
















一、前言:
所謂磨隊,個人認為就是在衡量關卡之後,組出一隊王絕對打不死你的隊伍,之後通關只剩下時間問題;在此之下的狀況,能夠以時間換取通關的都可以算是磨隊。
在個人偏好上,我比較不喜歡太花技巧的磨隊(搭配妲己...每回合手轉5C回血這類),因為會使得狀況變得很多且有時就是卡珠...既然要磨,那乾脆一點就磨到底,何苦似磨實碾?
二、磨隊的歷史:
雙光遊遊俠隊
在此遊戲開始就等於是雙光遊遊俠隊的代名詞,完全回復+超高血量,使得王根本打不死你
滿技時每10回合就可以回滿血的光遊技能*2+水遊減傷50%5回合,可說是一時無二之選,當然得花很久才能過關。
之後就是超高傷害的出現及%扣血,對這兩種傷害,遊俠隊漸漸的就退出舞台了,且練滿光遊的玩家本來就少,後來就幾乎沒有人掛光遊了。
獸磨隊
同時期還有著獸磨隊,那是號稱獸隊無敵打天下的時候。以玄武/朱雀當隊長/隊友的隊伍,也有著不俗的血量/回復力,而攻擊力也不算差,還可以靠爆發通過關卡,中國獸又是相當好練,經驗需求不高,石抽有一兩隻西方獸幾乎就可以組成基本隊伍了,且最大好處是可以吃史萊姆/地精練技能,滿技CD5的優勢,使得獸隊也風行一時,可說是新手入門相當容易上手的一隊,在2.0-3.0-4.0歷次改版中,因為新的卡片、隊伍一直出,獸隊相對的玩家也慢慢減少。
根性/減傷隊伍的風行
講到這裡,不得不說一下當時的自己也沒有刻意練磨隊幾大關鍵卡,就是陰錯陽差的,剛好幾張卡片也都有,於是就開始了我的磨隊之路。到現在大概也有6-7個月了,幾乎所有extra+地獄級+七封都是磨隊通關。那時是五星防龍改成三屬減傷+四大堅甲減傷改為雙屬減傷,呂布扣血30%,巨蟹大直傷的時代,在加上解放光妹/木妹的大奶回復量,組成了現今常見且成熟的根性/減傷磨隊。詳細開始的時間,大概就在第一次通天教主開放的前後吧,那時開始漸漸的磨隊能夠在各種關卡都有著一席之地了。
特殊磨隊-四封王隊
四封王隊搭配各色妖女,能夠有溢補攻擊+組合技能+根性不死,算的上是一種另類磨隊;唯一缺點就是血量太低了,面對同CD敵人或連擊,GG的可能很大。
新興起的半磨隊
由於妲己的OP,導致磨隊的概念也被混淆了,妲己由於隱藏倍率加上主動技能,能夠造成一次很大的輸出,且平常等於2-2.5倍的倍率隊長,也使得小怪關卡能夠很快速的通關。唯一的缺點在於穩定度;因為需要靠手轉回血,就算是回復力充足,也需要有心珠+高combo才能回滿血,變成是以減傷/根性的方式,降低關卡的需求,但其實質還是碾隊為主
更新版本的大砲平民磨隊
因為大砲算是平民可以拿到又可以練短CD的直傷,搭配上磨隊不易死的特性,在特殊關卡中,大砲磨隊穩定度甚至超過了以往的天地人三兄弟磨隊
三、常見的磨隊組成基本概念
以目前的狀況來看,基本上可以分為兩大類
A、根性磨隊,隊長/隊友用根性+解放伊登
B、減傷磨隊,又可分為單減傷及雙減傷
這邊引用地科大的文章
可以看到,先求保命的磨隊,最重要的就是如何不死,所以回血量和敵方減傷之後的傷害就變得很重要;
再來談到傷害,靠直傷/扣%數的磨隊也必須要精打細算,哪些關卡磨不過能不能用技能處理掉?
