遊戲特色玩法,新創武俠巔峰拜古今群俠為師 闖刀劍江湖超強絕殺,炫酷特技!三國爭霸 風雲天下
jegan1022 ( 南瓜公爵 )
Lv. 26 | 文章數:1796 | 推薦數:159 | 被推數:873 #1. 2008-02-15 23:56:16
今天是公測第三天,筆者仍常見星座頻在問新手問題
也到了今天筆者才去副本晃晃(因為是一個人跑的單練狂),
而發現團隊默契不好就會常常被滅團,因為隊員想法都不一樣。
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先來解說副本,甚麼是副本呢?
就是單一地圖範圍內除自己或所屬小隊外不會有其他玩家在,
目前能單人解決的副本是2轉的下水道深水區,法戰都能一人過關,
但之後的組合臺就請一定要找隊友一起努力(單練的我都能找到隊友),
一般任務中拿到的星核(紅、黃、藍三種物品,會有任務名稱標示),
都是要到微風草原的組合臺開啟副本才能進去,就算滅團也沒關係,
只要不是重新開一個副本(由隊上他人再開)裡面的狀況不會改變,
所以滅團後也可以進入繼續之前的進度。
(下水道的深水、管線、污水、核心進入無需星核)
(星核就算用掉或丟掉都可以找任務NPC再領取,但任務完成就不能)
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副本人數或職業類型
之前聽人說下某些副本(下水道核心區)會有限定4人狀況,
其實沒這問題,基本能多少人呢?這我也不知道,目前組過六人小隊,
但任務副本最少也要4~5個人才算安全,而職業分配最基本就是戰法(1轉職)
一定有戰系擋怪沒騎士、槍手也可以,沒有祭師、戰巫也可以,
重點是戰法都要有,初期這樣就能過很多關卡,後面還是專職會更好,
騎士可檔怪時間叫久、祭師補技強。
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移動隊型
這讓我想到投名狀,"軍中只有一個頭,那就是龐青雲、龐大人",
沒錯帶頭也只能一個,不然隊型會亂掉,各跑各的會造成滅團,
不要懷疑!副本的怪就是這樣,所以帶頭方向感要好還要常用點M,
來看地圖移動跟記錄經過地方,此外最好是射手,
因為遠距拉怪可避免小隊遭遇其他怪團,來爭取下次遭遇時間。
(戰士帶頭都近距才開打,法系帶頭若死亡對小隊影響大)
(團怪是指攻擊其中一隻,附近其他會有反應的怪的小團體)

移動方式都是進房前先清"路團",路團指的是在走道上移動的怪物團體,
約2~3隻(初期),所以進房前要是在路上被前後夾攻,基本是滅團
(特別在打房的門前),所以進入副本內房間區要先繞完附近道路,
將附近路團清光,確保進房打怪安全。

之後由遠攻職業慢慢拉怪到門口清,一般最好是射手(比法師耐打)來拉,
而且最重要的是一個射手拉就好,兩個以上射手會拉到多團怪,
除拉怪射手外其他都要在房門外等拉過來清,多團怪會造成滅團,
等慢慢輕完房間入口附近的怪,整團就可以進去房間內完成清房,
完成後還是由帶頭決定前進方向,全體要集體且保持小距離移動。
(打怪要小心別靠其他團怪太近,不能可能同時跟2~3團以上對打)
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各職業陣型跟任務分配
騎士
1.護衛法系職,以補血法系為主,因為補血行為是高仇恨值,
當補血的法系祭師或戰巫死亡也就等於小隊被滅團。
2.護衛正遭受攻擊的隊員,除法系外射手對近距離只剩普攻,
射手招式要在一定距離外才有效果,所以被近身清怪能力大減。

射手
1.開打前拉怪到小隊附近,開打後主要也是護衛法系,
之後才是清怪任務分配,而且不打正在攻擊自己的怪,
要以招式打他處的怪才能發動招式,達到有效清怪。
2.以遠攻招式護衛其他遭受攻擊的隊員,
法系第一但跟血少隊友相比時自行決定。
(非帶頭射手最好在小隊後方殿後護衛法系)

---以上戰系扣除主要任務外都以護衛法系為主---

祭師
1.幫助小隊血少成員補血,戰鬥後或快結束復活死亡隊友。
2.遭受攻擊時持續移動確保安全,因為補師死亡就等於滅團。
3.不可帶頭最好維持在小隊陣行中間或後段。

