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跨平台 2007-10-01 17:12:11
各位玩家有福了! 現在起“玩遊戲”也可以賺大錢!!
gb_angel
        
        各位玩家有福了! 現在起“玩遊戲”也可以賺大錢!!
        身懷絕技的你,只要敢Show,百萬年薪絕對不是夢!


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  無論是線上遊戲、單機遊戲或是電視遊樂器,只要簡單幾個步驟,就能簡單的製作出獨一無二的遊戲攻略。除了文字的編輯功能外,iMAX線上雜誌平台也包含影片攻略功能,將目前最流行的V-LOG轉換為影片攻略的編輯功能,讓你的攻略密技更加生動活潑。

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  iMAX線上雜誌除了提供玩家免費製作遊戲攻略外,也提供了資訊交易的機制讓玩家創作的精美遊戲內容也可以透iMAX平台得到其他玩家實質點數的回饋.。
  以現在國內遊戲人口早已超過三百萬,熱門遊戲人數也都突破十萬人來計算,只要玩家能創作出獨特而有內容的線上攻略,只要有一萬人付費閱覽就相對有一萬元以上的實質收入。一旦玩家能持續創作出更多更好的遊戲內容資訊,有了這個資訊交易平台,不但能擁有忠實的讀者群,玩遊戲年收百萬也不再是夢。

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前往下載基地版iMAX線上雜誌平台
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新聞評論:

0939250947 (參謀官)

2007-10-02 08:38:08

小弟是以期貨投資為主股票投資為輔.所以對於公司者麼才能賺錢這方面特別關切.明顯台灣國內這些遊戲公司行銷宣傳手法跟方向完完全全錯誤.這世界上沒有人會比程式設計師團隊自行研發的遊戲更了解遊戲的攻略.然而程式設計師不肯配合官方網站版主. 來把官方網站做的更加豐富精美. 反而要玩家來提供遊戲中的攻略.這是本末倒置的莫名其妙行為.這也是因官方網站有跟沒有一樣.然後新玩家很難把遊戲透徹了解.最後蓄意產生流失新客戶的悲劇.小弟曾經說過:世界上最好的營利廣告是:(顧客無意間對產品的正面性廣告. 這種廣告是由親人. 鄰居. 最好的朋友親口告訴你的)所以比世界上銷售第一名的業務員面對面向你推銷還要實際還要有效.小弟建議台灣國內的遊戲公司宣傳跟製作方向修正為以下方案:一. 誠徵玩過單機電腦遊戲. 網路遊戲. 遊戲機. 大型電玩. RPG相關類型遊戲500種以上的玩家.每個電玩老手都寫下客觀的遊戲設計方案加上遊戲小說劇本大綱. 參加遊戲公司的徵選.一個電玩老手的客觀性或偏好有異也有限.若是成千上萬電玩老手的遊戲設計方案. 小弟敢保證一定會勝過程式設計師群的構思.(台灣國內大多數的遊戲公司程式設計的水準都高於韓國所有的遊戲公司. 但是構思方面似乎是停滯不前. 值得自我檢討.)當遊戲公司從台灣國內或是全世界各地電玩老手投稿參加RPG設計方案大賽後.會分階段性. 第一梯次截止日期過之後寄信者會轉為第二梯次設計方案大賽的信件.*前50名入選者將會在遊戲製作完成後的遊戲中製作成員表中刊登英文姓名與縣市.為了避免遊戲公司權益損失. 遊戲公司酌量公佈前幾名的作品於官方網站.1. *優良前1到10名此單一遊戲終身免費. 經過遊戲公司審查後額外加贈無薪資榮譽客服性質GM帳號.(不強迫執勤. 無法打怪.)若是辱罵玩家或其他行為不當的話. 經過查證則玩家GM帳號瞬間會被大GM永久停權使用.2.*優良前11到20名. 此遊戲單一榮譽帳號免費5年. 3.*優良前21到50名. 此遊戲單一榮譽帳號免費3年.4.*優良前51到100名.此遊戲單一榮譽帳號免費2年.5.*優良前101名到...200名此遊戲單一榮譽帳號免費1年.二.在遊戲公司任職滿一年的全職設計團隊成員.皆雍有參與此單一遊戲或多種遊戲的營利比例配發的合約. 以強化程式設計師重質不重量的心態與對遊戲公司的向心力.三. 強化售後服務觀念.台灣國內網路遊戲公司普遍性售後服務觀念倒退50年.網路遊戲公司屬於製造業同時也是服務業.大家捫心自問. 我們大家會買售後服務良好的汽車. 還是售後服務惡劣的汽車?大家會玩客服人員編制充足完整. 還是客服人員編制嚴重缺失的遊戲公司產品?網路遊戲公司的客服就像是超級市場的營業員.營業員編制不足的話很難不讓客人懷疑這家遊戲公司很快就會倒閉. 所以負擔不起薪水.卻有錢來登昂貴的電視廣告.大家想想看這是否是本末倒置的行為 ?況且售後服務最優的表現. 能夠植入玩家的內心.遊戲公司的聲譽超級高.則對現在與往後開發的遊戲.很明顯會大有幫助.四. 查緝違規玩家的專員.須配備攝錄放影機. 舉凡在遊戲中: 洗頻道. 賣遊戲幣. 賣外掛. 賣內掛. 習慣性使用外掛. 習慣使用遊戲公司未許可的設計師群小差內掛.查緝人員收錄後立刻凍結帳號. 錄影存證一個月.也就是玩家一個月的申訴期. 此查緝錄影存證需於申請帳號時顯示於同意條款之內.一個月內若無申訴行為則凍結到處罰時間到為止. 經玩家檢舉違規玩家然後查緝專員確認通過者.每次可獲得3天免費天數的感謝獎勵.每個玩家每個月1日到月底. 一個月結算感謝獎勵天數. 每月4次成功案例為限. 哇... 一個好心的玩家馬上就增加12天感謝獎勵天數非常不錯. 也算是維持正義作功德.有褒當然也有貶.如果經過查證證據不太夠而暫時無法定被檢舉人的過失時.連續兩次的話. 會被GM系統斷絕通訊24小時為警惕. (個人與所有的跟GM系統通訊中斷) 但是遊戲還是正常無礙.所以說遊戲中有暢通又確實的檢舉管道. 則顧客都會體會到遊戲公司是有認真負責的態度.五.遊戲公司已經發行的遊戲. 若是正在進行少數人內掛測試. 請於官方網站詳細公佈.以免玩家因為誤解而個個氣到吐血而集體離開遊戲. ****綜合以上五點不困難的要求. 遊戲公司都做到的話****那麼你每一個客戶都會無意間幫你打最好最有效的廣告. 由於客戶是無意間幫你打廣告. 所以不必付客戶廣告費.不只單一遊戲的官方網站點閱率將會大幅度的提升.同時遊戲公司網站的點閱率會有可敬的數字出現.屆時昂貴的電視廣告費可以省下來.

