殺戮美學·真3D鉅作最Q萌好玩盡在《晴空戀曲》不花錢也能當台戰《刺秦秘史》成就萬載傳說。
sanchan ( arsan )
遊戲基地站方人員家族板板主
Lv. 42 | 文章數:7775 | 推薦數:0 | 被推數:821 #1. 2016-10-28 17:07:52
  由遊戲新幹線及得藝娛樂集團共同攜手代理,祖龍娛樂研發的 3D 仙俠線上遊戲《蜀山縹緲錄Online》,於 9 月在台港澳地區上市以來人氣直升,今(28)日舉辦滿月慶功派對,邀請代言人郭雪芙、晨翔化身遊戲主角,全新職業「千翎」造型首度亮相;金曲獎最佳樂團麋先生 Mixer、美聲歌手亦帆也以歌會友,獻唱遊戲主題曲同樂,遊戲營運團隊還準備了歡慶滿月的小禮物「油飯」以及「紅蛋」與現場玩家朋友及來賓們共享喜悅。此外,活動上亦釋出遊戲最新改版資訊,供大家一睹為快!
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  遊戲開發商祖龍娛樂 CEO 李青帶領著研發團隊,為台灣玩家們跨海捎來了感謝影片,他表示,《蜀山縹緲錄Online》是祖龍以 20 年的遊戲開發經驗,堅持質量且不改初心,所製作的一款端遊作品,對祖龍來說,端遊能帶給遊戲玩家更深度的娛樂享受,其中所擁有的群體凝聚力,也是人性力量的投射,更是其他類型遊戲無法替代的,而玩家的支持,是祖龍持續投注心力、努力研發的動力,感謝台灣玩家對《蜀山縹緲錄Online》的喜歡。

  另外,李青也藉著這次的機會,以視訊方式分享他對目前線上遊戲市場的看法,以及祖龍娛樂之後的策略方向,有興趣的玩家們也可以趁現在先來確認看看!
對目前台港澳與中國等地區端遊市場看法
  祖龍娛樂 CEO 李青也於今天活動中接受視訊訪談,並表示:「隨著手機或移動設備發展,大量用戶習慣除了工作,其他原來習慣電腦上看訊息之類的娛樂操作都轉到手機上了,玩家在電腦前的時間一直在下降,從我們來看目前端遊市場還很大,例如去年移動遊戲市場其實還比端遊市場小一點,但今年已經超過端遊市場;其實端遊市場競爭的同類產品與玩家數目跟前幾年不會差很多,端遊重視玩家遊戲感受,包括遊戲操作手感或畫面表現,這些都遠遠超過手遊,我覺得端遊應該會走像家用主機那樣,前幾年增長幅度不大,但它提供只有在 PC 或主機上才能享受的遊戲感覺,所以不會消失而是會一直存在。
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  之前中國端遊大廠陸續在移動產品上都有不錯的產品出現,一些端遊有廣大用戶群的,都有陸續在移動上出現,但移動與端遊開發最大差異在於變化速度比較快,產品控制節奏會比較快,我覺得各大廠商經過調整,都會有陸續產品推出,不過移動市場發展太快,會接近端遊後期只有大產品能活,小產品會愈來愈難生存的狀況。那這樣的狀況下小廠商該如何生存?唯一出路就是不能跟大廠拚主流類型產品,小廠商優勢在於思維比較活躍,人事成本較低,可以拚一些移動遊戲中有關遊戲、內容、玩法的創新,甚至是某些不是很成熟的技術,這是它唯一的出路,不像大廠商因為人事成本高,一定要做高營收的主流市場才能負擔。

