<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
	<rss version="2.0">
		<channel>
			<title>遊戲建議 :: 遊戲基地 天空之城Online 討論板</title>
			<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/thread/74210008</link>
			<description>對遊戲有任何建議、想法請在這裡提出來討論。</description>
			<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 13:43:58 +0800</pubDate>
			<generator>Copyright 2005© Cite Publishers All Rights Reserved.</generator>
			<language>zh</language>
			<image><title>遊戲建議 :: 遊戲基地 天空之城Online 討論板</title><width>195</width><height>60</height><link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/thread/74210008</link><url>http://images.gamebase.com.tw/etc/gb_logo/gamebase_logo_h60_w.gif</url></image>
			
			<item>
				<title>很無言 又要經驗加倍了......</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/81156759</link>
				<description>續 之前4個星期的週末之後  ........&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12月5號改版 又要經驗加倍了.........&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這次還細分為時段加倍   說真的 看到就不怎麼想碰了.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;真的要出經驗加倍 為何不乾脆更改休息時的經驗加倍&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;讓大家都有機會參與到  ..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不是獨厚那些時段能上線的玩家.......&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;其他時間才能上的 不就虧大了........&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;官方難道沒注意到 因為經驗加倍 而一直持續不斷離開遊戲的人潮嗎？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;遊戲公司的創意 就是只有經驗加倍跟放烏龜而已嗎  不至於吧......&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這樣不僅留不住玩家 祇會造成更多人選擇其他遊戲而已...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;怎都不會想辦法充實遊戲內容 只會搞些小花招  怪怪..........&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>kaninlaubay02 ( 隨風之翼 )</author>
				<pubDate>Sat, 29 Nov 2008 11:37:18 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>我建議把遊戲裡的烏龜弄走啦</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/82065973</link>
				<description>把遊戲裡的烏龜弄走啦我這樣不好打怪ㄋㄟ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>akak10262002 ( 俏皮滴小哥 )</author>
				<pubDate>Sat, 29 Nov 2008 11:28:06 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>發現遊戲中有很多矛盾、奇怪的描述</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/84179776</link>
				<description>&amp;#91;道具&amp;#93;&lt;br /&gt;1.出現同樣是&amp;quot;卡尼珍的&lt;font color=&quot;#009966&quot;&gt;根&lt;/font&gt;&amp;quot;的名稱,卻是2種不同的任務道具,道具描述中是寫(一種是&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;根&lt;/font&gt;、一種是&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;莖&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;2.名稱:&lt;font color=&quot;#009966&quot;&gt;女王蜂&lt;/font&gt;的頭盔的道具描述:(材)魔法杖材料用的大黃蜂頭盔=&amp;gt;應該是魔法杖材料用的&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;女王蜂&lt;/font&gt;頭盔&lt;br /&gt;3.名稱:混混草的&lt;font color=&quot;#009966&quot;&gt;根&lt;/font&gt;,道具描述卻是&amp;quot;(任)綠光鮮明混混草的&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;莖&lt;/font&gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;#91;商城商品&amp;#93;&lt;br /&gt;1.名稱:斑&lt;font color=&quot;#009966&quot;&gt;紋&lt;/font&gt;手套;描述:斑&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;點&lt;/font&gt;手套&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;目前有印象的有這幾個,其他應該還有...還在發掘中~&lt;br /&gt;</description>
				<author>findic20983 ( *飄渺無塵* )</author>
