RPG定義再進化《魅影再臨》展開一段傳奇且熱血的故事~開創全新的冒險!王者霸業由你開始!
Woebringer ( 老闆 給我錢! )
Lv. 23 | 文章數:1539 | 推薦數:271 | 被推數:951 #1. 2009-04-22 13:04:39
本文轉載自巴哈姆特 戰錘討論版 作者:likeflsh310 已徵得原作者轉載同意

戰場法則 : 軍隊整合 職業類分 服從指令
很多玩家打戰場 只顧著衝 殺 看到落單紅人就砍 看到一整票的紅人就跑
這是非常要不得的 如果想要經驗 想要痛快的賺取 貢獻值 就必須服從指令
戰場上 會有所謂的知曉戰場 熟悉打法的玩家 建議各位聽聽他們的想法

軍隊整合:
所謂職業有所類分...個人建議
第一個就是要衝 到敵方隊伍 然後阻止敵方的大劍士攻入 放心的打 但也別衝過頭 忘記要保護後面的隊友
弓箭手 這就是所謂的暗箭高手 可以放寵 又可以暗箭傷人 這個職業可以放在第二排 努力的猛射敵方的坦克車
補師(薩) 這個職業顧名思義 就是補血拉 千萬在戰場上別復活刺客 法師(因為他一復活馬上就會被打死) 只需要認真幫坦補血 不然前緣一斷 被人攻破 只能準備節節敗退
法師 這個職業可以說是 火力攻擊員 只要你猛轟敵方坦克 刺客 相信沒有人能在你的手下撐超過15秒 建議放在第四排 (血超級少)
刺客 顧名思義 淺行到對方的補師 法師身邊 準備暗殺敵方 就算犧牲了 也不要緊 千萬別像坦 衝過去跟一群坦隊幹 你絕對是死第一個

服從指令:
戰場上 爾虞我詐 常常有的戰略就是 放兩三隻小小貓 把你一群坦引走 只剩下法師 和弓箭手傻傻的站在原地  嘿嘿!這時候就有一票刺客 和坦 從你們背後摸出來 你就準備被搶地 滅團  
在不然就是 一群散沙 在戰場上 敵方一衝 前方坦一死 自己的隊友往後跑 其他人也跟著退 明明人數多 卻要落跑?? 什麼道理??

(以下排法是我自己亂排的 因為這樣才有特色,至於為什麼套用風林火山 因為...孫子兵法(謀攻) 是我喜愛的戰法(因為不但目前可以用於商場 政治 人生都很適用...之前看過新聞介紹過 )至於每個人都有對戰法的見解及翻譯 以下是個人的見解 及解釋角度 有更好意見歡迎交流)

孫子兵法: <一> 不動如山
為什麼呢??因為戰場有所謂的戰爭NPC可以領取守護領地並擊殺對方玩家的任務(15人左右~可重複接 2000多經驗) 但是要在紅色圈圈範圍內 很常有追出去砍人的畫面出現 導致任務根本賺不到
孫子兵法: <二>疾如風
這時候就算對方再多人 坦也必須以勢如破竹之勢猛攻 對方刺客 法師 會著急 一急就亂 一亂就亂打 這時候補師在後面猛補坦 相信對方軍隊一下就會崩潰的
孫子兵法: <三>侵掠如火
什麼??你當法師沒有用處嗎??看到對方準備落跑 弓箭手一綁 坦斷他筋 這時候 法師就要猛猛的開火下去 別在後面吸經驗 納涼 不然你就準備 對方後援軍到 準備再來一場 拉鋸戰
孫子兵法: <四>徐如林
戰場上 爾虞我詐 當敵人引誘你進攻 千萬別傻傻的全部衝出去 要分所謂的 前鋒軍 敵方只有3隻來你千萬別10隻衝出去的道理 導致軍隊陣法亂了 就準備被奇襲吧~~~

熟悉地圖
有時候 有很多人 不懂劇情戰場的地圖 或是RVR地圖 盲目的亂跑
甚至旗子被搶走了也不知道往哪邊跑 所以建議各位大大 要打戰場 必須熟知地圖 不然 一但被分散 後果不堪設想....
如果擅用地圖 有時候 耍一些小計謀 讓對方整個亂掉 那是很棒的策略 例如 拿旗子的人 故意 引誘敵方的坦或是刺客追殺 在山背藏一群主力 一但引誘過去 就準備包圍屠殺

