》》領取免費金幣享受殺無赦的快感!臉紅心跳,最多P的手機遊戲!補助!3D遊戲美術師
z4664821 ( qq262765895 ) Lv. 5 | 文章數 : 126
16
第 1 篇 2006-11-22 20:29:33
在《女生快進來^^男生不要妒忌》一文中提到的  

“修改人物形象  

   突破職業限制”  

 因為涉及到很多東西   

   靠我個人是很費力的 所以特開此帖子作為專用貼  
(到時候你們就能深切體會帶費力這詞的意思了)   

希望大家踴躍測試并把自己所得到的成果回復出來  

一起研究 共同進步 打造非一般的自我  

廢話我就不多說了  直接進入正題  

---------------------------------------------------------------  

想必大家都還不知道在用形象自定義人物的時候很多功能被隱蔽了把!  

那怎么樣才能挖掘出隱藏的功能呢?  

通過幾天的研究,我發現了其中的奧妙!  

在創建人物的時候會生成人物形象配置文件  

該文件包含了人物形象所有配置數值及代碼  

在你自定義調整到滿意后按確定后該數據將保存在服務器上  

大家所看到的人物形象都是從服務器獲得人物配置數據由客戶端生成  

說了這么多,就是要大家知道突破限制的關鍵就是在修改人物配置文件!  

通過修改其中代碼  我們可以讓羽靈使用人類的發型或讓人類使用羽靈的發型  

還可以使用特殊發型 如齊天大圣 老夫子等等(效果圖片最下方)  

除了可以讓各個職業發型互用以外 還有些特殊代碼的應用  

比如睜一只眼閉一只眼  嘴巴翹起來  讓眼睛淚汪汪 女人也有胡子等  

怎么樣?心動了把 呵呵 繼續往下看  

現在要開始具體操作了  大家認真看  
--------------------------------------------  
操作一   獲取人物配置文件代碼  
--------------------------------------------
  
首先進入游戲創建人物點擊自定義形象  

在點擊下方的保存人物形象退出游戲  

此時人物配置文件就生成好并保存在游戲文件夾里  

打開游戲目錄(安裝路徑大家應該還記得把)  

實在不知道可以點鐘桌面完美游戲圖標  

單擊右鍵里屬性 看路徑選項即可知道  

在其 \ element \ userdata \ character \ customize 文件下你將看到  

00文件夾(男武俠)   01文件夾(女武俠)  
10文件夾(男法師)   11文件夾(女法師)  
20文件夾(男魅靈)   21文件夾(女魅靈)===小道消息聽來地  
30文件夾(男妖獸)   31文件夾(妖精) =====(臺版妖精文件) 
40文件夾(無男妖精) 41 文件夾(妖精) ===(大陸版妖精文件) 
50文件夾(男僧侶)    51文件夾(女僧侶)===小道消息聽來地  
60文件夾(男羽芒)     61文件夾(女羽芒)  
70文件夾(男羽靈)     71文件夾(女羽靈)
  

打開剛才保存的人物形象的文件夾  

看到文件2006_11_22_08_14_23.ini這個就是了  

(文件名是按保存時間生成的)  

打開文件將看到詳細的人物配置數值和代碼  

我英文不好 花了1上午的時間研究翻譯出來  

還有些沒看懂,難免有錯誤 大家多多指教  

以下代碼說明只是研究之用  由游戲基地會員z4664821解譯  

[3Parts] ===================================  
scaleUp = 136        該區域可能是人物形象初始數據  
scaleMiddle = 128                     
scaleDown = 118   
                                   也可能是限定值  
[BlendFace]  
idFaceShape1 = 23  
idFaceShape2 = 23  
blendFaceShape = 50 ===========================  

[Face]==============臉  
scaleFaceH = 123  
scaleFaceV = 133 ======(HV數值確定臉的大小)  
idFaceTex = 5 ====(臉代碼)  

[Faling]=======(不清楚是什么)  
idFalingSkin = 434  
idFalingTex = 436  

[Forehead]=============額  
offsetForeheadH = 137  
offsetForeheadV = 128  
offsetForeheadZ = 128 ====(HVZ數值確定額的位置)  
rotateForehead = 128  
scaleForehead = 128 ======(額的大小)  

[YokeBone]=========顴  
offsetYokeBoneH = 128  
offsetYokeBoneV = 131  
offsetYokeBoneZ = 128 ====(HVZ數值確定顴位置)  
rotateYokeBone = 128  
scaleYokeBone = 128 ====(顴的大小)  

[Cheek]===========頰  
offsetCheekH = 126  
offsetCheekV = 123  
offsetCheekZ = 124 ====(HVZ數值確定頰的位置)  
scaleCheek = 126 ====(頰的大小)  

