3D西方魔幻激鬥星宿符文,萌寵相伴!沒人能置身事外V4:跨界戰三國/機甲/魔幻混合魅力
0919002564 ( 0919002564(喪彪) )
Lv. 7 | 文章數:215 | 推薦數:0 | 被推數:18 #1. 2007-06-07 03:30:54
我是剛玩的新手    所以還蠻認真的翻文章找一個適合自己的綀法
前二天看到綀功魔人的文章後就想試一下   
但綀到三甲後感覺怪怪的   就上來問一下怎麼辦

我先說一下我的綀法和點法
我用綀功魔人的方法但是....我放棄斧頭的部分(因為覺得雙修太累)


到二甲五都差不多就想把點數加力加到拿的起槍
但....打怪打到一把棍卻發現同等的棍和槍    棍只要敏夠就好  但槍還要加力
我打怪都用技能所以加敏可以加防    但加力 只加普攻   
但綀槍的不都是用技能打怪嗎    加敏智不好嗎可以拖怪技能又強
就算不加力 拿槍也可以用棍呀      有必要加力 加到拿的起槍嗎
槍也沒比拿棍強呀
多出來的點不就可以加在敏智上嗎    所以問一下     是不是拿槍有什麼好處呢
123577009 ( G哲熙G )
Lv. 9 | 文章數:319 | 推薦數:5 | 被推數:62 #3. 2007-07-15 22:47:10
糾正一下你的觀念

技能的威力取決於力量還有智力   (並不是你想的只有智力)   
而其中的引響程度  力量>智力

所以大家所推崇的兩個練法!!

一個是力智
(當然就是拿槍了 基本點法力點到可拿武器其餘點智力,要注意的是智力要點到可以學技能喔)
這樣一練法放棄了防禦!!!只追求猛烈的武功攻擊....攻擊威力真的是很可怕的

尤其是後期轉斧頭而你又傭有一把78等+7確(擴)的斧頭時,絕對是兩下以內就可以秒掉同等級的腳色,太太可怕了....但其中的辛苦!!大概可以讓我練兩隻七十八等的敏智棍了
(轉斧頭的原因是!!斧頭傷害輸出最大)

另一是敏智
(這種練法一定拿棍,基本配點:敏點到可以拿棍,其餘點數投資在智力)
這樣的做法以防禦為主!!!智力來維持武功有一定的傷害輸出,接著是配合暴力裝備
打出來的數字就不會太糟糕
賺錢,打王,新手>>強力推薦


我不玩也一陣子了!如果有看錯你的題意還是造成大家的不開心
請見諒喔!!!!
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