精美奇幻畫風,遊歷闖蕩世界尋蹤覓跡,蓄勢待發!戰無不勝 才是真英雄!
zt082326 ( 燕旻 )
Lv. 2 | 文章數:15 | 推薦數:0 | 被推數:25 #1. 2008-04-21 11:55:15
猶記得2006年12月27日,剛踏上征途的日子。對一個1971的年輕人來說,第一次玩online遊戲,或許是慢了點,不過第一次給了征途,我並不覺得後悔,因為在生病的日子裡,它陪我好長一段時間,也就是這樣,讓我對征途始終抱著希望,因為最初;所以最美。
會寫這篇文章,導因於在官網看到5月份改版--盛世風雲,內心不免如少女初嘗戀果般的期待,期待中又有少許的失落,從上海回來後,幾天以來,看到一些老朋友(小鳳梨、滷味、多多綠不加糖---------等)一一的把帳號賣了,內心唏噓不已,嚴格來說對一項產品的推廣,在創新(改版)的時刻,應是令人期待的,結果正好相反,一些老顧客紛紛求去,不免讓人質疑產品的優劣、好壞。
或許一、二個玩家的離去,並不能代表什麼,不過這些警訊不也提醒系統一些訊息,你的客戶群在慢慢流失。會流失的主因,我個人認為有幾點:
1.悖離遊戲本質:一個人會玩遊戲,表示這個遊戲好,會玩遊戲的人,基本上是被遊戲規則玩的,不過要讓大多數人被玩的開心,這是不容易的。長久下來在征途裡,總不免讓人詬病,被遊戲玩了,其實道理大家都懂,可是作法上要有一些推陳出新是很困難的,舉個例子:在征途裡我最喜歡玩的是划龍舟,為什麼呢?因為在龍舟的世界裡,沒有所謂的裝備好壞、等級高低之別,純粹只是家族團結力跟默契的培養,這會讓玩家玩的很開心,讓玩家每天都很期待(最少我是如此)。
2.服務的品質:儘管這套系統的代理來自對岸,不過就我最近去上海觀察後,我發現兩著的版本,真的差好多、好多,其實雷爵,你們自己也知道,現在訊息這麼發達,到處可以收尋到相關資料,兩著的差別,不言可喻。
在這裡重申本人對雷爵沒有厭惡的想法! 只是心有所感!
lilith1224 ( 靈秀 )
Lv. 1 | 文章數:1 | 推薦數:1 | 被推數:0 #4. 2008-04-21 13:04:55
其實我也很喜歡划龍舟的這個活動,很期待天天可以划,每當看到漢國的"勾引陌生人"家族得到冠軍,就讓

覺得很羨慕,就像旻說的,沒有裝備好壞,大家同心協力完成,最高興了。

得知一些老玩家賣帳號,這是不是代表,這遊戲的生命快結束了嗎? 其實我也喜歡有新的活動,讓我很期待

發現征途越來越多舉辦買產品包送XXX的活動,記得去年剛完的時候,超多的活動,都不是現在產品包的活

動,現在似乎只有節慶才會辦個兩三天的遊戲活動,感覺平常就是很無聊的日子,高等之後,每天解著相同

的活動,實在有點膩,不像小時候,一堆主線,支線任務,送獎勵、銀子等。期待五月的改版,可以有更多

好品質的活動!!


kilokilo ( 燕夜訪吸血鬼 )
Lv. 1 | 文章數:1 | 推薦數:0 | 被推數:0 #7. 2008-04-21 14:13:00
說的好ㄟ..旻ㄟ....其實我玩征途玩到後來..就是那種朋友之間彼此信任互相力挺的感覺...讓我會繼續想玩下去....也很高興認識你們這些好朋友...雖然離開蠻多好朋友...但我相信留下來的一定會更努力表現給他們看....加油加油..
knnp ( knnp )
子板管理員
Lv. 15 | 文章數:844 | 推薦數:5 | 被推數:29 #8. 2008-04-21 16:53:29
當初會接觸到這款遊戲是因為出差到大陸
看到公司的員工聚在一起討論
好奇心之下陪著他們上網咖玩了一下~
遊戲當中有許多創新的玩法以及活動
後來得知台灣也有代理這款遊戲後也一頭栽進來
一開始的熱枕到現在慢慢的消失
官方給我的感覺像是在盡力讓10%或20%肯花大錢的玩家掏錢出來
一直買更優惠的產品包
而官方也一直推出更超值、優惠的產品包
而不顧遊戲的品質以及那80%的玩家
開外掛跟幣商就不用提了~一直存在著也沒見大動作捉過
只是可惜一個好遊戲了!
該不會過陣子玩家過少的時候又來搞個伺服器合併吧~