				<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 01:17:56 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>關於組隊時寶物分配的選擇</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/80323856</link>
				<description>希望組隊時能有寶物分配的選擇&lt;br /&gt;像是平均份配&lt;br /&gt;或是各自撿取等等&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為組隊玩時&lt;br /&gt;有時自己打的寶物會被隊友撿去&lt;br /&gt;這點讓人引起很大的不滿&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以希望能增加一些選擇&lt;br /&gt;讓這款遊戲真正表現出希望玩家能共同合作&lt;br /&gt;而不是一個人練功的理想&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>s9524020 ( 雨.羽 )</author>
				<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 20:46:20 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>為什麼這套遊戲不用滑鼠點怪</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/81072646</link>
				<description>&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;請問一下 這個遊戲怎不用滑鼠點怪阿&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;&lt;br /&gt;看姪兒們完這套遊戲 還覺得不錯 可是就是要用鍵盤很不惜慣耶&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;有幾次幫姪女打怪 (她懶的打 我就偶而幫她打 )&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;打的很盡興的時候 突然之間 咻~~~死掉了 咦~ 是怎麼死的 &lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;我就問在旁邊玩弓箭手的姪兒說 我是怎麼死的&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;你是被&amp;lt;&amp;lt;烏龜咬死的&amp;gt;&amp;gt;........因為烏龜喜歡你&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;............超級無言(烏龜亂亂跑)&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;不論大小都要被烏龜追著跑 很煩勒 &lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;不知道是否可以有改善的空間&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;如果你有看到玩家跑進跑出的 就是被烏龜追著跑&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>let0it0be ( 七彩澄心 )</author>
				<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 20:40:16 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>天空之城攻擊方向</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/80973841</link>
				<description>現在很多捲軸式的簡單平面遊戲,像風之谷,搞鬼...&lt;br /&gt;他們都是平面橫向1D的,而天空之城看起來是1D的,但他做的是2D的行走方式&lt;br /&gt;風之谷等因為是1D平面,所以他的行走方向甚至包括攻擊方向都是只有前後雙向的&lt;br /&gt;這是一定的,而風之谷這種遊戲在打鬥時,甚至到公會戰、團戰時,就會變成大家都是站一排一直線的向著對方攻擊,應該說是因為&amp;quot;沒有其它方向了&amp;quot;,還要看上面有沒有石階可以跑&lt;br /&gt;天空之城可以上下行走,多了逃跑路,但是....&lt;br /&gt;天空之城連&amp;quot;攻擊方式&amp;quot;也是仿照風之谷等,只有兩個方向的攻擊&lt;br /&gt;既然是2D平面的行走方式,就應該也是2D的攻擊方式、方向才對&lt;br /&gt;攻擊方式應該要做多方向的,做成用四個按鍵控制八個攻擊方向的,要讓人物控制起來更靈活,這樣遊戲才會豐富&lt;br /&gt;我已經跟官方建議了&lt;br /&gt;你們覺得怎樣,雖然要攻擊的方向較多,但沒多多少,還是簡單易控制,反而擴張了空間</description>
				<author>ptstar ( play1play1 )</author>
				<pubDate>Fri, 23 May 2008 23:07:18 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>請官方人員看一下減少玩家之間的摩擦</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/80248215</link>
				<description>這幾天測試.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;發現弓箭手打怪造成大家的困擾&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這段期間人很多.不論哪張都一樣多&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;希望官方能夠改變拉怪的數量&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;弓箭手.目前的打法.都是每支怪打1下&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;然後放加速.等怪多之後再用範圍技能打&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;希望官方把拉怪的數量調到2.3支&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例如說拉第4之怪.第1之怪就自動離開&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不然每天跟那些自私的玩家搶.真的很累&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>zzz123456789 ( 沙茶醬王子 )</author>
