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			<title>遊戲建議區 :: 遊戲基地 黃易群俠傳Online 討論板</title>
			<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/thread/66440014</link>
			<description>對遊戲內容有任何建議都可以來這裡發表喔</description>
			<pubDate>Sat, 06 Dec 2008 00:39:29 +0800</pubDate>
			<generator>Copyright 2005© Cite Publishers All Rights Reserved.</generator>
			<language>zh</language>
			<image><title>遊戲建議區 :: 遊戲基地 黃易群俠傳Online 討論板</title><width>195</width><height>60</height><link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/thread/66440014</link><url>http://images.gamebase.com.tw/etc/gb_logo/gamebase_logo_h60_w.gif</url></image>
			
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				<title>建議</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/84499941</link>
				<description>直接進入主題：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;１、寶箱和秘笈書（未點開）以及一些同名寶石（石頭）能堆疊，因為都有相同負重，而且多少也能讓玩家多點練功的樂趣。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;２、推區王時以機率掉區王的武器、服飾（不同於現有的白、橘、藍裝，而是有更好屬性）或座騎（或寵物），不同等級掉不同強化的物品（例如：越低於區王等級越好，反之則越平凡或不掉特殊物品）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;３、新增恐龍島藍戒、藍鍊，比照恐龍島藍面；再推出另一隻恐龍王；分別由黑翼魔龍（掉龍牙、霸龍丸、恐龍精華）、長毛象（增加龍寶）、冰霜雪狐（增加未知元素－龍島藍鍊材料）、新增龍王（增加超能元素－龍島藍戒材料）；除了龍島的藍鍊、藍戒材料能作出基本（１２０級內）鍊、戒外，也可和風魔、天外天所得材料合成，分別作出１２０級以上不同等級的戒、鍊，用來增加玩家的合成樂趣。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;４、有些特定活動（蛋、福袋）開出的物品（例如：龍舟）無法交易或給予他人，希望改為可交易及給予他人。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以上的建議希望能被採納，當然內容很簡略，還請遊戲公司多多規劃一下囉！&lt;br /&gt;如何保有現有資源，開發更多財源，是一個企業的基本呀～&lt;br /&gt;</description>
				<author>linlungpan ( 原住民炎龍 )</author>
				<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 01:20:51 +0800</pubDate>
			</item>
		
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				<title>令東來</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/84566448</link>
				<description>您好,網龍,感謝這一年來的陪伴,因現組對越來越少,想到令東來練功也很少,可否,由時空商場,買到類似時空轉變的商品 ,可學到這類技能,這樣您也賺,孤獨者也可有些樂趣,還可消碟再買碟,為何不作呢? 拜託幫忙!讓我門走出這一線孤獨人留.Please ! and Please!&lt;br /&gt;</description>
				<author>boxlee (  項真 )</author>
				<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 22:03:00 +0800</pubDate>
			</item>
		
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				<title>幾個新建議</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/84441553</link>
				<description>最近突然感覺到，既然是武俠遊戲應該來點特別的！&lt;br /&gt;建議一：&lt;br /&gt;        新增草上飛技能，讓人有臨空的感覺！不然來個能飛簷走壁的技能也不錯！&lt;br /&gt;        黃易的建築物通常都是只能在一樓觀看很可惜！不然就是要有飛行的坐騎才&lt;br /&gt;        能在空中觀看下方！所以建議能夠改的更武俠性質。但我比較希望能建一個&lt;br /&gt;        挑高建築，讓大家練工閒暇能夠上建築物去看整個黃易的美景！&lt;br /&gt;建議二：&lt;br /&gt;        早晚系統，話說黃易裡面似乎有早晚的時間，但好像沒有氣候變化，確實有&lt;br /&gt;        些可惜，所以希望能有這樣的變化！&lt;br /&gt;建議三：&lt;br /&gt;        新西界部分地圖景觀很美，但對新手來說，去那裏等於自殺！所以想看美景&lt;br /&gt;        都必須用跑的，不然就是用潛行！希望能夠在新西界或整個香港地圖裡開放&lt;br /&gt;        一些建築物能夠登上樓層觀看！或許會有人也希望這樣吧= = ?&lt;br /&gt;建議四：&lt;br /&gt;        希望能新增NPC租用坐騎，讓一些抽不到坐騎或買不起坐騎的人能花黃幣體&lt;br /&gt;        驗一天或是幾小時的坐騎試乘。&lt;br /&gt;建議五：&lt;br /&gt;        坐上坐騎也能戰鬥不需下來坐騎！有時當再坐坐騎時，突然遇到怪突襲，還&lt;br /&gt;        要打開物品欄下坐騎才能K 怪，確實有些不便！像飛行的坐騎，也應該改進&lt;br /&gt;        怪打不到或打中機率大減的功效！不然飛行坐騎那不就感覺不像飛行似的！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以上建議，希望大改版有機會= = &amp;quot;&lt;br /&gt;謝謝各位大大觀看= = &amp;quot;~&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>vn502206 ( 得不到的愛永遠最好 )</author>
