




全能騎士,這麼牛的名字,難道真的是全能?那這個人物值不值得培養呢?下面就來瞭解下吧!
◆初始屬性
一、屬性解析
1.生存能力
以39級的二星全能騎士來看,居然奇葩的擁有5500多的生命值,這成功的穩固了其前面肉盾的地位,畢竟名字擺在那,作為一個騎士,如果不能保護後排的公主們怎麼行麼?雖然後排也可能有恐龍……
物理護甲和魔法抗性分別都有60和30點,可以看出來全能騎士比較偏向物理防禦,面對魔法的攻擊其耐打能力略顯薄弱。不過由於這遊戲的設定,物理護甲一般都會比魔法抗性高,所以總的來說,全能騎士在防禦這塊還是很不錯的。

2.進攻能力
作為一個快40級的騎士,居然只有340點攻擊左右,真的是非常低下的了,不過全能騎士那厚實的身軀,總算是彌補了這點的不足。畢竟作為一個前排肉盾,如果攻擊還那麼高的話,你讓其他英雄怎麼活?所以說他的物理攻擊相對來說,肯定就不會很高。至於什麼暴擊啊,穿甲啊,看著他那可憐的攻擊力,反正也不指望他輸出,就不做多的考慮和介紹了。
全能騎士的魔法強度還是非常見得了人的,相比起其他肉盾比如船長啊什麼的來說,算是比較高的,而魔法強度主要是影響技能威力,全能騎士的技能都是偏重於團隊貢獻的防禦類和治療類,加上他那不低的法強,可以說的是,有他在的隊伍,防禦方面肯定能上一層樓。
3.持續戰鬥力
生命回復居然有將近1000的數值,全能騎士總血量也就5500,算得上很不錯的回復能力了,這麼高的回復能力,使得其的長期戰鬥能力得到了有效的提高。而能量回復也有410多,這個高超的回復速度,加上其要經受對面主要的火力輸出,本身能量就在飛漲的情況下,使得全能騎士技能施放頻率大大提高,以此同時整個隊伍的持續戰鬥能力也被大幅度的提高。
4.其他屬性
閃避7,吸血16級,看著可憐的數字,人家都是吸血40多50多,不過一想到到全能騎士那可憐的物理攻擊力,貌似高了也沒什麼用處,而那7點的閃避,大家無視就好。
治療技能效果提高10%,對於一個有加血效果的英雄來說,是一個非常牛逼的技能,而且這只是藍色效果,等升級成紫色之後相信會更加可靠。
二、技能分析
1.守護(神術守護友軍,讓所有友軍免疫物理傷害)
這個技能屬於全體防禦性技能,每位隊員加一個罩子,每個罩子能吸收450的物理傷害,咋一看好像很厲害,全體防禦呢,可是仔細一想,在前排死亡之前,後排 基本都不會損失血量,難道你碰到對面每次都有冰女?每次都有小黑?這不切實際,而且最近系統還做出了對這個技能的調整,護盾被打破後,溢出的傷害值仍然會 計算一次傷害,(原版本為不會計算傷害)以及提升了全能騎士的護盾吸收傷害的最大值。
點評:看起來很強,實際用處不大,不過有點數多餘的也可以多點幾下。
2.聖光(用聖光治療一個最虛弱的友軍)
這是一個單體治療技能。加上其有提高治療效果的屬性,基本在20級就可以治療400多點生命值,而且隨著等級會不斷提高,優點是這個技能發動頻率可是非常之高。
點評:技能不僅提高生存力,關鍵時候還能幫助那些殘血隊友,不被對面的群體技能殺掉,是一個值得點高的技能。
3.驅散(用神術驅散傷害魔法,令友軍免疫魔法傷害一段時間)
和大招一樣的效果,只不過抵禦的是魔法傷害,這個技能一開,一般出了火女的大招,沒有技能可以傷害到被保護的人。
點評:由於不能手動釋放,完全靠運氣,有時候人家技能放完了你才放出來。象徵的點幾級就行了,如果你錢足夠的話也可以點高用來過一些法術偏向性質高的副本。
4.祝福(為隊友施加祝福,減少他們受到的物理傷害)
這個技能算得上是一個輔助技能吧,而且還是一個被動群體技能。比較克制物理隊伍的一個技能,如果對面是物理主流的話,那麼恭喜。
點評:值得一點,畢竟是群體技能,而且不管副本還是PVP,對面肯定都有物理英雄。
三、其他分析
關於星級進階,全能騎士碎片在精英第1章軍營、精英第3章信念的考驗、精英第5章月城,這3個地方都有出,而且都是比較前面的地方。並且由於他初始只有1星,只要10個碎片,還是很容易湊齊的。至於進階星級,這麼前期的關卡,刷的難度直線下降啊。
四、綜合分析
全能騎士這個英雄,可以算是平民專用的了,如果前期沒有錢去鑽石十連抽的話,是一般沒有什麼強力肉,值得培養。而且對於獎勵豐富的遠征,全能騎士作用也是非常大。
由於四個技能幾乎都是防禦性質的,所以有了他的隊伍,整個的生存能力都得到了很大的提高。推薦組合上黑鳥,基本上可以完剋物理隊伍,當然,這個組合如果對面是法系,那就完蛋了。
總地來說,全能騎士還是很不錯的,除非你能確定你有一個非常值得培養的肉盾,比如魚人守衛之類的,要不然還是練起來吧!
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力 | 敏 | 智 |
20 | 15 | 17 |
生命 | 物理攻擊 | 魔法強度 |
531 | 56 | 41 |
護甲 | 魔抗 | 暴擊 |
5 | 2 | 6 |
一、屬性解析
1.生存能力
以39級的二星全能騎士來看,居然奇葩的擁有5500多的生命值,這成功的穩固了其前面肉盾的地位,畢竟名字擺在那,作為一個騎士,如果不能保護後排的公主們怎麼行麼?雖然後排也可能有恐龍……
物理護甲和魔法抗性分別都有60和30點,可以看出來全能騎士比較偏向物理防禦,面對魔法的攻擊其耐打能力略顯薄弱。不過由於這遊戲的設定,物理護甲一般都會比魔法抗性高,所以總的來說,全能騎士在防禦這塊還是很不錯的。