戰巫
1.在補師不及或沒有祭師下擔任補師。
2.遭受攻擊時持續移動確保安全,第二補職或死亡對小隊影響大。
3.不可帶頭最好維持在陣行中間或後段。
4.在不需補血狀況下可採行範圍法術(團怪都是複數)。

---以上法系扣除主要任務就是要以存活為第一要務---
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以上為公測第三天的副本心得,因為都是第一次下副本
所以小隊默契會不太好,在戰術溝通完成前常常被滅團,
但只要在開打前交談好都可以輕鬆過關,除今天第一場外都輕鬆完成,
只是開打前要先談好這點比較麻煩,不然都會先滅團在討論,
之後等時間久了或是親友、公會團就不會有以上需要注意,
因為到時大家都對戰術很熟悉,只是今天下幾次副本
以上的內容就講了幾次,想說發表在這邊讓想要接觸的朋友瞭解,
請各位要好好加油,就算不斷失敗也別氣餒或生氣,加油^0^。
來源IP:125.233.188.* /
最後編輯時間:2008-02-16 00:20:40
簽名檔
「專制君主的德政這一個玩意兒對於人類的政治意識來說,應該是一種最為甘美的麻醉藥吧。不用參與、不用發言,甚至也不用思考,政治就可以正常地運作,人們也可以享受和平與繁榮的話,有誰會想去參與麻煩的政治呢?能夠這樣的話固然很好,但是為什麼人們沒有把他們的想像力延伸到另一個方面呢?人們如果會將政治看成麻煩事的話,那麼專制君主必然也是如此。當他也對政治感到厭煩,濫用他所被賦與的無限制的權力來滿足他個人的私慾時,人民該當如何?權力還是應該要受到限制、批判和監視的,因此就本質而言,民主政治應該比專制政治來得正確。」

「所謂的專制就是在進行變革時使效率提升到最快的一種體制。對民主主義的溫和、緩慢感到厭煩的觀眾不是常這樣說嗎?」
jegan1022 ( 南瓜公爵 )
Lv. 26 | 文章數:1796 | 推薦數:159 | 被推數:873 #3. 2008-02-17 22:02:12
今天2月17號又下了副本,只是這次不是當隊長,
是當人家小兵發現另外幾種戰法(筆者上篇以自己狀況撰寫)。
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第一個副本(以毒攻毒)
隊長是騎士,所以有固有想法比較硬的衝前面,也要求法系別放火神,
不然會引怪過來,雖然結果是有過關,但有好幾次讓小的心驚膽跳,
怪團離這麼近難怪不能放火神,途中除一次滅團,其他滿順利。

第二個副本(好像是魔法石甚麼的)
前一副本留下的騎、巫、射加上另一團的三法,成員可能二巫一祭,
新加入的三法等級明顯比我方高出許多,所以原隊長戰法被推翻,
連拉都不用拉,筆者的特效射擊也完全用不到,因為一遇怪就猛轟火神,
反正4法都會補,隊長(騎士)跟我(射手)感覺上好像是來看戲...。

心得
"全法團"這個方法可能也不錯(今日所見),
只是不確定自身等級跟任務相近是否還能這樣,
因為三法都與任務等級相差五級以上,反觀我們相差3級(三人都23級)。

PS:三法中領隊的好像魔劍士,拿劍衝前面可真猛,瞬移移動想追都追不上。
來源IP:125.233.186.* / 最後編輯時間:2008-02-17 23:41:27
簽名檔
「活在同時代目擊事件的人,不如只靠資料和遺物來調查的後世之人,還比較更能正確的把握住事件的本質。如果不是如此的話,歷史學就完全沒有存在的意義了。同時代的人,常常陷入強烈的主觀和感情之中,而在分析及解析時犯下幼稚的錯誤。『不在場的人怎麼可能了解嘛』這種的台詞,一句話否定了人類的理性及洞察力,助長思考的停止,最少,這是對於將歷史視做一種學問的妨礙。」

