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qingsi
月同行
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新手已經很難在這遊戲裡生存
有關謀城武略『天災人禍』一旦開放
我這個願意花錢捧場的消費者也決定離開了

原本想說玩免費遊戲
花些錢跟web三國消費捧場當是贊助
沒想到官方愈搞愈是離譜
至少也站在玩家的立場想想吧






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et74315
睡眠
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他應該想做的比較,真實吧,
而且端看當時情況怎想啦!
資源少的人,當然希望有這個系統,
庫存資源多的人來說,當然是不希望有天災系統,因為資源會不能囤積。
而資源少的或許會想,反正我減10%資源更多的人會減少更多。
所以看人怎麼想囉。

而我= = 是不太希望有天災拉= =
因為我寒假有事情要忙,所以要屯些貨物來用用。
天災= = 還人禍勒,那再來一個風雲變色好囉^^把強的玩家的地跟我移星換物。

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lok9527
!樂!
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對..天災系統都超離譜

像是兵變.獸亂..等

根本就是強盜所維

假如我現在辛辛苦苦生兵
生了幾百隻的斧騎兵
就因為你官方人員的一句話 我十分之一的兵力就要自殺


想賺錢?!有沒有想過我們玩家們的感受!?





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養兵千日 用在一時
忍無可忍 無須再忍
我是董卓伺服器
<<狼>>公會的副會長
大家好~
有要加入者 可先創文化學院
再通知我們^~^
canth
-阿爾法特-
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沒打壓,哪有錢v v"
那不如設定"相場"

相場~不是香腸哦!!
記得好久好久玩單機版三國
相場就是現在的股市差不多
物資有漲跌....噗!!我好像想太夢幻了點0.0a

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我們每個人都像小丑,玩著五個球,
五個球是你的工作、健康、家庭、朋友、靈魂,
這五個球只有一個是用像膠做的,掉下去會彈起來,那就是工作。
另外四個球都是用玻璃做的,掉了,就碎了。
共勉之!!

我的蒟蒻部落格
基地mybase
jimwayne
曼陀羅☆海亞拉奇
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板主戀愛御守去死卡資深板主基地8週年慶紀念徽章
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個人覺得天災就算了~
人禍的部份應該要有可以預防的方法,畢竟這是「人禍」,並非無可避免的。比方說設定人民忠誠、軍隊士氣等等,影響是否發生人民叛亂或者兵變等等,至於獸亂,個人認為應該像黃巾賊一樣不同野獸有固定的攻擊力,然後隨機決定野獸們有多少隻要攻擊哪些玩家,直接計算攻防狀況,而不是沒有道理地直接死人~。

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人或國家拘泥於什麼復仇或面子,那會讓多少沒有關係的人死去?
我不在乎什麼面子,即是被嘲笑為膽小鬼我也不在意呀!
拉克西斯並不希望平白地再流血。
而且我是不能去選擇人類一再重複的短視愚行啊!
(按圖進入五星物語板)
x0937110402
雷天劫真人
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要花台幣的東西都不要開放就好的

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殺生為護生~斬業非斬人
eric0410
狄亞諾
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以現實來說天災人禍是正常的,開放式無所謂啦,但也要跟玩家說怎樣才能減少損失,比如說治水可以減低天災、民心可以減低人禍...之類的
千萬別設定天災人禍無法避免或減低...

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clg5168
媚鳳
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2007改版紀念徽章
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要開放是可以的呀....反正你開放時間到就是我離開時間到囉

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就是要要現泡綠茶~~~冰箱搖的化學綠茶,請拿去餵豬.
~~~就是要現泡手搖~~~
zenimotoshi
Notre Dame De Paris
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81keys
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多餘的...
台灣遊戲製造商的心態,
大家都是老gamer了還不清楚嗎??
搞這些就是為了削錢...
你不玩,還是很多人搶著玩~~(官方想法..)
手段把戲再骯髒齷齪...
還是有人會玩的,
官方很清楚這點~~
加上WEB遊戲的開發技術成本低,
有人買他就是賺,
買一個賺一個,
買兩個賺一雙,
看看有多少濫騙錢遊戲在市場上撐多久了??
真的真的被告了,倒了,沒人玩了...
官方鼻子摸摸收收去,(反正有賺過了)
同樣模組改一改,
又來個web戰國,web梁山的...
還是一堆人搶著玩啦~~
同樣模式循環再循環,
幹的永遠是玩家~~
爽的永遠是廠商~~
沒用的..想玩就玩,
不想玩連移除程式都不用勒...
這種牢騷大家就別發了吧~~無用的~~

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基地OB伺服器公會"浪漫都會禪CityZen"歡迎各位老手新手加入啊!!
a77joeboy
乂喃喃喃乂
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家族板板主戀戀玫瑰花束濃情巧克力戀愛御守虛擬情人去死卡忘情水仙魔道紀念徽章橘樂町徽章基地8週年慶紀念徽章
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我個人感覺開了可能會一堆人離開,

人已經不多人玩了,

又出個會讓很多人跑掉的東西...好怪...

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notebook2002
威廉三世
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戀戀玫瑰花束
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我是覺得開放應該沒關係吧,更貼近歷史生活QQ~不過相對的也要增加好的條件,例如有機率資源產量增加X%或者是兵力增加X%。平衡一下比較好吧。
但是就沒有增加兵員這一樣阿~"~歷史上應該也有仰暮統治者,而加入軍隊的吧QQ~不能光只是死人-.-a

最後編輯時間:2008-01-14 21:30:43 來源IP:124.218.133.* [ 檢舉此文 ][ 檢舉(新) ]
LV97 冰雷魔導士 努力升等中~
eric0410
狄亞諾
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notebook2002 :
我是覺得開放應該沒關係吧,更貼近歷史生活QQ~不過相對的也要增加好的條件,例如有機率資源產量增加X%或者是兵力增加X%。平衡一下比較好吧。

這個倒是有...
以固定的時間,系統會隨機選擇區域(交州,荊州,揚州,益州)並產生天災或人禍.
天災發生流程:
1.每三天隨機發生天災、人禍或加成
天災列表:
1.旱災-稻米產量降低10%,單次
2.水害-鐵塊產量降低10%,單次
3.山崩-磚塊產量降低10%,單次
4.瘟疫-人口用量降低10%,單次
5.蟲害-木頭產量降低10%,單次
人禍列表:
1.強盜-各資源降低10%,單次
2.馬賊-各資源降低10%,單次
3.兵變-兵員人數降低10%,單次
4.獸禍-兵員人數降低10%,單次

加成列表:
1.豐收1-稻米產量提高10%,單次
2.豐收2-鐵塊產量提高10%,單次
3.豐收3-磚塊產量提高10%,單次
4.豐收4-木頭產量提高10%,單次
5.豐收5-所有產量提高5%,單次


比較好奇的是產量降低10%,單次-要怎麼恢復還是自然恢復?

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vincent103
心許
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