如果一個新關卡能夠不死,基本上就是一定可以磨過的(如本周的地獄級);如果其中有特別的技能(如完全回復,通天教主的R2),這種考驗爆發力的地方,磨隊變成要非常小心的計算直傷+扣%的傷害是否夠高。
所以基本上要組成磨隊,你一定要有的卡片是解放木妹,光妹你可以用別人的;
大聖也可以用別人的,那你也需要自己帶解放光妹;
剩下的,就看你抽卡時有沒有抽到呂布/巨蟹,平常打的時候有沒有暗遊,如果都有,基本上你的磨隊卡片都齊了,減傷隊長/根性隊長的需求要看關卡的屬性做更動(建議有五屬小防龍,五星暗防龍,四屬堅甲,水遊/奧丁做為被選方案)
沒有呂布/巨蟹/暗遊,目前也有其他可以考慮的直傷卡片,各屬的大砲小兵/機伴都是好選擇;甚至木暗機偶也可以考慮放入磨隊,針對高防怪可以開技能破防+合體可以回血/增加三圍;另外機械原龍是一張可以撐血量且有不錯傷害的直傷卡,也可搭配使用
新式磨隊主角:露義路=露娜,義經,路西法(六封王),這三隻能夠在隊伍裡面做一個大爆發,有些時候使用直傷卡無法通過的地方,在使用這樣的隊伍之後就有機會可以通關了!(此一觀念由巴哈紅軍大首創)
磨隊少用,但又是關鍵時可能救場的卡片:解放暗妹/瘋帽打開封鎖的技能,毒龍/滿等奧丁撐血量,波比錯CD,三月兔防連擊,白虎/光式神可破防(取代大聖)。這幾張可能不見得常常用到,但是關鍵時刻某些特定關卡就可以拿來用,舉例像這次公會任務,如果有兩隻滿技三月兔,其實可以用根性磨隊通關,靠呂布+暗遊即可(呂布開5次,血量小於20%即可開暗遊),無論王關血量多少都可以。無奈,真的有練三月兔的人太少了,且需要磨超久的時間,前面小怪又打人很痛,用這樣的磨法不見得能夠打多少回。
簡單整理必備卡片,有標顏色為推薦:
回血類:滿等解放光妹昇華三,滿等滿技解放木妹昇華三,精靈女王(滿等),各式轉心寵
減傷類:各屬五星防龍,堅甲四天王(雙魚、杜門、金牛、獅子),暗防龍(必備),宙斯,大聖(選配)
根性類:奧丁(滿等/1等各一隻),水遊(5星,1等要一隻,另外一隻盡量高等)
直傷類:巨蟹(滿等昇華四至少一隻,如果有另外一隻請滿等就好)、呂布(最好有兩隻以上,一隻要滿等)
機械原龍/火肥婆/各色防龍機龍:算是次選;光暗異界龍,解放佳,對付低血的好用;
各色大砲小兵/機伴,平民直傷卡,剋屬可有15萬傷害
尾刀類:暗遊(小暗遊三星的一隻,五星暗遊盡量滿等,解放與否不重要,解放主要在撐血)
破防類:白虎/光式神/大聖/暗機偶/木機偶
撐血類:毒龍,奧丁
特殊類:解放暗妹/瘋帽打開封鎖,波比錯CD,三月兔防連擊
直攻類:露娜,義經,路西法,三者缺一不可
P.S:天地人三兄弟指的是磨隊三兄弟,呂布/巨蟹/暗遊
標準配置就是減傷/根性隊長+伊登隊友,中間隊員放解放木妹+天地人三兄弟
四、後記:
有人說,你磨了兩小時才打過,我用碾的劈哩啪啦五分鐘就轉過去,磨這磨那都是屁。
我想說的是,你手殘花石頭接關,我用時間換取金錢。
無所謂對與錯,純粹個人想法。玩遊戲嘛,本來大家想法就不會一樣。
能夠用磨隊通關,第一時間我盡量就會發文,因為能夠克服這些點,即使磨隊卡片不齊全,也很有可能可以讓人組出能夠通關的隊伍,幫助更多人通關,這才是我的本意。
P.S:若是有文章想問,請回覆,有看到都會回答!巴哈那邊也可以,這邊也行!