[Chain]========鏈  
offsetChainV = 124  
offsetChainZ = 128 ===(VZ數值確定鏈的位置)  
rotateChain = 128  
scaleChainH = 64 =====(鏈的大小)  

[Jaw]=========顎  
offsetJawH = 144  
offsetJawV = 136  
offsetJawZ = 128 ====(HVZ數值確定顎的位置)  
scaleJawSpecial = 128  
scaleJawH = 104 ====(額的寬度)  
scaleJawV = 126 ====(顎的長度)  

[Eye] ===========眼睛  
idEyeBaseTex = 257 ===(眼睛代碼)  
idEyeHighTex = 569 ====(眼皮代碼)  
idEyeBallTex = 9 ====(眼球代碼)  
idEyeShape = 36 ===(眼睛代碼)  
scaleEyeH = 108  
scaleEyeV = 2200 ===(HV數值決定眼睛大小)  
rotateEye = 85 ====(眼睛)  
offsetEyeH = 0  
offsetEyeV = 0  
offseteyeZ = 0 =====(HVZ決定眼睛位置)  
scaleEyeBall = 0  
scaleEyeH2 = 0 ===(是否開取單雙眼睛修改)  
0為不開區 1為開區單 2為開區雙  
scaleEyeV2 = 0  
rotateEye2 = 0  
offsetEyeH2 = 0  
offsetEyeV2 = 0  
offseteyeZ2 = 0  
scaleEyeBall2 = 0  

[Brow]===========眉毛  
idBrowTex = 7 ===(眉毛代碼)  
idBrowShape = 0  
scaleBrowH = 0 ===(眉毛粗細)  
scaleBrowV = 0 ====(眉毛粗細)  
rotateBrow = 0 ====(眉毛幅度)  
offsetBrowH = 0  
offsetBrowV = 0  
offsetBrowZ = 0 ====(HVZ數值確定眉毛位置)  
scaleBrowH2 = 0 (是否開取單雙眉毛修改)  

(0為不開取 1為開取單 2為開取雙)  
scaleBrowV2 = 0  
rotateBrow2 = 0  
offsetBrowH2 = 0  
offsetBrowV2 = 0  
offsetBrowZ2 = 0  

[Nose] ===========鼻子  
idNoseTex = 2 ====(鼻子代碼)  
idNoseTipShape = 16 ===(鼻子形狀代碼)  
scaleNoseTipH = 133  
scaleNoseTipV = 149  
scaleNoseTipZ = 128 (HVZ數值確定鼻子大小)  
offsetNoseTipV = 135 ===(鼻子位置)  
idNoseBridgeShape = 15 ==(鼻梁代碼)  
scaleBridgeTipH = 128 ==(鼻梁大小)  
offsetBridgeTipZ = 76 ===(鼻梁位置)  

[Mouth]] ===========嘴巴  
idMouthUpLipLine = 89 ===(上唇代碼)  
idMouthMidLipLine = 86===(嘴縫代碼)  
idMouthDownLipLine =0 ====(下唇代碼)  
thickUpLip = 10 ===(上唇厚度)  
thickDownLip = 0 ===(下唇厚度)  
scaleMouthH = 0 =====(嘴巴大小)  
offsetMouthV = 10 ====(唇位置)  
offsetMOuthZ = 0 ====(唇位置)  
idMouthTex = 0 ===(嘴巴代碼)  
offsetCornerOfMouthSpecial = 10 =====嘴巴左右翘  
scaleMouthH2 = 74 ====(嘴巴位置)  
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0 ====嘴巴左右翘  

[Ear] ==================耳朵  
idEarShape = 22 ===(耳朵形狀代碼)  
scaleEar = 125 ===(耳朵大小)  
offsetEarV = 147 ===(耳朵位置)  

[Hair] =============头发  
idHairModel = 279 ===== 发型,一会我会把头发的代码弄出来,  
idHairTex = 424 ====發型紋理代碼  

[Moustache]===========胡子  
idMoustacheTex = 0 ===(xxx胡子代碼)  
idMoustacheSkin = 0 ===(xxx胡子代碼)  
idGoateeTex = 0 =====(xxx胡子代碼) 代碼0為無胡子  

[Color]============顏色  
colorHair = -789517 ==== (頭發顏色)  
colorFace = -2 =====(臉部顏色)  
colorEye = -15724528 =====(眼睛顏色)  
colorBrow = -2868152 ======(眉毛顏色)  
colorMouth = -2866372 ======(嘴巴顏色)  
colorEyeBall = -15592686 ===(眼球顏色)  
colorMoustache = -1 =====(胡子顏色  

[Body]==========身體  
bodyID = 0 ====(身體特征代碼)  
colorBody = -2 ====身體顏色(膚色)  
headScale = 121 ====(頭的大小)  
upScale = 110  
waistScale = 100 ====(腰圍)  
armWidth = 110 ====(手臂大小)  
legWidth = 110 =====(腳部大小)  
breastScale = 100 ====(胸部大小)  

