三國題材萌系畫風的卡牌遊戲尋蹤覓跡,蓄勢待發!群雄爭霸 我的三國我做主!《棕色塵埃》送滿星滿級六魔
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Lv. 1 | 文章數:3 | 推薦數:0 | 被推數:30 #1. 2009-06-05 14:07:41
※本文僅發表於遊戲基地,嚴禁轉載,轉載必究。

升等目錄:
一、前言
二、戰前準備
三、1~11等的攻略要點
四、12~21等的攻略要點
五、22~31等的攻略要點
六、31~40等的攻略要點
七、升級套裝建議

前言:

  在這邊要先說明一下,這份攻略是為了能讓想要快速衝等的玩家能有個好去處而製作的,所以沒有牽扯此遊戲的「故事要素」太多(但是會靠此升級)。另外,也希望看過此文的玩家能把本篇文章當作「參考用文」。本文沒有任何的強迫性,因此您照著本文的升級步驟走也絕對不是最快的,純粹提供您一個升的比較快的建議

  還有,由於戰鎚本身還有一個「榮譽等級」的系統,此系統是與正常等級分開來的升級系統。但在此文章,將不會涉及有關於任何「榮譽等級」的衝等方式。由於台版已經更新為「魔捲狂沙」版本,城堡將更難打下。如果想快速的提升「榮譽等級」,那麼找到一個大工會並參與RvR活動,就是最快取得榮譽經驗的方式了。但是也請不用擔心,如果你照著本篇攻略走,那麼我想你的榮譽等級也會有一定的程度。

  由於本人是秩序陣營的,所以在PVE方面只會提到秩序方的資料。如果毀滅方的朋友想要群找相對應的資料,那麼我想遊戲基地的資料庫是個不錯的選擇。不過也別太擔心,我想最重要的RVR方面是共通的。

戰前準備:

  在進行本篇攻略的同時(之前就更好了)請先找好你的六人小隊隊友。以小隊方式進行攻略將會比單人進行攻略會來的更有效率,在開放式伺服器的話也會更加的安全。

  至於小隊的組成,建議以「兩坦克、兩輸出、兩補職」為基準。理由是這樣的小隊不論是在RVR還是PVE副本刷套裝都是最佳且有彈性的組合。如果可以裝上類似TS或者Skype的交談工具,將會使你的小隊更加所向無敵。

  單兵玩家也別太擔心,在戰鎚中單兵玩家還是可以進行遊戲的。只不過優勢會比有組成小隊伍的玩家們少許多。所以筆者在這邊呼籲,如果還沒有找到隊伍,那麼就快去找吧!


1~11等的攻略要點:(正常耗時約4~5小時)

1、快速上手,了解戰鎚的基本遊戲步驟

  當開場動畫結束,跟你面前的NPC講過話之後,別懷疑,馬上去排戰場(戰場排隊鈕就在小地圖的左上方)。剛開始解任務的地區也只限定在新手安全區域就好,因為我們只要一結束在新手區域的任務,就必須馬上直奔各種族的T1戰營做準備!是的,你沒看錯,T1區域的鬥陣任務和一般任務都不用管它。因為,我們在戰營所接的RvR任務將會使我們的等級和榮譽等級升的更快!

2、我該在T1區域排哪些戰場呢?

  建議最佳的戰場是「伊克隆德之門」,其次則是「諾登哨堡」這場地圖。

  「駭隱之擁」這場地圖筆者之所以不推薦的原因是,它的地圖太大,得分機制乍看之下很簡單卻很困難,只要雙方都是有點知識的隊伍,可能一打就是15分鐘,因此不論是在經驗的取得或者是任務經驗的取得效率,這張地圖都是下下之選。但是這張地圖的樂趣卻是三張地圖中最高的,如果有興趣也可以去挑戰一下。

  如果你還有印象的話,筆者在開頭所說的推薦戰場「伊克隆德之門」是屬於矮人綠皮戰線的區域。因此其他兩個種族在到達各自的戰營後,記得去找飛行大師並飛往矮人方的「伊克隆德」(毀滅則是綠皮方的「血角山脈」),這樣才能接的到關於「伊克隆德之門」的兩個相關任務。

3、我該接哪些任務?