				<pubDate>Fri, 16 May 2008 13:24:25 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>弓手的暴擊率</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/80468684</link>
				<description>官方&lt;br /&gt;請問一下弓手的爆擊率可以改高一點嗎&lt;br /&gt;1轉(老鷹之眼)點滿才2.5趴&lt;br /&gt;2轉(弓箭之達人)練滿也才1趴&lt;br /&gt;這樣才加3.5趴&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;像聖職者&lt;br /&gt;光1轉技能(神之激勵)點滿就25趴&lt;br /&gt;雖然有時間可是延遲跑完技能還沒結束這樣就可以一直按等於一直有25趴爆擊&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;鐵甲武士&lt;br /&gt;2轉技能(狂暴劍)點滿40趴&lt;br /&gt;可是時間技能跑完還要等20多秒才可以再按所以沒差&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;還有武器&lt;br /&gt;聖職者有十字架衝到完美有加4趴爆擊&lt;br /&gt;劍士有雙手劍衝到完美有9趴爆擊&lt;br /&gt;這樣聖職者就有29趴的暴擊鐵甲就有49趴&lt;br /&gt;弓手呢&lt;br /&gt;武器弓衝到完美才加爆擊0.8趴&lt;br /&gt;全部才加4.3趴&lt;br /&gt;會不會太少了吧&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;弓手打的快主要就是靠&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;爆擊&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;加怎麼少對的起弓手嗎&lt;br /&gt;但是我不是要官方把聖職者跟鐵甲的數值調低&lt;br /&gt;這樣對那些職業不公平&lt;br /&gt;所以我想可不可以改一下弓手的暴擊&lt;br /&gt;真的差太多了&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;拿爆擊武器    &lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;4.3&lt;/font&gt; &amp;lt;&amp;lt; 29 &amp;lt; 49&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;沒拿武器        &lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;3.5&lt;/font&gt; &amp;lt;&amp;lt; 25 &amp;lt;&amp;lt; 40&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;建議&lt;br /&gt;1轉(老鷹之眼)點滿有5-10趴(最低5趴最高10趴)&lt;br /&gt;2轉(弓箭之達人)練滿有10-15趴(最低10趴最高15趴)&lt;br /&gt;這樣弓手得爆擊才不會跟聖職者和鐵甲差這麼多&lt;br /&gt;所以可以改一下數值嗎&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;7&quot;&gt;真的3.5跟25和40差太多了&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>hunterking ( 城市獵人(ㄚ獠) )</author>
				<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 19:41:54 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>其實PVP不難耶...</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/82076307</link>
				<description>前幾天硬是被一個低我一級的聖騎士抓去PVP&lt;br /&gt;本來小妹我是篤定不打的&lt;br /&gt;(都是該死的天堂拉..........)&lt;br /&gt;可是礙於情面只好去了&lt;br /&gt;然後其實還滿簡單的耶...&lt;br /&gt;剛進去找到人&lt;br /&gt;一發爆擊下去他就飛了(阿彌佗佛...)&lt;br /&gt;然後他也傻眼了&lt;br /&gt;第二場也是一發爆擊結束...(恩...剛剛好身上兩發...)&lt;br /&gt;第三場照理來說會難一點&lt;br /&gt;不過我只是手指從1掃到4...就打完了...(無言...)&lt;br /&gt;後面他總共又打了3場&lt;br /&gt;基本上都是1掃到4結束&lt;br /&gt;不過最後一場我有放水啦&lt;br /&gt;先給他打了一下&lt;br /&gt;結果居然暈了過去...害我急的半死&lt;br /&gt;血量被打到只剩下1/10&lt;br /&gt;才趕快補寫(自我治療)&lt;br /&gt;不過幸好還是一掃到4就結束了...阿們..&lt;br /&gt;看到戰機我也嚇了一跳&lt;br /&gt;100%耶~~~&lt;br /&gt;少玩也有好處阿~~~^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>wei5127 ( 0小羽薇0 )</author>
				<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 19:26:41 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>為啥認證第2次就要點數呢</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/81061334</link>
				<description>&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;請問一下 為啥認證第2次 就需要點數阿 會不會太不合理了呢 有誰也認為這樣不合理的話 進來留個言吧  如果客服看到 看能不能不要點數 這是我的看法&lt;/font&gt; &lt;img src=&quot;http://www.gamebase.com.tw/forum/images/facial_icon/shy.gif&quot; /&gt;</description>
				<author>bird852654 ( 大哥凱 )</author>
				<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 12:41:45 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>讓可以裝備短刀的弓手法師有短刀能放的技能或是可以裝備盾另外NPC賣的飾品中解除職業限制</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/81522589</link>
