運籌帷幄 智奪天下踏上獵殺吸血鬼的征途既分高下也決生死,這是江湖互動美女玩法
orcsbase ( 會打字的兔子 )
遊戲基地站方人員家族板板主
Lv. 40 | 文章數:6350 | 推薦數:2771 | 被推數:12250 #1. 2012-11-16 16:42:00
  各位玩家對外星人的印象為何呢?總是開著圓盤子到處飛來飛去,無聊會到麥田圈亂塗鴉,順路抓個牛或羊當土產帶回家,或是直接抓個人帶回去玩洗腦遊戲(好像很歡樂?),但今天要介紹的遊戲可沒那麼歡樂了。

  《XCOM:未知敵人》是一款由 Firaxis Games 所製作的回合制戰略遊戲,外星人不只是四處綁架,還會不定時對某些城市進行大規模侵略,而玩家的任務就是帶領一支小隊四處奔波,除了必須不斷研發新科技、訓練新成員和購買戰機來攔截 UFO等等之外,還得在戰場上指揮士兵作戰來獲得勝利,現在就來看看遊戲內容吧。
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剛開始的只能帶四隻菜鳥兵上戰場

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遊戲回合制的進行方式是採一回合進行兩次動作的方式

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第一動能動的就藍色線的範圍,可跑到藍色線的範圍內再消耗掉下一動,看是進行攻擊或原地警戒

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當然也可以直接犧牲下一動直接衝到黃色線的範圍,但無法進行攻擊或防禦(突擊兵除外)

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菜鳥 A 開場沒多久就被心控士兵暗算...近距離射殺

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另外兩隻菜鳥也接二連三的被小外星人偷射,當場陣亡...

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小賤人!吃子彈吧!

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外星人:(驚)那顆是什麼?

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菜鳥:芭樂啦

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飛高高的外星人:蝦毀...

  在剛開始的戰鬥 4 個菜鳥就三隻升天了,在這款遊戲裡死了就是死了,並不會說可以抬著屍體回基地就能起死回生,所以培養的士兵要好好愛護啊,要不然死了真的是欲哭無淚啊!剛開始的菜鳥都沒有任何能力,必須經過一場到兩場的戰鬥才會轉職變特殊兵種,小編覺得兵種的決定是隨機的,要不然一個開了 5 槍只中一槍的升職為狙擊手、槍槍死人的卻變成支援兵...不太對吧?
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支援兵,在於醫療包的使用上有加成,本身也擁有較高的移動範圍,可四處進行支援

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還可投擲生化煙霧彈給予隊友爆擊率的加成

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狙擊手基本機動力不高,但擁有最遠且傷害力最高的攻擊

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躲在掩體透過隊友視野來進行遠距離狙殺

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還可使用爆頭技能提高爆擊率

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HEADSHOT!

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突擊兵,擅長近距離戰鬥,且面對的敵人越多,自身能力會越強(依照技能選擇決定)

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相當擅長於近距離戰鬥(看那右邊可怕的爆擊率啊...)

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一槍 KO!

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重裝兵,擁有最高防禦且充足的火力,不管是進攻或是支援表現都相當良好

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除了提供隊伍強大的火力優勢和火力壓制之外...

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外星人:哼哼哼...躲這邊等他們來受死

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外星人:WHAT THE F...

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外星人:作...作弊啊...(倒

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重裝兵可以使用火箭炮,來破壞敵方掩體或是直接把敵人轟飛也行。

  當然在戰場上單靠士兵自身的本領是不夠的,老是用步槍怎可能打得贏外星人?所以就得四處搜刮外星人的屍體和槍枝來進行研究(也可以四處兜售外星人屍體...),透過科技研發可以獲得新的裝備藍圖,有了藍圖後就可交由工程師進行製作,讓士兵變得更加威能!
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基地是建立在地表之下,還有停機棚讓玩家可以指派戰機前往攔截 UFO

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研發部門可以處理所帶回來的物資,像是研究外星人屍體、槍枝、UFO 殘骸等等,來獲得新裝備或是建設

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研發的速度會取決於玩家科學家數量,越多科學家研發速度越快(右下角就是目前的研發進度表)

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嘿嘿...誰說只有外星人能綁架人類的啊!玩家可以綁架外星人回來審問,獲得更多解鎖科技!