「(祖先)這個嘛,我也不是很清楚,不過十億多年以前,大概是在地球的原始海洋中,像水母一樣浮啊浮啊的游泳吧。」
jegan1022 ( 南瓜公爵 )
Lv. 26 | 文章數:1796 | 推薦數:159 | 被推數:873 #4. 2008-03-02 11:05:24
這篇算滿久前發的文,但問題是筆者覺得有必要拉上來,
筆者目前32等射手,下30級後的副本仍舊看到有會亂跑的隊友,
或是狀況反應不及的情形履履出現,因而在滅團後仍要一一解說戰術,
都30等了真不曉得他們之前副本是怎麼過的,都30以上了竟然還會犯錯,
問過才知道有人到29等都還沒下過副本,不然都是等級高了才下低等副本
這邊真的要再說一次,等級相近副本要過關很簡單,就是別犯錯且各司其職。
(30級之後副本的怪強度明顯比之前高出許多,清怪速度比之前更久,地圖更複雜且多層)

這邊就再一次發表各職業任務心得一次。

騎士
1.主要任務是擋怪,次要任務是護衛法系(主祭次巫)後射手(近戰無力)。
2.複數騎士別打同一隻怪(確保所有怪都有吸到),盾擊踩腳留在護衛用。
30級之後發現,下副本的射手在小隊比例上相當小,所以有看過騎士拉怪的情況,
但問題是騎士拿槍拉最多適用在路團(巡邏怪),拉房怪時不知道是否射程或技能有差異,
出錯狀況在筆者經驗中比射手高很多,所以騎士拉怪使用槍械也要多小心。

射手
1.主要任務是拉怪,次要任務控場。
(使能攻擊我方的怪數目減少、援護法系或有危險隊友)
2.射手主、次任務是會看情況會互轉,
拉怪要減少攻擊我方的怪,控場要降低我方受損,最後才是單體清怪。
拉怪可以說探路也算其中一個,巡邏怪(路團)在30等之後,路團間距離很近,
所以如果在遇到的地方開打,還沒清完另一團就會再出現,
所以將怪拉到安全地點清楚是很重要一點,房怪也是在同樣思考下處理。

戰巫
1.清怪優先,演變成多團才能放火神,不然都單體攻擊為主,
因為火神會導致射手麻醉彈無力化及造成補職負擔(怪轉向時且戰鬥畫面混亂)。
2.第二補職(祭師有時會忙不過來)及控場(套索跟睡怪)。

祭師
1.存活,簡單說就是要活下來,所以移動都要待在安全的地方,狀況不對就後撤。
2.補血,第一優先就是擋怪的騎士,再來才是傷害快過半的其他職業,
減少補血次數就等於減緩仇恨累積,想補滿所有人等怪清完才全員補滿。
3.復活,戰鬥中是不建議使用最好等怪清完才這麼做,另外是小隊滅團後,
祭師在安全狀況下才過來救助陣亡隊友。

以上是補充第一篇的相關說明,相信這樣應該更加白話了吧?
以下就是要再次補充陣形跟小隊移動的重點,30級後還是有喜歡衝前面的隊友。
1.進房前,清路上的路團(巡邏怪),且離房門一定距離將怪拉出到安全才進房。
(進房後離其他門遠一點,以免門外路團進房)
2.上路前,清門口附近路團(巡邏怪),且岔路安全才讓隊友離房。
(上路後移動判斷安全地點讓小隊停留拉怪清除)

-----------------探路------團體(前騎士後法系團)--殿後(不一定需要,但一般在最後面是補師)

移動時小心岔路跟沒關門的房,引怪到的小隊位置最好單或斜向,不要有需迴轉的角度。

PS:最後一點說明一下在30級之後副本,引怪出錯的情形常常出現,
不確定是怪的AI變高,還是因為最近加速跟外掛問題造成系統問題,
最近常見到以下狀況,常常演變成多團戰鬥。
1.拉怪時演變成多團情形變多(避免方法最好是團怪分離才拉,聚一起時較常發生)。
2.路團(巡邏怪)模式變化,當看到就已經往小隊衝過來(怪看的比玩家還遠?),
或是移動速度跟距離模式改變,神出鬼沒是最近對他們的感言。
來源IP:125.233.186.* / 最後編輯時間:2008-03-02 11:09:52
簽名檔
「何謂民主主義呢?複數的政黨、複數的報紙、複數的宗教、複數的價值觀……」

