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Blade Chronicle:Samurai Online

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純日式空想MMORPG發表 《Blade Chronicle》帶來幕府末期的動盪

  以日本江戶幕府末期為題材的空想MMORPG《Blade Chronicle:Samurai Online》於2008年12月4日首度對外發表,本作由日本以開發《侍道》系列知名的Spike公司監製,一開始暫定以《侍道Online》的名稱著手開發,遊戲內描寫的也是有關於武士道的精神,強調是一款帶有純正日本風的MMORPG。透過12月4日的發表,正式將本作命名為《Blade Chronicle:Samurai Online》。

  《Blade Chronicle》由日本Games Arena、Spike、DWANGO三家公司共同合資研發,以「和」、「幕府末期」、「空想」為本作的三大基本元素,為一款具有新意和新視覺體驗的純日本國產遊戲。《Blade Chronicle》強調以「和」為中心概念的世界觀,登場人物在遊戲中獲得一把可成長的武器,並且會隨著玩家角色特質增長其能力;此外,透過獨特的戰鬥系統,玩家還可以親自設計戰鬥的風格、形式,創立個人的刀法流派。

  同時,《Blade Chronicle》也排除了玩家所厭膩的單擊打怪方式,遊戲內將設計更具衝擊性的動作系統,呈現如斬、切等更有味道的戰鬥特效;實際的遊戲內容目前尚未公開,更詳細的遊玩方式有待官方進一步的發表。

  本作的形象官網已經正式公佈,並公開了由日本人氣插畫家倉花千夏先生所作的遊戲原畫,及部分遊戲截圖。
《Blade Chronicle:Samurai Online》日本官網:http://bladechronicle.jp/start


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