總結:發揮個人特色 發揮團隊精神  集結眾人力量 發動靈活戰術
玩出自己的風格   又能配合團隊戰術   就是戰場的王道

風林火山 市面參考翻譯
掌握戰場主動,爭取先機之利,在戰爭中的表現是多方面的。應明確以下三點﹕一是如果不了解各諸侯的戰略企圖,就不能輕易和他們結交﹔二是不熟悉山嶺、森林、險阻、沼澤等地形的實際情況,就不要盲目草率行軍﹔三是不用嚮導就得不到地利。所以,打仗要講究詭祕奇詐,要使敵人迷惑不解、捉摸不定,自己才有穩當的立足點。而且還要根據是否有利於我採取適當的行動,要適時地分散和集中,從而靈活多變地使用兵力。這樣,軍隊行進,快起來迅猛如疾風,慢起來像森林一樣徐徐擺動﹔軍隊進攻起來,像烈火那樣猛不可當﹔防守起來,像山岳那樣巍然屹立﹔隱蔽起來,像在陰黑天看不見日月星辰那樣,使敵人對我軍行動茫然無知﹔動作起來,像雷霆萬鈞,使敵人驚愕而無所措手足。在敵方鄉間掠取糧秣時,要兵分幾路行動﹔開拓地盤時,要分別利害,擇要據守,權衡敵我態勢,相機而動。總之,先懂得以迂為直計謀的就能爭取戰場上的主動,就會取得勝利,這就是軍爭的法則。(出於孫子兵法 謀攻篇 翻譯 )


原作者角色: Server:白獅怒吼
                         ID:悠嵐銳羽
                         公會:Ferrari 招生中唷!

juppkimo ( 難道你是女人 )
Lv. 3 | 文章數:35 | 推薦數:0 | 被推數:3 #5. 2009-04-23 03:18:50
我是玩刺客的

它真的只能殺人..不能被殺..

但是如果...在周圍人不是很多之下.三支之內..且攻擊不是很高之下 ..你有補師的話

呵..你殺起 弓手..簡值比吃飯還簡單...法師也很好殺
..反正老話一句

沒有一個職業最強....唯有團隊且在互助之下..才有機會變最強

不然..只能亂打靠運氣
...你會覺刺客.每次.得到殺人的經驗最少..那因為你進去後..第一個殺的一定是你
刺客..的防..只是比弓手還高一點點而已...
且你近戰攻擊是..近戰中..最強的..所以刺客..一定先第一個被殺的對象


刺..不適合..和大家一起打..除非你有補師.
如果你有補師...近戰過程中...裡面最強的攻擊者肯定是你....但反之..沒補師.你一定
經驗最少..且最常死第一的人......是一個差到極點的職業
你會想說..要偷打...但很難.有機會..因為大多都會集體行動..
當你出現打人時..它們一定先圍過來打你..
所以...有好..也有壞...簡單一句..團結才是力量..
反過來一場大戰..如果沒有近戰的..只能靠雙方遠距誰的火力強

..誰也不敢隨便靠近..尤其對方弓手多時..更是無法接近只能..退..退..一直退

這時候只能靠...近戰和補師互助...才能往前進...

所以..只要對方弓手多..你又沒近戰時..只有死路一條...

(以上是以同等級..及裝差不多情況的推算).


要互助才能強
2062 ( 晴天導遊 )
Lv. 6 | 文章數:117 | 推薦數:12 | 被推數:96 #7. 2009-04-23 08:18:57
主要還是要戰士肯推戰線...這幾天打城..打的最順的一大群人瞬間推上二樓三樓..城主5分鐘內就被吃掉了
打的最慘烈的.戰士不肯推戰線..一大堆人擠在樓梯上不去.對方法師對著人多的地方狂炸就賺的很爽了..
另外可以理解爲啥後面毀滅方要增開兩個執業的原因..劍術大師在防守的時候有個範圍推人的技能太吃香了
可以仗著自己本身夠硬.守城的時候衝在最前線一推就是一群人(感覺上超討厭又超麻煩)
雖然毀滅方也有推人技但是都是單體的.黑暗術士也要等到T3以後才有機會學到推人的技能
另外秩序的補師也有點太猛了...穿中甲又遠距離還可以補血..感覺上比弓手法師還猛..除了某些特定職業外跟他單挑還穩輸咧.雖然這款是個講求團隊的遊戲.不過感覺上秩序的補師也太威了吧
等開測來去開來玩玩看!!
haha087087 ( 鎖頭刀 )
仙魔道紀念徽章值日生基地11週年慶紀念徽章
Lv. 7 | 文章數:208 | 推薦數:4 | 被推數:7 #16. 2009-05-22 08:02:34
孫子兵法形容都錯的(噗

風:軍隊行進,快起來迅猛如疾風
講的是快速防守和奇襲

林:慢起來像森林一樣徐徐擺動
講的是隊伍行進時速度要一致集中就像樹林一樣
不要拖長隊伍導致被奇襲時個個擊破

火:軍隊進攻起來,像烈火那樣猛不可當
講的是隊伍衝鋒只有死沒有退後如此猛攻造成敵人膽怯

山:防守起來,像山岳那樣巍然屹立
講的是敵人衝鋒不慌張不畏懼穩若泰山(SC常看到法師被打就四處亂竄))
正所謂:狹路相逢勇者勝
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