【技能與說明】
如果說陸二的魔龍考驗著盾役的裝備,那海一的大海王(俗稱透抽),正考驗的全隊的默契以及技術,空一以前,大概就是這隻偏難一點,不過就止術面來說,除了冰雪嵐很多以外,應該跟魔鬼差不多吧。
順位 初期賦予 技能
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1 再生 虛弱墨咒、秘藥、破界觸手
2 ▲ 吹雪、很多法術、煙消
3 ▲ 吹雪、很多法術、煙消
4 (鱷魚) 冰雪嵐、沉霧、致命傷
5 唱極、全回、煙消
6 唱極、全回、煙消
7 (河童) 冰雪嵐、唱極、爛火、防咒、秘藥
建議擊破順序:4756231
建議沉默順序:725
【危險技能說明】
破界觸手:1會破界附加藍燈向下,通常還是給鍛拉
虛弱墨咒:單體最大生命下降,可用神通的生命力賦予系列補回
咬人 :(台版翻譯我忘了)無視防禦1500傷害,附加致命傷效果
【補充說明】
(一) 致命傷
可能很多人到這裡才第一次見到所謂的「致命傷」效果,所以特別說明一下,所謂的致命傷就是會對目標造成「無法抵銷的持續性扣血狀態」,而且扣的非常快,藥師的活身也僅能減緩致命傷的扣血速度。
(以下數據全是舉例)
舉例來說,藥師活身每秒+10HP,致命傷每秒-8HP,兩者相加後,會變成每秒+2HP,雖然看起來血條有在閃,但其實致命傷還在,等到活身時效過後,又會變成扣血的狀態。
目前唯一可以解除致命傷的只有「僧」的「合掌」
也就是說會對盾役造成無視防禦且致命傷害的4號,是非常危險的,因此要以最快的速度殺掉。
(二) 虛弱墨咒
透抽1號的AI其實很低,不是丟墨汁就是無腦敲人,為了避免他無腦亂敲人,所以有一種戰術是「指定神通藥師」施放「生命力賦予」(全體單體皆可),來誘發1號使用虛弱墨咒,只要1不亂敲,對於全隊傷害會降低很多。
(三)對於沉默止術役的提示
我這篇是以破天經驗寫的,通常組成是二攻一沉,我不知道爭霸變成三攻手以後會是怎樣個打法,不過這裡還是以二攻一沉為主。
如果有好好研究透抽的技能,會發現這7體裡面要沉的一共有5隻,對於單沉默來說,沉5隻是不可能的事情,沉默時間只有三回,如果還要減殺跟止術,最多只能沉2隻。如果是我7死以前沉7減殺、7死後會在23、56這兩組中各挑一隻來沉,因為23、56這兩組名稱是完全一樣的,如果其中一隻有沉住,那看到四秒準備就一定是另外一隻,對於止術判斷很有幫助。
(四)各職業注意事項
神通藥師可使用「金輪之法」以及「衰減」來降低屬性法術傷害效果。
傾奇者(四象)或僧可使用「水護之舞」,「水空法力」逆轉水屬,降低冰雪的傷害。