《夢幻之星Online 2》情報釋出!今年東京電玩展展出體驗版
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  SEGA 繼 2000 年在 Dream Cast 主機上推出《夢幻之星Online》的後續作《Phantasy Star Online 2(夢幻之星Online 2,以下或簡稱 PSO2)》於去年東京電玩展曝光消息後,讓許多資深玩家都非常期待,在今(2011)年,《夢幻之星Online 2》不僅將再次於 TGS 展出,也將曝光體驗版讓現場民眾感受一番。

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  《夢幻之星Online 2》基本由人類、新人類和機器人 3 個種族構成,以全宇宙為世界觀,展開了新的歷史,在新光曆 283 年後,玩家所搭乘的太空艦範圍擴及了數個銀河,藉著探查各個新星球,將與各星球原生物進行交流或對抗。
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無限的冒險
  為了讓玩家不至於像一般線上遊戲,不斷出入同一張地圖升級、打寶,《夢幻之星Online 2》以「無限的冒險」為題,引進了許多系統,打破傳統機械式的玩法。
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▪ 隨機地圖:除了部分作為目的地、基地等地點外,多數的地圖都採隨機生成設計,包括地圖地形、敵人配置、劇情等,因此玩家每次遊戲都可以感受到踏上未知領地的緊張。
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▪ 突入事件:
為了增加遊戲時的驚奇感,《夢幻之星Online 2》設計了會使小隊陷入慌亂的「突入事件」,從打倒特定敵人這種較為一般的設定,到拯救被敵方陷阱困住的隊友等,多樣並隨機應用,讓玩家每次都無法預測會發生什麼事,來提高新鮮感。
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▪ 多隊伍區域:除了和原小隊的成員並肩作戰,為了讓玩家認識更多新朋友,《夢幻之星Online 2》設計了複數隊伍可同時存在的多隊伍區域,最多可容納 12 名玩家,增添遊戲與社群的廣度。


混合自定義動作(Hybrid Custom Action)
為了藉由動作的樂趣來提高快感,充滿戰略性的新動作系統被追加了。
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▪ 跳躍:
為原系列首次採用,角色可以透過跳躍發起攻擊,或浮空追擊敵人。更進階的運用還能透過立體地形的高處,以射擊武器攻擊對手。
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▪ TPS 風格武器:同樣是頭一次導入的還有第三人稱式(TPS)的操作,藉由 TPS 類型視角及武器運用,可以更精準的攻擊目標。在角色扮演之外,也使得一些遠程職業的操作變成更有趣。
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▪ 自訂 Combo:將武器和道具事先設定好,以便在戰鬥中更快速的運用的設計,到了《夢幻之星Online 2》被更進一步的發揮。玩家只要在道具欄中設定要使用的武器和必殺技的順序,就能創造出原創的連續技。
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▪ 等級:遊戲裡沒有「角色等級」的設定,只有「職業等級」。當職業等級提高時就能獲得技能的能力,讓玩家按照期望的方向來培養角色,也凸顯本作的戰略感。
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角色創造
  原本《夢幻之星》裡的創角系統在本作被強化成更直觀簡易的操作,自由度更高,可設定的細節也更多,並且能自由改變人物的體態。同時,系統也準備了各種預設的細節項目,讓玩家可以直接拖曳使用,省去更多的麻煩和調配時間,輕輕鬆鬆就能製作出自己想要的人物。
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  《夢幻之星Online 2》預定在今(2011)年內正式營運,在東京電玩展上將首次公開遊戲體驗版本。


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