《暗黑破壞神2》Patch 1.13 可能延後至 BlizzCon2009 展上發佈
暗黑破壞神 zideaddin
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  由 Blizzard 所開發的 RPG 單機連線遊戲《暗黑破壞神2》,自 2009 年 4 月底時就曾宣佈要推出 Patch 1.13 的更新程式,因遭遇了《魔獸爭霸3》的漏洞問題,目前工作人員全轉往進行修補《魔獸爭霸3》的遊戲問題,現今已回到崗位上重拾開發製作《暗黑破壞神2》Patch 1.13的工作。

  在最新的論壇藍帖消息指出,現今《暗黑破壞神2》Patch 1.13 仍在進行開發中,而且十分逼近完成的時候。同時也確定天梯重置的動作將隨著改版更新進行調整。

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  習慣於 BlizzCon 上宣佈重大消息的 Blizzard,許多驚人的消息在此宣佈一點也不奇怪,而國外的 Fans Site 也傳出了一份疑似 Patch 1.13 更新內容的 Patch Note 文件,但可信度其實很低,不過有興趣的玩家可以大略看看。

綜合:
-切換武器之後,你的所有技能和普通攻擊將有1秒的冷卻時間。
-你至少得在城裡呆10秒以上才能與另一玩家敵對。
-修正了大量外掛程式導致的遊戲當機以及其他用戶端視窗的當機狀況。
-增加了魔法抗性!它將是三個元素抗性的平均值!(除了毒素抗性)。魔法抗性只會根據面板抗性計算,如果你的某個抗性超過了上限則不會對較低抗性產生補償。
-每個職業的高端職業專屬武器符文之語增加了3個。
-一些英雄旗幟(Standards of heroes)可以合成為一個新的物品(暗示:這個新物品是一把鑰匙!)
-新的對付作弊和漏洞的措施!
-新改進的Rust Storm!現在將會在你進入以及退出遊戲的時侯進行檢查。載入時間根據連接情況增加了3-10秒,但是也會阻止"永久化"。
-當你使用赫拉迪克方塊的時候也會進行Rust Storm檢查!如果你在伺服器中嘗試改變已經存在的材料或是符文,你將會被踢出遊戲並損失這些物品。根據網路情況物品將會在2-3秒內消失。
-超過10個新金色物品!
-將在最新的遊戲中提供新的魔法和稀有字首、字尾!

職業:
亞馬遜:
標槍和長矛-
戳刺-略微提高了每級的傷害
被動與魔法-
所有的閃避技能的動畫更加好看了,並且閃避不再鎖定角色。
弓與十字弓-
多重箭-傷害減少從25%下調為15%
追蹤箭-傷害加成降低為武器傷害的125%
砲轟-傷害減少從25%下調為15%

刺客
陷阱-
火之復甦-傷害大量提升。陷阱不再像以前那樣暈鎖玩家和敵人。
火之復甦-擊中敵人時將使其減速20%。
火之復甦-電擊網技能將提供對其減速效果的加成。
地獄火復甦-傷害大量提升,範圍大量擴展。
地獄火復甦-擊中敵人時將使其減速20%
地獄火復甦-電擊網技能將提供對其減速效果的加成。
電擊網-根據等級將會在擊中敵人時產生減速效果(逐級遞減)
武藝-
所有聚氣技能將會得到一個減速效果使之更適合在PVP及PVM中對付快速移動的Boss 。所有聚氣的持續時間翻倍。

野蠻人
戰鬥掌握-
增加耐力-現在同樣造成“傷害減少X”(非百分比)
加速-不再擁有軟上限(現在每級增加2.5%)
自然抵抗-不再擁有軟上限(現在每級增加3.5%)
戰鬥技能-
跳躍攻擊-動畫更快了
狂亂-持續時間增加9秒

德魯伊-
元素-
火焰風暴-較高等級的技能傷害大幅提升
熔漿巨岩-較高等級的技能傷害大幅提升
火山爆-傷害適當提升
火山-傷害適當提升
毀天滅地-傷害適當提升
變形術-
所有聚氣技能的持續時間翻倍,同樣造成減速效果
死靈法師-
召喚系
複生骷髏法師-每級將有生命提升,並且護甲大大增加
重生-技能重做,現在不再有持續時間。你所能重生的數量也大大減少。每一級將提升傷害和移動速度。
毒素和白骨法術
牙-傷害提升20%-100%(高級技能更高)以抵消新的魔法抗性
淬毒匕首-現在每級都有一定減速效果
骨矛-傷害大約提升了70%-100%以抵消新的魔法抗性
白骨之魂-傷害大約提升了70%-100%以抵消新的魔法抗性

聖騎士
防禦靈氣-
反抗-現在將有一定幾率完全忽視任何物理傷害(將會遞減至上限)
活力-祈禱將會提供生命恢復的加成
救贖-現在將有一定幾率完全忽視任何物理傷害(將會遞減至上限)這可能會增加一點可用度,因為這技能缺少低級抵抗靈氣的加成
作戰技能-
祝福之錘-傷害重做了。由於玩家和怪物的新抗性每級傷害將提高30%-50%。
天堂之拳-重做了技能以使對怪物更有效。在初始的閃電傷害基礎上,技能將會放出一個較弱的閃電鏈。天堂之拳將會對閃電鏈有加成。

法師
寒冷法術-
冰尖柱-拋射速度提升30%
寒冰裝甲-法術釋放出的冰彈拋射速度提升了三成
閃電法術-
霜之新星-現在有一些輕微的加成
閃電風暴-現在有一些輕微的加成
火焰法術-
九頭海蛇-法術放出的火彈拋射速度提升了約50%

Bug修正:
-靈氣堆疊以修正
-衝鋒/旋風的鎖定效果被移除,技能釋放6秒後如果沒有碰到目標或是重新釋放則會停止
-大量聖騎靈氣的錯誤得以修正
-修正了一個在退出或加入另一個遊戲之前導致技能停止的錯誤
-修正一些其他漏洞
-修正一些由死靈召喚、耳朵以及其他垃圾動畫導致的延遲

  被官方社群論壇經理 Bashiok 所預告過的 Patch 1.13 將是個重大的改版一事,若上述更新文件為真,就理當應有明確的公告及更重大的更新調整。故玩家請別當真,正式更新改版的資料尚需 Blizzard 官方親自公佈。

  BlizzCon 2009 預計將於 2009 年 8 月 21、22 兩日在美國加州安那漢會議中心開展,屆時將會有更多的遊戲未來新情報釋出。

※《暗黑破壞神2》官方網站:http://www.diablo2.com/

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