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odinmask ( LoveU 風之力 )
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Lv. 33 | 文章數:2812 | 推薦數:558 | 被推數:225 #1. 2008-08-23 00:56:22
是什麼樣的招示,當你的坦克使用之後,會讓電腦另外一端的玩家想要打你呢?
學WOW加強招式的威力嗎? 那是不是坦克很容易又過強了呢?
強制敵人鎖定坦克嗎? 不能選擇自己想打的人,這樣有什麼樂趣呢?

WH做到了!
他用了三個招示設定,輕易的把難題解決了! (當然還有更多的配套措施)
達到了真正讓電腦對面的玩家仇恨全滿,自動把滑鼠移動到你身上,打你!
當然,不打也行。

所有的坦克都有以下三招,點名子可以看到WARDB(戰鎚資料庫)的詳細解說
1.守護Guard
守護一個目標,只要你的守護對象在你30碼距離內,他所承受的傷害以及他所製造的仇恨(PVE)都會分你50%

是的~~遊戲機制讓敵方玩家就算忽視坦,坦還是可以達到"承受傷害"這個最基本的坦功能。不過,以下兩招,讓你絕對不想忽視坦。
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2.嘲諷Taunt
20AP 持續15秒 冷卻15秒
嘲諷你的敵人,中斷敵人正在 吟唱/引導 中的任何能力,你對該目標的傷害增加30%
這個效果持續15秒,或是目標攻擊你3次之後解除。

30%的傷害輸出,我想,沒有人會忽視你,坦的DPS不是好玩的。當然,如果你有強大的補師,你可以忽視這一點,但是下一招,你想要忽視,可能會被隊友幹到爆。
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2.挑釁Challenge
30AP 持續15秒 冷卻30秒
挑釁你的敵人,他攻擊你之外的人都是-30%傷害。
效果持續15秒,或是他攻擊你3次之後解除。

配上第一招,也就是說,如果他攻擊你的守護目標,目標將只會受到20%的傷害。
再忽視啊!! 你在忽視啊!!

再加上,打守護目標你自己還會+怒氣這點更不用說了。除非你有信心秒殺坦克的守護目標,不然你最好乖乖的打坦克,死的會比較慢。

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來源IP:219.84.219.* /
最後編輯時間:2008-09-03 21:40:32
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ShadowBane 魔劍
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bicky ( 碧儀 )
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Lv. 36 | 文章數:2778 | 推薦數:77 | 被推數:558 #3. 2008-08-24 19:58:58
DAoC 裡就有類似這些東西出現
暴風雪表明是不想抄襲, 實際是懶 (而且還不是抄了一堆 WAR 的東西)
暴風雪抄襲的有:
盾防的改變
獵人寵物的改變 (白獅子的壓力不小, 卻沒有暴龍大)
世界戰場的改變
聖騎士的改變 (抄學 Warrior Priest 失敗)
The Frost Queen 的出現 (變種火雞 大戰 殭屍骨龍)
術士與法師的改變
工程師的改變
座騎的改變 (矮人飛行器具就是沒有 Hog 摩托車威風)
坦克的改變
工程武器的改變
可摧毀的建築
鍊金術與全部專業技能的改變 (戰鎚可以自我開法藥水, 我們可以自我提煉與找到個多有趣的藥水)
最後一個, WotLK 開始讓玩家可以製作有趣的物品, 之前暴風雪是絕對反對這個東西. 全部物品如果只是好玩而已, 通常沒有好下場. 如工程師的玩具.
現在暴風雪開始鼓勵玩家製作玩具, 而且還要開放更多.
為什麼暴風雪突然這樣? 我不會忘記暴風雪過去的習慣是什麼.... 他可以給與你的一切, 也可以剝奪你的一切.
來源IP:82.24.124.* /
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necrojack ( 老暴雪Fans )
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Lv. 39 | 文章數:7243 | 推薦數:384 | 被推數:1273 #5. 2008-08-25 08:04:44
引言回覆 a1070179 的話:
原來魔獸也有抄襲戰鎚,真沒想到。

玩過沙丘二嗎??

如果你知道一些歷史就知道WC是怎生出來.WOW抄襲地方很廣.只在於你接不接受事實而已
odinmask ( LoveU 風之力 )
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Lv. 33 | 文章數:2812 | 推薦數:558 | 被推數:225 #6. 2008-08-25 12:12:16
其實也用不到抄襲這兩個字,就是互相參考了。
我想好的東西就要學,不好的東西就要放掉。
說抄襲太沉重
來源IP:59.124.120.* /
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a1070179 ( Eldardil )
Lv. 6 | 文章數:175 | 推薦數:2 | 被推數:36 #7. 2008-08-25 17:50:00
其實我覺得魔獸的主題:魔法為混亂之源,感覺上就是抄襲戰鎚的混沌之力一樣,畢竟兩者的劇情實在太像了。