「一小群人各自揮舞著狹隘而愚蠢的大義名分旗幟互相殺害,遠比遭受唯一絕對的神或唯一絕對的大義名分所壓迫要來得好。如果將所有的顏色都聚集在一起,就只會化為單一的黑色,而無秩序的多樣色彩總比單一的無色彩好。人類的社會沒有被單一的政體統合的必然性。」

「民主共和思想的發育和品質方面的提升,所需要的時間遠比它本身所需要的時間還要長得多。」
muqoohj ( 孤紫 )
Lv. 25 | 文章數:1588 | 推薦數:119 | 被推數:49 #5. 2008-03-02 12:49:20
30副本...不敢想像
凌晨12點多組野團打以毒
2騎1射3巫都2X等
光是我就趴了4次~
雖然在臨死前打到了任務道具
但因為2隊友趴在外面沒解到
第2次某巫換了祭司才OK
共花了快1個小時
結論是:離門遠一點=..=
但~不知是不是我眼花
記得在已清空的背後看到有怪生出來
或許有射手的話
也可以跟在最後保護法系?
這樣也能確保槍械的攻擊距離

關於火爐副本裡本來就不好用
即使最近被改爛了一點
因為幻境裡都是略強以上的
焚化爐燒起來其實不怎麼痛
更別說還有追你的可能
所以我只會在"火爐範圍裡的怪大部分都快死了"才會放
EX:1隻10%.2隻25%
EX:2隻5%.2隻15%.1隻70%
這樣燒下來會追你的可能剩1~2隻

最後請問黃金大
這段能說一下是哪類型的出錯嗎?
>騎士拿槍拉最多適用在路團(巡邏怪),
>拉房怪時不知道是否射程或技能有差異,
>出錯狀況在筆者經驗中比射手高很多
聽很多高等的騎士說
都習慣帶一隻槍切換用了~

((沒人頂上來還真沒看到這篇= =
jegan1022 ( 南瓜公爵 )
Lv. 26 | 文章數:1796 | 推薦數:159 | 被推數:873 #6. 2008-03-02 19:45:19
如果小隊中沒有祭師,戰巫也是可以但遇多團大都會滅團,
所以引怪就會變更重要,一個小小錯誤都會有人躺。

如果後方有怪出現,一般就是後面的路沒先探安全(岔路等等,系統就另外),
並不是說剛進副本所在就會是安全,路團(巡邏怪)的移動範圍是會變動。

如果射手跟法系站一起可能最後只有槍托跟普攻,
想要護衛上也能使用麻醉彈跟瞄準膝蓋(射手技能大都有限定4尺距離),
所以射手所在位置可以說是第三勢力(1.騎士2.法系3.射手)。

在第二篇有提到,雖然那是在火神沒被改弱跟高壓低的情況,
但要是引怪失誤就會變成多數怪的問題,也就是小隊受到傷害提升,
以及補師補血負擔提高而造成高仇恨被追殺,
所以放火神是要加快清怪以及仇恨移轉確保補師安全,
所有職業中就是補師不能躺,當有危險時也要擋怪讓補師後撤。
(前天下某副本發現,那些怪竟然守屍,所以補師沒法靠近,所以直接重生)

因為引怪拉除了避免多團外就是技能使用,騎士拉怪最多是安全地方將怪引來,
射手拉怪在拉的時後就能先定、睡、暈一隻怪等等,也就騎士擋怪所受傷害會降低,
騎士被傷害降低也就等於補師負擔變小,這樣補師仇恨累積也會變慢,
反面想因為過來的怪少,這樣攻擊集中清怪的速度也會提升。
(引怪失敗死一個射手會比死一個騎士划算,騎士死就等於少一個人擋怪)

最後是射手引怪跟騎士引怪的差異,以上是技能說明,
另外射程我是沒請過騎士比較看看,所以射程算是筆者假定可能因素,
雖然能使用該武器不代表使用效果一樣,射手拿劍盾也沒法像騎士這樣擋怪,
所謂出錯是經驗感覺,一個射手引怪10次其中可能3~4出錯變成多團怪,
一騎士開槍引怪10次卻可能有5~6次出錯,這是"個人"感覺,
當出錯越多次就等於小隊負擔變大,時間、消耗、玩家精神等等要素。
來源IP:125.233.205.* / 最後編輯時間:2008-03-02 19:48:04
簽名檔
「真是……當人類只想到要追求勝利的時候,就會變得極其卑劣!」

