為在路上巡邏的反抗軍或是敵軍而成功或失敗

  而平民雖然不具備槍枝,但也可利用來完成任務,像是藉由事故來引發平民交通堵塞,讓計畫劫持的補給車隊因此被困在路上,提高劫持任務的成功機率。但平民有時候也會成為玩家的絆腳石,其粗暴的駕駛技術可能一個不小心就把玩家給輾了過去,或是直接闖入設置中的地雷區,直接踩上地雷把還在設立陷阱的小隊炸飛。

  雖然任務的目標都差不多,但因為整個遊戲世界的設定和魅影小隊的能力,讓每個任務都有多樣的選擇性和各種可能發生的突發狀況,但小編覺得每一次的嘗試都有些不一樣的體驗,讓整個體驗變得比較沒那麼單調。
Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
雖然任務的目標都差不多,但因為整個遊戲世界的設定,每一次的嘗試都有些不一樣的體驗

單人與多人體驗大不同
  《火線獵殺:野境》雖然提供了相當多的技能和道具來讓玩家使用,但在單人遊玩的體驗中,AI 能夠與玩家搭配的事項極為稀少,只能遵照開火、聚集於某處或是重整隊伍等指令,無法分派他們駕駛載具,或是各自到特定的定點處埋伏,被敵人發現時也不會率先出手,得等到敵人開火射擊時才會反擊。
Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
AI 隊友的射擊準度還不賴,但他們能夠給予玩家的支援卻極為稀少

  但只要轉變成多人合作模式,就是完全不同的世界了。在多人模式下玩家可互相協調戰術,有隊友可在遠處擔任狙擊手,就可以安心地潛入城鎮偷取資訊。或是有隊友已開著車或是直升機,給予火力掩護或是安全的逃脫選擇。搭配上可能出現的人為失誤,多人模式會讓遊戲體驗變得多變且刺激。
Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
在多人模式下,玩家可透過合作來更加有趣地達成任務

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
但也可能因個人失誤而陷入危機


總結
  《火線獵殺:野境》在單人模式體驗上有著 AI 設計缺陷的問題,讓玩家在獨自遊玩時難以實行戰術性的挑戰方式,雖說遊戲本身加入了多人合作模式來彌補該項缺陷,也帶來了更加多變的遊戲體驗,但對於喜愛單人模式和戰術指揮作戰的玩家來說就稍嫌可惜了點。

  不過對於一般的玩家來說,遊戲內有大量的可蒐集槍枝和配件,各個毒販首領的故事背景內容和互動也算有趣,再加上遊戲本身所打造的世界具備高山峻嶺、荒涼沙漠和熱帶雨林等各種場景,帶來了不少壯觀的景色,在單人探索上的體驗其實也不差。

  多人體驗的部分則是帶來了許多樂趣,合作可能導致任務完美達成,但也可能變成極為混亂失敗經歷,但不論是失敗還是成功,帶來的體驗都是不錯的,而未來開發團隊也會加入 PVP 多人模式,想與其他人拚技術的玩家也可期待看看。

本篇新聞相關連結:
※《火線獵殺:野境》官方網站
社群分享: Line Share
新聞評論:

freelife (飛龍)

2017-03-13 18:37:50

感謝小編詳盡的解說,期待PVP模式!

pleosan (QQ浪)

2017-03-13 20:17:18

整體來說就是更高檔點的c S...

a39221302002 (靈幻映星)

2017-03-14 00:05:51

本質上是進階版的槍戰遊戲

dogs922 (愛喝飲料的女孩)

2017-03-14 01:47:20

感覺還不錯耶...會掉特別武器

q7788139 (紫色水瓶X)

2017-03-14 06:47:29

對這遊戲的期待度很高~

marsjok (mr.mars)

2017-03-14 07:05:28

注重故事的玩家們~聽說大部分人對結局的評價不怎樣喔

sonic19870601 (忍忍 ニンニン)

2017-03-14 09:30:17

遊戲當然也要有美麗風景啊。

goodsmith (smith-88)

2017-03-14 09:33:46

看起來好像還不錯的樣子++

msdcc (msdcc)

2017-03-14 09:37:55

三四款遊戲的合體

cutewater (六滴水)

2017-03-14 11:20:07

不怕神一般的AI,只怕豬一般的隊友……

【丸瘋測】自由自在的狩獵毒梟 《火線獵殺:野境》評測報導

跨平台 2017-03-13 15:14:22 orcsbase 喜歡 7
  《火線獵殺:野境》為 Ubisoft 於近期所推出的三人稱射擊作品,參與 4 人規模的「魅影小隊」,在玻利維亞以瓦解販毒集團「聖塔布蘭卡」為目標來進行各種特殊任務。遊戲主要為強調高自由度與廣大的可探索世界,藉由該兩項特點打造出相當多樣的遊戲體驗。

  而小編在《火線獵殺:野境》中也確實見識到了其廣大世界的魅力,藉著玻利維亞地理環境豐富的特性,搭配上日夜變化後確實帶來了許多相當壯麗的景色,讓駕駛多種載具來執行任務或是尋找資源的過程變得更為愉悅。
Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
壯觀的地理環境搭配上日夜轉換,帶來了不少美景