				<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 13:55:08 +0800</pubDate>
			</item>
		
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				<title>建議推王</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/84316626</link>
				<description>其實黃易一直有一個很大的問題..就是王太小了..根本不夠震撼..那個時空獵人..只要玩家一多根本看不到&lt;br /&gt;還不如...黃易...把下次改版弄一個大家來推王的..場景不可以殺人..要組隊去的另外鎮法有打怪減傷害ㄉ&lt;br /&gt;不就可以用得到ㄌ...建議掉落物品..5億寶箱.祝高防100張.祝高武100張.碎片.水環.還有各等級+10裝備&lt;br /&gt;我想這ㄍ遊戲會更有吸引力阿..玩家馬才會變多...這些都是隨機掉ㄉ.不是每次都掉這麼多.當然怪要非常強阿..像天2一樣...這樣等撿ㄉ=等死&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>amy11688 ( 藺無霜 )</author>
				<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 07:28:09 +0800</pubDate>
			</item>
		
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				<title>副本中的技能師</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/84415558</link>
				<description>建議將副本中的技能師之位置，能移至副本的入口處．要不然，要學技能非要過關斬將不可，即找不到人可組，亦不太可能單Ｐ的說．</description>
				<author>w1s2x5 ( w1s2x5 )</author>
				<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 08:12:35 +0800</pubDate>
			</item>
		
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				<title>練功地圖更改一下</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/84357866</link>
				<description>分流縮減ㄌ..可是越來越多玩家要練功ㄉ地方沒了...好比網龍地圖設計那麼差..幾乎一ㄍ地圖沒幾ㄍ練功點&lt;br /&gt;..然後都沒改進..真不知那ㄍ荒谷1.2區.南陽1.2區.跟很多地方1.2區..大概是50等以下ㄉ練功區域怎不收掉&lt;br /&gt;只剩一個區域..因為大部分的玩家都160~2XX等ㄌ應該增加這些區域地圖的1.2區不是嗎..到底網龍..事不是停留在玩家都是50及阿...希望大家推一下讓網龍趕快改..以免大家都升上來又要搶地圖了&lt;br /&gt;</description>
				<author>amy11688 ( 藺無霜 )</author>
				<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 13:45:33 +0800</pubDate>
			</item>
		
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				<title>黃易是要倒ㄌㄇ</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/83852489</link>
				<description>&lt;font color=&quot;#000099&quot;&gt;月亮2ㄉ地圖已經不夠用ㄌ你們還要縮為4各分流你們團隊白吃喔&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000099&quot;&gt;要這樣你不如把月1跟月2合併.你們這樣做是在等待我們大家離開&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000099&quot;&gt;ㄇ.請用用你們ㄉ豬腦袋ㄑ想一想.快合併吧.不要再把分流減少ㄌ&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>S650816 ( Oo蒼羽楓oO )</author>
				<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 10:57:43 +0800</pubDate>
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				<title>龍神是否該在繼續請大家來看看討論吧</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/83781548</link>
				<description>有了龍神之後城戰大家不想去ㄌ.高等的也不想玩了.因為變身後1各200多級的連1各160多級的都打不死.&lt;br /&gt;這樣大家練的那麼辛苦要做啥.網龍你們團隊是沒有腦袋嗎.只會做1些沒意義的事.在這樣下去人遲早跑光&lt;br /&gt;希望哪出你們的誠意把可以在城戰中使用龍神取消吧.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另1點恐龍島請開放可以殺人.不然對認真打怪ㄉ人根本不公.1各分流5個人打10幾20各等檢寶.那麼在打ㄉ人都是白吃嗎.網龍請你們改改吧.你們在這樣下去這遊戲還能撐多久阿.只會讓這些廢人把真正在玩的人都&lt;br /&gt;趕跑.畢竟這遊戲已經走ㄌ不少人.該好好用心讓大家有在玩下去ㄉ動力吧&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>S650816 ( Oo蒼羽楓oO )</author>
