開創全新的冒險!RPG定義再進化《魅影再臨》王者霸業由你開始!展開一段傳奇且熱血的故事~
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家族板板主優良板主2007改版紀念徽章戀愛御守忘情水戀戀玫瑰花束
Lv. 34 | 文章數:3645 | 推薦數:37787 | 被推數:77145 #1. 2011-12-22 12:27:00
  日前,《千年》、《傳奇》開發商韓國 Actoz 公司在中國設立的全資子公司—美娛資訊公司,並傳出正在開發《千年》的續作《千年2》,並且已經完成內測,而中國營運則將由盛大遊戲負責。昨(12/22)日,官方正式對外宣布遊戲名為《千年之王》,官方網站也同步開放。

  《千年之王》是韓國遊戲開發商 Actoz 所推出的“東方武俠復甦計畫”的首款作品。作為《千年》系列的正統續作,《千年之王》被視為傳承和超越之作,傳承是對《千年》武俠世界觀,以及無等級、無職業特色系統的沿襲;而超越則是,本作是一部具有超高畫面表現力的 3D 作品。

  官方表示,《千年之王》將原 gamebryo 引擎進行大幅度改造升級,並命名為 Great Master(主宰)代號 GM,這高端引擎將使得遊戲在畫面和打擊感上有質的飛躍。基於 GM 引擎在圖形建模和多線程計算框架等 18 項獨有創新技術下,能完美實現光子貼圖、AO 環境遮擋、即時角色軟陰影等高畫質表現,同時,由於 GM 引擎的高性能支援,遊戲內所有怪物將獲得“尋路智慧”,再也不是簡單的來回走動。同時,優化的程式運行機制可以支撐在高畫質下 3D 群戰的功能,最高可承載萬人線上的流暢大型對戰。

  《千年之王》的無職業體系在全新的 3D 畫面下,玩家可以根據個人習慣及戰場需要,隨時切換武器,從而獲得該武器對應的武功、戰法等;由於遊戲內擁有“武功相剋”的設定,如何高效的調整武器和戰鬥方式,將考驗每位玩家的應變能力,以及操作技巧。相比職業限制的常規做法,遊戲希望通過無職業設定,提供玩家高自由度的遊戲體驗,以適應更加富有變化的戰鬥場景。

  本作不僅在職業上給予了玩家更大的發揮空間,在等級理念上也有顛覆性創新,傳統的等級劃分在《千年之王》中將升級為“年齡+境界”的全新模式。年齡系統,不再是玩家打怪、做任務的結果累計,而是一個相對獨立的能力值,不同年齡層次將獲得相對的效果屬性;境界則是玩家綜合修煉成果的表現,不同境界將帶來完全不同的遊戲體驗,絕不是重複、枯燥的等級提升帶來的資料變化,簡單的說,玩家的裝備、武功乃至動作特效等,都將隨著年齡和境界的變化而變化。

本篇新聞相關連結:
千年之王》官方網站


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yuanline ( 無聊人生無聊人 )
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Lv. 16 | 文章數:152 | 推薦數:6 | 被推數:26 #6. 2011-12-24 17:10:02
很懷念的遊戲
不過如果它的任意PK還是繼續延續著
只會像以前一樣
一堆人花錢強裝去欺壓新手
然後繼續凋零沒落
這一點希望能改善
如果能有最早期的玩家水準
就算分幫結派 大戰小戰無數
但是充滿人情味 對待新人也和善
相信也會重新找回最初的快樂意義
來源IP:125.224.124.* /
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這人世繁華,一切如夢,幾番悟道,卻又入紅塵

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