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【 魔物獵人G 】

PS2

  • 遊戲名稱:魔物獵人G
  • 英文名稱:Monster Hunter G
  • 日文名稱:モンスターハンターG
  • 類  型:動作
  • 語言版本:日文
  • 發行公司:(國外) Capcom
  • 發行日期:2005年1月20日
  • 建議售價:日幣 2090元
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遊戲簡介

PS2版本介紹


強調可讓玩家徹底享受殺敵砍怪樂趣的《魔物獵人》,在經過系統強化、追加新要素等部分後,續作《魔物獵人G》終於登場,承襲前作可盡情發洩的樂趣,這次又將帶給玩家什麼樣新的驚喜?



訓練所

當玩家踏入遊戲裡,將從一名一切為零的小獵人開始,靠著一點一滴接受村鎮人民所委託的任務,累積許多殺怪砍敵的經驗與金錢,提高自己的能力與購買好裝備。而在《魔物獵人G》中,還多了個可測試自己能力究竟如何的「訓練所」,踏入訓練所接受了教官所給予的裝備、道具後,即可開始進行試驗,每完成一項試驗就會再追加新的,讓玩家可從中增加實戰經驗。

新怪物登場

過去在《魔物獵人》裡從未見過的新怪物,也會於《G》中登場,挑戰玩家的作戰能力,包括看起來就像是頭目的敵人,或是外觀顏色不同、似乎是前作同樣敵人的加強版等,用更猛力的攻擊與更龐大的體型,等玩家來挑戰。

另外,《魔物獵人G》裡還做了類似拓印的設計,每當玩家辛苦完成某任務後,若再度挑戰同一任務時,將會發現裡面的怪物可能跟過去不太一樣,或是體積變得更大,玩家只要打倒比過往體積還要大的敵人,將可得到怪物的體型紀錄,作為挑戰不可能的紀念!



新武器、防具、道具

  新版本的遊戲,當然少不了要追加新的道具、可裝備物品;武器在《魔物獵人》裡,就是給人「大」的印象,雖然也有活動靈巧的劍類,不過還是相當特別;來到《G》裡則追加了更靈巧的「雙劍」,雖然攻擊力不強,卻可利用動作快的特性補足。

  防具部分,則為每種防具都追加特殊效果,包括麻痺、體力、裝填等,玩家在戰鬥時可取得這些效果的「技能點數」,當獲得一定點數時就能啟動這些技能,在戰鬥中擁有更好的狀態可面對敵人的威脅;不過反過來當玩家點數過度不足,也會出現負點的狀況,此時反而會讓效果大打折扣,甚至加倍…如麻痺效果的負點,不但不會減少麻痺時間,反而還會增加被麻痺的時間。



Wii版本介紹

Capcom在2005年推出的PS2版狩獵動作遊戲《魔物獵人G》(モンスターハンターG),確定將在2009年春天登上Wii平台,售價未定。

本作將增加體型顏色各異的亞種怪物、新模式訓練所、新技巧系統及武器類型,以及網路模式中成為據點的街道等,並將加入後來推出的《魔物獵人》系列基本要素,另外要注意Wii版中必須使用到傳統搖桿。




與《魔物獵人》一樣,《魔物獵人G》也同樣具備離線單人模式以及網絡多人模式。

無論什麽模式,玩家都可以通過完成任務獲取到用來合成道具及打造武器的素材。
本作在大劍、錘子、長槍、單手劍以及弓箭的基礎上,還增加了全新的雙劍,因此可以使用攻擊更加密集的華麗攻擊技巧來攻擊敵人了。

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