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遊戲基地站務
Lv. 46 | 文章數:25488 | 推薦數:1295 | 被推數:224204 #1. 2013-08-05 13:27:07
  摩利數位旗下的武俠手機遊戲《武俠Q傳》自 7 月 25 日正式上架後,造成一股「武俠熱」,不過想要在眾多門派中位居「一線門派」之林,肯定需要對於遊戲內的能力強化機制有所了解。當然,為了門派的壯大,也需要知道在遊戲中,有哪些「拿好康」的管道啦!

  在本篇的遊戲指南中,將為大家深入分析「陣法」的搭配策略,以及遊戲內每日讓玩家挑戰的「魔教總壇」該如何順利「過關斬將」的重要小撇步,喜愛《武俠Q傳》的掌門可千萬不要錯過了!

讓弟子功力更上一層樓的「陣法」

戰鬥的勝敗關鍵-陣法肯定是其中之一


  在《武俠Q傳》中,「戰鬥」其實就是雙方卡牌上的「數據」來做個比拼,除了想辦法抽到基本素質好的卡片、花錢打造更強大的神兵與防具之外,另一個決定雙方戰鬥能力的重點,就是「如何組合出更強大的團隊」。除了前面章節介紹到有關於「弟子培育」中的「緣份」搭配之外,「陣法」的選用也是能夠讓一個強大的團隊更臻完美的「催化劑」。

與敵人對戰時,有時會出現決戰的內力比拼,這時候內力值夠不夠就很重要了


陣法的位置組成
  「陣法」主要會針對「陣首」、「陣中」與「陣尾」作不同能力的強化,至於各個不同的位置該選擇哪些強化的要素呢?下面就為大家來說明一番吧!

陣首、陣中、陣尾該放什麼弟子也非常重要


陣頭:
  陣頭的角色通常定位為「肉盾」,但在戰鬥時,也有較高的比例可以針對敵人的攻擊進行「回擊」,因此在陣法選用時,最基本的選擇就是強化陣頭的「防禦」與「氣血」,來提高陣頭角色的存活率,充份發揮戰場第一線的保護功效。至於偏向攻擊型策略的玩家,則可以選擇強化「攻擊」、「身法」的選擇,尤其是「身法」可以提高反擊率,更是攻擊型玩家需要格外重視提升的指標性能力。

陣中:
  陣中的角色主要定位在「攻擊輸出」,因此陣法的選用建議採用「內力」與「武力」為主,但基本上在陣中會被敵方穿透與濺射型武學打到的機會還算蠻高的,想要增加存活能力,高內力的屬性會比較能具備化解武學招式的能力。

陣尾:
  陣尾主要的任務還是在傷害的輸出,只有全範圍武學才能打得到陣尾的角色,因此可以放心將高傷害輸出的角色放在陣尾,在陣法的選用時,建議也應該以「武力」為主的強化。

陣法的入手方式
  在《武俠Q傳》中,「陣法」的主要入手來源,還是從「掠奪」取 得「殘片」拼湊而來,另外像是在「闖江湖」與「寶箱」中也有機會隨機取得。至於在遊戲中第一個取得的陣法,應該就是從奇遇中的「保護童女」所得來的「流氓打架」,在遊戲初期有一定的幫助。

奇遇中的「保護童女」可以拿到第一個陣法「流氓打架」


「陣法」選用的策略?
  基本上依據陣法特性的不同,大致可以區分為「攻擊型」、「防禦型」與「攻防一體型」這三大類,在面對不同敵人或是關卡挑戰時,選用不同型態的陣法,其實也將決定戰鬥的勝敗。

  一般來說,在「闖江湖」的一般關卡上,建議大家可以選用「攻擊型」的陣法來應對,這類型的陣法主要強化弟子的武力、暴擊率等數值。但若是遇上了有「 BOSS」的章節,建議大家可以改採「防禦型」的陣法,透過「氣血」與「防禦力」的強化,比較能抵禦敵人強大的攻擊。

  至於在「掠奪」與「華山論劍」的部份,其實就比較說不得準了,畢竟我們的對手都是真人,也很難摸清楚敵人在裝備強化的底細,不過一般來說,採用「防禦型」的陣法雖然保守了點,但實際上會是比較好的選擇。

  至於「攻防一體型」的陣法,講白一點其實就是比較「平衡」的選擇,在前排弟子主要強化「防禦」與「氣血」等肉盾專屬能力,中尾排則是以「武力」與「內力」的強化,想要走「安全牌」的玩家不妨可以選擇這樣的陣法,尤其像是「魔教總壇」的挑戰,需要考驗玩家連續戰鬥時的穩定性,在面對持續不斷的戰鬥,更能發揮各陣法中各個位置弟子的能力。

在與玩家對戰時,先看看對手擺什麼陣也是非常重要的


「陣法」的強化方式

  「陣法」的升級方式,與弟子的「傳功」邏輯相同,都是採用消耗其他陣法作為升級素材的方式來進行,不過要特別注意的是,陣法的升級不見得是 100% 一定成功的,有的時候還是得要靠一點運氣才能有效率地強化陣法的能力。

透過其他陣法的消耗,可以升級指定的陣法,不過升級的成功率並不是 100%


每日必闖的「魔教總壇」
  在《武俠Q傳》中,「奇遇」是玩家們都知道的「好康集散地」,除了每日簽到、吃雞保護童姥這些小活動之外,「魔教總壇」應該是其中比較具挑戰性的闖關玩法。

  在遊戲一開始的故事中,玩家扮演的主角就是當年被魔教教主打死的門派掌門弟子,因此打著「為師復仇」的旗號,「勇闖魔壇」的戲碼在遊戲中再理所當然不過了。但「魔教總壇」怎麼闖、又有哪些好康可以拿呢?下面就為各位好好解說一番吧!