braveheart8149 (小小輝)

2007-10-02 11:59:11

上面這位大大說得好,投你一票~

jackclub (重裝殺神)

2007-10-02 12:56:01

坦白說 二樓的大大的想法確實非常的好 不過我看來看去 實在不知道跟這版的主題有啥關係 這版的主題應該不是遊戲公司製作遊戲的問題吧 似乎是讓玩遊戲有心得的人製作自己的攻略 國外似乎也有很多類似的網站 大多是玩家製作TVGAME的攻略 因為遊戲公司也不可能免費提供攻略 所以變成玩家製作攻略給其他玩家 小弟淺見 絕非筆戰 多包涵

stonecold20 (PennyHardaway)

2007-10-02 14:59:38

只要牽涉金錢利益,到時一定會有許多問題,抄襲一定會出現,違反智慧財產權的事件應該會層出不窮,不是我唱衰,這是未雨愁繆。且現今市面上販賣的遊戲攻略,大部分都是COPY玩家網站的資料。如果配套措施完備,我很支持。

ocean2002k (夜雪蒼狼)

2007-10-02 15:36:59

二樓ㄉ大大 說ㄉ真是有道理推推 投你一票喔

0939250947 (參謀官)

2007-10-02 17:25:00

stonecold20 :只要牽涉金錢利益,到時一定會有許多問題,抄襲一定會出現,違反智慧財產權的事件應該會層出不窮,不是我唱衰,這是未雨愁繆。且現今市面上販賣的遊戲攻略,大部分都是COPY玩家網站的資料。如果配套措施完備,我很支持。你說的很有道理.遊戲設計方案中的小說大綱. 很可能會有雷同.就像是周星馳主演的一部電影(功夫). 也被批評是抄襲.就像是國內外不少碩士. 博士論文. 也發生過雷同的情況.所以只要不是惡意抄襲的情況. 否則人. 事. 時. 地. 物. 觀念. 都會有明顯的不同.至於設計方案方面有些許雷同這是無法避免的情況.我們以智冠科技旗下的網龍為例. 金庸1. 金庸2. 東方傳說. 相同公司出品的遊戲. 卻都雍有不同的拍賣系統介面.然而這三種拍賣介面都各有所長.不過終究還是比較後期出品的(金庸2)遊戲中連結的拍賣系統網站介面.目前領先全世界所有RPG網路遊戲. 所以說如果有新遊戲出現.小弟會建議拍賣系統可以參考金庸二的觀念. 然後研發比金庸二更好的遊戲中連結拍賣網站的介面. 其實這世界第一名的RPG類型網路遊戲拍賣介面難度上並不會強人所難.差別是全世界所有網路遊戲公司有沒有人肯願意提供這般良心的建議.如此而已.小弟強調的是只要文書規格不要惡意抄襲的話. 當然會有合情合理合法的無限空間.

