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minews ( 記憶的顏色 )
Lv. 4 | 文章數:23 | 推薦數:0 | 被推數:17 #1. 2012-11-04 03:30:13
六年前從wow轉進入完美.這六年來見證著完美的美工一直在進步,從武俠汐族、靈族個人一直覺得畫風上有很大的改變,變的更好更美,但隨著系統及遊戲的內容沒多大進步的情形下副本沒人打、沒新血..但這六年搞懂了如何提取完美的一些內容,在他即將沒落的時侯,分享給有興趣的玩家,但如果你是衛道人士謝謝你可以不要繼續看下去,以免引起你不必要的反感。
至於我要分享什麼...
是的就是如何修改及提取完美世界的3D模型
首先是要準備幾項工具
Applocale ----用來切換不同語系之間的執行
Pwpack.exe---用來解壓縮
Blender2.43或2.49的版本 用來將完美的3D模型匯出
DXTBmp 用來修改3D模型的貼圖檔
Photoshop(建議)或PhotoImpact..用來修改貼圖檔
工具都齊備後首先...你可以用Pwpack 將Element裡的Models.pck 檔解壓縮
會得到一個Models.pck.files的資料夾
你會得到大部份的模型裡面有一個players就是玩家的模型庫了
進入後你可以看到所有的服飾及基本服裝的資料夾,點開後你會看到"形象"這個資料夾
裡面就是所有種族的基本3D設定,
將其中Textures裡的"標準體型女.dds"以DXTBmp開啟後導出再以Photoshop(PS)進行編緝...到這裡有慧根的大概知道我在說什麼了.....至於Alpha通道有興趣的可以互相切磋一下
修改完後存回原檔,你會發現遊戲還是沒變,所以你必需將剛解壓的資料夾中的Models資料夾搬移到element下
再來將原本的Models.pck改名為Models.old(不建議刪除)再把facedata.pck拷貝一份並更名為Models.pck
並用Applocale執行完美Element目錄下的elementclient.exe 以簡體執行....即可導回正常的遊戲
如果有更新檔時 只需執行patcher裡的patcher.exe 依然能正常更新

進階....你也可將完美的人物導出尤於這部份需較多相關技術僅概略提出
首先感謝Rainer Kesselschlaeger 將完美的ski所需的python_scripts開放出來有需要的大大可以找谷歌大神
或我再另外提供
請注意這裡的py檔僅支援Blender 2.43或2.49 完成Blender的Import設定後即可將完美的ski檔直接匯入
至Blender的3D環境中
修改完後可直接將ski檔置回即可,再以相同方式啟動遊戲
PS如果有大大知道如何將Models重新封回Models.pck而不需使用Applocale 也請分享讓小弟知道付上一張3D的圖給大大參考

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