

Lv. 2 | 文章數:15 | 推薦數:0 | 被推數:25 #1. 2008-04-21 11:55:15

猶記得2006年12月27日,剛踏上征途的日子。對一個1971的年輕人來說,第一次玩online遊戲,或許是慢了點,不過第一次給了征途,我並不覺得後悔,因為在生病的日子裡,它陪我好長一段時間,也就是這樣,讓我對征途始終抱著希望,因為最初;所以最美。
會寫這篇文章,導因於在官網看到5月份改版--盛世風雲,內心不免如少女初嘗戀果般的期待,期待中又有少許的失落,從上海回來後,幾天以來,看到一些老朋友(小鳳梨、滷味、多多綠不加糖---------等)一一的把帳號賣了,內心唏噓不已,嚴格來說對一項產品的推廣,在創新(改版)的時刻,應是令人期待的,結果正好相反,一些老顧客紛紛求去,不免讓人質疑產品的優劣、好壞。
或許一、二個玩家的離去,並不能代表什麼,不過這些警訊不也提醒系統一些訊息,你的客戶群在慢慢流失。會流失的主因,我個人認為有幾點:
1.悖離遊戲本質:一個人會玩遊戲,表示這個遊戲好玩,會玩遊戲的人,基本上是被遊戲規則玩的,不過要讓大多數人被玩的開心,這是不容易的。長久下來在征途裡,總不免讓人詬病,被遊戲玩了,其實道理大家都懂,可是作法上要有一些推陳出新是很困難的,舉個例子:在征途裡我最喜歡玩的是划龍舟,為什麼呢?因為在龍舟的世界裡,沒有所謂的裝備好壞、等級高低之別,純粹只是家族團結力跟默契的培養,這會讓玩家玩的很開心,讓玩家每天都很期待(最少我是如此)。
2.服務的品質:儘管這套系統的代理來自對岸,不過就我最近去上海觀察後,我發現兩著的版本,真的差好多、好多,其實雷爵,你們自己也知道,現在訊息這麼發達,到處可以收尋到相關資料,兩著的差別,不言可喻。
在這裡重申本人對雷爵沒有厭惡的想法! 只是心有所感!
會寫這篇文章,導因於在官網看到5月份改版--盛世風雲,內心不免如少女初嘗戀果般的期待,期待中又有少許的失落,從上海回來後,幾天以來,看到一些老朋友(小鳳梨、滷味、多多綠不加糖---------等)一一的把帳號賣了,內心唏噓不已,嚴格來說對一項產品的推廣,在創新(改版)的時刻,應是令人期待的,結果正好相反,一些老顧客紛紛求去,不免讓人質疑產品的優劣、好壞。
或許一、二個玩家的離去,並不能代表什麼,不過這些警訊不也提醒系統一些訊息,你的客戶群在慢慢流失。會流失的主因,我個人認為有幾點:
1.悖離遊戲本質:一個人會玩遊戲,表示這個遊戲好玩,會玩遊戲的人,基本上是被遊戲規則玩的,不過要讓大多數人被玩的開心,這是不容易的。長久下來在征途裡,總不免讓人詬病,被遊戲玩了,其實道理大家都懂,可是作法上要有一些推陳出新是很困難的,舉個例子:在征途裡我最喜歡玩的是划龍舟,為什麼呢?因為在龍舟的世界裡,沒有所謂的裝備好壞、等級高低之別,純粹只是家族團結力跟默契的培養,這會讓玩家玩的很開心,讓玩家每天都很期待(最少我是如此)。
2.服務的品質:儘管這套系統的代理來自對岸,不過就我最近去上海觀察後,我發現兩著的版本,真的差好多、好多,其實雷爵,你們自己也知道,現在訊息這麼發達,到處可以收尋到相關資料,兩著的差別,不言可喻。
在這裡重申本人對雷爵沒有厭惡的想法! 只是心有所感!