大砲出來以後,很多磨隊關卡都可以用短CD的大砲增快通關,請大家多多支持磨隊啊XDDD
所謂磨隊,個人認為就是在衡量關卡之後,組出一隊王絕對打不死你的隊伍,之後通關只剩下時間問題;在此之下的狀況,能夠以時間換取通關的都可以算是磨隊。
在個人偏好上,我比較不喜歡太花技巧的磨隊(搭配妲己...每回合手轉5C回血這類),因為會使得狀況變得很多且有時就是卡珠...既然要磨,那乾脆一點就磨到底,何苦似磨實碾?
二、磨隊的歷史:
雙光遊遊俠隊
在此遊戲開始就等於是雙光遊遊俠隊的代名詞,完全回復+超高血量,使得王根本打不死你
滿技時每10回合就可以回滿血的光遊技能*2+水遊減傷50%5回合,可說是一時無二之選,當然得花很久才能過關。
之後就是超高傷害的出現及%扣血,對這兩種傷害,遊俠隊漸漸的就退出舞台了,且練滿光遊的玩家本來就少,後來就幾乎沒有人掛光遊了。
獸磨隊
同時期還有著獸磨隊,那是號稱獸隊無敵打天下的時候。以玄武/朱雀當隊長/隊友的隊伍,也有著不俗的血量/回復力,而攻擊力也不算差,還可以靠爆發通過關卡,中國獸又是相當好練,經驗需求不高,石抽有一兩隻西方獸幾乎就可以組成基本隊伍了,且最大好處是可以吃史萊姆/地精練技能,滿技CD5的優勢,使得獸隊也風行一時,可說是新手入門相當容易上手的一隊,在2.0-3.0-4.0歷次改版中,因為新的卡片、隊伍一直出,獸隊相對的玩家也慢慢減少。
根性/減傷隊伍的風行
講到這裡,不得不說一下當時的自己也沒有刻意練磨隊幾大關鍵卡,就是陰錯陽差的,剛好幾張卡片也都有,於是就開始了我的磨隊之路。到現在大概也有6-7個月了,幾乎所有extra+地獄級+七封都是磨隊通關。那時是五星防龍改成三屬減傷+四大堅甲減傷改為雙屬減傷,呂布扣血30%,巨蟹大直傷的時代,在加上解放光妹/木妹的大
特殊磨隊-四封王隊
四封王隊搭配各色妖女,能夠有溢補攻擊+組合技能+根性不死,算的上是一種另類磨隊;唯一缺點就是血量太低了,面對同CD敵人或連擊,GG的可能很大。
新興起的半磨隊
由於妲己的OP,導致磨隊的概念也被混淆了,妲己由於隱藏倍率加上主動技能,能夠造成一次很大的輸出,且平常等於2-2.5倍的倍率隊長,也使得小怪關卡能夠很快速的通關。唯一的缺點在於穩定度;因為需要靠手轉回血,就算是回復力充足,也需要有心珠+高combo才能回滿血,變成是以減傷/根性的方式,降低關卡的需求,但其實質還是碾隊為主
更新版本的大砲平民磨隊
因為大砲算是平民可以拿到又可以練短CD的直傷,搭配上磨隊不易死的特性,在特殊關卡中,大砲磨隊穩定度甚至超過了以往的天地人三兄弟磨隊
三、常見的磨隊組成基本概念
以目前的狀況來看,基本上可以分為兩大類
A、根性磨隊,隊長/隊友用根性+解放伊登
B、減傷磨隊,又可分為單減傷及雙減傷
這邊引用地科大的文章
可以看到,先求保命的磨隊,最重要的就是如何不死,所以回血量和敵方減傷之後的傷害就變得很重要;
再來談到傷害,靠直傷/扣%數的磨隊也必須要精打細算,哪些關卡磨不過能不能用技能處理掉?
