<<異界之鑰>>預登送追月時裝開創全新的冒險!跳脫對RPG所熟悉的一切零之軌跡之後,就是碧之軌跡!
loveheaven ( 惡魔胖嘟嘟 )
2007改版紀念徽章
Lv. 19 | 文章數:306 | 推薦數:2 | 被推數:773 #24. 2007-06-29 20:31:03
可能是其他的遊戲玩習慣了..
十二之天的怪物警戒範圍似乎很小..
通常都要很靠近了才會主動攻擊..
而且追一下下就跑回去了..
感覺有點呆板..
希望這個可以調整..
玩起來才刺激..
grace701006 ( 鬼迷心竅 )
Lv. 14 | 文章數:426 | 推薦數:9 | 被推數:391 #34. 2007-07-01 15:41:23
作者:zxcbn265(冰雷蒼龍)提到:
怪物的ai不知道ob結束後會改變嗎? 你們想想看官方之所以會ob是想測試看看我們對遊戲的評價如何~~再做改進~~我們就期待看看怪物的ai會不會變高~哇哈哈

@@  真的嗎  我本來也覺得怪物有點笨耶...這樣看來很期待它有變聰明的一天喔...:D
meredy ( 憂傷@原則 )
基地新手榮譽徽章
Lv. 28 | 文章數:2244 | 推薦數:234 | 被推數:88 #36. 2007-07-01 23:49:13
作者:jocely(優格冰淇淋)提到:
還好吧 
其實他的怪也有主動跟被動的
低等怪 比較不會主動 少數幾隻會
但等高一點 還挺危險的
大部份都主動= =

我也是覺得 是不是有跟等級和去的地圖有差別
若是這樣挑戰性質也很高的說!
當然輕鬆點也是不濫的喔!
來源IP:220.137.132.* /
簽名檔
喜歡下雨 ★因為你不會知道我流淚☆ 喜歡發呆 ★因為你不會知道我想你☆ 喜歡孤單 ★因為你不會知道我愛你☆ 喜歡在你身邊 ★因為你是我快樂的唯一因素☆ 
快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理