  至於在台港澳方面,我覺得總體發展跟大陸差別不大,主要是玩家時間分配問題,原來用電腦不只玩遊戲還有其他需求,現在除了工作,愈來愈偏向與主機一樣專門需要在電腦前玩遊戲的遊戲設備,其實發展趨勢也會類似主機,變成高端遊戲體驗的平台,規模與用戶成長不會特別快,不過畢竟它的體驗是手機沒有的,所以會一直存在而不會太小。另外,現在很多玩家也玩端遊也玩手遊,都是在玩自己感興趣的東西,所以我認為不應該把玩家分類,因為不管是端遊手遊玩家,其實差異都很小,對我來說端遊玩家更注重畫面操作、細節體驗跟交流,更容易在留存上有一些保證,至於哪邊遊戲能讓玩家付費,其實還是要看遊戲內容。」

  對此,遊戲新幹線董事長王俊博也補充,「端遊社群跟一起互動去打怪的體驗,其實在手機上是不容易的,包括即時交流,是手機上沒辦法的,除非手機可以發展到聲音文字即時交流,不然要追上端遊體驗感覺是有距離的。」
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面對大者恆大的整併趨勢,祖龍策略是?
  對此,李青表示,「因為祖龍核心價值是一群比較菁英的研發人員在一起做事情,因此不會追求人多。我們對菁英人員會要求比較高,這只能慢慢訓練,雖然個人覺得盲目擴張不一定就不對,不過我希望能找的是要不對我們人力有幫助,要不就是雙方看對眼找到共通點,會比較好。」

面對來自歐美等大廠的外來挑戰壓力?
  李青認為,「每一款產品能夠帶給玩家的體驗、能吸引他的都不一定,也許產品很小,但只要能讓玩家覺得新鮮刺激,他應該就會坐在電腦前來試一下,當然國際大廠大 IP 吸引力會大一些,但只要遊戲有特點,特色足夠鮮明,應該不分大廠小廠都會有機會,慢慢玩家也會愈來愈成熟,會變得看產品為主,而不是以廠商為主。」

祖龍與遊戲新幹線之後的 IP 合作方向?如《蜀山》會推手遊?
  對此,李青表示,「因為我跟王董是好朋友,所以之間合作很有可能。至於《蜀山》移動版,會看後續開發狀況,畢竟那也是我們的 IP,也是我們考慮的選擇之一。」
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  而王董事長則是補充,「我們這段時間不管在 IP 還是其他合作,第一目標就是祖龍,只要祖龍做的遊戲,IP 一定起來,只是看他們願不願意協助我們擦亮這個 IP,所以我們是很期待的。祖龍也不可能一直創造 IP,所以這段時間我們一直都有在持續溝通,如果將來有機會成功也會再發布。」