如果一個新關卡能夠不死,基本上就是一定可以磨過的(如本周的地獄級);如果其中有特別的技能(如完全回復,通天教主的R2),這種考驗爆發力的地方,磨隊變成要非常小心的計算直傷+扣%的傷害是否夠高。
所以基本上要組成磨隊,你一定要有的卡片是解放木妹,光妹你可以用別人的;
大聖也可以用別人的,那你也需要自己帶解放光妹;
剩下的,就看你抽卡時有沒有抽到呂布/巨蟹,平常打的時候有沒有暗遊,如果都有,基本上你的磨隊卡片都齊了,減傷隊長/根性隊長的需求要看關卡的屬性做更動(建議有五屬小防龍,五星暗防龍,四屬堅甲,水遊/奧丁做為被選方案)
沒有呂布/巨蟹/暗遊,目前也有其他可以考慮的直傷卡片,各屬的大砲小兵/機伴都是好選擇;甚至木暗機偶也可以考慮放入磨隊,針對高防怪可以開技能破防+合體可以回血/增加三圍;另外機械原龍是一張可以撐血量且有不錯傷害的直傷卡,也可搭配使用
新式磨隊主角:露義路=露娜,義經,路西法(六封王),這三隻能夠在隊伍裡面做一個大爆發,有些時候使用直傷卡無法通過的地方,在使用這樣的隊伍之後就有機會可以通關了!(此一觀念由巴哈紅軍大首創)
磨隊少用,但又是關鍵時可能救場的卡片:解放暗妹/瘋帽打開封鎖的技能,毒龍/滿等奧丁撐血量,波比錯CD,三月兔防連擊,白虎/光式神可破防(取代大聖)。這幾張可能不見得常常用到,但是關鍵時刻某些特定關卡就可以拿來用,舉例像這次公會任務,如果有兩隻滿技三月兔,其實可以用根性磨隊通關,靠呂布+暗遊即可(呂布開5次,血量小於20%即可開暗遊),無論王關血量多少都可以。無奈,真的有練三月兔的人太少了,且需要磨超久的時間,前面小怪又打人很痛,用這樣的磨法不見得能夠打多少回。
簡單整理必備卡片,有標顏色為推薦:
回血類:滿等解放光妹昇華三,滿等滿技解放木妹昇華三,精靈女王(滿等),各式轉心寵
減傷類:各屬五星防龍,堅甲四天王(雙魚、杜門、金牛、獅子),暗防龍(必備),宙斯,大聖(選配)
根性類:奧丁(滿等/1等各一隻),水遊(5星,1等要一隻,另外一隻盡量高等)
直傷類:巨蟹(滿等昇華四至少一隻,如果有另外一隻請滿等就好)、呂布(最好有兩隻以上,一隻要滿等)
機械原龍/火肥婆/各色防龍機龍:算是次選;光暗異界龍,解放佳,對付低血的好用;
各色大砲小兵/機伴,平民直傷卡,剋屬可有15萬傷害
尾刀類:暗遊(小暗遊三星的一隻,五星暗遊盡量滿等,解放與否不重要,解放主要在撐血)
破防類:白虎/光式神/大聖/暗機偶/木機偶
撐血類:毒龍,奧丁
特殊類:解放暗妹/瘋帽打開封鎖,波比錯CD,三月兔防連擊
直攻類:露娜,義經,路西法,三者缺一不可
P.S:天地人三兄弟指的是磨隊三兄弟,呂布/巨蟹/暗遊
標準配置就是減傷/根性隊長+伊登隊友,中間隊員放解放木妹+天地人三兄弟
四、後記:
有人說,你磨了兩小時才打過,我用碾的劈哩啪啦五分鐘就轉過去,磨這磨那都是屁。
我想說的是,你手殘花石頭接關,我用時間換取金錢。
無所謂對與錯,純粹個人想法。玩遊戲嘛,本來大家想法就不會一樣。
能夠用磨隊通關,第一時間我盡量就會發文,因為能夠克服這些點,即使磨隊卡片不齊全,也很有可能可以讓人組出能夠通關的隊伍,幫助更多人通關,這才是我的本意。
P.S:若是有文章想問,請回覆,有看到都會回答!巴哈那邊也可以,這邊也行!
大砲出來以後,很多磨隊關卡都可以用短CD的大砲增快通關,請大家多多支持磨隊啊XDDD