				<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 04:01:30 +0800</pubDate>
			</item>
		
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				<title>紅人漂白的難度應該要調高~</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/83915502</link>
				<description>現在黃易的pk伺服器裡面...&lt;br /&gt;紅人泛濫.....&lt;br /&gt;雖然pk讓玩家在練功外，多了個樂趣...(發洩= =？)&lt;br /&gt;但觀看贏家與輸家的獎懲~&lt;br /&gt;總覺的不太公平....&lt;br /&gt;被打趴的玩家，財產不多的經驗值就給它掉個10%....有人救也要掉個5%..&lt;br /&gt;裝備也受損.....&lt;img class=&quot;img&quot; alt=&quot;哭泣阿丸&quot; title=&quot;哭泣阿丸&quot; src=&quot;http://images.gamebase.com.tw/etc/gbeditor/i/emotion01.gif&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;.....練回來又要花一段時間....&lt;br /&gt;有點小錢的就要花掉1塊金牌.......(金牌也不便宜吶&lt;img class=&quot;img&quot; alt=&quot;流汗阿丸&quot; title=&quot;流汗阿丸&quot; src=&quot;http://images.gamebase.com.tw/etc/gbeditor/i/emotion10.gif&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;反觀贏家，表面上看來....&lt;br /&gt;威望值降低乃至變成紅人後...&lt;br /&gt;伴隨著死亡的高噴寶率甚至於武功降級...&lt;br /&gt;好像很重的樣子...&lt;br /&gt;但在揚州城出現了一個「許子嵐」可以用武點換威望後...(1萬武點換100威望)&lt;br /&gt;紅人們可以快速漂白....根本不用怕啥死亡懲罰....(高等玩家武點都多到沒處花...)&lt;br /&gt;砍翻一堆無辜玩家後....再衝到城裡來快速白回來....這樣又可以出去砍人了...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;很多善良玩家都是被砍到怕而離開黃易..&lt;br /&gt;一天被砍個好幾次是家常便飯...都練不了級...&lt;br /&gt;被砍的大多是是中低階玩家...&lt;br /&gt;造成新進玩家愈來愈少...&lt;br /&gt;愈來愈少就代表商城的銷售業績會愈來愈差...&lt;br /&gt;只剩高等玩家在消費....(低等的都被砍到走人了還買啥商城)...&lt;img class=&quot;img&quot; alt=&quot;哭泣阿丸&quot; title=&quot;哭泣阿丸&quot; src=&quot;http://images.gamebase.com.tw/etc/gbeditor/i/emotion01.gif&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;b&gt;所以~&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;我建議紅人漂白的難度要提高....&lt;br /&gt;npc「許子嵐」這個武點換威望的方法要改變，&lt;br /&gt;看是要改成：&lt;br /&gt;一、&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#3300ff&quot;&gt;5萬或7萬武點換100威望~&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;二、或是拿掉換威望的npc....&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;改成&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;在線8小時加100威望~&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(謎之音：就是給他紅久一點啦&lt;img class=&quot;img&quot; alt=&quot;賊笑阿丸&quot; title=&quot;賊笑阿丸&quot; src=&quot;http://images.gamebase.com.tw/etc/gbeditor/i/emotion12.gif&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這樣對被紅人打趴的玩家也比較公平一點&lt;br /&gt;不然吃虧的都是被打趴的.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外......&lt;br /&gt;威望在3000以下~0以上的玩家...&lt;br /&gt;ID建議以橘色顯示....&lt;br /&gt;不是說威望值不到3000的在死亡時都有噴寶的機會嗎....&lt;br /&gt;如果ID用橘色表示....&lt;br /&gt;這樣的話......嘿嘿嘿....(請自行想像~&lt;img class=&quot;img&quot; alt=&quot;流口水阿丸&quot; title=&quot;流口水阿丸&quot; src=&quot;http://images.gamebase.com.tw/etc/gbeditor/i/emotion02.gif&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;)&lt;br /&gt;</description>
				<author>greentea520 ( 綠茶蛋炒飯 )</author>