在「奇遇」中的「魔教總壇」是遊戲中可以讓我們獲得大把銀子和好寶的重要管道


「魔教總壇」怎麼闖?
  在遊戲中,每天都有「三場」挑戰魔教總壇的機會,不過並不是只能打三場,而是僅能「失敗三次」。只要玩家們的實力夠堅強,就能夠一路往上挑戰,累積更好的戰績。

  至於「魔教總壇」的獎勵是如何計算的呢?其實非常簡單,在每次戰鬥時只要勝利,就能獲得 1 星至 3 星不等的評價,只要能一路挑戰成功,每五關就能獲得一次獎勵結算的機會,直接將戰鬥評價的星等換算成為銀兩,並依星等不同獲得各種稀有的寶箱、道具甚至是元寶。

透過戰鬥中的「星級」,可以讓玩家在「魔教總壇」的中獲得對應的銀兩與不同稀有程度的道具


該奮戰、力戰還是血戰?
  在「魔教總壇」的挑戰中,每一場戰鬥玩家都可以選擇「奮戰」、「力戰」或是「血戰」三種不同等級的難度,這三種難度除了「奮戰」之外,另兩種難度分別都能讓戰鬥後的星等結算直接以二至三倍來加乘計算,對於獎勵也能有所提升。

  不過就務實面來看,在「魔教總壇」的挑戰中,「戰鬥續航力」才是最重要的關鍵,無論你先前星等累積到多高,但若是無法到達「每五級」的獎勵結算門檻,那前面的努力依舊是徒勞無功的。

  針對三種難度的選擇,比較好的策略會是好好利用每天三次的失敗機會。玩家可以先從「奮戰」的難度開始打起,力求闖過最多的關卡,來取得多次的獎勵機會,之後的第二次、第三次挑戰,就可以試著挑戰難度較高的「力戰」與「血戰」了。

「魔教總壇」中難度較高的「力戰」與「血戰」,能夠讓玩家戰鬥後的「星等」以倍數提升


  當然,如果玩家實力到達一定的水準,不妨可以反其道而行,先從「血戰」開始挑戰,並觀察戰鬥時「首排」弟子被殲滅的時間點,如果首排弟子早早就就被打趴,但最後還是勉強取勝,那就表示應該選擇難度教低的挑戰了。

  如何要再用更進階一點的策略來規劃「魔教總壇」的挑戰,建議大家每天三次的挑戰機會中,第一次採用最保守的「奮戰」打法來收集星星與獎勵,第二次才來嘗試難度較高的「力戰」與「血戰」,第三次則是再次回歸「集星」的策略。

依戰鬥成績與所選的難度不同,可以獲得的星等也各有不同


致勝的關鍵是?
  其實「魔教總壇」致勝的關鍵只有一個,就是弟子的能力夠不夠強大,除了大家依照自己財力狀況,為弟子的裝備升級,或是透過穴道與修煉來強化能力之外,前面提到的「陣法」選用也是非常重要的。

  一般來說,想要有好的續戰力,選擇「攻防一體型」的陣法會比較好,首排的弟子以強化防禦與氣血為主,中尾排的弟子則是專注強化攻擊力與暴擊能力。除此之外要提醒大家的是,一般玩家比較忽略的「內力」屬性,在「魔教總壇」後期的挑戰是非常重要的!主要原因在於後期的敵人武學傷害力都極為強大,內力如果沒有一定的程度,就無法以「化解」來減傷,到時候被一擊秒殺都是有可能力。


在闖關的過程中,也會出現能讓玩家以「星星」換取不同能力強化的「加強屬性」機制,玩家可別錯過這樣強化的機會

  當然,如果陣首的弟子剛好是防禦能力與外功兼備的人才,在能力強化的部份不妨可以選擇以身法為主的方向。由於只有陣首的弟子受到攻擊時可以有一定機率進行「反擊」,因此身法能力高,將有助於反擊機會的提升。

戰鬥中的後排角色儘量放上具範圍攻擊武學的弟子,更能提高戰鬥效率


玩家也查看排行榜上高手的陣型如何排、弟子的選用與裝備強化等級、武學的搭配


  《武俠Q傳》是一款遊戲性非常多元化的一款武俠遊戲,玩家每天可以做的事情也非常多。當然,想要從眾多門派中脫穎而出,可得下足夠的功夫!除了本篇文章為大家介紹的「陣法」與「魔教總壇」的挑戰之外,更多的遊戲樂趣,就等著大家親自來發掘啦!

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