				<description>如題&lt;br /&gt;讓可以裝備短刀的弓手法師有&amp;quot;短刀能放的技能&amp;quot;或是&amp;quot;可以裝備盾&amp;quot;&lt;br /&gt;另外還有NPC賣的飾品中解除職業限制&lt;br /&gt;</description>
				<author>hnce ( ㄚ厚ㄚ~_~ )</author>
				<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 15:22:43 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>功績兌換的項鍊裝備等級限制請通通改為15級並增加戒指類</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/81522547</link>
				<description>如題&lt;br /&gt;將玩家努力解得的功績可換取的飾品在增加戒指可兌換&lt;br /&gt;還有將用功績兌換的飾品裝備等級都改成15級&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>hnce ( ㄚ厚ㄚ~_~ )</author>
				<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 15:15:12 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>12《36h.60h》小時未連線給5《10及15》1小時計時倒數改成玩家在城中或哨站不倒數</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/81522512</link>
				<description>如題&lt;br /&gt;QQ有些玩家只有假日玩&lt;br /&gt;給最高才15%而且只有一小時&lt;br /&gt;下線時如果在城中或哨站&lt;br /&gt;修業或看拍賣都一直在倒數時間&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;那累計那了12.36.60小時給的5.10.15%經驗獎勵就白白倒扣時間&lt;br /&gt;60小時在累計到84小時也沒有20%&lt;br /&gt;即時累計到108小時也沒25%&lt;br /&gt;最好改成玩家位在哨站或城中時累計的經驗值獎勵不會倒扣時間&lt;br /&gt;</description>
				<author>hnce ( ㄚ厚ㄚ~_~ )</author>
				<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 15:09:49 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>建議打怪方式</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/80268693</link>
				<description>天空的清新可愛風格 我個人很喜歡 在玩過一些華麗的3d之後 換換可愛的2d 感覺挺不錯的  但是較不喜歡它的打怪方式  總覺的不太人性化  要一直按著攻擊鍵不放  打不了多久  就覺的手快抽筋了  更別談還要一邊移動  一邊放技能跟喝水  2隻手完全離不開鍵盤    建議公司能在這部份稍做修改   至少打了一隻怪  按攻擊鍵就能自動打到那隻怪死  不然真的好累 ....這是個人感覺  別的大大有其它建議  歡迎一起討論</description>
				<author>kevinchin ( 夏日午後的微風～～ )</author>
				<pubDate>Thu, 17 Jan 2008 15:11:12 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>任務方面一個小建議^^</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/80228458</link>
				<description>===================================================&lt;br /&gt;今天跑完一堆任務之後&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;突然有個想法...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;既然NPC名字翻譯上有落差&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;看任務地點要開地圖好幾次...要比對2種NPC的名子&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在這種混亂之下&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;到不如&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;在地圖上&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;讓有任務的NPC小點發光&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這樣感覺起來就是不一樣&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;也玩的比較輕鬆~&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;=====================================================</description>
				<author>s214025 ( 一左右不分-- )</author>
				<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 17:42:55 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>希望各個職業2轉技能CD時間不要太久</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/81278792</link>
				<description>&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;如題~~~希望官方人員能夠將一些技能的延遲時間能夠縮短,不然對於那些血少的人比較吃虧!!  技能延遲時間太久,有些職業二轉的技能延遲時間都太長了!!&lt;img src=&quot;http://www.gamebase.com.tw/forum/images/facial_icon/please.gif&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamebase.com.tw/forum/images/facial_icon/please.gif&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamebase.com.tw/forum/images/facial_icon/please.gif&quot; /&gt; &lt;/font&gt;</description>
