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劍靈Blade & Soul
블레이드앤소울
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《Blade&Soul》將破除小而簡單的遊戲方式,讓玩家感受以往從未體驗過的東方新武俠MMORPG。強調以透過「遊戲環境的變化」、「擴展遊戲內角色可以做的事情」來呈現不同層面的MMORPG。以不同層次的畫面呈現東方世界的風景、以武俠為主的各種故事以及目前的線上遊戲無法體驗到的飛簷走壁、凌空飛越等等極大化動作,讓玩家有全新的體驗。主要的遊戲特色如下:
東方風格的武俠世界觀
遊戲中包含「氣功」、「內功」、「輕功」等廣為人熟知的題材,融合武俠中最重要重的俠義故事,傳達東方神秘主義的世界觀。遊戲內基本的世界觀是引用韓國「創世歌」中創世神話的題材,遊戲裡面出現的種族設定及設計風格也同樣引用韓國古代傳說中的人物。
變化多端的場景
隨著玩家進行遊戲,在遊戲中的場景皆會產生巨大變化,而這樣多變的場景會讓玩家面臨各式各樣不同的狀況,因此展現出與市場中現有MMORPG不同的故事創作方式。
最大限度的動作
到目前為止在線上遊戲中體驗不到的最大限度動作性,將給予玩家強烈的殺敵感,隨著玩家的處境以華麗的技能對應並進行戰鬥。不僅如此,研發團隊以「只要觀看就感覺到戰鬥的樂趣」為目標,只需利用簡單操作,不論是誰都可以輕易享受戰鬥的樂趣。
東方風格的武俠世界觀
遊戲中包含「氣功」、「內功」、「輕功」等廣為人熟知的題材,融合武俠中最重要重的俠義故事,傳達東方神秘主義的世界觀。遊戲內基本的世界觀是引用韓國「創世歌」中創世神話的題材,遊戲裡面出現的種族設定及設計風格也同樣引用韓國古代傳說中的人物。
變化多端的場景
隨著玩家進行遊戲,在遊戲中的場景皆會產生巨大變化,而這樣多變的場景會讓玩家面臨各式各樣不同的狀況,因此展現出與市場中現有MMORPG不同的故事創作方式。
最大限度的動作
到目前為止在線上遊戲中體驗不到的最大限度動作性,將給予玩家強烈的殺敵感,隨著玩家的處境以華麗的技能對應並進行戰鬥。不僅如此,研發團隊以「只要觀看就感覺到戰鬥的樂趣」為目標,只需利用簡單操作,不論是誰都可以輕易享受戰鬥的樂趣。