jac820 (花田君)

2007-10-02 19:21:02

看了樓上幾位大大!小弟我也來參一角..呵呵..首先我支持各位所提的智慧財產權的問題!只是放眼現在的線上遊戲..不管是論壇或是個人網站哪個不是轉貼來轉貼去!基本上我認為線上遊戲的廠商是不擔心這個問題的!她們只擔心有沒有人知道這個遊戲?有沒有人玩!倒是TV GAME的部分因為國外比較注重所以也比較謹慎!但是我有真正進去IMAX平台看過,我發覺她們有設計了一個檢舉機制我想至少有個處理方式了!更何況我玩遊戲到現在不管是哪種平台的遊戲網路上資訊一堆.授權的問題更多但也沒看過有哪個遊戲公司針對玩家開刀的,她們只會針對雜誌或是其他出版商動手,因為玩家還是她們的衣食父母阿!其實..現在WEB2.0的時代,強調玩家自主我到覺得有一個工具或平台讓玩遊戲的人可以分享玩遊戲的經驗跟方法,就像各論壇大家一起分享經驗也是很好的.有了一個好的平台跟工具當然還是要有好的內容,就像基地或巴哈...她們作大百科作WIKI不也就是要進一步更豐富遊戲資訊內容!所以我覺得!有好的平台工具跟構想我們都應該支持...就像我們支持所有創作出更好攻略資訊的玩家一樣...這嘛是"愛台灣"拉.....

frank6023 (胖胖信)

2007-10-02 19:45:49

二樓的大大說的很好也很詳細但少了一個重要的因素遊戲要好玩要能持久除了不能有二樓大大上面所說的外掛以外,還有一個重點.就是要讓玩家有玩下去動力舉個列來說吧:天堂 這款遊戲相信很多人都玩過,尤其時遊戲開始的前三年,相當風光說橘子靠天堂起家的根本不為過,那大家對他的劃面的遊戲內容大家看法呢我個人認為很爛,遊戲內容過於單調,劃面素質更爛但為何他是目前所有遊戲里最賺錢且撐最久的呢反觀同時期的金庸一 不論在劃面上 特校或是遊戲內容上都比天堂好太多了但為何不能像天堂一樣大放異彩呢重點在那里很簡單一句話金庸有外掛天堂沒有(指天堂的前三年沒外掛時期)再來同時期也有幾款沒有外掛的遊戲為何不能像天堂一樣呢?因為天堂現實利益大而其它遊戲沒有那我們回過頭來看看目前的線上遊戲,為何沒有一款能跟天堂一樣能持久的因他們都少了一樣能讓玩家玩下去動力,不管是在現實利益上,或是在虛凝世界里沒有一個目標沒有一個動力讓玩家能不斷的玩下去這才是重點再好的企劃 再好的遊戲缺少了一個"動力"都沒有用 只是空談線上遊戲之所以會有那麼多人在玩就因為他可以實現玩家在現實社會上無法逹成的夢不管是名 是利 或是更多......等等.....但反觀現在的遊戲有那一款可以讓玩家有這個動力呢?幾乎沒有或許有很多人會想遊戲里的動力指的又是什麼一般來說不外乎:等級 夢幻神裝 現實利益 名利 ,,........諸如此列的抱歉有點離題,但真的有點看不下去了明明一款很好的遊戲.卻因為代理商的淺視,急功近利 倒至遊戲壽命快速縮短唉..............真的希望能再有一個比天堂更好更能捉住玩家的心,更能讓玩家在遊戲里發揮不管是為了什麼只要能一圓自己的夢的新遊戲出來也請各遊戲的公司強烈建議一點,任何一個遊戲都一樣要有讓玩家玩下去"動力"那妳們才會真正的賺到錢,也才能捉的住玩家

candys130 (Oo風隨行oO)

2007-10-03 08:57:22

二樓的大大說的挺好的...小弟亦讚同....^o^

0939250947 (參謀官)