				<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 16:44:14 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>網龍請帶一個全身+8的道或佛門解遺憾之季</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/84252200</link>
				<description>有一個遺憾之季就很糟糕了.....120級有一個要有結婚才能接的任務.....單身不行接....昏倒....你阿....網龍.....不行把這二個任務移開到特殊任務去喔.......你以為遺憾之季80級能過喔.........不然就另外開放義俠谷隨時都可解.......沒有結婚任務捲軸就要點的要死.....我們這些乖乖解任務的竟然要受此折磨......還有商店是掛好看的.....有99,999,999的東西.....請問怎麼買......請把個人金錢上線調高......不用跟人議價....才不會買到贓物.....你才可賺更多的點數 &lt;br /&gt;</description>
				<author>2517 ( 浪宇辰 )</author>
				<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 14:00:00 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>關於施放技能問題..</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/84141704</link>
				<description>希望能學武林那樣, 在人物行走時, 施放技能的同時,&lt;br /&gt;不會原地先停住施放才能行走..&lt;br /&gt;要不然打副本會很辛苦..&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>bill0811 ( 阿斌~ )</author>
				<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 13:19:43 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>來個  鬼斧神工  (讓黃易賺更多，台幣戰士請支持)</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/84104682</link>
				<description>一連串的  傳說,神蹟卷軸的問世,&lt;br /&gt;突然有個想法,&lt;br /&gt;就是出個NPC(應該說是三個)：&lt;br /&gt;鬼斧：負責武器強化（不含恐龍夥伴）.&lt;br /&gt;神工：負責防具強化.&lt;br /&gt;馬碩士：負責恐龍夥伴強化.&lt;br /&gt;以上NPC由強化３至強化４時的強化成功率為20%（各強化等級機率不同)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;條件：&lt;br /&gt;    １  針對強化３以上對象物強化.(各強化等級機率不同)&lt;br /&gt;    ２  須使用娛樂幣1~2枚.&lt;br /&gt;    ３  可使用祝福卷軸  祝福丹  幸運丹 (可累加)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;玩法：&lt;br /&gt;    １  先將想強化的物品放入欄位內，並將使用祝福卷軸  祝福丹 幸運丹放入相關欄位&lt;br /&gt;    ２  以類似轉轉樂方式使用娛樂幣1~2枚，決定NPC狀況：&lt;br /&gt;優異：一定可強化加１級，最高可強化加4級（若機率已達100%，則至少為1+1級）&lt;br /&gt;良好：機率加50%，最高可強化加3級（若機率已達100%，則至少為加１級）&lt;br /&gt;尚可：機率加10%，最高可強化加2級（若機率已達100%，則至少為加１級）&lt;br /&gt;問號：機率不明，最高可直接強化至 +9（若機率已達100%，則至少為加１級）&lt;br /&gt;    ３  決定完NPC狀況後，即開始強化，最高僅可強化至  +9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附註:：&lt;br /&gt;    １  NPC各強化等級機率：&lt;br /&gt;          3→ 4 ：  20%&lt;br /&gt;          4→ 5 ：  20%&lt;br /&gt;          5→ 6 ：  15%&lt;br /&gt;          6→ 7 ：  15%&lt;br /&gt;          7→ 8 ：  10%&lt;br /&gt;          8→ 9 ：  5%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    ２  NPC狀況出現的機率：&lt;br /&gt;　　  優異：15%&lt;br /&gt;　　  良好：30%&lt;br /&gt;　　  尚可：50%&lt;br /&gt;　　  問號：5%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    ３  機率顯示於畫面中（如同合成畫面）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為都沒什麼人建議了，因此突發奇想，有更好的修改，請不吝指導～&lt;br /&gt;謝謝！&lt;br /&gt;（因為網龍也不見得會採納     ^^   ）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>linlungpan ( 原住民炎龍 )</author>
				<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 01:39:49 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>中秋出個嫦蛾裝吧!!!</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/83768525</link>
				<description>中秋節快要到了&lt;br /&gt;希望官方可以出個應景的嫦娥^^&lt;br /&gt;</description>
				<author>ukion ( 星兒~★ )</author>
				<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 16:49:45 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>伴侶情侶請多些互動動作</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/83919367</link>