聖塔布蘭卡的首領們
  聖塔布蘭卡在玻利維亞各處都有勢力佔據,且還與當地政府的聯合軍聯手,因此在只有四人小隊的狀況下,只能透過採用特殊行動作戰來逐步打擊販毒集團勢力,找出並除去組織的關鍵人物來瓦解聖塔布蘭卡。而遊戲的設計讓玩家必須除去底下的小毒販,才能夠逐步讓各個部門的首領現身,再進一步拿下最終頭目,「噩夢」。
Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
藉著各種打擊聖塔布蘭卡的作戰來逐一除去聖塔布蘭卡的毒販和首領

  而在打擊聖塔布蘭卡的勢力中,小編認為除了有賺取經驗值和蒐集物資作為動力外,逐一解鎖各個首領的故事短片也是遊玩該作的動力之一,在了解各個首領的名聲由來和經歷後,會讓每一次的獵殺行動增添獨特的體驗,而每個首領之間的關係和互動也讓遊戲變得更為有趣。

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
首領還會掉落頗具特色的個人武器供玩家使用

高自由度且多變的獵殺行動
  在《火線獵殺:野境》中,主線與支線的任務目標大多都類似,多數都圍繞在擊殺、逮捕、劫車和破壞等等目標,但玩家有多種達成方式可採用。以小編其中一項任務為例,任務目標是逮捕販毒集團的化學家,在第一次嘗試中剛好碰上了夜晚,便採用了匿蹤的玩法,拿下發電機讓城鎮陷入黑暗,藉著夜視鏡的優勢帶走科學家,然後因為糟糕的駕駛技術讓車子卡死在石縫中,直接宣告任務失敗(?)。

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
玩家可藉由開發小隊和個人技能來打造更多的任務執行方式

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
豐富的槍枝和改造配件也能讓玩家在執行任務時有更多的選擇可考慮

  在夜晚的環境中會有部分的守衛在室內睡覺,而敵人警戒視野也較小,因此在透過破壞照明設備或是關閉發電機後,要執行暗殺或是匿蹤任務就變得更為輕鬆。而在第二次的嘗試中,小編決定埋伏在主要道路上,透過引發騷動來迫使目標恐慌並朝預定路線逃竄,直接強行逮捕至安全屋來完成任務。

  在上述的影片中便可看到小編在逃脫途中,意外遭遇正在巡邏的反抗軍,讓任務一度陷入幾乎失敗的處境。除了日夜要素之外,在遊戲世界裡巡邏的反抗軍、政府軍甚至是平民也會成為影響任務成功的要素之一。
Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
每一次執行任務都,有可能因為在路上巡邏的反抗軍或是敵軍而成功或失敗

  而平民雖然不具備槍枝,但也可利用來完成任務,像是藉由事故來引發平民交通堵塞,讓計畫劫持的補給車隊因此被困在路上,提高劫持任務的成功機率。但平民有時候也會成為玩家的絆腳石,其粗暴的駕駛技術可能一個不小心就把玩家給輾了過去,或是直接闖入設置中的地雷區,直接踩上地雷把還在設立陷阱的小隊炸飛。

  雖然任務的目標都差不多,但因為整個遊戲世界的設定和魅影小隊的能力,讓每個任務都有多樣的選擇性和各種可能發生的突發狀況,但小編覺得每一次的嘗試都有些不一樣的體驗,讓整個體驗變得比較沒那麼單調。
Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
雖然任務的目標都差不多,但因為整個遊戲世界的設定,每一次的嘗試都有些不一樣的體驗

單人與多人體驗大不同
  《火線獵殺:野境》雖然提供了相當多的技能和道具來讓玩家使用,但在單人遊玩的體驗中,AI 能夠與玩家搭配的事項極為稀少,只能遵照開火、聚集於某處或是重整隊伍等指令,無法分派他們駕駛載具,或是各自到特定的定點處埋伏,被敵人發現時也不會率先出手,得等到敵人開火射擊時才會反擊。
Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
AI 隊友的射擊準度還不賴,但他們能夠給予玩家的支援卻極為稀少

  但只要轉變成多人合作模式,就是完全不同的世界了。在多人模式下玩家可互相協調戰術,有隊友可在遠處擔任狙擊手,就可以安心地潛入城鎮偷取資訊。或是有隊友已開著車或是直升機,給予火力掩護或是安全的逃脫選擇。搭配上可能出現的人為失誤,多人模式會讓遊戲體驗變得多變且刺激。
Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
在多人模式下,玩家可透過合作來更加有趣地達成任務

Tom Clancys Ghost Recon  Wildlands 03
但也可能因個人失誤而陷入危機


總結
  《火線獵殺:野境》在單人模式體驗上有著 AI 設計缺陷的問題,讓玩家在獨自遊玩時難以實行戰術性的挑戰方式,雖說遊戲本身加入了多人合作模式來彌補該項缺陷,也帶來了更加多變的遊戲體驗,但對於喜愛單人模式和戰術指揮作戰的玩家來說就稍嫌可惜了點。