2007-10-03 13:53:50

frank6023 :二樓的大大說的很好也很詳細但少了一個重要的因素遊戲要好玩要能持久除了不能有二樓大大上面所說的外掛以外,還有一個重點.就是要讓玩家有玩下去動力舉個列來說吧:天堂 這款遊戲相信很多人都玩過,尤其時遊戲開始的前三年,相當風光說橘子靠天堂起家的根本不為過,那大家對他的劃面的遊戲內容大家看法呢我個人認為很爛,遊戲內容過於單調,劃面素質更爛但為何他是目前所有遊戲里最賺錢且撐最久的呢反觀同時期的金庸一 不論在劃面上 特校或是遊戲內容上都比天堂好太多了但為何不能像天堂一樣大放異彩呢重點在那里很簡單一句話金庸有外掛天堂沒有(指天堂的前三年沒外掛時期)再來同時期也有幾款沒有外掛的遊戲為何不能像天堂一樣呢?因為天堂現實利益大而其它遊戲沒有那我們回過頭來看看目前的線上遊戲,為何沒有一款能跟天堂一樣能持久的因他們都少了一樣能讓玩家玩下去動力,不管是在現實利益上,或是在虛凝世界里沒有一個目標沒有一個動力讓玩家能不斷的玩下去這才是重點再好的企劃 再好的遊戲缺少了一個"動力"都沒有用 只是空談線上遊戲之所以會有那麼多人在玩就因為他可以實現玩家在現實社會上無法逹成的夢不管是名 是利 或是更多......等等.....但反觀現在的遊戲有那一款可以讓玩家有這個動力呢?幾乎沒有或許有很多人會想遊戲里的動力指的又是什麼一般來說不外乎:等級 夢幻神裝 現實利益 名利 ,,........諸如此列的抱歉有點離題,但真的有點看不下去了明明一款很好的遊戲.卻因為代理商的淺視,急功近利 倒至遊戲壽命快速縮短唉..............真的希望能再有一個比天堂更好更能捉住玩家的心,更能讓玩家在遊戲里發揮不管是為了什麼只要能一圓自己的夢的新遊戲出來也請各遊戲的公司強烈建議一點,任何一個遊戲都一樣要有讓玩家玩下去"動力"那妳們才會真正的賺到錢,也才能捉的住玩家小弟記憶中韓國人所屬的天堂網路遊戲版權是前幾年被橘子買下.韓國人真的是活在水深火熱之中. 不少韓國人都覺得來世如果可以選擇國家的話千萬不要當韓國人.理由是韓國政府為了達成經濟指標承諾.所以韓幣匯率上大動作不斷.導致物價長時間全面飛漲:今日韓國市面上平價的陽春麵價格折合台幣380左右.今日台灣市面上平價的陽春麵價格為台幣35左右.陽春麵的主要成分為小麥. 然後研磨成麵粉. 經過拉麵後製成麵條.麵條完成後放入約100度C的水中約50秒後取出放置於碗中. 然後加入蔥花. 肉醬. 少許季節性青菜. 即可完成.大家想想看陽春麵. 麵條取得容易. 然而下鍋加上蔥花. 醬料. 季節性青菜.你跟小弟也都容易煮出來的東西.竟然韓國市面價格為380台幣左右. 台灣卻只要35台幣左右.所以不能怪不少水深火熱中的韓國人希望來生不要當韓國人.所以橘子輕易買到天堂的版權.天堂官方網站. 重大公告.2006-10-12‧ 近日發現因外掛程式導致城堡設定異常,攻城戰將順延8天。不只天堂網路遊戲遭殃.大宇先前代理的韓國知名RPG網路遊戲(英雄)也遭殃.****外掛這個名稱****: 官方說法跟民間說法有明顯的不同.遊戲民間說法: 外掛是例如加速程式. 連點程式. 全白天程式. 屬於只能在主程式外面搞些小動作而已.所以內掛才是重點. 屬於研發設計團隊中研發的改進新程式.但是新的程式有些是遊戲公司知情的. 有些是不知情.所以有些原設計團隊中的害群之馬. 製造內掛出來私下後經過第三地來販賣獲利.(第三地是哪個國家大家心知肚明. )遊戲官方說法:遊戲目前沒有內掛. 只有外掛. 小弟原本相信每一家遊戲公司不會販賣未公開的內掛圖利.可惜小弟錯了.不應該相信.小弟被兩家遊戲公司騙.幸好購買遊戲刮刮卡總金額沒超過2萬. (客服說沒內掛. 小弟冒著被未公開內掛玩家發現而被殺的危險不斷被PK. 所以煙霧彈不斷使用.反正刮刮卡刮到一堆煙霧彈. 然後發現整個遊戲三分之二以上使用的是非法內掛. 更可恨的是有同盟玩家跟小弟講. 你神經病阿買那麼多刮刮卡. 浪費錢. 還不如買內掛. 經過打聽的結果.....為了尊重遊戲基地. 所以不能將內掛取得的方式詳細解說. 可是向遊戲官方檢舉販賣非法內掛後一年. 相同販賣內掛網站跟匯款帳號竟然相同且暢通...這種不相信會有報應的人. 小弟很替他擔心.所以提醒玩家千萬不要相信遊戲公司沒有內掛的謊言.以免後悔莫及.玩遊戲千萬不要太過沉迷.該讀書就讀書. 該上班就上班.該睡覺就睡覺.該遊戲就遊戲.畢竟我們在求職履歷表上絕對不可能填上 : 西元2007年12月某遊戲某城主. 或是某遊戲600級.
各位玩家有福了! 現在起“玩遊戲”也可以賺大錢!!
跨平台 2007-10-01 17:12:11 gb_angel
        
        各位玩家有福了! 現在起“玩遊戲”也可以賺大錢!!
        身懷絕技的你,只要敢Show,百萬年薪絕對不是夢!