				<description>伴侶情侶的動作太少&lt;br /&gt;連個牽手都沒&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;是不是該新增幾個啦&lt;br /&gt;</description>
				<author>ukion ( 星兒~★ )</author>
				<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 12:17:57 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>㊣ 線上遊戲－基地抗議花絮，談談玩家與版主管理 ㊣</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/83903167</link>
				<description>&lt;br /&gt;喜愛遊戲和線上遊戲的玩家，有空可以逛逛這個站，包你有意想不到的收獲。&lt;br /&gt;對這個網頁連結安全有疑慮的玩家，可以先到 yahoo 奇摩 或 Google 上面搜尋它。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;該站作者：&lt;br /&gt;瑞克梅添涼&amp;nbsp;&amp;nbsp;DALIREAL&lt;br /&gt;站址 &lt;a href=&quot;http://yblog.org/dalireal&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://yblog.org/dalireal&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;( 絕對無任何商業廣告意圖 純分享 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附註：&lt;br /&gt;大部份管理者可能會以 &amp;quot;與遊戲無關規則刪除&amp;quot; 小弟當然無法阻止，不過任何玩家都有 &amp;quot;知&amp;quot; 的權力 。 &lt;br /&gt;管理者若能試著以玩家的角度，去閱讀這些文章，便不會視其為洪水猛獸。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;&lt;font size=&quot;6&quot;&gt;線上遊戲－基地抗議花絮，談談玩家與版主管理&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;6&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;有時候很想寫一些專題來探討，可是我發現文章的範圍寫的太狹小，點閱率滿低的，迴響也很冷清，像我很想聊遊戲介面、音樂音效等，可是我一想到這些文章花大量時間寫出來，然後又沒什麼人看，寫的動力就很低了XD。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;img&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;450&quot; alt=&quot;這種大熱天，他就舉牌站在大樓外面，真的滿佩服這位玩家。照片感謝基地公主的提供&quot; title=&quot;這種大熱天，他就舉牌站在大樓外面，真的滿佩服這位玩家。照片感謝基地公主的提供&quot; src=&quot;http://sangamiuu.myweb.hinet.net/00157_20070707172458.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;玩家跑去基地抗議．&lt;br /&gt;&lt;hr noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;看文的人通常最愛看實際案例，我喜歡在內文說說故事和例子，能把讀者帶進文章內，大家也容易接受。我也不太喜歡在文章內加入一些難懂的英文，希望自己的blog比較大眾化，看的人才會多，現在寫文的時間比較少，所以必須放棄一些「投資報酬率」較低的主題，魚和熊掌，短時間內我只能暫時選擇有腥味的那一邊了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;玩家抗議遊戲基地封殺言論&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;這次隨便聊個花絮吧。遊戲基地所在的城邦大樓樓下，上週末有位第九封印的玩家，在抗議討論區的「言論封殺」，獨自一人在大熱天舉著牌子，還站錯大樓默默的抗議（先生，人家搬去隔壁了啦！）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;敢在言語之後，付出行動的人，阿涼我對他們表達佩服，因為實在看過太多玩家在討論區放話後，卻還持續付錢玩遊戲的，邊罵邊玩還邊抱怨，唸完還繼續花錢給這些公司，嘴巴說不要，但滑鼠倒挺老實的，這種人太多了，通常網友也都把這些當成嘴炮笑話調侃看待，也真的是這樣，大部分的人通常只敢講不敢做。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;每次都聽說誰要連署抗議，到最後只剩下幾隻小貓，甚至不歡而散，所以遊戲公司常不把玩家的行動放在眼裡，就是打著「反正你們祇是講講而已」的態度來處理事情。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;對我自己而言，如果我覺得有遊戲&amp;#039;虧待我&amp;#039;或是對我&amp;quot;造成傷害&amp;quot;，我的做法是遠離該遊戲，並且移除掉，以後也盡量不碰該公司經營的任何遊戲，有時候必須因為工作而去玩，那沒辦法，但絕不會花任何一毛錢在這些公司身上。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;話說回來，對這位抗議的朋友，不管他的目的有無達到，或結果怎樣，我個人都致上三分的敬意，至少他站出來了，可是他這樣卻沒人知道，那真的是很可惜，所以我在這邊要到了照片，分享這個花絮出來！而且現在天氣真的有夠熱的，真的是很有毅力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而整件事情誰對誰錯我就不做主張，不做任何評論了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝&lt;br /&gt;來簡單聊一下討論區版主與玩家的關係吧。