《軒轅劍6》實景影片曝光 劃時代美景令人驚艷
軒轅劍系列 GNCnews

  軒轅風華俱,劍出天下絕,風雲時代,傳說再啟!3D 玄幻史詩 RPG,大宇資訊國產經典遊戲最新作品-《軒轅劍6》,遊戲實景影片於今日(3 月 15 日)正式發佈。令人驚豔的視頻畫面,擷取自遊戲真實場景,帶領玩家一窺究竟,氣勢萬鈞的配樂,出自 DOMO 傾心製作,要讓廣大玩家真實感受更棒的軒轅劍世界。

影音名稱《軒轅劍6》實景影片



《軒轅劍6》最新遊戲截圖


  東海濱,謎之谷,桃花林下,光線變幻,一段傳奇冒險即將啟程!在半空中懸浮的琥珀出現在謎之谷,它與傳說的妖族聖地有著什麼關聯?太山腳下,群峰之間,若隱若現的神秘建築,和商人的祭祀文化之間又有什麼玄機?

  《軒轅劍6》全新引擎帶來的震撼,不止大幅提升遊戲畫面的精緻度,更引發國產RPG玩法的變革突破。告別長期以來的Loading進度條和不存在空氣牆,《軒轅劍6》的世界已經實現了絕對的自由。

內置物理引擎
  《軒轅劍6》全新引擎所帶來的優秀圖像渲染能力,讓遊戲場景中得以擁有豐富的植被、建築等附屬要素。而在引擎內置物理的支援下,DOMO 在場景中安排了不少驚喜,讓玩家在「破壞」場景時,發現全新的道路,甚至觸發支線劇情,但要破壞如此美景,是否既想衝動一試卻又於心不忍呢?

《軒轅劍6》最新遊戲截圖


全新冒險戰鬥模式

  不僅具備大幅進化的引擎和特效技術,《軒轅劍6》遊戲場景也實現了大幅擴展。相較軒轅劍前作,《軒轅劍6》每個場景的面積大小,都是過去的數倍,同一個場景內(包括從戶外進入室內),行動時不再需要反覆進入讀取畫面。

《軒轅劍6》最新遊戲截圖


  戰鬥玩法全面變革!傳統 RPG 的迷宮冒險也大幅提升感官刺激,《軒轅劍6》的迷宮將如同在現實世界中探險,自由自在、隨心所欲。玩家可以憑藉角色能力,到達更多非常規的路徑及地點,不用像過去一樣,只能遵循既定的道路前行。

即時光源可偵測戰鬥遇敵
  除了日前曝光的「謎之谷」、「太山」兩大場景,《軒轅劍6》室內遊戲畫面也同步在視頻中首度曝光。在全新引擎即時光影演算的支持下,經過粒子渲染的火焰光源,會隨著人物走動所帶動的氣流而產生變化,而人物的投影也會根據相對光源的位置發生變化。

《軒轅劍6》影片即時光源展示


《軒轅劍6》影片謎之谷場景展示


  更加真實的光影變化,讓《軒轅劍6》在塑造遊戲氣氛時,比以往的單機遊戲更具備「質」的飛躍,透過光影的氣氛變化,玩家還能隨時掌握到遭遇敵人、即將發生戰鬥的警訊,完全將畫面技術與RPG遊戲的傳統玩法,做了生動、完美的結合。
  
向量景深技術揭秘
  《軒轅劍6》首度引入向量景深系統。「景深」來自於攝影術語,泛指攝影鏡頭能夠捕捉清晰圖像的距離範圍,而景深之外的場景,則呈現類似失焦的模糊效果。景深特效通常被應用在動作、體育類遊戲,更能夠突顯出人物的動作表現。《軒轅劍6》特別引入獨有的向量景深效果,意在吸取動作遊戲中的要素,又能夠突顯RPG中的劇情人物,讓所有遊戲內容都能更加精準的聚焦到角色身上。
 
《軒轅劍6》影片材質特寫


首個主角即將公佈
  《軒轅劍6》戰甲師 NPC 命名活動結果,也在今日正式揭曉!最終經過 DOMO 組員的篩選評審,戰甲師 NPC 正式命名為:濁山鑄(姓氏為濁山)。DOMO 組員更貼心的選出了其他名稱,作為戰甲門派其他成員的名字,這些名字全部來自玩家的創意,即將在《軒轅劍6》遊戲中正式出現。

《軒轅劍6》戰甲師定名為 濁山鑄


《軒轅劍6》影片場景規模展示


  全新引擎,全新故事,著眼商周時期的風雲時代,《軒轅劍6》離我們不再遙遠,而全新公佈的「鳳凌長空千載雲」副標題,是根據遊戲劇情定名。「鳳凰」無疑是遊戲中的關鍵之一,而「千載雲」除了延續軒轅劍正傳標題的傳統之外,似乎暗示了《軒轅劍6》的劇情走向。備受期待的《軒轅劍6》主角相關資訊正在積極醞釀中!無需多言,讓我們一步步等待更多精彩訊息,拭目以待《軒轅劍6》的精彩展現。

《軒轅劍6》影片異世界場景展示


《軒轅劍6》影片機關門展示


《軒轅劍6》影片太山場景展示


  《軒轅劍陸 鳳淩長空千載雲》(簡稱《軒轅劍6》)由軒轅劍之父蔡明宏領銜,大宇資訊旗下 DOMO 工作室製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲。本作為《軒轅劍》系列的第十一款作品,採用全新遊戲引擎開發,故事背景定位商周時代,畫風全面回歸水墨風格。《軒轅劍6》將在大陸、臺灣兩地同步發行,預定 2013 年與廣大玩家見面。

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※《軒轅劍》系列官方網站

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