  不過對於一般的玩家來說,遊戲內有大量的可蒐集槍枝和配件,各個毒販首領的故事背景內容和互動也算有趣,再加上遊戲本身所打造的世界具備高山峻嶺、荒涼沙漠和熱帶雨林等各種場景,帶來了不少壯觀的景色,在單人探索上的體驗其實也不差。

  多人體驗的部分則是帶來了許多樂趣,合作可能導致任務完美達成,但也可能變成極為混亂失敗經歷,但不論是失敗還是成功,帶來的體驗都是不錯的,而未來開發團隊也會加入 PVP 多人模式,想與其他人拚技術的玩家也可期待看看。

本篇新聞相關連結:
※《火線獵殺:野境》官方網站
新聞評論 更多討論
freelife(飛龍)

freelife(飛龍) 2017-03-13 18:37:50

感謝小編詳盡的解說,期待PVP模式!

pleosan(QQ浪)

pleosan(QQ浪) 2017-03-13 20:17:18

整體來說就是更高檔點的c S...

a39221302002(靈幻映星)

a39221302002(靈幻映星) 2017-03-14 00:05:51

本質上是進階版的槍戰遊戲

dogs922(愛喝飲料的女孩)

dogs922(愛喝飲料的女孩) 2017-03-14 01:47:20

感覺還不錯耶...會掉特別武器

q7788139(紫色水瓶X)

q7788139(紫色水瓶X) 2017-03-14 06:47:29

對這遊戲的期待度很高~

marsjok(mr.mars)

marsjok(mr.mars) 2017-03-14 07:05:28

注重故事的玩家們~聽說大部分人對結局的評價不怎樣喔

sonic19870601(忍忍 ニンニン)

sonic19870601(忍忍 ニンニン) 2017-03-14 09:30:17

遊戲當然也要有美麗風景啊。

goodsmith(smith-88)

goodsmith(smith-88) 2017-03-14 09:33:46

看起來好像還不錯的樣子++

msdcc(msdcc)

msdcc(msdcc) 2017-03-14 09:37:55

三四款遊戲的合體

cutewater(六滴水)

cutewater(六滴水) 2017-03-14 11:20:07

不怕神一般的AI,只怕豬一般的隊友……

編輯推薦
  • 《返校》預定2018年上映  採用素人演員海選重現遊戲動人故事 《返校》預定2018年上映 採用素人演員海選重現遊戲動人故事
  • 【E3 2017】更真實的頂尖賽車體驗!《極限競速 7》PC 版本將提供車友自訂模式 【E3 2017】更真實的頂尖賽車體驗!《極限競速 7》PC 版本將提供車友自訂模式
  • 《暗黑破壞神 3》組合包「死靈法師的崛起」6月29日上線 揭露套裝、挑戰秘境設計理念 《暗黑破壞神 3》組合包「死靈法師的崛起」6月29日上線 揭露套裝、挑戰秘境設計理念
  • 【E3 2017】NVIDIA 提供《天命 2》 PC版本試玩 享受4K解析度60FPS精緻流暢畫面 【E3 2017】NVIDIA 提供《天命 2》 PC版本試玩 享受4K解析度60FPS精緻流暢畫面
  • 【E3 2017】《瑪利歐 + 瘋狂兔子:王國之戰》體驗版動手玩 以合作跳躍顛覆策略對戰 【E3 2017】《瑪利歐 + 瘋狂兔子:王國之戰》體驗版動手玩 以合作跳躍顛覆策略對戰
  • 【E3 2017】《刺客教條:起源》體驗版動手玩  近戰操作大幅強化、獵鷹偵查洞悉先機 【E3 2017】《刺客教條:起源》體驗版動手玩 近戰操作大幅強化、獵鷹偵查洞悉先機
  • 【E3 2017】《Dissidia Final Fantasy NT》中文版同步發行 研發團隊有意朝電競發展 【E3 2017】《Dissidia Final Fantasy NT》中文版同步發行 研發團隊有意朝電競發展
  • 【E3 2017】Xbox One X 實機拆解內部預覽 《極限競速7》等新作提供4KHDR試玩體驗 【E3 2017】Xbox One X 實機拆解內部預覽 《極限競速7》等新作提供4KHDR試玩體驗
  • 【E3 2017】《王國之心 3》揭露《大力士》世界「奧林帕斯山」戰鬥宣傳影片 【E3 2017】《王國之心 3》揭露《大力士》世界「奧林帕斯山」戰鬥宣傳影片
  • 光是小說還不夠!赤燭遊戲知名作品《返校》將由公視改編推出影視作品 光是小說還不夠!赤燭遊戲知名作品《返校》將由公視改編推出影視作品

新聞合作夥伴

  • 本站新聞歡迎個人網站連結取用
  • 新聞稿投遞、新聞合作提案,來信請寄:gamenews@gamebase.com.tw