熱血鬥夢仙戰三界還原遊戲暢快本質萬界修仙 隻手遮天!魏蜀吳三國名將傳H5
bb1119 ( 有嬰兒在飛 )
Lv. 4 | 文章數:93 | 推薦數:6 | 被推數:8 #1. 2008-09-03 05:19:15
引言回覆 jerry_idv 的話:
敏.PK其實很重要.後期甚至勝過於力量比重
力量增加是增加最大傷害和爆擊率
但是請修正1個觀念
最大傷害不是每下都出的來.爆擊不是100%比沒爆擊傷害高

傷害數值有高有低.關乎命中高低.對手回避高低
命中越高對方迴避越低最大傷害越容易出來.
最大傷害的上限.如果攻擊固定了就只看你的力量高低了!
命中高配合力量.那麼數值就會平均.
命中低.力量高.數值忽高忽低.落差大.
但是無論命中.力量.怎麼配.輸出速度快慢會決定最後你吃水多寡!!
1對1打不死的程度.就是比速度.(所以鍊金項鍊值錢.吃水快)


所謂夠力又要準的情形.是在能夠1擊打超過半血的情形下.(裝備不怎麼樣的情形或是雙方有落差)
力量超高(最大傷害非常痛).命中超高(最大傷害常出現).
兼具2者.有可能打得對方吃水來不及

但是頂裝的對決沒有那種情形.多半比水多
速度決定1切.慢.對手就可以慢慢吃.你速度快.甚至有可能打到對方吃水來不及!!
快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理