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總計已經蒐集了 75 具外星人屍體了(這根本是墳墓吧...),來丟一些到黑市去賣掉吧?

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研發完成後交由工程師來進行生產,工程師越多所生產的裝備就越便宜,也較能夠生產高級裝備

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換上新裝備和新武器之後,連支援兵都能夠遠處一槍擊斃外星人

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想提升小隊大小?軍事學院滿足你的願望!

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讓部隊直接變成 6 人小隊!

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但要像小編一樣,挑戰四人精英小隊也不是不行

  對付這些外星人真的有必要這樣重裝面對嗎?別看小編基地堆了一卡車的外星人屍體,就覺得這些外星人好欺負啊!小編玩到目前為止所碰到的外星人種類有 6 種,每種都有其相當致命的能力(或是相當的煩人...)。
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外觀可愛(?)的小外星人 Sectoid

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除了一般攻擊之外,還可運用心控能力強化同伴的血量和攻擊力

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毒嘴竹竿人 Thin Man,為啥要說他毒嘴呢?

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除了可以很犯規的進行超遠吐痰攻擊之外(還會持續性中毒喔!)

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連被殺了都要留一攤毒氣在那...

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半生化半機械的 Floater

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除了可怕的殺傷力之外,還可以進行空中飛行,跑到陣線後方進行夾擊,很麻煩的一個敵人

  有的外星敵人不只血厚,還可殺死人類將其轉換成外星殭屍,一般的武器很難對付他們...所以可別像小編剛開始只顧著殺外星人,搞到最後科技裝備都沒什麼在弄,結果全員陣亡...就體會到什麼叫欲哭無淚了。戰鬥表現來說真的是相當棒,在交戰上的展現很精彩,即使是回合制的進行方式,也顯得相當的刺激,並不會輸給即時戰略!槍聲大作火花四濺,掩體不斷被摧毀,尤其外星人被擊殺時的表現也相當棒,會真的感受到被子彈或是爆炸擊殺的力道。
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外星人中彈身亡的感覺都相當真實!

  遊戲中時常得作出一些艱難的決定,外星人進行綁架往往都是一次三個國家,小編卻只能三選一...一旦成功阻止外星人之後,這個國家安定度便會提升,但另外兩個國家則會下降,玩家可以看各個國家提供的酬勞來決定要拯救那些國家,像小編就因為非洲都提不出有效的酬勞,所以就無視他們的求救(被巴)。
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全球監控系統,讓玩家觀察那些會員國的狀況是穩定的,哪些是危險的...還有...

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哪些是已經沒救了...非洲的人民~小編對不起你們(跪

  小編覺得這真的是一款必玩的回合制戰略遊戲,本身並不是一個回合制遊戲的愛好者,但是《XCOM:未知敵人》卻讓小編不斷向下一個關卡持續邁進,卻絲毫不感到無趣或無聊!戰鬥表現讓人感到非常精彩刺激,一點都不會有回合制那種緩慢進行的感覺!策略元素的的內容也相當豐富,卻又不會增加遊戲上手的難度,反而增添更多樂趣!不管是回合制策略愛好者或是新手,小編覺得這款《XCOM:未知敵人》是每位玩家都必須要嘗試的一款大作!


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kingivan ( 拜利亞桑 )
Lv. 24 | 文章數:117 | 推薦數:12 | 被推數:12 #3. 2012-11-22 15:56:43
X-COM 從一代就是經典了!(雖然二代 搞得有點煩人...地圖太複雜...外星人太會躲...)
戰鬥中斷系統跟"鐵血聯盟"類似...又可以研發科技.訓練士兵...真的很有意思
PS:我現在都還不定時在玩 一代
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