為V4:跨界戰挺身而戰!3D西方魔幻激鬥三國/機甲/魔幻混合魅力星宿符文,萌寵相伴!
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Lv. 21 | 文章數:1396 | 推薦數:5 | 被推數:156 #1. 2015-06-18 11:52:11
       宇峻奧汀旗下自製的奇幻線上遊戲《英雄紀元》於 6月17日展開不刪檔封測,這款國產遊戲充滿許多讓人期待之處,其中遊戲裡的精緻動畫、栩栩如生的場景以及炫目的技能效果都令人目不轉睛,以諸多各具特色的英雄為主打延伸拓展廣大的世界觀,全新的紀元就由英雄們來開創不凡的冒險體驗!
※此為封測版本內容,上市後以官方正式內容為準。
精美的動畫引人入勝

  在創建角色的初始選單中,共有4個英雄供玩家們選擇,每一個英雄的種族、類型、性別和屬性是固定配好的,不能對其人物造型進行任何微調。雖然一開始可以選擇的英雄不多,但隨著主線任務及其他任務的進行,將會介紹更多的英雄出場並讓玩家有機會擁有,在CB遊戲中的英雄裡,包括一開始選角時就出場過以及枕戈待旦的英雄們就有多達14個,是漸進式的多樣選擇。有著法師魂又重外表的小編毫不考慮的選擇了辣妹厄賽拉,雖然其他英雄也是各有特色,不過就如同前面提到的,日後還是有機會可以擁有和嘗試其他類型的英雄,不必在這裡猶豫太久,而且法術特效看起來真的很酷喔!
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解完任務後會送第二隻英雄-亞瑟

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第三隻英雄是解完任務後給道具,隨機抽5選1的人物

  或許有人會想,不能捏臉的人物會不會看起來太單調了點?不過小編覺得這也是英雄紀元的特色之一,所有的英雄們都有自己的背景故事和獨特性,且仔細研究後發現在目前已釋出的14個英雄中,每位英雄都有約7種不同的服裝造型,而且每個造型附加的能力也不一樣,若想要專屬的服裝造型,可以從指定副本或是商城來搜集造型碎片,自己能選擇讓英雄化身為喜歡的造型喔!

每種造型所附加的能力不同

  說到造型碎片,除了能提升英雄造型、武器造型及配件造型,都是可以讓其外觀脫離一般經典模樣的所需材料,如果想要快點又捨得花錢的玩家可以在商城購買,如果不想花錢的玩家也是能從其他管道來收集,從「英雄造型」裡點選相關的造型說明,固定取得的部分可以看到需要打哪些指定副本的怪物或首領可以取得,有時候解任務或成就獎勵也會給造型碎片。收集齊全每一階的碎片後便可以點選希望提升的造型欄位升級,其附加能力也會更好。但是在這要特別提醒的是,英雄的造型名稱雖然不同,但是所需的收集品碎片名稱是一樣的,比方說:英雄厄賽拉的收集品名為「魔血狂焰造型碎片」,這個碎片可以用在升級厄賽拉所有的服裝、武器和造型中,差別只在於所需碎片數量多寡,因此在升級某樣欄位前可要先看清楚目標為何,而不是看到有東西可以升級就點下去了,優先選擇需要或喜歡的才不會浪費了收集不易的碎片。
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尚未解鎖的英雄也能從相關介面查詢資料

  此外,隨著遊戲人物的升級和任務的進行,玩家一次最多可以帶3個英雄在身邊,隨著戰鬥或任何需要來加以切換不同英雄出擊,如果當前操控的英雄死亡,系統便會自動換成第二順位的英雄繼續戰鬥,以此類推,若是第二位英雄也死亡將會換成第三位出現,在某些困難度較高的副本裡,能有三條血來應用備戰的確很好用!
※切換小提示:按下「ALT+1」「ALT+2」「ALT+3」即可切換目前所裝備的英雄。
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一次要對付兩隻難纏的副本首領,至少可以先用主力英雄解決一半

  英雄的技能不但變化多也很有趣,怎麼說呢?除了有主動和被動技能之外,每一個主動技能又有兩種不同的選擇,一開始都已開啟第一種主動技能讓玩家使用,在到了指定的等級後會出現第二種供玩家選擇,可以依據技能的效能說明以及自身的需求來決定是否要開啟更換。雖然同種主動技的一和二的特性很接近,但在效果細節上還是略有不同,這部份對於喜歡技能變化性高的玩家來說是可以好好研究並活用的領域,喜歡簡單的玩家就不用管那麼多,專心升級既有的第一種技能即可,基本上一和二的差異性不會非常大,不過還是自行斟酌喜好來選擇囉!
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有興趣的玩家可以慢慢研究更多的變化

  而其中的「連攜技能」有點像是英雄角色的大絕招,當對目標按下此技能時,畫面中央會出現正參戰的三位英雄特寫,每個英雄的大絕傷害說明都不一樣,但施放的必要條件定為在帶著三位英雄戰鬥的情況下才能對敵方目標使用,因此玩家在一開始還只有一或兩位英雄時,是無法體驗到這個特殊技能。
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連攜技能有點帥!