先說明，接下來寫的，和遊戲基地與第九封印這件事情是無關的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamebase.com.tw/forum/60220/post/yblog.org/archive/index.php/6660&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;yblog.org/archive/index.php/6660&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;之前有寫過一篇文章，簡單的討論版主的管理與遊戲地下活動的共生共存關係。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一般的討論區，遊戲公司的員工會不會參與版主的工作？其實是會的，部分是公司文化驅使，意思就是高層會指派下面的人一定要去卡住版主的位置，好管理玩家言論，對於遊戲有任何傷害的部分，一律要設法刪除，並且利用規定讓這些文章集中或消失，公司的高層不願意看到這些言論，有些遊戲公司很喜歡這樣做。有的甚至長時間灌討論區的人氣，製造熱門假象，這個有空在開一篇來談。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前沒有置頂專區，「殺無赦」的管理方式很容易造成群起暴動，通常造成反效果的反應，結果就變成鬧版，一發不可收拾。現在比較聰明的做法是讓玩家集中一篇發言，丟在置頂，但是置頂有限，很多水準不高的玩家只想趕快發洩，根本不去看規定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;殺無赦的太過頭，常常會使真相矇蔽，適度的開放其實對玩家和遊戲公司都有好處，從玩家身上可以看到遊戲出現了什麼問題，玩家也可適度的得到發洩，不過天秤要兩邊平穩，這真的很難，畢竟有管理經驗的版主實在不多，碰到事情很多都不會處理，這種無給薪的服務職位，真的需要一股熱誠來支持著，有時候就變成肯下來做就得偷笑了，尤其是那些熱門版面，管這些版真的是滿辛苦的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;追根究底，遊戲服務素質有待提升&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;討論區其實應該回歸到遊戲本身的問題討論，根本不應該有玩家上去抱怨遊戲以外的事情，跑上去罵遊戲公司是一整個本末倒置，會變成玩家上去抱怨公司，遊戲公司自己要反省一半，台灣玩家的素養普遍不夠，但追根究底，遊戲公司半調子的服務態度更是導火線，客服電話打不進去、密GM半天找不到人、傳真沒人回應，信箱寄信公式化的千篇一律，都是引發爆炸的導線，所以才會變成需要派出自己人出來消毒，簡直是在浪費成本。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我自己雖是業界的人，但整個看下來，遊戲產業的服務水準平均大約只有50分而已，尚有待提升，而且提升空間很大很大。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最根本的就是要從內部流程開始改變，有太多繁雜的公式化簽核蓋章，會阻礙處理的進度，並且得增加服務的人員，隨便舉個例子，有些玩家傳真改個資料，還要等上七個工作天，這還不含假日，有些傳過去甚至沒有回應，你就知道這有多沒效率了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;阿涼仔我上個月因為手機想換，於是上了台灣大哥大網站去留言，詢問有無任何便宜的手機可以用舊門號搭配，留言一寫資料一留，下午就接到台哥大服務人員的電話，當然也讓我很爽快的花了錢換了手機，這是某電信產業服務品質，當然期望哪天看到遊戲公司能有人家的一半就很偷笑了，如果有這樣的遊戲公司出現，會是玩家心目中的清流，要別人掏錢，得設法打動他們的心，讓玩家覺得貼切，除了遊戲本身的內容以外，為何不能從服務下手，當然是可以的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近看到OMG在遊戲基地討論區，有屬名執行長的帳號在幫玩家解答問題，與討論區的版友互動，這是個好現象，雖然不知道是不是真的是執行長本人，不過那個不重要，讓玩家滿意才是重點。身為上層者，要能學著放下身段去貼近玩家，忙絕對不是藉口，再忙也要播出時間去看看、去談談，才能知道玩家要什麼，知道玩家在想什麼，很高興看到OMG這樣的行動，相信對公司本身和遊戲都有良性的幫助。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;也告誡各位玩家，被遊戲公司虧待了，還是你覺得別人在騙錢(或真的在騙錢)，那都沒關係，我不會要大家都去舉牌抗議啦，那太累了，最簡單的方式就是停止你的繼續消費行為，甚至離開遊戲，對於遊戲公司最容易表達的抗議方式就是拒絕消費，這才是能達到效果的方式，不要邊罵邊花錢，那是很可笑的行為。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;img&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;600&quot; alt=&quot;這種大熱天，他就舉牌站在大樓外面，真的滿佩服這位玩家。照片感謝基地公主的提供&quot; title=&quot;這種大熱天，他就舉牌站在大樓外面，真的滿佩服這位玩家。照片感謝基地公主的提供&quot; src=&quot;http://sangamiuu.myweb.hinet.net/00157_20070707174734.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;這種大熱天，他就舉牌站在大樓外面，真的滿佩服這位玩家。照片感謝基地公主的提供&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本文到這邊，最後分享我自己寫過的一段句子。