「再沒有比愛國心,更便宜、更方便販賣的道具了。」

「國家的滅亡是理所當然的事。就和死亡一定會來訪一樣,這是世間自然的道理。」

「近代以來,倡導戰爭的文人或言論家,沒有一個是在最前線戰死的。」
gerl ( 茱莉亞蘿蔔汁 )
Lv. 9 | 文章數:213 | 推薦數:17 | 被推數:206 #7. 2008-03-03 11:26:04
版大寫的真好 給你推薦一各^^

身為捕師的我 給大家一點額外的補充
30等以上的玩家 危急時請善用武裝(變身)
尤其是補師 不但救自己 也能救隊友

昨晚下35等副本
明明走道上都確認了沒怪
近到房間門口開打後
後面卻出現了1小團的怪衝過來
頓時情況大亂
快速瞄一下所有隊友的血量 全部都低於一半了 我自己也是
而且圍我們的怪 還有7-8隻
二話不說 馬上變身-.- 站到隊友們的中間
那招全補的技能猛放 沒有一個人趴 順利打完過關...

順便一題
補師需要狂補時 吸收傷害盾 放自己身上
多少能撐幾下 那段時間 騎士或是法師 就足夠將怪拉回去了



jegan1022 ( 南瓜公爵 )
Lv. 26 | 文章數:1796 | 推薦數:159 | 被推數:873 #9. 2008-03-16 21:24:24
昨天三轉後第一次下副本,隊內都是三轉職,由隊長騎士開槍拉怪,
(騎士血多,就算引怪出錯也不一定躺,但後期射手出錯躺的可能性較高)
玩到現在終於遇到一團超棒的小隊,或許只有我一個外派的,
但真的覺得默契技術真的好到不行,有點感動但不會落淚。

遇到個技術好的騎士引怪全靠他也都沒問題,
筆者三轉後為慧星射手,比起之前帶隊探路轉變成後衛型角色,
單純控場(暴、暈、睡、定怪),因為法系三轉後好像攻擊耗魔會相當大,
所以比較沒一起控場,這個任務變成技能低耗魔的射手包下關門生意,
(三轉前一陣子就已經專門當後衛,其實是不想探路了感覺很累-偷懶中)
好的騎士引怪沒問題,壞的騎士就讓人心驚膽跳,這種小隊運也是要看運氣,
三轉那天的小隊就有點...雖然是一堆三轉職幫,都很高等級但下副本竟然會這麼亂,
筆者補發本文是希望大家能瞭解沒有固定模式,配合的好可隨時變換(與上文對比)。

PS:今天小隊(小隊中都是已經三轉的職業)的陣型、集中攻擊、睡怪沒被打掉,
都配合的恰到好處,真是好團隊,希望還能遇到這樣的團隊,但不知道還有沒有這個命。
來源IP:125.233.178.* / 最後編輯時間:2008-03-16 21:35:36
簽名檔
「當受到不當的待遇,或者是權力者有不正當行為時,還不加以抵抗的人根本就是奴隸而不是公民。連在己身正當的權利受到侵害的時候都不能站起來抵抗的人,當然更表示不可能為他人的權利站起來奮鬥。」

「我從來沒討厭過記者,只是不喜歡一部份自稱記者的寄生蟲而已。我討厭的是那些對可能受到政治壓力的事避而不提,卻專寫那些會傷害一般市民的隱私及名譽的記者;更過份一點,成為當權者的利益代辯人的傢伙而已。」