  英雄紀元的其中一大優點就是任務很多,不會讓玩家有在任何等級或階段期間不知道該做些什麼事的困擾,若是解完當前手上的任務,只要打開任務(按鍵L),便能詳查每日任務、進行中任務或可承接任務的相關說明。「每日任務」的接取方式很簡單,直接從每日任務的欄位中選擇承接即可開始進行;「可承接任務」又細分為主線、支線、英雄和公會任務,任務名稱前會標示任務等級提供玩家衡量參考,而且只要點選任務欄中的承接NPC,人物角色便會自動尋路到該NPC位置讓玩家點擊承接相關任務喔!省下了很多可能會迷路時間,也能趁自動尋路時觀賞沿途的細緻美景,或者還能藉此空檔休息片刻,實為貼心的設計。
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任務欄中的每日任務項目可以直接點選承接和交還任務

  任務的種類繁多又豐富,其中有一種為擊殺野外王取得其材料的任務,由於野外王的血通常都非常厚,除非是高出建議等級很多,通常是需要多人合力來完成,在任務裡也可見說明特別以藍字提醒建議討伐人數為X人以上的,這種不需要組隊進行,也沒有開怪先後來判定是否完成的擔憂,只要有對其輸出造成傷害就可以在擊殺後撿取任務物品。只是野外王重生時間有點長,若到了該地點卻沒有見到指定野外王,不妨多注意一下世界頻道有沒有人提醒某某野外王已出現或詢問一下上一次的死亡時間,才不至於浪費太多時間等目標重生。
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野外王越多人一起打越快解決(先生,下次搭訕前要三思啊...)

  此外,打開區域地圖(按鍵M)也能看到詳細的圖標及相關提示,無論是要尋找NPC、怪物、野外王或副本位置…等等,在架構標示完整的地圖上大多能找到目標,還可以在地圖上點擊滑鼠左鍵來讓角色自動尋路到達目的地喔!
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真心推薦這個好用的地圖

  在先鋒測試期間共開了4個副本讓玩家體驗,而副本通常會有四種等級的難度,分別為單人、一般、菁英和夢魘,副本難度越高,給予的獎勵也會越好,但這邊要特別提醒玩家注意說明裡的「建議等級」,這裡提供的等級範圍建議算是滿準確的,如果玩家本身高出這個建議等級那當然是沒問題,但如果想要低於2~3級就想去挑戰的話,可能得做好當進去是練習技術的心理準備,因為越級打副本真的沒有想像中的容易。因此小編誠心建議,如果是過單人任務就不急於一時,不妨先多解些支線任務賺取經驗值和其他獎勵,將等級或天賦都提升到一個標準再去挑戰也比較輕鬆。
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首個小副本讓玩家解任務和小試身手用的

  玩家第一個接觸到的副本「祈願池」是屬於過任務用的副本,在說明中可以看到沒有太多關於此副本的背景故事和獎勵,因為要解完這個副本任務後,才會拿到屬於玩家的第二個英雄,因此第一個副本比較算是讓玩家練習與認識怪物攻擊模式的熱身副本。但絕對不能因此而小看祈願池喔…雖然只是個小副本,但當王施放範圍技能時也得盡量確實的閃招,在等級不夠高、裝備或天賦不夠強的情況下,若是招招全接下,恐怕是趕不上紅水的冷卻時間!不光是第一個副本就得認真,在其他幾個副本的首領遭遇戰也不能小看副本王,無論是單人挑戰或多人組隊,基本上副本的木樁王不多,有時副本中也不會只有一隻王,路徑中不時會有些陷阱,為了順利挑戰成功,一定要多注意提示、技能的運用以及進攻的時機點,特別是該閃招時就不要貪刀,或就提示而抓準首領虛弱的時機猛攻。面對範圍攻擊技能時,最好用的就是翻滾和加速跑,遊戲中已有默認的快捷鍵設置,但若想要使用自身習慣的快捷鍵,也可以從「按鍵設定」中,自行設定相關快捷鍵來使用喔!
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高難度的副本獎勵中還有坐騎碎片可以收集喔!