=====================================  

操作二   使用人物配置文件代碼  

=====================================  

將自己以修改好的人物配置文件放到相應職業文件夾里即可  
                          (注意性別)  
為方便查找,最好把默認時間重新命名  

新建該職業角色 點自定義形象后在最上方即可看到你的預設  
               (沒有命名將以時間顯示)  

點一下即可看到修改后的形象了  你可以繼續細微調整滿意后  

確定提交到服務器建立角色即可了  

已經建立人物的形象使用人物配置文件方法同上  

只不過要到易容師那里自定義  


大家有不明白的可以跟貼提出  也請高手發帖進行技術指導  

下面發我已經知道的代碼修改后的效果圖  

發型代碼  

額 說道這我想起我還沒說怎么獲取代碼 = =!  

效果圖片等下再發!  

========================================  

操作三 代碼提取  
========================================  

目前沒什么好的辦法提取  



方法一 用死辦法------拿現成的  

比如現成的發型   

建了人物每次換下發型保存形象推出  

把每次獲得的頭像代碼記下來方便以后利用  

也可以拿朋友現成的代碼文件來用  
(注意文件為INI類型且大小不會超過4K)  




方法二 自己寫代碼  

這個方法真的很累 但也是唯一找到隱藏代碼的方法  

要慢慢的試  運氣好的話  說不定就……  


方法三 請高手(能請到完美編譯人員最好)  



=====================================  

好了 現在發已知代碼效果圖  

=====================================  

睜一直眼 閉一只眼代碼 嘴巴微翹 效果圖  (在圖片最右側,需點擊圖片才能完全看到)  

  


部分頭發代碼  

羽靈使用人族發型效果圖   

(一般都是人族使用羽族發型 羽靈用人族發型沒幾個搭配好看的)  


代碼499  
  


代碼666  
  

代碼663  
  

代碼659  

  

代碼304  
  

代碼190  

  

代碼370  
  

  



種族特征代碼  

妖精 (圖片正在整理中)  

狐狸 bodyID = 0 (小尾巴)bodyID = 4(大尾巴)  

兔子 bodyID = 5  

蝙蝠 bodyID = 3  

龙女 bodyID = 2  

猫咪 bodyID = 1  




今天就發在這里 累死我了  休息下在去整理代碼和截圖 明天繼續發  

大家也多去搞些代碼 光靠我一人我可吃不消啊  

大家搞好了發在這里給其他人一起研究共享  

西元2006.11.22.

--本文在2006/11/27 12:15:56被編輯過

臉書回應

來源IP:59.52.203.* [ 檢舉此文 ]
52053015 ( 嗜血症候群 ) 值日生值日模範生2010年度值星官基地10週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章 Lv. 22 | 文章數 : 1554
0
第 3 篇 2006-11-22 21:29:05
創個妖獸臉、羽族頭髮(旁邊兩根羽毛)、妖精尾巴來瞧瞧@"@
簽名檔



航海王-妮可羅賓
來源IP:203.75.18.* [ 檢舉此文 ]
shin0320 ( 白皓月τ嘆世間 ) 資深板主2007改版紀念徽章去死卡忘情水 Lv. 34 | 文章數 : 1265
0
第 4 篇 2006-11-22 22:32:35
加到精華區,完美世界根目錄之下。
little_cat ( =台灣英雄~林少貓= ) 手機認證徽章 Lv. 21 | 文章數 : 276
1
第 5 篇 2006-11-23 05:24:29
做的很棒
為啥沒人給個好= =....

樓主大大我幫你推推:D...

期待你的下文喔~
james0518 ( 桃華 ) Lv. 13 | 文章數 : 365
0
第 6 篇 2006-11-23 08:21:28
推~
真是太感謝開版大大了XXD.
可以把一些特別髮型互換.
等等就去實驗看看!哈哈!
judy0914 ( ☆*Ruby*★ ) Lv. 11 | 文章數 : 340
0
第 7 篇 2006-11-23 14:05:15
開版的大大真是厲害..給你按個好^^
第 8 篇 本文章已被隱藏!
原因:本文章已被刪除!刪除原因:本篇已由原作者於Thu Nov 23 19:21:55 CST 2006刪除
kpront ( 6度空間旅行者 ) 家族板板主基地8週年慶紀念徽章神秘金粽好吃粽子2014年中秋節紀念徽章 Lv. 35 | 文章數 : 2666
0
第 9 篇 2006-11-23 21:54:17
剛我改一改問別人 