  遊戲新幹線董事長王俊博表示,《蜀山縹緲錄Online》註冊玩家已超過 15 萬人,每日活躍玩家突破 3.5 萬人,是近年台灣端遊市場的成功代表,也證實了端遊所注重的團隊合作與社群互動的獨特性,仍是玩家心之所向,遊戲新幹線將持續致力提供良好的營運服務,並攜手得藝娛樂集團的影視專長與資源,共同為玩家帶來最棒的遊戲體驗。
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  得藝娛樂集團 CEO 錢幽蘭表示,《蜀山縹緲錄Online》以唱遊連動的泛娛樂推廣模式深入結合,延伸擴大玩家的遊戲體驗,獲得廣大迴響,接下來得藝娛樂集團也計畫與遊戲新幹線聯手打造《蜀山》的影視計畫,讓《蜀山縹緲錄Online》以不同的風貌與玩家朋友見面。另外她也補充,「因為《蜀山》在台灣成績超乎預期,所以後期行銷策略不會只是打廣告這些比較制式作法,有計畫可能去做一個微網劇的東西,以推銷《蜀山》內容跟故事去延展,用劇去帶遊戲內的行銷,讓玩家知道《蜀山》的好玩跟生活對話的樂趣,這些已經在計畫中,成形後會再發表。」
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  同時錢幽蘭 CEO 也補充,「《蜀山》一個比較值得稱讚的地方,就是留存,因為這是要看遊戲質量,而不是單純撒錢把玩家騙進來就好,《蜀山》留存有 75 %,甚至到第七天都有 53、54%,相當其他遊戲的次日留存,表現可以說是很優秀。對我們來說,遊戲本質是最重要的,但遊戲再好,如果拉不進人來就是曲高和寡,就只能自嗨,我覺得這次算是第一次跟新幹線再次合作,這次合作有以前的默契跟新版圖拓張意義,我們有很強的通路,從內一直到外都有很好的效益,才有這次《蜀山》的成績。」
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遊戲代言人、歌手到場同樂蜀山魅力全面引爆
  《蜀山縹緲錄Online》滿月慶功派對活動上,以遊戲主題曲熱鬧開場,亦帆深情演繹抒情戀曲「虐心」,完美詮釋遊戲中男女主角的愛戀情懷,該曲更在網路創下近百萬觀看次數,人氣居高不下。而麋先生 Mixer 則帶來了親自為遊戲量身打造,融合搖滾與東方古典曲風的「霸道」,全場熱血沸騰、精彩不斷!此外,28 日也是麋先生最新專輯「野生」發行日,麋先生現場更驚喜獻唱首度公開發表的新曲「小朋友」,以聲入魂帶領玩家感受唱遊連動的視、聽覺最高娛樂享受。
遊戲主題曲「虐心」完整版MV

遊戲主題曲「霸道」完整版MV

亦帆記者會現場深情演繹抒情戀曲「虐心」

麋先生 Mixer 現場演唱主題歌「霸道」

麋先生 Mixer 新曲「小朋友」現場搶先聽

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  而雪芙、晨翔自接獲《蜀山》代言以來,備受玩家支持與喜愛,日前也透過直播和玩家一起連線遊玩,雪芙更笑談在遊戲中被玩家追殺、挑戰的特別體驗。今日活動中,雪芙化身全新職業~弓箭手「千翎」驚豔現身,晨翔以蜀山劍俠「丁引」一貫地帥氣之姿亮相,兩位代言人與玩家近距離遊戲互動,重溫廣告「深情回眸」的經典畫面以及親身感受雪芙女神的神射魅力,讓在場玩家粉絲直呼超幸福!
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代言人與玩家互動

全新職業「千翎」11月9日改版推出,眾多內容接續登場
  營運團隊也預告,即將於 11 月 9 日推出「箭羽無心」改版,開放全新職業弓箭手「千翎」,「千翎一族」是善於運用弓箭、炮臺、陷阱為一體的爆發式遠程輸出,讓玩家可以體驗新職業的特色魅力。

  後續更有「飛劍神合系統」、「巔峰戰場」、「火雲窟」等多樣玩法接續登場,「飛劍神合系統」讓玩家加強自己的戰力,並可提升針對不同職業的抗性,讓玩家在對戰時,不易被剋制;「巔峰戰場」則是在領土戰爭中的星級據點會隨機產生一個巔峰據點,佔領該據點的幫會玩家需利用金仙仙靈兌換巔峰戰靈才能參與巔峰戰場,死亡將扣除一枚巔峰戰靈,與其他伺服器的巔峰公會一同爭奪據點,獲得幫會獎勵、稱號等多項獎勵。此外,還有全新地圖「火雲窟」及新的奇遇等豐富內容,敬請期待。
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本篇新聞相關連結:
※《蜀山縹緲錄Online》官網
※《蜀山縹緲錄Online》官方粉絲團
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Lv. 6 | 文章數:18 | 推薦數:1 | 被推數:1 #19. 2016-11-01 17:36:24
引言回覆 132003hk 的話:
這遊戲又是要瘋狂貨金才能玩的東西,完全沒平衡,垃圾
等你玩過在來批評這個遊戲辣沒玩過就在這裡酸沒平衡你才比較垃圾吧
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