  除了一般解任務或打副本來賺取經驗值升級之外,還有哪些方式可以提升英雄的能力呢?選擇英雄的天賦來進行修練是必要的,但要將天賦點選在攻擊、防禦或通用系則需視英雄本身的定位類別或是玩家的目標而定,當然也不能忘了提到「等級突破」這部分,收集到指定英雄一定數量的魂,便能進行突破,每次突破都會提升英雄的指定屬性數值與相關技能。除此之外,建議可以利用對應英雄屬性的水晶讓英雄角色獲得額外的經驗值,比方說將木之奧祕水晶來餵養木屬性的英雄可獲得額外的經驗值加成,但若把木之奧祕水晶給其他屬性的英雄使用則只會獲得說明上的固定經驗值。除此之外,在經歷引導符文雕刻的教學任務後,玩家可以學習到使用符文卷軸來強化裝備、武器或飾品,以及利用寶石鑲嵌和強化裝備來讓英雄變得更加強大。

  關於PVP的部分,由於測試時間和部分因素尚未能進行體驗,不過玩家可以參考此篇官方公布的競技場內容介紹,PVP一向是不少玩家重視的一大領域,相信在正式展開不刪檔封測後,更能讓有興趣的玩家盡情體驗到PVP方面的樂趣。
※屬性相剋提示:光暗相剋,火剋木、土剋水、水剋火,無屬性不受屬性相剋。
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有各種提升英雄強度的選擇

  成就系統針對六大類別PVP、一般、冒險、戰鬥、社群及稱號,清楚地陳列相關成就內容,並且在總覽的地方可以見各部分完成的進度,每個項目都循序漸進的安排相關細項條件,其成就獎勵更是給的大方也很多樣化,獎勵品包括有水晶幣兌換券、世界頻道廣播器、天賦修練強化菁華、指定稱號、英雄碎片或好友傳送石…等等,依照各成就的完成條件給予指定物品。有些不錯的獎勵品得從商城購買才能獲得,但在探索遊戲與成長的同時還能拿到額外的豐富獎勵,感覺上更讓人有動力去研究和達成相關的成就!
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成就獎勵給的大方,其中也包括不少商城物品

小編叮嚀語
  在初進遊戲時,一般而言畫面是使用「準心模式」,這個設計滿特別的,準心的圖示有點像是瞄準狙擊的感覺,進行戰鬥及非戰鬥時可以按「CTRL」來切換滑鼠或準心模式,但是若不習慣這種準心模式的玩家也可以在「ESC」的地方點選「操作模式切換」來切換成「滑鼠戰鬥模式」。在兩種模式各玩了一會之後,小編個人還是比較習慣使用後者來進行遊戲,使用準心模式雖然滿有趣的,但有時會不小心找不到自己的滑鼠標,或是行走點擊路線時誤觸施放法術而有打不完的怪啊…因此還是看自己的習慣和喜好來選擇較順暢的方式進行吧!
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雖然教學任務也會教,但不習慣的玩家可以提早更改設定

  如果對PVP、介面操作或任何遊戲內容等的一些基礎操作有疑問時,不妨可以點選下排的問號選項(按鍵H),在那裡有列一些比較大的項目及其相關內容做簡單的說明。但通常一開始很容易忽略這個小幫手的選項,雖然滿滿一排的說明看起來有點囉唆,不過當下身邊沒有朋友可以立即解答疑惑時挺好用的,例如:想知道先前NPC引導說明的英雄天賦在哪?或是符文雕刻相關操作從何開始時,花點時間從教學小幫手查詢還算方便喔!除了較進階的問題,如副本攻略或是碰到bug之外,大部分的基礎題都可以從這邊得到初步答案。
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有需要再點小幫手查詢就好,太仔細看會有點頭痛...

  記得有次解任務時碰到一個路人,他詢問小編該怎麼把包包內的水放到快捷鍵上以及按哪個快捷鍵可以快速上坐騎,不少遊戲設計將物品或技能拖曳到快捷鍵上的方法大同小異,但有時未接觸過的介面還是會讓人一下摸不著頭緒,在這邊也順帶提醒一下,點選包包內的物品左鍵就可以將物品放到快捷鍵上了。但關於第二個問題思考了一下,還真的沒有按過直接上坐騎的按鍵,因為英雄紀元其中一個很方便的設計就是「只要點擊地圖或任務上的目標,就可以直接騎乘坐騎奔向目的地」,所以有點不好意思地回答他不知道和原因,結果他每個按鍵按完之後找到了還告訴小編,結果後來發現小幫手裡頭就有相關教學啊!
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還有人把附近的英雄伊妮兒誤認為小編的寵物...XD

  最後,小編個人特別推崇精美的動畫這部分,動畫情節讓人目不轉睛的原因不光是英雄人物的設計很細緻,整個畫面構圖景色也讓人覺得賞心悅目,因此對於動畫出現的時候會特別專心去觀看故事背景或人物間的關聯。當然,還有大部分的女性人類英雄模組都很棒,像是奧妮娜、烏瑞雅和凱瑟琳…等都是讓人看了心曠神怡的女角色,其他英雄也是有可愛或是非人類的市場供玩家們挑選,部分男英雄也不錯啦…但是小編更喜歡帥氣反派角色「黑法師.希爾弗」,如果之後官方願意設計該角色當英雄讓玩家有機會擁有,或設計一個反派陣營聯盟的話,小編也是可能會倒戈的唷!
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帥氣又迷人的反派角色啊~