好像只有自己才看的到改的頭髮喔 

  這是不是只改客戶端而已

不然怎麼跟別人看到的不一樣
lains234 ( 咪哭咪哭 ) 基地新手榮譽徽章手機認證徽章 Lv. 26 | 文章數 : 1163
0
第 10 篇 2006-11-23 23:46:49
我也來試試看開版大大所提供的
方法,不知能不能順利改成可愛
的臉,其實自己有很多蒐集的服裝
想要搭配看看說>///<
z4664821 ( qq262765895 ) Lv. 5 | 文章數 : 126
0
第 11 篇 2006-11-24 08:20:12

作者:kpront(予狗面具鞭數十驅之別院)提到:
剛我改一改問別人 

好像只有自己才看的到改的頭髮喔 

 這是不是只改客戶端而已

不然怎麼跟別人看到的不一樣

這位大大請把你修改詳細過程發出來 我好明白你操作中是否有錯

關于你問的問題 現回復如下:---------------

在前面就已經提到  

完美的人物形象數據是在你修改形象后確定建立人物后保存在服務器上的

所有人物形象都由服務器發送數據指令到客戶端

再由客戶端根據服務端的信息生成人物形象   讓所有玩家都看到 

完美這個游戲不同與其他游戲 其他游戲角色形象都是由本身客戶端生成

例如魔獸用插件修改形象 即使改的再帥  也只有自己欣賞。。。。


------------

<font color="#ff6633" size="2">關于修改人物形象的常見問題
</font>
1.別人是否可以看見自己修改的形象?

這是肯定的  理由見上

2.為什么我改了以后還是沒變?

請確定你修改文件是否保存文件了

且自己修改后的形象確定創建了進入游戲后是否是你改的樣子

如果游戲中人物形象是你修改后的樣子 別人看到的也一定是這個樣子

如果在人物自定義顯示的是修改后的形象 但是進入游戲后并沒有改變

這是由于你操作問題造成的 

如有其他問題 大家可以提出  我會詳細為大家解答

遇到問題記住把詳細過程發出來  便于大家來分析
mkmkhk ( 黑暗子龍 ) Lv. 3 | 文章數 : 51
0
第 12 篇 2006-11-24 13:03:28
太厲害了=.=
雖然我還沒有玩完美 在等公測~~
可是這個對我人物設定幫助很大吧!
希望公測時不要用太多時間做設定就好了哈哈
z4664821 ( qq262765895 ) Lv. 5 | 文章數 : 126
0
第 13 篇 2006-11-27 08:03:07
學校最近要組織考試 運動會也將召開 

我也就很忙了 等到12月10多號才有空閑時間 

到時在發新的研究成功 嘎嘎 

唉 大學里就是在考試前 特別忙 無語 

不過幾天沒來看 帖子沒多少人看也 

是我說的太復雜了? 還是大家喜歡拿現成的
heavenayu ( 血染的雪花 ) Lv. 6 | 文章數 : 160
0
第 14 篇 2006-11-27 08:29:53
大大~~我選了一之妖精來玩玩~
但是按"保存當前設置"後~人物形象文件是出現在31資料夾喔~
而不是41~^^
z4664821 ( qq262765895 ) Lv. 5 | 文章數 : 126
0
第 15 篇 2006-11-27 12:11:57

作者:heavenayu(血染的雪花)提到:
大大~~我選了一之妖精來玩玩~
但是按"保存當前設置"後~人物形象文件是出現在31資料夾喔~
而不是41~^^

   你所提出的錯誤  我以改正  謝謝你的提醒
mkmkhk ( 黑暗子龍 ) Lv. 3 | 文章數 : 51
0
第 16 篇 2006-11-27 15:38:01
可以貼多一點髮型的代號嗎??
我指男的~~
還有啦  為什麼沒有提及人類用羽芒的髮形?
是不好看還是不可以?
z4664821 ( qq262765895 ) Lv. 5 | 文章數 : 126
0
第 17 篇 2006-11-29 12:23:47

作者:mkmkhk(黑暗子龍)提到: 
可以貼多一點髮型的代號嗎?? 
我指男的~~ 
還有啦 為什麼沒有提及人類用羽芒的髮形? 
是不好看還是不可以?

發型你可以在游戲自定義中看見  

提取發型代碼前面也提過了 你可以看看  我就不帖了圖了  


男的一般不會總條那個滴  所以就沒去帖了 

人類可以用羽芒的發型  你可以去試試 

至于好不好看...... 

要看你是用什么發型了 
 主要是羽族的兩個神給于的毛毛和人類發型搭配起來有點不協調
legendking ( legendking ) 基地10週年慶紀念徽章值日模範生 Lv. 23 | 文章數 : 1093
0
第 18 篇 2006-11-29 16:02:08
<font color="#ff3366" size="3">最終答案改造型GM會要砍你帳號
原本可以更多元化的造型卻因此被綁死了</font>
快速回文 | 註冊
討論板頭像 [ 設定:] |簽名檔 [ 設定:]
有人回覆時通知我 【通知管理