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管理群 板主:jimwayne  副板主:lineagehklin
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jimwayne
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<開發者日誌>武將競技場大揭秘
第 1 篇 發表時間: 2008-06-20 12:28:00
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轉載自:宰宰的部落格

競技場解說
經由任務的指派, 玩家的武將將在競技場內面對其他玩家武將的挑戰.  



競技流程
1.玩家在任務頁面內選擇競技場
2.玩家收到競技場的文件通知
3.玩家目前在職的武將面對隨機挑選的對手
4.玩家收到武將對決的詳細文件通知
5.玩家武將的積分計算
6.玩家武將的勝負計算

競技場配對規則
1.三級以下  武將目前等級上下一級的對手
2.三級以上  十級上限、武將目前等級上下上下兩級的對手、下限為三級
3.十級以上  二十級上限、武將目前等級上下四級的對手、下限為十級
4.二十級以上  四十級上限、武將目前等級上下20%的對手、下限為二十級
5.四十級以上 武將目前等級上下50%的對手、下限為四十級
6.如果在半個小時內都無法配對到適合的人選, 將自動從在野武將內隨機挑選一個合適的武將作為對手.

武將攻守計算:
1.命中率計算
(速度+敏捷)/8+50 最高100
2.閃避率計算
攻方速度-守方敏捷+50 (所以速度跟敏捷相等的時候閃避率為50)
3.特殊攻擊發動率:
攻方運氣-守方運氣+10 最低5


競技場計分方式
獲勝的武將如果原積分比輸的武將低, 那他會獲得雙方積分差距的一半分數, 如果對方的積分比他低則只會獲得1分積分. 敗場的武將如果輸給比自己積分還低的武將時會損失雙方差距的四分之一分數, 如果輸給比自己強的武將則不會扣積分.宰宰語錄- 暑假web三國聽說有大更新喔~ 還是趕緊增加自己的實力比較實際
文章標籤:web三國 武將
最後編輯時間:2008-06-21 11:51:37 來源IP:140.115.189.* [ 檢舉此文 ]
人或國家拘泥於什麼復仇或面子,那會讓多少沒有關係的人死去?
我不在乎什麼面子,即是被嘲笑為膽小鬼我也不在意呀!
拉克西斯並不希望平白地再流血。
而且我是不能去選擇人類一再重複的短視愚行啊!
(按圖進入五星物語板)
2295202
喬書亞
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RE: <開發者日誌>武將競技場大揭秘
第 2 篇 發表時間: 2008-06-21 11:36:56
0
有網址嗎?

開始時間是?剛剛去看還沒開始呢...現在武將在家裡睡大覺...兩隻都體力滿,但是沒事做XD

來源IP:218.187.186.* [ 檢舉此文 ]


我是種子,希洛就是泥土;當我變成了嫩芽,希洛成為了雨點
jimwayne
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板主資深板主戀愛御守虛擬情人去死卡忘情水
RE: <開發者日誌>武將競技場大揭秘
第 3 篇 發表時間: 2008-06-21 11:52:38
0
引言回覆 2295202 的話:
有網址嗎?

開始時間是?剛剛去看還沒開始呢...現在武將在家裡睡大覺...兩隻都體力滿,但是沒事做XD
已經補上轉載來源了
真是奇怪...基地發文章如果是新聞屬性,就會有來源的欄位可以填
但是填了以後又不會顯示在文章下面.......流汗阿丸

來源IP:61.62.93.* [ 檢舉此文 ]
人或國家拘泥於什麼復仇或面子,那會讓多少沒有關係的人死去?
我不在乎什麼面子,即是被嘲笑為膽小鬼我也不在意呀!
拉克西斯並不希望平白地再流血。
而且我是不能去選擇人類一再重複的短視愚行啊!
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RE: <開發者日誌>武將競技場大揭秘
第 4 篇 本文章已被隱藏!原因:本文章已被刪除!刪除原因:--
RE: <開發者日誌>武將競技場大揭秘
第 5 篇 本文章已被隱藏!原因:本文章已被刪除!刪除原因:本文已被原作者於 2008-07-24 12:52:39 自行刪除。
RE: <開發者日誌>武將競技場大揭秘
第 6 篇 本文章已被隱藏!原因:本文章已被刪除!刪除原因:本文章已被管理者 jimwayne 刪除:灌水
kj5982006
宇祈
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RE: <開發者日誌>武將競技場大揭秘
第 7 篇 發表時間: 2008-08-01 19:07:27
0
競技場還是存在很大問題

40等上去武將 建議練高一點在出來 不然真的被人玩死

像是40等會遇到9X等的 根本無勝算 去觀察一下 那些上40領域的人 剛剛上的新手 敗場數都很可觀

尤其是名將跟平民無法分開 7X 平民武將 還會打輸5X名將 似乎只能靠等級優勢彌補

另外關於運氣問題 特攻率0的人 還會連放 比50多的人高

這邊需要修正吧 競技場的積分裝也無陣營好 悶

來源IP:123.192.43.* [ 檢舉此文 ]
louischou
louis-the-great
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RE: <開發者日誌>武將競技場大揭秘
第 8 篇 發表時間: 2008-08-01 19:17:25
0
對啊!平民將領遇到名將真的很鬱悶,即使我已經高他4級,而且我的素質還是聰穎呢!照樣被隨便掛掉。

另外問一個問題,是不是用弓箭的,攻擊力和命中度都低於近戰武器?因為我遇到幾次拿青銅短劍的命中我的機率比我射中他們的大多了。

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jom352703
視錢如命
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RE: <開發者日誌>武將競技場大揭秘
第 9 篇 發表時間: 2008-08-01 22:47:56
0
覺得很亂的感覺,搞不懂,
還是武將派出去就好,他的就不理會了。

來源IP:61.230.165.* [ 檢舉此文 ]
十室九貧,
湊得八兩七錢六分五毫四釐,
尚且三心二意,
一等下流。
kj5982006
宇祈
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RE: <開發者日誌>武將競技場大揭秘
第 10 篇 發表時間: 2008-08-01 23:11:04
0
那是命中率問題 基本上 平民若無贏名將20等左右以上

基本上很難打贏 就算裝備好也是同樣的道理

基本上武器攻擊力係數 槌>劍>弓

但是絕招上面

槌普通只有1下偶爾兩下

劍固定2下

弓有機會5連射 但是攻擊會飄移

這樣你了解了吧

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intela78859
此情永不渝!!
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RE: <開發者日誌>武將競技場大揭秘
第 11 篇 發表時間: 2008-08-02 01:18:30
0
我決定等我的笨程普再找到還OK的武將
我要先登錄起來玩PK打寶箱 :(
感覺武將PK好好玩哦!!
嘻嘻 而且剛登錄才一級
應該不會遇到太強的對手 哈

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