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#555500&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;有空，可以脫下西裝，和那些工人一起吃個飯的時候 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有空，可以離開你的沙發，和那些僕人一起唱個歌的時候 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你才能知道，他們真正的痛苦與快樂&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;本文原址 &lt;a href=&quot;http://yblog.org/archive/index.php/OnlineGame_gamebase_tidbit&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://yblog.org/archive/index.php/OnlineGame_gamebase_tidbit&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;作者：&lt;br /&gt;瑞克梅添涼&amp;nbsp;&amp;nbsp;DALIREAL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【推薦該站內的幾個連結‧有關線上遊戲的文章】&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://yblog.org/category.php?id=361&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;線上遊戲內幕特蒐&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://yblog.org/category.php?id=362&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;愛之深責之切&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>sangamiqq ( 種香蕉的 )</author>
				<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 17:13:38 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>㊣ 線上遊戲－外掛難抓嗎？迫於壓力與非自願性的無奈 ㊣</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/83903154</link>
				<description>&lt;br /&gt;諸位對這個網頁連結安全有疑慮的玩家，可以先到 yahoo 奇摩 或 Google 上面搜尋它。&lt;br /&gt;該站作者：&lt;br /&gt;瑞克梅添涼&amp;nbsp;&amp;nbsp;DALIREAL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;站址 &lt;a href=&quot;http://yblog.org/dalireal&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://yblog.org/dalireal&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;下面是今天 (轉載) 分享的主題&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;6&quot;&gt;線上遊戲－外掛難抓嗎？迫於壓力與非自願性的無奈&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;為何外掛會那麼難以阻擋？&lt;br /&gt;除了使用者本身習慣不好，導致外掛猖獗外，還有諸多原因使外掛橫行霸道，我們從幾個點來討論，順便看看一些不為人知的產業內幕。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;b&gt;遊戲設計上有著太多無聊的規律&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;外掛的難以阻擋，一部份得追根究底於遊戲設計上，有太多太多無聊的規律，諸如規矩的打怪行為。線上遊戲是沉長的手指運動，很多規律讓玩家度日如年。&lt;br /&gt;有人一天打三小時的怪，幾百個日子不厭煩的樂於其中，要是讓做長輩的瞧見了，鐵會說這人病了，還病不輕，有好日子不過，傻在電腦前鍵滑鼠，像個沒魂軀殼似的，但是現在大部分的人耐性早已被消磨殆盡，被外掛慣壞了，於是有自動練功不用，是傻蛋一個？程式抓了開了人物架著，只要偶爾注意管理者，落得一身輕鬆愉快，外掛程式還會自己幫你躲這些GM，為何要讓手指被滑鼠姦著跑？還累出個病來，那還真是傻蛋頭呀！&lt;br /&gt;所以做個遊戲設計者，如果你老愛折磨玩家，對你擺的怪打上三五個小時，反覆三百六十五個日子，還期待能營運個三五年，就別怪外掛程式招搖大擺，這實在也不是玩家願意的，太傷身體健康了。哪天玩到葛屁掛點，新聞報紙報了，有保險也沒賠的，因為人家可以說你蓄意自殺。&lt;br /&gt;所以玩家得用上讓自己輕鬆無比的程式，於是迷上了，就像吸食迷幻藥一番，不管晃到哪門遊戲，沒有外掛就奇養無比，因此有心人士在迷湯內灑藥，諸如帳號被盜，也就跟著上你身，被脫光丟在路旁，就不足為奇了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;道高一尺，魔高億萬丈&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;再來，使用外掛以及開發外掛的人，遠超過遊戲管理人口，這年頭外掛程式一直繁殖改良，使用的玩家也倍數增長，但遊戲管理人員卻一直被縮減，抓到最後螳臂擋車，擋呀擋著手也斷了、筋也裂了、骨也折了、血也乾了、魂魄也噴了，這性命呀也剩一半了，外掛戰車依然如蝗蟲過境般輾過遊戲管理者上空，看著烏雲密佈的禍害侵襲蝕咬遊戲，卻毫無辦法，外掛就這樣大軍壓過境，壓垮遊戲公司最後一根稻草，於是GM也得手拉手一起去郊遊，再管下去連命都沒了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;外掛精良，遊戲都沒這麼好康呀！&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;用過少部分功能強大的外掛，你會讚嘆遊戲都不如，為何外掛一用就上癮回不來，筆者打筆油詩你瞧，網友便知它有多麼神通廣大。