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  以現在國內遊戲人口早已超過三百萬,熱門遊戲人數也都突破十萬人來計算,只要玩家能創作出獨特而有內容的線上攻略,只要有一萬人付費閱覽就相對有一萬元以上的實質收入。一旦玩家能持續創作出更多更好的遊戲內容資訊,有了這個資訊交易平台,不但能擁有忠實的讀者群,玩遊戲年收百萬也不再是夢。

★史上最強遊戲聯合活動!
  亞通數位為了鼓勵玩家創作分享,特別在十月份與遊戲基地聯合主辦,並聯合遊戲橘子、遊戲新幹線、中華網龍、智冠科技、智凡迪、華義國際,富格曼、台灣雲起及台灣戲谷多家國內遊戲知名線上遊戲公司以及知名遊戲雜誌出版社放電人文、網路玩家一起舉辦「最佳人氣攻略王」的選拔活動,只要你的遊戲攻略內容夠精緻或是夠特別都有機會獲得各遊戲公司所贈送的高級寶物或道具以及高額點卡。

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0939250947 (參謀官) 2007-10-02 08:38:08

小弟是以期貨投資為主股票投資為輔.所以對於公司者麼才能賺錢這方面特別關切.明顯台灣國內這些遊戲公司行銷宣傳手法跟方向完完全全錯誤.這世界上沒有人會比程式設計師團隊自行研發的遊戲更了解遊戲的攻略.然而程式設計師不肯配合官方網站版主. 來把官方網站做的更加豐富精美. 反而要玩家來提供遊戲中的攻略.這是本末倒置的莫名其妙行為.這也是因官方網站有跟沒有一樣.然後新玩家很難把遊戲透徹了解.最後蓄意產生流失新客戶的悲劇.小弟曾經說過:世界上最好的營利廣告是:(顧客無意間對產品的正面性廣告. 這種廣告是由親人. 鄰居. 最好的朋友親口告訴你的)所以比世界上銷售第一名的業務員面對面向你推銷還要實際還要有效.小弟建議台灣國內的遊戲公司宣傳跟製作方向修正為以下方案:一. 誠徵玩過單機電腦遊戲. 網路遊戲. 遊戲機. 大型電玩. RPG相關類型遊戲500種以上的玩家.每個電玩老手都寫下客觀的遊戲設計方案加上遊戲小說劇本大綱. 參加遊戲公司的徵選.一個電玩老手的客觀性或偏好有異也有限.若是成千上萬電玩老手的遊戲設計方案. 小弟敢保證一定會勝過程式設計師群的構思.(台灣國內大多數的遊戲公司程式設計的水準都高於韓國所有的遊戲公司. 但是構思方面似乎是停滯不前. 值得自我檢討.)當遊戲公司從台灣國內或是全世界各地電玩老手投稿參加RPG設計方案大賽後.會分階段性. 第一梯次截止日期過之後寄信者會轉為第二梯次設計方案大賽的信件.*前50名入選者將會在遊戲製作完成後的遊戲中製作成員表中刊登英文姓名與縣市.為了避免遊戲公司權益損失. 遊戲公司酌量公佈前幾名的作品於官方網站.1. *優良前1到10名此單一遊戲終身免費. 經過遊戲公司審查後額外加贈無薪資榮譽客服性質GM帳號.(不強迫執勤. 無法打怪.)若是辱罵玩家或其他行為不當的話. 經過查證則玩家GM帳號瞬間會被大GM永久停權使用.2.*優良前11到20名. 此遊戲單一榮譽帳號免費5年. 3.*優良前21到50名. 此遊戲單一榮譽帳號免費3年.4.*優良前51到100名.此遊戲單一榮譽帳號免費2年.5.*優良前101名到...200名此遊戲單一榮譽帳號免費1年.二.在遊戲公司任職滿一年的全職設計團隊成員.皆雍有參與此單一遊戲或多種遊戲的營利比例配發的合約. 以強化程式設計師重質不重量的心態與對遊戲公司的向心力.三. 強化售後服務觀念.台灣國內網路遊戲公司普遍性售後服務觀念倒退50年.網路遊戲公司屬於製造業同時也是服務業.大家捫心自問. 我們大家會買售後服務良好的汽車. 還是售後服務惡劣的汽車?大家會玩客服人員編制充足完整. 還是客服人員編制嚴重缺失的遊戲公司產品?網路遊戲公司的客服就像是超級市場的營業員.營業員編制不足的話很難不讓客人懷疑這家遊戲公司很快就會倒閉. 所以負擔不起薪水.卻有錢來登昂貴的電視廣告.大家想想看這是否是本末倒置的行為 ?況且售後服務最優的表現. 能夠植入玩家的內心.遊戲公司的聲譽超級高.則對現在與往後開發的遊戲.很明顯會大有幫助.四. 查緝違規玩家的專員.須配備攝錄放影機. 舉凡在遊戲中: 洗頻道. 賣遊戲幣. 賣外掛. 賣內掛. 習慣性使用外掛. 習慣使用遊戲公司未許可的設計師群小差內掛.查緝人員收錄後立刻凍結帳號. 錄影存證一個月.也就是玩家一個月的申訴期. 此查緝錄影存證需於申請帳號時顯示於同意條款之內.一個月內若無申訴行為則凍結到處罰時間到為止. 經玩家檢舉違規玩家然後查緝專員確認通過者.每次可獲得3天免費天數的感謝獎勵.每個玩家每個月1日到月底. 一個月結算感謝獎勵天數. 每月4次成功案例為限. 哇... 一個好心的玩家馬上就增加12天感謝獎勵天數非常不錯. 也算是維持正義作功德.有褒當然也有貶.如果經過查證證據不太夠而暫時無法定被檢舉人的過失時.連續兩次的話. 會被GM系統斷絕通訊24小時為警惕. (個人與所有的跟GM系統通訊中斷) 但是遊戲還是正常無礙.所以說遊戲中有暢通又確實的檢舉管道. 則顧客都會體會到遊戲公司是有認真負責的態度.五.遊戲公司已經發行的遊戲. 若是正在進行少數人內掛測試. 請於官方網站詳細公佈.以免玩家因為誤解而個個氣到吐血而集體離開遊戲. ****綜合以上五點不困難的要求. 遊戲公司都做到的話****那麼你每一個客戶都會無意間幫你打最好最有效的廣告. 由於客戶是無意間幫你打廣告. 所以不必付客戶廣告費.不只單一遊戲的官方網站點閱率將會大幅度的提升.同時遊戲公司網站的點閱率會有可敬的數字出現.屆時昂貴的電視廣告費可以省下來.