戰鎚跟魔獸還有其他相像的地方嗎?麻煩大家一起提出來討論。
justind2 ( Lord JustinD2 )
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Lv. 33 | 文章數:3945 | 推薦數:3058 | 被推數:604 #9. 2008-08-29 10:27:33
引言回覆 a1070179 的話:
其實我覺得魔獸的主題:魔法為混亂之源,感覺上就是抄襲戰鎚的混沌之力一樣,畢竟兩者的劇情實在太像了。

戰鎚跟魔獸還有其他相像的地方嗎?麻煩大家一起提出來討論。
半獸人、地精的設定好像都是。聽說目前地精參考的樣貌主要的兩種依據就是魔戒和戰鎚。
維基百科:戰鎚
另外還有一個戰鎚40K,看看時間點,星海應該是參考他的沒錯。不過話說異型和戰鎚40K似乎都有參考星艦戰將的「小說」(不是電影喔)。





















PS.老實說,我就是從戰鎚40K:破曉之戰過來的。當初看到戰鎚出網路版還覺得:慘了,又是知名度不足,好遊戲要沉倫了。不過照目前的留言看來,情況挺樂觀的。
odinmask ( LoveU 風之力 )
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Lv. 33 | 文章數:2812 | 推薦數:558 | 被推數:225 #11. 2008-09-03 21:39:50
引言回覆 jack10520 的話:
看到這些
真讓我想直呼~
坦克imba啊xd

至少在PVP的時候,你不會聽到隊友說。
別打坦克,廢物放到最後打。賊笑阿丸
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a9213590 ( Zscyao )
Lv. 34 | 文章數:3883 | 推薦數:72 | 被推數:302 #12. 2008-09-03 22:12:28
好的遊戲公司不會把別人好的概念毫不修改的放到自家遊戲上

如果能把別人的概念融合上自家想法,說抄襲..真的太沉重了

這樣太多遊戲其實都是抄襲而出名,遊戲與遊戲的競爭本來就是參考+研發

與其主觀認為誰誰誰抄襲,何不客觀說這是個良性競爭(當然某些遊戲完全模仿那又是另回事..)
clifflin ( 呆呆滴企鵝 )
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Lv. 12 | 文章數:426 | 推薦數:9 | 被推數:76 #13. 2008-09-06 15:22:39
抄襲@@
太嚴重了吧
想想看~暴風也許有些相像的地方
也有許多公司打著"暗黑真正的續作"..等等的遊戲
在說wow剛出來的時後很有特色@@
之後就不知道跑出一堆遊戲跟wow一樣了
(像是副本系統呀..等等的..在wow出來前跟本沒有副本這個字眼吧@@頂多就叫地下城)
說抄襲不如說是同行的競爭呢~
odinmask ( LoveU 風之力 )
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Lv. 33 | 文章數:2812 | 推薦數:558 | 被推數:225 #17. 2008-09-07 08:31:58
引言回覆 johngame 的話:
大家不是都抄第一個出Online 遊戲的.

大家都是抄天堂的啦
賊笑阿丸
其實Mythic的遊戲總執行曾經說過。
Great Games Are 80% What They're Meant To Do

Barnett characterized a great game as being comprised 80 percent of what they are "meant" to do, and 20 percent "the madness that will lead you to glory or lead you to your ruin."

Put another way, 80 percent of an MMO should be things gamers already expect an MMO to have, and 20 percent of it should be "crazy."


一款偉大的遊戲80%是和以前的遊戲相同的,而剩下的20%不是讓她成為經典,就是垃圾。
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Lv. 33 | 文章數:3945 | 推薦數:3058 | 被推數:604 #18. 2008-09-07 12:20:25
引言回覆 johngame 的話:
抄襲! 這東西有什麼好吵的,就比賽游泳,賽跑一樣.

還不是你做什麼他就做什麼,有什麼好吵.

如果真要吵,那有現在那麼多Online 遊戲可以玩.

大家不是都抄第一個出Online 遊戲的.


同意啊...優秀的東西可以參考,只要不要像某些亞洲製遊戲整個搬過去就好了;不過倒是希望比較搞不清楚狀況的一些玩家能搞清楚誰先誰後而且不要再說誰抄襲誰了,只是做個參考罷了。魔獸其實也很有特色啊!而且其實他的劇情只是朦朧地有種戰鎚的影子吧?兩者應該還是有不同的,強調的也不再是絕對的邪惡了(至少部落似乎是如此的)。
bicky ( 碧儀 )
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Lv. 36 | 文章數:2778 | 推薦數:77 | 被推數:558 #19. 2008-09-15 15:08:11
只能說 "太明顯了"
WoW 這次的成就系同就是看到 WAR 的 ToK 才臨時增加的
有多名顯? 成就系統有幾項與 ToK 很像, 而且是幾乎一模一樣. 打開已經完成的成就系統閱讀相關歷史.....
更有趣的是這次 WotLK Patch 新增加的極為類似PQ, 暴風雪包裝起來說: 是為了讓玩家方便的完成熱門任務而不需要等待....
抄取沒有關係, 但是沒有必要這樣明顯的 "臨時增加" 上去
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