  接任務的NPC位於伊克隆德的矮人T1戰營。一位是「守誓者戰爭使者」,可以跟他接「伊克隆德之戰」,不論輸贏,只要打到勝利條件確定都會算任務完成。這個任務的經驗大約在1500左右,對於衝等的玩家來說不無小補。

  第二個則是位於守誓者對面,面對桌子的兩個矮人其中一個,可以跟他接殺人任務。每殺10個玩家可以得到800左右的經驗。

4、「伊克隆德之門」高勝率攻略法!

  在這邊會介紹在「伊克隆德之門」比較常用的三種戰法。雖然說這三種戰法的運用會使勝率提升,但是團隊默契還是最重要的喔。


1)正規戰法–(必要條件:坦克兩名,最佳的情況是三名以上)

  這種戰法比較正規,上層記得留一到兩個人去佔起始的旗子。近戰跟著坦克衝下層。一個補師跟著衝下面最好,可以讓上面的補師有緩衝期,其它的遠程和補師則是衝上層。這個戰術的目標就是:確實的掌握住我方據點與「城門開關」這個據點,並保衛住。只要搶到這兩個旗點並保有他們,分數就會隨著時間增加,我方的勝率也就會越加的升高。

  但是要切記兩樣事情:第一,這種戰法最怕的就是對方會使出「包夾戰法」,只要被這種戰法咬住,除了AT團,幾乎都是會被滅爽爽。第二,當佔有「城門開關」後,切勿追太遠,因為敵方可能會有人來偷我方據點的旗子,而且太遠的話補師會補不到你。

2)繞後門戰法–(沒有限制,我方坦克過少可以用這種戰法試看看)

  所謂的「繞後門」就是「把對方的起始地當作自己家」的一種投機戰法。一開始除了一個人記得去佔我方的旗子之外,其他的人都衝向右方上層的入口。如果幸運的話,你會看到敵方的布衣群正在斷崖邊等待你的到來,但是他卻不曉得你是從這個地方上來的。利用這段敵方補職沒有坦克保護的最有利態勢,對方將會被你殺到手足無措!

  同樣切記兩樣事情:第一,這種戰法是投機式的戰法,雖然成功率很高,但是用太多次會很危險,對方一定會有防備。第二,把對方補給線切斷後,以佔有全部旗子佔有權為最高目的,但是沒辦法確保的話後退也沒關係,只不過一定要保有「城門開關」與我方據點的控制權。使用這種戰法的補師群將會很辛苦,因為會到處跑,最好以補師為中心,防止我方的命線受到敵人攻擊。

3)包夾戰法–(適用於有默契的AT團,四坦四補四DD為最佳模式)

  「包夾戰法」是「正規戰法」的進階版,但同時他也加入了「繞後門」這種戰法的運用。如果小隊沒有極佳的默契與實力,那這種戰法也只是空談而已。

  一開始的分配跟「正規戰法」與「繞後門」一樣:第一小隊實行「正規戰法」,但是全部人衝下層;第二小隊的一個人(最好是遠程輸出職)去我方據點搶旗,剩下的五個人抄對方上層,目的是在最短的時間內將敵方補職與布衣全滅後,與我方人員會合後並壓制對方旗子。最終目的是把戰線壓到敵方出生點,讓他們的分數低到很難看的地步。

  但是包夾戰法有兩個缺點。第一是當對方使出「繞後門」這招戰術的時候(你衝到下層完全沒看到一個敵人,這個時候就要小心),你能夠往回調的兵力是只有對方的一半的。這時看要守住中央等隊友到來再一起進攻,還是認為自己小隊夠實力能夠拖住對方,直到隊友的到來。這個時候就要看指揮官的判斷了。

  第二個缺點就是這個戰法的使用條件很嚴苛。因為這種戰法的起始基本型是將戰鎚戰中的「人數優勢」給無視掉的一種戰法,因此在最初的局勢上「技術要求」與「團隊默契」這兩方面的要求就更嚴苛了。如果是野團使用這種戰法,失敗的機率會很高。建議工會團與AT團使用。
yudosam ( 毀滅之鷹 )
Lv. 5 | 文章數:128 | 推薦數:0 | 被推數:23 #5. 2009-06-05 16:38:25
看到這篇內文時直接...傻眼

寫的真的很不錯

不過會不會待會孫子兵法要出來了~(偷笑中..)

戰場狀況瞬息萬變 希望你的小隊跟策略能夠成功

不過提醒你..戰場好像不只你一隊在打喔...
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