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jungme ( 祈禱~~ )
Lv. 23 | 文章數:205 | 推薦數:9 | 被推數:27 #5. 2012-03-20 00:32:34
其實這並不難理解,所有的遊戲都會因遊戲公司營運的考量,而決定是否發行以及營運。

一款遊戲的結束或停止營運,需考量的就為廣泛,首先,需考量到區域、佔有比例、成本以及玩家的黏著度,其中最大的成敗在於玩家,因為現今的遊戲日新月異,幾乎每一至兩個月就有新的遊戲推出,玩家大多數都是善變的,容易轉向新的遊戲。

因此、遊戲公司將會因玩家的人數增減而做出評估,就算是一款好遊戲也會因玩家的人數而決定是否擴大或結束,這就是因遊戲公司所經營的線上遊戲能否生存。

ps:遊戲開發也是重點,有些是因為無法再提供開法更新,另、公司無法營運也是問題之一或者因其他公司併吞等,堆也會改變遊戲的生存。
來源IP:118.167.113.* /
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要別人尊重請自己發自內心的先尊重別人
看看清楚自己觀念也嘗試去了解別人觀念
三思後再說出自己的想法會有不同的見解
想正確的事做正確的事言行一致是人上人
表裡不一的人早晚將會被看出來並且唾棄
z123321333 ( 星樂樂 )
Lv. 3 | 文章數:31 | 推薦數:1 | 被推數:0 #7. 2012-03-24 07:56:21
不是玩家放棄軒網1 而是到最後大宇就連每個禮拜的固定更新都懶惰..
到後面根本連個GM也沒有 只剩個機器人在發送群體字
這種玩家都還沒放棄自己公司就先放棄誰還會一直持續在遊戲之中
軒網1真的很耐人尋味 後來玩了其他的線上遊戲 沒有一個是比軒網1還要久的遊戲
現在的網路遊戲 幾乎都一般般 根本沒有什麼好特別讓人久留在這遊戲之中 ...
ol00450432 ( 阿丸450432號 )
Lv. 1 | 文章數:1 | 推薦數:0 | 被推數:0 #9. 2012-03-25 02:08:39
引言回覆 jungme 的話:

其實這並不難理解,所有的遊戲都會因遊戲公司營運的考量,而決定是否發行以及營運。

一款遊戲的結束或停止營運,需考量的就為廣泛,首先,需考量到區域、佔有比例、成本以及玩家的黏著度,其中最大的成敗在於玩家,因為現今的遊戲日新月異,幾乎每一至兩個月就有新的遊戲推出,玩家大多數都是善變的,容易轉向新的遊戲。

因此、遊戲公司將會因玩家的人數增減而做出評估,就算是一款好遊戲也會因玩家的人數而決定是否擴大或結束,這就是因遊戲公司所經營的線上遊戲能否生存。

ps:遊戲開發也是重點,有些是因為無法再提供開法更新,另、公司無法營運也是問題之一或者因其他公司併吞等,堆也會改變遊戲的生存。

怎覺得你是官方的臥底............不然就是狗字輩的 抱同類...狗腿

helldreamy ( 地獄惡夢 )
《英魂之刃》紀念徽章2017雞年紀念徽章
Lv. 8 | 文章數:188 | 推薦數:18 | 被推數:10 #10. 2012-03-26 01:46:10
軒網1真的是不錯玩 不要開夢境的話 真的挺耐玩
劇情也好歹有接著連
只是到最後沒有接著繼續研發
劇情都沒有了 無盡的任務好歹也出好幾個版本了
宣網才三.四個版本就沒有了
而且之後的劇情沒有多少個
畢業之後能做的也很少 除了推王沒有任務可以跑
除了找魚賺羽毛 找怪賺靈石 剩下都沒事了
這讓玩家們堅持國產的動力都沒有了
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