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【 上古捲軸4:Oblivion 】

PC

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遊戲簡介

  在歐美遊戲界,由Bethesda Game Studio公司開發的《上古卷軸》系列是備受尊崇的經典RPG遊戲系列,與《創世紀》系列、《魔法門》系列、《柏德之門》系列、《冰城傳奇》系列…等名作並駕齊驅。而《上古卷軸》更是以標榜超廣大的遊戲內容、超自由的劇情發展而獲得玩家青睞。在2002年推出的 PC / Xbox 版本《上古卷軸3》,不但是Xbox史上第一款銷售破百萬套的RPG遊戲,而且超廣大遊戲世界觀,可讓玩家進行超過200小時的超豐富內容…等,榮獲2002年度最佳遊戲,至今仍讓玩家津津樂道。
  經過三年的等待,《上古卷軸》系列最新作品《上古卷軸4:遺忘之都》終於要跟玩家見面了,這次《上古卷軸4》不但有全系列史上最華麗的畫面表現,以及更龐大更複雜的遊戲內容,而且發揮Xbox 360新世代主機的硬體優勢,讓《上古卷軸4》更能在電腦AI的運算上有著長足的進步,使得遊戲的互動性更高,遊戲中的每個人物都有自己的智慧與生活習慣,會隨著故事進行而成長,讓《上古卷軸4》成為一款會進化的新世代RPG作品。
  這次《上古捲軸4》是以三代世界的首都省份「Cyrodill」地區為主軸的故事,與前作的Morrowind一樣位在名為「Tamriel」的大陸上。由於統治這個帝國的皇帝被不知身份的刺客暗殺,使得通往凐滅界域的「Oblivion Gate」被開啟,各種妖魔鬼怪也趁虛而入。而玩家的身分就是要找尋新的王位繼承人,並且追查殺害前任皇帝的兇手,拯救岌岌可危的「Tamriel」世界。
  目前《上古捲軸4》已經先在歐美地區推出,被歐美遊戲界幾乎一致性的評選滿分的超高評價,是目前Xbox 360上評分最高的遊戲之ㄧ,由此可見《上古捲軸4》是款兼具華麗畫面、豐富內涵的超水準遊戲。
超越頂級電腦的最佳表現
  《上古捲軸4》在歐美地區一推出就大獲好評,不但得到包含Gamespot、IGN在內…等知名遊戲網站接近滿分的超高評價,也是目前Xbox 360上評分最高的遊戲。而且《上古捲軸4》超優異的表現,甚至超越電腦版本的最高效果,價格超過五萬元的最高級電腦所執行的遊戲效果,還比不上Xbox 360版本所帶來的震撼,也突顯了Xbox 360版本《上古捲軸4》的優勢。
最震撼視覺表現
  這次《上古捲軸4》使用全新3D引擎的輔助,讓遊戲畫面大幅度提升,不管是逼真的大自然環境描繪、細膩的3D人物模組、逼真的光影運算表現,甚至遊戲中的3D人物還會隨著年歲漸長,慢慢的臉上皮膚鬆弛、產生皺紋、頭髮花白...等,有著更細膩更真實的人物描寫。
超龐大的遊戲內容
  整個遊戲舞台範圍超過160平方英哩,而且八大區域各自有不同的人文風情,營造出龐大的遊戲世界。而遊戲中的文字數量也超過100萬字,幾乎比得上一部超長篇文學鉅作的文字數量。而遊戲也全程使用語音,收錄的人物語音超過50小時。在迷宮方面,遊戲中也有至少超過200個迷宮等待玩家探險,甚至有些迷宮會以亂數產生讓玩家隨時能挑戰。
無限制的劇情變化發展
  《上古捲軸4》有著更複雜的人物職業技能點數搭配、更自由的武器與防具升級系統、更多變的魔法組合系統...等。在前代至少要讓玩家玩200小時才能破關的遊戲,在這次《上古卷軸4》可能要多花一倍的時間才能破關。
會進化的電腦AI
  《上古捲軸4》遊戲中採用一種名為「Radiant AI」的最新電腦技術,遊戲中的電腦NPC角色都具備獨特的電腦AI,會根據周圍事物做出智慧判斷,知道遊戲中的晝夜變化,會對玩家有喜好判斷進而影響遊戲的劇情發展,甚至還會成有偷東西、說謊...等更高度電腦AI的邏輯判斷行為,而玩家在遊戲中的劇情進度也會因為這些電腦NPC的性格發展甚至產生變化。
超豐富的豋場人物
  遊戲中的NPC角色超過1400名,每個人物都有獨特的電腦AI、生活作息與人際關係,而遊戲也全程使用語音,收錄的人物語音超過50小時。
震撼人心的交響配樂
  這次《上古捲軸4》找來了在歐美遊戲界享有聲譽的音樂大師 Jeremy Soule 製作一系列配樂,而Jeremy Soule的音樂表現向來以史詩般的大格局、交響樂的大氣勢展現遊戲的規模。
可擴充的內容下載
  由於《上古捲軸4》對應Xbox Live網路功能,日後還會有提供更多遊戲內容透過網路下載,更進一步延伸遊戲未來的發展性。

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  • 【E3】《上古卷軸4:Oblivion》初探
  • 基地主播報導 2005-05-19 00:49:28
  •   《上古卷軸4:Oblivion》在微軟記者會曾播放一個影片片段,為遊戲的大概提供一些線索。<p>   在影片中,可以看到數個不同職業角色的戰鬥,可以看到以類似《魔捲晨風》的視角,朝著一個岩石築成的廢墟前進;弓箭手躡手躡腳地準備瞄準一個敵人;以及戰士正在進行一對一的戰鬥,而場景則是在一個競技...( 繼續閱讀 )
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