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PC 2009-05-04 16:29:12 喜歡60

最誇張的2D線上遊戲!強調動態展示的《GRANAGE》發表

fannine22
  韓國遊戲研發商 Logiware 近日公開了旗下研發中的 2D 線上新作《GRANAGE》並釋出宣傳動畫,預計在 2009 年 7 月將展開第一次的封閉測試。

  由 Logiware 開發的《GRANAGE》是一款 2D 橫向捲軸動作 RPG ,擁有可愛的畫面和充滿動態的技能展示效果,這次公開的動畫是開發中的 Alpha 版本,主要展示《GRANAGE》的戰鬥畫面和創新遊戲系統,目前正朝以 7 月為 CBT 目標趕工中。
  Logiware 表示,《GRANAGE》極大化了 2D 遊戲所能展現出最棒的視覺特效,不僅在打鬥時會呈現過分誇張的「動態視覺」效果,遊戲本身華麗豐富的人物設計,即使是怪物也十分令人讚賞。再者雖是橫向捲軸遊戲,但《GRANAGE》設計了包含許多陷阱和高低差的動態場景,讓玩家能充分享受到打電動的樂趣。
  在「任務系統」方面則是跳脫了以往單純以頁面傳遞訊息給玩家的方式,改成透過 NPC 間彼此的對話靈活的傳達任務消息給玩家,使得玩家接受任務時更有臨場感;世界地圖配合了任務系統,也以標記的方式區分任務達成與未完成的地區,方便玩家探索新世界。

  此外,競技系統也是《GRANAGE》注重的核心內容之一,除了單純的領地佔領,遊戲內也將提供目標破壞、據點防禦等多樣化的 PvP 內容。《GRANAGE》計畫在 2009 年 7 月展開韓版 CBT,有興趣的玩家可以先行觀賞遊戲首支宣傳動畫。


※《GRANAGE》韓國宣傳官網:http://www.logiware.co.kr/
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新聞評論:

ilpwu (比比比)

2009-05-04 17:38:45

如果是攏村正做成線上版~~應該會比這更好玩

leo22219578 (午時午刻)

2009-05-04 18:43:06

這會不會是未來的楓之谷2阿??地圖好像喔

snoopyok319 (米羊)

2009-05-04 19:09:18

每次橫向捲軸遊戲都會有人說到"楓之谷",看都看膩了- -

fortaris (likukin)

2009-05-04 21:36:07

這類型的遊戲重覆率太高了.....La..Kav..Tenv..等等...

s0426996454 (口圭口米)

2009-05-04 23:44:14

有比風之谷進不多了.....畢竟..開啟元祖...橫向遊戲只有風之谷最早..不過打怪看起來比風谷改變很多...

w2lh401e (冰火咖啡)

2009-05-05 00:12:40

橫向捲軸遊戲真無聊...不喜歡玩

imi0522 (imi)

2009-05-05 02:17:29

最近玩到的2D遊戲還是瀧村正最讚阿,改成線上版或是出現同等級畫工,類似風格的線上橫向卷軸遊戲,應該可以稱霸所有同類型的線上遊戲,不過遊戲的美工應該會很痛苦吧...

b007 (快樂捐血人)

2009-05-05 02:18:56

2009 年 7 月展開韓版 CBT,台版呢>???

pigcat7201041 (周峻德2)

2009-05-05 02:49:59

這樣遊戲介面 應該不久也會淪落成外掛的世界...

8863268239 (遊戲在我=我在遊戲)

2009-05-05 03:47:14

沒什麼感覺,對這一型的遊戲抱持看就好,不會去玩態度。

最誇張的2D線上遊戲!強調動態展示的《GRANAGE》發表

PC 2009-05-04 16:29:12 fannine22 喜歡 60
  韓國遊戲研發商 Logiware 近日公開了旗下研發中的 2D 線上新作《GRANAGE》並釋出宣傳動畫,預計在 2009 年 7 月將展開第一次的封閉測試。

  由 Logiware 開發的《GRANAGE》是一款 2D 橫向捲軸動作 RPG ,擁有可愛的畫面和充滿動態的技能展示效果,這次公開的動畫是開發中的 Alpha 版本,主要展示《GRANAGE》的戰鬥畫面和創新遊戲系統,目前正朝以 7 月為 CBT 目標趕工中。
  Logiware 表示,《GRANAGE》極大化了 2D 遊戲所能展現出最棒的視覺特效,不僅在打鬥時會呈現過分誇張的「動態視覺」效果,遊戲本身華麗豐富的人物設計,即使是怪物也十分令人讚賞。再者雖是橫向捲軸遊戲,但《GRANAGE》設計了包含許多陷阱和高低差的動態場景,讓玩家能充分享受到打電動的樂趣。
  在「任務系統」方面則是跳脫了以往單純以頁面傳遞訊息給玩家的方式,改成透過 NPC 間彼此的對話靈活的傳達任務消息給玩家,使得玩家接受任務時更有臨場感;世界地圖配合了任務系統,也以標記的方式區分任務達成與未完成的地區,方便玩家探索新世界。

  此外,競技系統也是《GRANAGE》注重的核心內容之一,除了單純的領地佔領,遊戲內也將提供目標破壞、據點防禦等多樣化的 PvP 內容。《GRANAGE》計畫在 2009 年 7 月展開韓版 CBT,有興趣的玩家可以先行觀賞遊戲首支宣傳動畫。


※《GRANAGE》韓國宣傳官網:http://www.logiware.co.kr/
新聞評論 更多討論
ilpwu(比比比)

ilpwu(比比比) 2009-05-04 17:38:45

如果是攏村正做成線上版~~應該會比這更好玩

leo22219578(午時午刻)

leo22219578(午時午刻) 2009-05-04 18:43:06

這會不會是未來的楓之谷2阿??地圖好像喔

snoopyok319(米羊)

snoopyok319(米羊) 2009-05-04 19:09:18

每次橫向捲軸遊戲都會有人說到"楓之谷",看都看膩了- -

fortaris(likukin)

fortaris(likukin) 2009-05-04 21:36:07

這類型的遊戲重覆率太高了.....La..Kav..Tenv..等等...

s0426996454(口圭口米)

s0426996454(口圭口米) 2009-05-04 23:44:14

有比風之谷進不多了.....畢竟..開啟元祖...橫向遊戲只有風之谷最早..不過打怪看起來比風谷改變很多...

w2lh401e(冰火咖啡)

w2lh401e(冰火咖啡) 2009-05-05 00:12:40

橫向捲軸遊戲真無聊...不喜歡玩

imi0522(imi)

imi0522(imi) 2009-05-05 02:17:29

最近玩到的2D遊戲還是瀧村正最讚阿,改成線上版或是出現同等級畫工,類似風格的線上橫向卷軸遊戲,應該可以稱霸所有同類型的線上遊戲,不過遊戲的美工應該會很痛苦吧...

b007(快樂捐血人)

b007(快樂捐血人) 2009-05-05 02:18:56

2009 年 7 月展開韓版 CBT,台版呢>???

pigcat7201041(周峻德2)

pigcat7201041(周峻德2) 2009-05-05 02:49:59

這樣遊戲介面 應該不久也會淪落成外掛的世界...

8863268239(遊戲在我=我在遊戲)

8863268239(遊戲在我=我在遊戲) 2009-05-05 03:47:14

沒什麼感覺,對這一型的遊戲抱持看就好,不會去玩態度。

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