braveheart8149 (小小輝) 2007-10-02 11:59:11

上面這位大大說得好,投你一票~

jackclub (重裝殺神) 2007-10-02 12:56:01

坦白說 二樓的大大的想法確實非常的好 不過我看來看去 實在不知道跟這版的主題有啥關係 這版的主題應該不是遊戲公司製作遊戲的問題吧 似乎是讓玩遊戲有心得的人製作自己的攻略 國外似乎也有很多類似的網站 大多是玩家製作TVGAME的攻略 因為遊戲公司也不可能免費提供攻略 所以變成玩家製作攻略給其他玩家 小弟淺見 絕非筆戰 多包涵

stonecold20 (PennyHardaway) 2007-10-02 14:59:38

只要牽涉金錢利益,到時一定會有許多問題,抄襲一定會出現,違反智慧財產權的事件應該會層出不窮,不是我唱衰,這是未雨愁繆。且現今市面上販賣的遊戲攻略,大部分都是COPY玩家網站的資料。如果配套措施完備,我很支持。

ocean2002k (夜雪蒼狼) 2007-10-02 15:36:59

二樓ㄉ大大 說ㄉ真是有道理推推 投你一票喔

0939250947 (參謀官) 2007-10-02 17:25:00

stonecold20 :只要牽涉金錢利益,到時一定會有許多問題,抄襲一定會出現,違反智慧財產權的事件應該會層出不窮,不是我唱衰,這是未雨愁繆。且現今市面上販賣的遊戲攻略,大部分都是COPY玩家網站的資料。如果配套措施完備,我很支持。你說的很有道理.遊戲設計方案中的小說大綱. 很可能會有雷同.就像是周星馳主演的一部電影(功夫). 也被批評是抄襲.就像是國內外不少碩士. 博士論文. 也發生過雷同的情況.所以只要不是惡意抄襲的情況. 否則人. 事. 時. 地. 物. 觀念. 都會有明顯的不同.至於設計方案方面有些許雷同這是無法避免的情況.我們以智冠科技旗下的網龍為例. 金庸1. 金庸2. 東方傳說. 相同公司出品的遊戲. 卻都雍有不同的拍賣系統介面.然而這三種拍賣介面都各有所長.不過終究還是比較後期出品的(金庸2)遊戲中連結的拍賣系統網站介面.目前領先全世界所有RPG網路遊戲. 所以說如果有新遊戲出現.小弟會建議拍賣系統可以參考金庸二的觀念. 然後研發比金庸二更好的遊戲中連結拍賣網站的介面. 其實這世界第一名的RPG類型網路遊戲拍賣介面難度上並不會強人所難.差別是全世界所有網路遊戲公司有沒有人肯願意提供這般良心的建議.如此而已.小弟強調的是只要文書規格不要惡意抄襲的話. 當然會有合情合理合法的無限空間.