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最後編輯時間:2015-06-23 15:46:04
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Antonidas' Silver Coin
"Grant me the strength to accept the things that I cannot change, the courage to change the things I can and the wisdom to know the difference."
gmr33 ( 喵丫月 )
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Lv. 40 | 文章數:2535 | 推薦數:193 | 被推數:156 #4. 2015-06-18 16:09:47
哇,跟以前宇峻的畫風差好多XD
併成宇峻奧汀後又過這麼多年也是當然的吧0.0
雖然我的心還停在只是傳說的仙境,但衷心希望國內營運態度要改,
容掛只是竭澤而漁啊,想想以前onling上線人數幾百萬人,現在………
starwolf7 ( Assassin-火炎青狼 )
Lv. 14 | 文章數:448 | 推薦數:27 | 被推數:249 #7. 2015-06-19 07:10:26
台灣遊戲商現在都掛靠在國外市場,比方說九十九姬現在就掛在DMM下面,傳奇的遊戲就掛在某入口網站子公司。你會發現同一套遊戲在日本玩和在台灣玩,日本的像是親娘生的,台灣卻像後娘養的。DMM上,艦娘就敢負營運賣周邊商品,你要知道日本頁遊沒台灣大陸那麼好撈錢。結果你自己去淘寶看。大陸那邊為了玩艦娘C去搞DMM幣的重課有多少?!遊戲這塊本來就不能用中小企業和傳統產業的心態去經營。
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憑弔虛空,我追憶在星海之涯
               幻滅是因為我真實而存在
               輕盈流洩,漂泊如詩在此頌揚
               靈魂食荒謬的苗而茁壯
               當平行交錯的剎那 心中的枝椏仍吹拂著微風
bard200234 ( 血腥精靈 王子 )
仙魔道紀念徽章值日生值日模範生手機認證徽章2015年度值星官猴年限定徽章二星模範值日生三星模範值日生超級模範值日生雙十國慶紀念徽章2019年度值星官
Lv. 41 | 文章數:9717 | 推薦數:33 | 被推數:219 #8. 2015-06-19 08:06:40
不知道這遊戲可以撐多久 
來源IP:220.134.46.* /
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眼看你身影慢慢地褪色 淚水溼了我的眼   雖然咫尺之間卻何啻千里 如此遙遠
擁抱者靜靜聴你的心跳 回憶浮在我眼前   希望就此停止卻時間無情流逝 如此短暫

想說  我不想 我不捨 我孤單  難道注定如此收場 情盡絕緣
想哭  我不信 我不服 我等待  距離無法分隔我倆 情比金堅
bard200234 ( 血腥精靈 王子 )
仙魔道紀念徽章值日生值日模範生手機認證徽章2015年度值星官猴年限定徽章二星模範值日生三星模範值日生超級模範值日生雙十國慶紀念徽章2019年度值星官
Lv. 41 | 文章數:9717 | 推薦數:33 | 被推數:219 #13. 2015-06-21 07:02:27
幾乎都成了手遊天下 線上遊戲幾乎要消失不見了Q~Q
來源IP:220.134.46.* /
簽名檔
眼看你身影慢慢地褪色 淚水溼了我的眼   雖然咫尺之間卻何啻千里 如此遙遠
擁抱者靜靜聴你的心跳 回憶浮在我眼前   希望就此停止卻時間無情流逝 如此短暫

想說  我不想 我不捨 我孤單  難道注定如此收場 情盡絕緣
想哭  我不信 我不服 我等待  距離無法分隔我倆 情比金堅
nj4cj065p ( 龍之軒轅界 )
基地新手榮譽徽章基地14週年慶紀念徽章聖誕節紀念徽章聖誕節紀念徽章2014年度值星官元旦紀念徽章2015羊年紀念徽章2015母親節限定徽章2015年端午節活動紀念徽章2015七夕活動限定徽章2015中秋節活動限定徽章雙十國慶紀念徽章萬聖節紀念徽章基地15週年慶紀念徽章聖誕節紀念徽章
Lv. 43 | 文章數:6446 | 推薦數:0 | 被推數:149 #19. 2015-07-09 08:57:08
只是和其他國外大作相比,英雄紀元就弱了不少,加上台灣玩家可能較喜愛手機小品遊戲或可愛風格取向的作品,面對這種想要展現出成熟、寫實、史詩的作品,可能較不討喜,能看出遊戲開始公測後,人氣也不是竄升的很熱烈。缺點還是挺多,像是不太聰明的自動尋路,質感較差的介面,流暢度和打擊感讓人較失望。尚有許多進步空間。

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