正版三國 重回當年 復古情懷英雄鼓舞,釋放神技刀劍神曲 最爆紅遊戲遊戲中忍是大義錯殺是大局
hungchinshih ( chinshih )
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Lv. 20 | 文章數:995 | 推薦數:7 | 被推數:78 #1. 2007-06-04 19:37:14
遊戲內並非打死怪才會有經驗,而是打一次給一次,並且依照給予怪的傷害力高低獲取不同程度的經驗,因此新手階段可以先點攻擊型角色,(30級以前可免重置點數,2級生3級的時候系統會介紹到這個設定)等練到快30級大概就知道自己適合怎麼配置點數了,這中間可以無限次重置,大家可以配置不一樣的屬性配置觀察能力的適用性,並透過比武與其他玩家切磋,了解優缺點,如此便能省卻因為點錯而造成遺憾。
30級以後可以透過吃洗隨精重置點數
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Lv. 20 | 文章數:995 | 推薦數:7 | 被推數:78 #20. 2007-06-06 22:02:03
補充玩家提到低等大高等怪經驗比較的回應
此為不正確,經驗獲得為對怪物造成的傷害決定經驗的多寡,所以說囉你也要打他打的痛才有搞頭喔。
另外補充搶陣經驗加成的方法
系統公告某某陣啟動,此時3方勢力可於各勢力範圍進入,進入後為獨立空間,將有NPC守陣,擊殺NPC跟其他兩方勢力人馬將獲得搶陣勝利的榮耀,並獲得該地圖打怪經驗提升10%,直得注意的是每一次擊殺不同勢力的人會獲得貢獻值,這可是壯大公會的必要因子喔。
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