「多樣性的政治價值觀正是民主主義的精髓。」
nana0807 ( 花屋敷娜娜 )
Lv. 1 | 文章數:4 | 推薦數:0 | 被推數:0 #11. 2008-03-18 20:06:22
說的好+1!!!
我最近刷副本,刷的頭很痛,
害我從此都不想跟野團。
我舉例一下好了~
看各位大大是否有感同身受(泣
娜娜我在第一次刷30級的副本時候
有20-25級的前來組隊刷副本~
畢竟30級不是那麼吃力,主坦是我老公,
而且都在下副本之前,會先說好怎樣作之類的,那箱子也是一人一個,
開到key的話,可再多開一個!!
(這都是還未登入35副本~就有的默契,而且還是跟著野團!!!!)
ps 我們組隊通常只有一個補師和2法2槍1戰!!!
直到35副本,就是娜娜我狂喊""e04""暴走的階段了,
進入之後,(老規定)!!!
基本上,從25刷到30副本都應該知道自己是要站在哪個位置才對吧,
沒想到,一進去,
就因大家各衝各的導致滅團,
當然~我很乾脆直接退組,管他給我加入什麼黑名單或怎樣之類的
因為明明就不會滅團的。
還有,等級不足!!!也是重點。(不悅
因為35的副本2樓怪是超強
結果就因為魔法攻擊力問題
打了一團怪將近要20分鐘!!!(無言
也導致於打一團要喝一瓶mp水(賺錢很辛苦低押>_<
更扯的是變身了,還是會有玩家趴了(汗顏
所以,我退組了(我等級低沒錯~但是~何需要這樣虐待我><
開箱子,應該是所有大大都會遇到的吧!!
一直想衝去開箱子~不會尋問,
而且,一點默契都沒有~不會放水印,不會放吸收盾,還要人提醒。
這就是我對35副本野團的認知
這就是我這幾天玩的不悅
ps因為我玩不久,認識的人也不多,只好跟著野團,不過,有了工會,
也鮮少跟野團了,所以看到這篇文章,來康布倫一下=ˇ=(羞





muqoohj ( 孤紫 )
Lv. 25 | 文章數:1588 | 推薦數:119 | 被推數:49 #12. 2008-03-26 17:24:00
因為預估不會玩超過40
我沒加啥好友也沒入公會
所以不是跟星座的喊+1
就是被野團組去~~~
又因為33之後任務經驗超少
跟團的經驗忽然變的很多= =
發現帶頭的騎士真的很重要

僅次於補師-偉大的祭司
團隊需要的就是肉盾-英勇的騎士
不同於看準時機補與跑位
騎士需要的可能更多...
如何吸住怪群
如何保護補師
如何將路團各個擊破
還有該從哪個角度引哪隻怪
都是許多騎士可以加強磨練的地方
而不只是拿著雙手劍往前衝XD

坦與補的重要趨於明顯
更別提後面可能需要2坦或2補才夠穩
像我跟過一團2坦3補
還只是下30的星核
那真的是死不怕的
火球拼命轟...鞭笞拼命電...就對了= =
jegan1022 ( 南瓜公爵 )
Lv. 26 | 文章數:1796 | 推薦數:159 | 被推數:873 #14. 2008-04-10 16:26:22
離開前再次將本文拉上來一次,但本文是以射手的觀點描述,
希望也能多幾篇不同職業的觀點來解釋副本戰術。

在這邊先感謝樓上的戰巫系跟祭師系發文細部說明,
也希望騎士系來分享心得與看法。

不同職業應該會有不同看法,本文主要是在三轉前的副本心得,
目前有不少人轉成三轉職,在職業分工上或許會有變動互換或兼職等等。

副本必要職業為騎士與祭師,控場與攻擊輸出為射手與戰巫,
小隊6人中扣掉必要的騎士跟祭師,看要怎麼組合都可以,
擋怪(騎士)、補血(祭師)、清怪(射手&戰巫)。

騎士要吸的住怪、護好隊友、降低祭師負擔。
祭師要顧好隊友的血量,好的位移能力降低隊友保護時的負擔。
射手要控場,定、暈、睡是必然技能,其次變是與戰巫系一同集中攻擊。
戰巫要會選怪集中攻擊,技能的標誌就是射手們最好的目標。

1.要會移動引怪
2.要會援護隊友
3.要會集中攻擊
4.要瞭解隊友職業的能力

最重要的是下副本要有默契 ^^
來源IP:125.233.169.* /
簽名檔
「燕雀不知鴻鵠之志。一枚金幣對億萬富翁而言是算不了什麼,但是卻足以決定窮人的生死。」

「在人類歷史上原本就沒有永久的和平。所以我也不會有如此的期望。但是卻能有數十年和平的時代。如果說我們必須為下一代留下某些遺產的話,我想最好的還是和平吧。而把前一代遺留下來的和平維持下去,那就是下一代的責任了。如果每一代都不去忘記自己對下一代的責任的話,那麼大概就能保持長期間的和平吧。如果有所遺忘而把先人的遺產坐吃山空,那人類就得再從頭開始了。也好,那也不算壞事。」
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