2.進攻能力
作為一個快40級的騎士,居然只有340點攻擊左右,真的是非常低下的了,不過全能騎士那厚實的身軀,總算是彌補了這點的不足。畢竟作為一個前排肉盾,如果攻擊還那麼高的話,你讓其他英雄怎麼活?所以說他的物理攻擊相對來說,肯定就不會很高。至於什麼暴擊啊,穿甲啊,看著他那可憐的攻擊力,反正也不指望他輸出,就不做多的考慮和介紹了。
全能騎士的魔法強度還是非常見得了人的,相比起其他肉盾比如船長啊什麼的來說,算是比較高的,而魔法強度主要是影響技能威力,全能騎士的技能都是偏重於團隊貢獻的防禦類和治療類,加上他那不低的法強,可以說的是,有他在的隊伍,防禦方面肯定能上一層樓。
3.持續戰鬥力
生命回復居然有將近1000的數值,全能騎士總血量也就5500,算得上很不錯的回復能力了,這麼高的回復能力,使得其的長期戰鬥能力得到了有效的提高。而能量回復也有410多,這個高超的回復速度,加上其要經受對面主要的火力輸出,本身能量就在飛漲的情況下,使得全能騎士技能施放頻率大大提高,以此同時整個隊伍的持續戰鬥能力也被大幅度的提高。
4.其他屬性
閃避7,吸血16級,看著可憐的數字,人家都是吸血40多50多,不過一想到到全能騎士那可憐的物理攻擊力,貌似高了也沒什麼用處,而那7點的閃避,大家無視就好。
治療技能效果提高10%,對於一個有加血效果的英雄來說,是一個非常牛逼的技能,而且這只是藍色效果,等升級成紫色之後相信會更加可靠。
二、技能分析

這個技能屬於全體防禦性技能,每位隊員加一個罩子,每個罩子能吸收450的物理傷害,咋一看好像很厲害,全體防禦呢,可是仔細一想,在前排死亡之前,後排 基本都不會損失血量,難道你碰到對面每次都有冰女?每次都有小黑?這不切實際,而且最近系統還做出了對這個技能的調整,護盾被打破後,溢出的傷害值仍然會 計算一次傷害,(原版本為不會計算傷害)以及提升了全能騎士的護盾吸收傷害的最大值。
點評:看起來很強,實際用處不大,不過有點數多餘的也可以多點幾下。

這是一個單體治療技能。加上其有提高治療效果的屬性,基本在20級就可以治療400多點生命值,而且隨著等級會不斷提高,優點是這個技能發動頻率可是非常之高。
點評:技能不僅提高生存力,關鍵時候還能幫助那些殘血隊友,不被對面的群體技能殺掉,是一個值得點高的技能。

和大招一樣的效果,只不過抵禦的是魔法傷害,這個技能一開,一般出了火女的大招,沒有技能可以傷害到被保護的人。
點評:由於不能手動釋放,完全靠運氣,有時候人家技能放完了你才放出來。象徵的點幾級就行了,如果你錢足夠的話也可以點高用來過一些法術偏向性質高的副本。

這個技能算得上是一個輔助技能吧,而且還是一個被動群體技能。比較克制物理隊伍的一個技能,如果對面是物理主流的話,那麼恭喜。
點評:值得一點,畢竟是群體技能,而且不管副本還是PVP,對面肯定都有物理英雄。
三、其他分析
關於星級進階,全能騎士碎片在精英第1章軍營、精英第3章信念的考驗、精英第5章月城,這3個地方都有出,而且都是比較前面的地方。並且由於他初始只有1星,只要10個碎片,還是很容易湊齊的。至於進階星級,這麼前期的關卡,刷的難度直線下降啊。
四、綜合分析
全能騎士這個英雄,可以算是平民專用的了,如果前期沒有錢去鑽石十連抽的話,是一般沒有什麼強力肉,值得培養。而且對於獎勵豐富的遠征,全能騎士作用也是非常大。
由於四個技能幾乎都是防禦性質的,所以有了他的隊伍,整個的生存能力都得到了很大的提高。推薦組合上黑鳥,基本上可以完剋物理隊伍,當然,這個組合如果對面是法系,那就完蛋了。
總地來說,全能騎士還是很不錯的,除非你能確定你有一個非常值得培養的肉盾,比如魚人守衛之類的,要不然還是練起來吧!
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