無策略 不三國!!!萬人戰爭即將開打!都是軟萌新,求各位大神帶飛你能稱霸【V4:跨界戰】?
zxc670114 ( Mareay )
Lv. 3 | 文章數:56 | 推薦數:1 | 被推數:1 #1. 2008-09-16 00:08:45
我本來練丐幫 降龍丐 到玉1轉了 很難練 想說 玩一之帥氣的 綠林盟 搏鬥鬼
可是 我不會配點 每一之都被我點濫 坎了又練 練了又坎 盡量偏 好練的型態
悟意 全點槍 ??
招示 各位大大 推薦我一招好練的 拜託 小弟很煩惱 >< 誠懇拜託
還有創人物的配點 五氣 ~~ 3Q
Allen2012 ( AkyAB )
手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章值日生值日模範生基地11週年慶紀念徽章
Lv. 16 | 文章數:750 | 推薦數:6 | 被推數:327 #3. 2008-09-16 12:34:13
引言回覆 zxc670114 的話:
我本來練丐幫 降龍丐 到玉1轉了 很難練 想說 玩一之帥氣的 綠林盟 搏鬥鬼
可是 我不會配點 每一之都被我點濫 坎了又練 練了又坎 盡量偏 好練的型態
悟意 全點槍 ??
招示 各位大大 推薦我一招好練的  拜託 小弟很煩惱 >< 誠懇拜託
還有創人物的配點 五氣 ~~ 3Q
氣功師不難練阿!
轉職時可以重配五氣和悟意而且轉職後之前未轉職時的打怪武學幾乎沒用
所以浪人和修練弟子時期不用刻意以氣功師的角度點高智慧和真氣好升等可解任務就好
如果可以的話請高手背娃娃更快,"因為氣功師人生的開始是在玉洞1轉職時"
好吧!既然要轉戰搏鬥鬼就來談搏鬥鬼囉!
我是不清楚這位兄弟所謂"點濫"啥情況啦!不過練搏鬥鬼轉職後悟意當然要點槍囉!
轉職前就無所謂了,反正轉職後悟意點數是強制重配,所以轉職前隨意沒差
至於配點方面均衡型是最好練的因為不會偏重某方面而顧此失彼
近戰轉職後真氣2點才昇1也是配點上蠻多爭議之處;要不要點?點多少才適當?
我不知道這位兄弟是不是老手有沒有啥好道具增加真氣或內力值啦
如果用逆天點法轉職時真氣直接就先點到30是沒有內力不足的情況
不用逆天點法的話,建議新手玉1轉職真氣至少點14~20,之後再看情況考慮點或不點
因為每個人的際遇不同,或許有新手玩家受到好心人幫助有加真氣或加內力值的道具
當然真氣點數可以延後再點,否則為了續戰力好練功還是趁早點比較好
智慧方面如果不想裝備火系道具(神石,鳳凰珠,雙龍環)增加真氣和其他附加屬性
是可以不點保持初始值8
如果要配備可以周天1前點到10(配火石),五龍1前點到12(配火珠),五氣朝元1前點到14(配火環)
也可以直接玉洞1轉職就點智慧到14
再來就剩下力,健,敏的問題了
改版後主要防禦屬性從力量轉移到健康
所以分成力(攻擊)型,健(防禦)型,敏(命中,迴避,重擊)型,均衡型四大類型
個人建議練均衡型,以下說明均衡型的配點(其他類型請爬文或遊戲中請教其他老手玩家,恕不贅述)
如果考量續戰能力就要注意血量和內力值的配合,因為任何一項快沒了都要被迫脫離戰線回血或內
如果考量撐得住被怪圍毆就要注意攻擊力和防禦力的配合,因為清怪快,血厚防高自然撐的久
至於敏捷關係命中,迴避算是綜合輔助以上兩點的能力,命中高攻擊和耗內自然效能就高;迴避高損血就慢
另外敏捷還關係重擊和重擊迴避;敏高打怪較不易受外傷
所以職業主要的五氣配點失衡都會顧此失彼,所以才建議均衡發展整體效能較佳
均衡型的力,健,敏配點方式:
A.2力1健1敏和1力1健2敏搭配,跨階6點視打怪實況調整五氣用
   (打不痛點力,打不到點敏,常回血點健,常回內點真)
B.力量和敏捷的差值配合武器需求的力,敏差值(初期約力-敏=8~9)
C.健康改版後附加防禦屬性值得投資,建議最少也要等級幾等就幾點健康(即25等,健康至少25)
招式技的部分有進槍勢和起槍式兩大類
因為一擊技,必殺技改版大異動,我不清楚招式技是否也有變動
不過基本上越後面的武學越強,所以中間學的招式技只是過渡時期用的
建議都學,打木樁3成時可以看到完整的動作,挑自己順眼的練,可打怪解任務就OK
等到周天等級(忘記是周7還是周10)學到進槍勢和起槍勢的最後一招招式技再二選一練強
(假如熟練度成數練滿可以考慮換招練)
創人物的10點喔!我是平均點啦!(力10,真10,智10,健10,敏10)
如果轉職時不想重配五氣,真氣和智慧也不想那麼早點,那麼建議:力12,真8,智8,健11,敏11
以上提供參考!!
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