jac820 (花田君) 2007-10-02 19:21:02

看了樓上幾位大大!小弟我也來參一角..呵呵..首先我支持各位所提的智慧財產權的問題!只是放眼現在的線上遊戲..不管是論壇或是個人網站哪個不是轉貼來轉貼去!基本上我認為線上遊戲的廠商是不擔心這個問題的!她們只擔心有沒有人知道這個遊戲?有沒有人玩!倒是TV GAME的部分因為國外比較注重所以也比較謹慎!但是我有真正進去IMAX平台看過,我發覺她們有設計了一個檢舉機制我想至少有個處理方式了!更何況我玩遊戲到現在不管是哪種平台的遊戲網路上資訊一堆.授權的問題更多但也沒看過有哪個遊戲公司針對玩家開刀的,她們只會針對雜誌或是其他出版商動手,因為玩家還是她們的衣食父母阿!其實..現在WEB2.0的時代,強調玩家自主我到覺得有一個工具或平台讓玩遊戲的人可以分享玩遊戲的經驗跟方法,就像各論壇大家一起分享經驗也是很好的.有了一個好的平台跟工具當然還是要有好的內容,就像基地或巴哈...她們作大百科作WIKI不也就是要進一步更豐富遊戲資訊內容!所以我覺得!有好的平台工具跟構想我們都應該支持...就像我們支持所有創作出更好攻略資訊的玩家一樣...這嘛是"愛台灣"拉.....

frank6023 (胖胖信) 2007-10-02 19:45:49

二樓的大大說的很好也很詳細但少了一個重要的因素遊戲要好玩要能持久除了不能有二樓大大上面所說的外掛以外,還有一個重點.就是要讓玩家有玩下去動力舉個列來說吧:天堂 這款遊戲相信很多人都玩過,尤其時遊戲開始的前三年,相當風光說橘子靠天堂起家的根本不為過,那大家對他的劃面的遊戲內容大家看法呢我個人認為很爛,遊戲內容過於單調,劃面素質更爛但為何他是目前所有遊戲里最賺錢且撐最久的呢反觀同時期的金庸一 不論在劃面上 特校或是遊戲內容上都比天堂好太多了但為何不能像天堂一樣大放異彩呢重點在那里很簡單一句話金庸有外掛天堂沒有(指天堂的前三年沒外掛時期)再來同時期也有幾款沒有外掛的遊戲為何不能像天堂一樣呢?因為天堂現實利益大而其它遊戲沒有那我們回過頭來看看目前的線上遊戲,為何沒有一款能跟天堂一樣能持久的因他們都少了一樣能讓玩家玩下去動力,不管是在現實利益上,或是在虛凝世界里沒有一個目標沒有一個動力讓玩家能不斷的玩下去這才是重點再好的企劃 再好的遊戲缺少了一個"動力"都沒有用 只是空談線上遊戲之所以會有那麼多人在玩就因為他可以實現玩家在現實社會上無法逹成的夢不管是名 是利 或是更多......等等.....但反觀現在的遊戲有那一款可以讓玩家有這個動力呢?幾乎沒有或許有很多人會想遊戲里的動力指的又是什麼一般來說不外乎:等級 夢幻神裝 現實利益 名利 ,,........諸如此列的抱歉有點離題,但真的有點看不下去了明明一款很好的遊戲.卻因為代理商的淺視,急功近利 倒至遊戲壽命快速縮短唉..............真的希望能再有一個比天堂更好更能捉住玩家的心,更能讓玩家在遊戲里發揮不管是為了什麼只要能一圓自己的夢的新遊戲出來也請各遊戲的公司強烈建議一點,任何一個遊戲都一樣要有讓玩家玩下去"動力"那妳們才會真正的賺到錢,也才能捉的住玩家