kenant24 ( 友善的罐頭 )
手機認證徽章
Lv. 11 | 文章數:243 | 推薦數:31 | 被推數:19 #10. 2009-12-03 16:09:19
引言回覆 zt082326 的話:
猶記得2006年12月27日,剛踏上征途的日子。對一個1971的年輕人來說,第一次玩online遊戲,或許是慢了點,不過第一次給了征途,我並不覺得後悔,因為在生病的日子裡,它陪我好長一段時間,也就是這樣,讓我對征途始終抱著希望,因為最初;所以最美。
       會寫這篇文章,導因於在官網看到5月份改版--盛世風雲,內心不免如少女初嘗戀果般的期待,期待中又有少許的失落,從上海回來後,幾天以來,看到一些老朋友(小鳳梨、滷味、多多綠不加糖---------等)一一的把帳號賣了,內心唏噓不已,嚴格來說對一項產品的推廣,在創新(改版)的時刻,應是令人期待的,結果正好相反,一些老顧客紛紛求去,不免讓人質疑產品的優劣、好壞。
       或許一、二個玩家的離去,並不能代表什麼,不過這些警訊不也提醒系統一些訊息,你的客戶群在慢慢流失。會流失的主因,我個人認為有幾點:
       1.悖離遊戲本質:一個人會玩遊戲,表示這個遊戲好,會玩遊戲的人,基本上是被遊戲規則玩的,不過要讓大多數人被玩的開心,這是不容易的。長久下來在征途裡,總不免讓人詬病,被遊戲玩了,其實道理大家都懂,可是作法上要有一些推陳出新是很困難的,舉個例子:在征途裡我最喜歡玩的是划龍舟,為什麼呢?因為在龍舟的世界裡,沒有所謂的裝備好壞、等級高低之別,純粹只是家族團結力跟默契的培養,這會讓玩家玩的很開心,讓玩家每天都很期待(最少我是如此)。
       2.服務的品質:儘管這套系統的代理來自對岸,不過就我最近去上海觀察後,我發現兩著的版本,真的差好多、好多,其實雷爵,你們自己也知道,現在訊息這麼發達,到處可以收尋到相關資料,兩著的差別,不言可喻。
       在這裡重申本人對雷爵沒有厭惡的想法! 只是心有所感!

我贊同你的想法~~

要讓人有每天都想上征途的感覺><~
jojoshih ( 易天行 )
家族板板主家族板副板主基地9週年慶紀念徽章手機認證徽章值日生基地新手榮譽徽章
Lv. 7 | 文章數:161 | 推薦數:2 | 被推數:13 #11. 2009-12-04 12:53:44
雖然這篇是舊文,卻是我最想回的一篇文章。

不過應該不能稱為年輕人,應該稱為中年男子。

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一些玩家賣帳號,並不是代表,這遊戲的生命快結束了。

而是有更多更新的遊戲,吸引更多的玩家去玩。

網路遊戲跟單機版的差別,不就是差別在與人互動上嗎!!!

當然遊戲玩久了就會膩,會想去玩那些新遊戲看看。

所以呢,舊遊戲便要舉辦新的活動或改版,讓人有期待及新鮮感。

征途只有節慶才會辦個兩三天的遊戲活動,平常就是每天解著相同的任務,了無新意!

目前征途辦的活動,幾乎只剩下賣產品包的活動,

轉生165等之後,沒什麼專屬任務,實在很無聊的緊。

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如果要比賽花錢,現實生活中多的是,根本不需在網路虛擬世界中實踐。

所以奉勸遊戲開發商、代理商及各位玩家們,大家多想想。
godspeedjojo ( GozJ )
Lv. 11 | 文章數:374 | 推薦數:6 | 被推數:75 #12. 2009-12-04 13:19:31
現在的我

每天只等星期四的更新
看看會出現什麼新鮮事

不過大部分是失望的

這遊戲到現在

大家都180了
裝備能花的也都到個人能力範圍

現在的180大概分成幾個階級
1.紫裝8星第二靈魂相同(1%)
2.紫裝8星(1%)
3.紫裝5星或全紫裝(2%)
4.部份紫裝(6%)
5.全套15星(20%)
6.半套15星(20%)
7.全套14星(30%)
8.沒錢升上去 只有騎豹 裝是165到175(20%)

依現在的玩法
一般學生能到第7階段就不錯了
一般上班族也許可以到第5階段

不過我想說的是

這遊戲最好玩的是裝備系統

現在大家在練到180後 裝備會出現瓶頸

所以要用大量的活動來綁住玩家

一昧的出禮包
能買的就是前5階段的人

其他人呢?

一個池塘只有大魚的爭鬥 沒有小魚的貢獻(當飼料)

最後的結果就是



沒有魚.................



順便問問

你是第幾階段...
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