御獸神騎 萬人渡劫飛仙亂鬥角逐 各顯神通合縱連橫 誰與爭鋒!3D打造 手機免下載直接玩
7618 ( 流川恆 )
Lv. 5 | 文章數:28 | 推薦數:0 | 被推數:4 #2. 2007-03-04 13:35:24
一切都靠運氣跟自己的經驗.每個人都有一套自己的理論
如果別人也套用.結果可能不會相同.
富4的玩家玩標準也是5分運氣5分實力
玩挑戰呢?3人齊心不過還是要運氣.運氣差領獎勵了.你還是沒
有一座城池(沒倉庫存暗渡的新手啦)
所以運氣..運氣啦=.=



兔.......子
inair ( 諏訪憧憬 )
Lv. 11 | 文章數:261 | 推薦數:19 | 被推數:272 #3. 2007-03-24 04:09:43
如果是單機板
那武將的成長是每次升級其"六種能力"都會增加"光譜設定的數值"
如果是線上板
那武將的成長是每次升級其六種能力中的"隨機一種"會增加"光譜設定的數值"

例子

小喬等級一
體105武31智力97陸90水103林65
當升級為二的時候
單機板
就會變成
體115(+10)武36(+5)智100(+3)陸91(+1)水106(+3)林70(+5)=>六種能力都增加
線上板則是
六種只會隨機增加一種
譬如等級二變成
體105武36(+5)智97陸90水103林65=>代表升級二的小喬這次加了"武"屬性
那到等級三會加什麼???
那也是隨機的問題

所以玩富甲除了追求好將,神將之外
大家更加重視武將升級後"能力"加的好不好
就用小喬這個例子來說
如果小喬到了五級(升級四次)
能力加了兩次體一次水一次林
以上面的數值來說
體加二次就+20,水+3,林+5
小喬五級變成
體125武31智97陸90水106林70
只以這個武將來說,這樣算是相當好的情況
因為加都加到"多的數值"

要清楚自己的武將練的好不好
就需要每次武將升級的時候做個紀錄
如果練的不好就要考慮重新再練了



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