candys130 (Oo風隨行oO) 2007-10-03 08:57:22

二樓的大大說的挺好的...小弟亦讚同....^o^

0939250947 (參謀官) 2007-10-03 13:53:50

frank6023 :二樓的大大說的很好也很詳細但少了一個重要的因素遊戲要好玩要能持久除了不能有二樓大大上面所說的外掛以外,還有一個重點.就是要讓玩家有玩下去動力舉個列來說吧:天堂 這款遊戲相信很多人都玩過,尤其時遊戲開始的前三年,相當風光說橘子靠天堂起家的根本不為過,那大家對他的劃面的遊戲內容大家看法呢我個人認為很爛,遊戲內容過於單調,劃面素質更爛但為何他是目前所有遊戲里最賺錢且撐最久的呢反觀同時期的金庸一 不論在劃面上 特校或是遊戲內容上都比天堂好太多了但為何不能像天堂一樣大放異彩呢重點在那里很簡單一句話金庸有外掛天堂沒有(指天堂的前三年沒外掛時期)再來同時期也有幾款沒有外掛的遊戲為何不能像天堂一樣呢?因為天堂現實利益大而其它遊戲沒有那我們回過頭來看看目前的線上遊戲,為何沒有一款能跟天堂一樣能持久的因他們都少了一樣能讓玩家玩下去動力,不管是在現實利益上,或是在虛凝世界里沒有一個目標沒有一個動力讓玩家能不斷的玩下去這才是重點再好的企劃 再好的遊戲缺少了一個"動力"都沒有用 只是空談線上遊戲之所以會有那麼多人在玩就因為他可以實現玩家在現實社會上無法逹成的夢不管是名 是利 或是更多......等等.....但反觀現在的遊戲有那一款可以讓玩家有這個動力呢?幾乎沒有或許有很多人會想遊戲里的動力指的又是什麼一般來說不外乎:等級 夢幻神裝 現實利益 名利 ,,........諸如此列的抱歉有點離題,但真的有點看不下去了明明一款很好的遊戲.卻因為代理商的淺視,急功近利 倒至遊戲壽命快速縮短唉..............真的希望能再有一個比天堂更好更能捉住玩家的心,更能讓玩家在遊戲里發揮不管是為了什麼只要能一圓自己的夢的新遊戲出來也請各遊戲的公司強烈建議一點,任何一個遊戲都一樣要有讓玩家玩下去"動力"那妳們才會真正的賺到錢,也才能捉的住玩家小弟記憶中韓國人所屬的天堂網路遊戲版權是前幾年被橘子買下.韓國人真的是活在水深火熱之中. 不少韓國人都覺得來世如果可以選擇國家的話千萬不要當韓國人.理由是韓國政府為了達成經濟指標承諾.所以韓幣匯率上大動作不斷.導致物價長時間全面飛漲:今日韓國市面上平價的陽春麵價格折合台幣380左右.今日台灣市面上平價的陽春麵價格為台幣35左右.陽春麵的主要成分為小麥. 然後研磨成麵粉. 經過拉麵後製成麵條.麵條完成後放入約100度C的水中約50秒後取出放置於碗中. 然後加入蔥花. 肉醬. 少許季節性青菜. 即可完成.大家想想看陽春麵. 麵條取得容易. 然而下鍋加上蔥花. 醬料. 季節性青菜.你跟小弟也都容易煮出來的東西.竟然韓國市面價格為380台幣左右. 台灣卻只要35台幣左右.所以不能怪不少水深火熱中的韓國人希望來生不要當韓國人.所以橘子輕易買到天堂的版權.天堂官方網站. 重大公告.2006-10-12‧ 近日發現因外掛程式導致城堡設定異常,攻城戰將順延8天。不只天堂網路遊戲遭殃.大宇先前代理的韓國知名RPG網路遊戲(英雄)也遭殃.****外掛這個名稱****: 官方說法跟民間說法有明顯的不同.遊戲民間說法: 外掛是例如加速程式. 連點程式. 全白天程式. 屬於只能在主程式外面搞些小動作而已.所以內掛才是重點. 屬於研發設計團隊中研發的改進新程式.但是新的程式有些是遊戲公司知情的. 有些是不知情.所以有些原設計團隊中的害群之馬. 製造內掛出來私下後經過第三地來販賣獲利.(第三地是哪個國家大家心知肚明. )遊戲官方說法:遊戲目前沒有內掛. 只有外掛. 小弟原本相信每一家遊戲公司不會販賣未公開的內掛圖利.可惜小弟錯了.不應該相信.小弟被兩家遊戲公司騙.幸好購買遊戲刮刮卡總金額沒超過2萬. (客服說沒內掛. 小弟冒著被未公開內掛玩家發現而被殺的危險不斷被PK. 所以煙霧彈不斷使用.反正刮刮卡刮到一堆煙霧彈. 然後發現整個遊戲三分之二以上使用的是非法內掛. 更可恨的是有同盟玩家跟小弟講. 你神經病阿買那麼多刮刮卡. 浪費錢. 還不如買內掛. 經過打聽的結果.....為了尊重遊戲基地. 所以不能將內掛取得的方式詳細解說. 可是向遊戲官方檢舉販賣非法內掛後一年. 相同販賣內掛網站跟匯款帳號竟然相同且暢通...這種不相信會有報應的人. 小弟很替他擔心.所以提醒玩家千萬不要相信遊戲公司沒有內掛的謊言.以免後悔莫及.玩遊戲千萬不要太過沉迷.該讀書就讀書. 該上班就上班.該睡覺就睡覺.該遊戲就遊戲.畢竟我們在求職履歷表上絕對不可能填上 : 西元2007年12月某遊戲某城主. 或是某遊戲600級.

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