				<author>as351546 ( ben~Q )</author>
				<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 22:19:25 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>現金商店的縮地藥水秒數改為600~900s</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/81067334</link>
				<description>目前現金商店的縮地藥水秒數跟攻擊力.知力.體力.敏捷藥水的秒數一樣都300秒&lt;br /&gt;縮地藥水&amp;lt;==台幣2塊&lt;br /&gt;攻擊力.知力.體力.敏捷藥水&amp;lt;==500利比&lt;br /&gt;照這樣500利比=2塊台幣&lt;br /&gt;誰還想買&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;</description>
				<author>hnce ( ㄚ厚ㄚ~_~ )</author>
				<pubDate>Sat, 24 Nov 2007 18:50:43 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>遊戲建議改善區</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/81051545</link>
				<description>1) 帳密輸入欄建議改善的地方有... a. 於帳號欄內按&amp;quot;Tab&amp;quot; 無法轉換至密碼欄&lt;br /&gt;b. 無法自動儲存帳號, 於&amp;quot;記住我的帳號&amp;quot;框內打勾, 重新啟動遊戲後並無記住帳號, &lt;br /&gt;c. 建議創設&amp;quot;自動登入遊戲伺服器&amp;quot;功能, 即啟動遊戲後無須輸入任何資料即可直接進入伺服器選單(第一次用此功能時要設定相關資料),不必每次都要輸入資料, 此外貴公司也可實施相關配套措施以確保執行此功能之安全性.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) &amp;quot;專業技能&amp;quot;裡的&amp;quot;毒害術&amp;quot;之起始值為 發動機率4%, 攻擊傷害追加10% ;  既然是&amp;quot;毒&amp;quot;害術, 那麼就希望貴公司能在此技能數據裡加上&amp;quot;中毒時間&amp;quot;值. 即  傷害值= 本身攻擊值*1.1(攻擊追加傷害)*中毒時間,  這樣比較擬真&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>tony79429 ( 第28號 )</author>
				<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 03:35:19 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>幽靈城堡</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/80973909</link>
				<description>遊戲裡的幽靈城堡,一剛進去就覺得好熟悉喔,然後就突然發現,牠跟&amp;quot;惡魔城&amp;quot;遊戲好像喔,也是鬼城堡&lt;br /&gt;結果...........大失所望,城堡只有兩層,庭院只有一條路,其它什麼都沒有&lt;br /&gt;幽靈城堡的場地少的太誇張了,要多加很多打怪場地才行&lt;br /&gt;城堡的庭院應該是很寬很大才對,不要只有一條路,應該要圍繞著城堡才對&lt;br /&gt;城堡裡面也應該是很寬大,有很多房間才對,而且應該要有窄&amp;quot;密道&amp;quot;數條&lt;br /&gt;還要有機關才對吧,既然是恐怖城堡,就應該要有&lt;br /&gt;不然特別做一個城堡,結果只有兩層樓,什麼都沒有&lt;br /&gt;最好還有任務,可以打到最後的城主的大廳座椅前面,可以跟城主打&lt;br /&gt;</description>
				<author>ptstar ( play1play1 )</author>
				<pubDate>Sat, 10 Nov 2007 16:17:45 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>希望遊戲公司能為今天一值延長開機時間的事情作出回應</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/7421/topic/80557813</link>
				<description>&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;今天從11點開始維修時間原定１５：００開機 ，後來又改到１７：００&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;在改到１８：００，後來更直接不公佈開機時間了，讓一些忠實玩家們&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;等了又等，耍了一天，到目前為止都還沒開機也沒公佈開機時間，感覺好像&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;因為是免費遊戲所以我們就應該被擺弄？我無意批評，但我真的有這個感覺&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;這個遊戲替其他免費遊戲做了個壞榜樣，當然也許遊戲公司真的有更新上的困難所以搞不定，但是我覺得還是應該替此事做出個補償說明，不是貪東西&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;而是想為了一些跟我一樣等了一天的忠實玩家們討個小小的公道，而且我想大家應該也很關心之前有天數限制的裝備是否會照算時間吧！！&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;ＰＳ．以上言論是個人一天等待下來的無奈心聲，如果有覺得我講的不對的&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;請多多包含看過就好，千萬不要筆戰～拜託拜託！！&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>kkkevin1028 ( 菊之一字 )</author>
				<pubDate>Wed, 24 Oct 2007 00:09:59 +0800</pubDate>
			</item>
		
		</channel>
	</rss>