組隊開團,射爆魔女Ghost of Tsushima 7.17發售仙俠大戰 三界縱橫書寫屬於你的曠世傳奇!
TED90083 ( 薩克魔王 )
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Lv. 10 | 文章數:400 | 推薦數:2 | 被推數:36 #1. 2011-03-03 02:02:40
這感覺問題很久了

看沒什麼人討論我就來舉個例吧


被敵人擊倒.吃土躺地板時


只要身體還在閃爍.起身後的第一次或第二次攻擊.會發生以下幾件事情


1.感覺攻擊力減半.甚至只剩原本的3/1傷.有時更扯"無傷害"


2.使用倒地武器.敵方被擊中.不會倒地


打個比方.我開"托3"oc5全傷害.背擊敵機.敵機血量只剩原本的10分之1.


打下去.我的媽阿不痛不癢.再補一槍.還是不死!.等到身體閃光完.一槍就死


補充 : 對方並沒有光系無效或鐵壁


不知各位看官是否有相關經驗
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chris99991 ( Chris99991 )
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Lv. 17 | 文章數:694 | 推薦數:18 | 被推數:68 #3. 2011-03-03 09:40:38
個人認為
是三方的網路差距,做成的問題。
(沒去查原碼)個人猜測基本資訊傳送
理論:(玩家一 > 伺服器 > 玩家二 > 伺服器 > 玩家一)
做成有時候回讀以及幽靈等的問題。
以上不懂的看下面 - ~ -
--------------------------------
網速理論:
遊戲中,每個動作都要經過伺服器的,
玩家A 的網速 < > 伺服器網速 < > 玩家B網速 = 實際網速...
---------------------------------------------
實際體驗:
倒地>起身,剛過無敵時間 一秒內,都很常做不到傷害。
(注意到有時候是雙向的,被打也常不扣。
看著底血了還是不死。

開刀比較能扣血,因為是連續攻擊吧。
即便時間內當中兩刀不扣,後面三刀還是扣的。 1/3的減傷 就是這樣吧..?
=================
有時候打到網路其差(明顯動作很不順,不斷飄移),
倒地 > 起身 > 打他,
有些時候打著打著會自動把血補回去
(或者會是閃爍不斷。一閃一閃小星星~~~~~*)。
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當人遇上自己沒能明白的事,總是加以否定。
學問的本質,在於接受、思索,當否定存在,
事物的本質被否定,存在就變得沒有價值,
失去了思索,事物的本質被扭曲,存在被變成錯誤價值。
TED90083 ( 薩克魔王 )
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Lv. 10 | 文章數:400 | 推薦數:2 | 被推數:36 #4. 2011-03-03 21:05:22
好比有人手順到什麼都閃掉讓人直覺開掛?

我家是用10M的.有時還是感覺某些人會快0.5~1秒.根本就是有預知能力



有次倒是跟澎湖連線過來本島的.很明顯.砍他他還能滑走.實在是很無言


因該建議"遊戲產品包"後包裝使用著名.新標示 : 請用10~20M網路連線品質較佳 { 翻桌 }
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chris99991 ( Chris99991 )
基地10週年慶紀念徽章值日生值日模範生
Lv. 17 | 文章數:694 | 推薦數:18 | 被推數:68 #5. 2011-03-04 02:03:12
有些人網路差異,做成速度偏快,也是有的。
曾經遇到過無特裝無oc 的b機 作戰速度比s機 還快的。
你說他外掛.. 又不明顯,但你說他沒有..,哪來的速度...?

不過滑步什麼的,只是少問題,拉距離,提早閃開還是能閃。

但是有那種"隔樓亂斬"," 無敵閃爍 "就吐血 。( 看過一個 閃了20秒還在閃
最近又遇到一個 打不死的,血扣光 就是不死.... 他打你很正常。
問題多多就是!!
-------------以下可以無視-------------------------
網路問題由開始至今一直存在,
只是動作型遊戲,
感覺比較明顯而已。
穩定的網路質素是必須的,
但是有哪間isp 自問是穩定的。(推銷的不管了,都說很穩定,很快速。還幾m幾m的)
有些還只有"本土"穩定,對"海外"常出問題...。
更有些用無線的... (這個 玩sd 必定出事的。
不懂網路的,誰知道無線是必然不穩定的..?
來源IP:219.77.14.* / 最後編輯時間:2011-03-04 02:09:48
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NougamiNeuro ( 魔人涅羅 )
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Lv. 10 | 文章數:388 | 推薦數:3 | 被推數:15 #7. 2011-03-24 18:16:15
我朋友是跟我說,在打地之後快速連續點擊左鍵,可以早一些起身,不至於剛起身就被集火
我是覺得好像是有快那麼一點

我也遇過大決無敵持續10幾秒的,那時就算消了也會被抓,就離他遠一些吧,不過也有放完大決無敵10幾秒的,那種就等他無敵結束在料理,但也有根本沒看到人就突然吃大或沒看到人卻被猛砍,那就不知道該怎麼辦了..
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