&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#aa0000&quot;&gt;程式一點入，人物已上線，遊戲不用開，乖乖到定點；&lt;br /&gt;一個不夠看，兩隻一起來，三個也能開，四隻更精采；&lt;br /&gt;技能上你身，怪物拼命殺，若是寶物掉，它會自動拿；&lt;br /&gt;藥水設個鍵，保你不會趴，腳本設定好，全面自動化；&lt;br /&gt;滿地掉落物，程式還會嫌，好的口袋塞，垃圾它不撿；&lt;br /&gt;行李若塞滿，回卷飛傳點，壞的商店賞，好的錢莊放；&lt;br /&gt;玩家床上躺，怪物慢慢趴，醒來欄位開，卡片咪到發；&lt;br /&gt;萬一網路斷，等等又連上，哪需你來顧，外面去納涼；&lt;br /&gt;遊戲要改版，兩月過一季，外掛新建議，兩天就給你；&lt;br /&gt;有人打招呼，幫你說哈哈，若有ＧＭ查，還幫你回話；&lt;br /&gt;要是當啞巴，登出沒犯法，回報抓不到，拿它沒辦法；&lt;br /&gt;功能頂呱呱，介面人性化，你說這外掛，用了不迷嗎？&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;客倌看看，這種程式一個月要你繳個七八百，一堆人甘之如飴，打到的東西賣錢換點卡，幾天就回本，一個月還倒賺好幾倍，小朋友換個好幾張。山不在高，有仙則靈，遊戲公司難擋，外掛則靈。也難怪孔子云：這外掛，何陋之有阿？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;特製化外掛，難擋難抓&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;還有一個問題點，小部份的外掛是「特製的」，部分有能力的玩家自己撰寫僅供自己或親友使用，或是一些團隊針對特別用途研發的，小部分外掛只是讓特定功能被加強，比較不像外面收費般的那麼強大，這些不比那種被放出來收費或是已經被散出來的外掛程式，可以被研究出跡象，或是拿到外掛來分析程式，這種的特別難防難抓。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;顯為人知的利益翻臉&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;上面講的玩家看得到，這邊講點玩家瞧不著的。一般玩家權益地位輕重，遠不如在股東大會上，報表的獲利數字高低，你無法對著不懂遊戲的投資人解釋說，為什麼抓外掛會損失那麼多收入，他們不管這些，人家投資要的是賺錢，不管用任何方式，只要造成帳面上的傷害就要停止，甚至有人要負責到底直到改善為止，而這些要求獲利的改善，通常對玩家不會有好處。&lt;br /&gt;在這邊講一件確實的事情，先說明，以下不代表業界全部，但這案例確實是發生過。筆者一位遊戲界的朋友同我說，有次在開會的時候，上頭有人被董事拍桌子指著鼻子大罵：「你就讓他們用啊！抓到人都跑光了，營運損失你要賠償公司嗎？你承擔得起嗎？」&lt;br /&gt;該遊戲在裝了一種防外掛的程式之後，同時上線人數掉了三成，該季獲利也減少快千萬元，對於遊戲設計者和玩家來說，可以防堵遊戲外掛氾濫的任何機制都是應該進行的，但是對於投資人來說，他們卻不樂見任何減少收入的方式出現，對他們來講，遊戲只是賺錢工具罷了，遊戲內外發生任何災難，他們不懂，也不願意懂，對他們來說，玩家權益比起可以獲利，算啥玩意？&lt;br /&gt;於是最終，你會看到遊戲幾乎被放棄掉，GM睜一隻眼閉一隻眼行使他們的無奈，偶爾放出一些凍結的假名單或是冷藏一些低等甚至沒有繼續存點的帳號，試圖減少玩家怒氣，遊戲公司內哪個人敢再講說要賭外掛，你拿不出不會虧錢的辦法，只要造成上線人數下降，就會官位不保，誰還敢再提？&lt;br /&gt;這些所謂的投資者大爺，幾乎不碰遊戲，卻利用遊戲來撈玩家荷包，甚至傷害他們，讓玩家花了一年半載的時間努力後受到傷害，最後求助無門，玩家如果不是跟著墮落，就是憤而退出，他們卻只在意每一季營收可以賺多少錢罷了。&lt;br /&gt;看了以上的章節，玩家可以了解為何外掛那麼難抓。除了外部因素之外，另外一方面可以順便了解這些領著別人薪水的員工，有時自己也有著諸多的無奈，有個GM朋友來信告訴我說，因為營收下降，他們上頭現在已經不太愛管遊戲外掛了。大家常說遊戲產業不是慈善事業，不賺錢留著做功德？&lt;br /&gt;所以如果你是老闆，砍了外掛營收少了三成，該怎麼辦？最怕的是遭到黑客報復攻擊，我想這個留給網友思考看看，我這邊沒有正確的解答，也許你們心中有個兩全其美的方法，可以留言在迴響內分享給大家。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;文章寫過這麼多，我玩遊戲，也做遊戲，最重要的是，每一篇文章我寫出來之前，部分資訊我必須要事先做足功課，才能發表一篇讓大家閱讀後，有所收穫文章。&lt;br /&gt;在這個部落格盛行的年代，一天可能有幾十萬篇文章在網路上被更新，憑什麼要別人點進自己的文章閱讀？所以我希望我的經驗、經歷，可以分享給各位，讀了文章後，希望大家有新的想法和思考，甚至是共鳴。我在此也感謝一些業內的朋友分享心得，以及一些熟知「內情」的人士指點我錯誤的訊息，有些部分我會修改我舊的文章，以免誤了網友。&lt;br /&gt;建議是一種很寶貴的東西，因為這代表別人有閱讀過你的東西，然後產生想法，分享經驗的同時，不管是正面反面，錯誤或正確，我也會在從中思考時獲得許多。&lt;br /&gt;我身邊有許多有能力的人，都被自己的專業牽著鼻子走，難以容忍別人的建議，甚至對於新手的提問嗤之以鼻，我想他們都忘了，自己也曾渡過小時候，無知的年代，沒有人天生就擁有專業，他們也忘了，被忽略的東西，使用者連問題都不想提。&lt;br /&gt;用我的經驗，分享大家一個想法：「在你的專業上思考別人的建議，如果有所疑惑，記得和其他擁有與你相同專業，或相同興趣的人分享討論。」唯有如此持續吸收不同的看法，並化為己有，你的專業才會精益求精，更往上進。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;對於外掛程式，遊戲設計者要有一個觀念，為何人家要針對你某些設計用外掛，可以參考外掛程式的設計，看看別人怎樣針對你某些機制動作，試著想想是否應該要改變得更人性化，外掛不全然是要否定的，它可以拿來測試很多東西，甚至逼你想辦法去改變你固執的想法。&lt;br /&gt;最後，防外掛別無他法，你越努力的抓，反派就會越來越想挑戰你的權威，最後正邪大戰絕對永不妥協。&lt;br /&gt;因此只有去改變遊戲的本質，才能減緩外掛的侵蝕，這部分將會在下一篇文章做一個比較，目前文章還在整理，新的工作也開始了，在工作之餘，有空也會繼續產出新的文章給大家閱讀。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;( 本篇文章原址 &lt;a href=&quot;http://yblog.org/archive/index.php/6766&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://yblog.org/archive/index.php/6766&lt;/a&gt; 轉載自 DALIREAL－瑞克梅添涼 的網站 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;下面是 &amp;quot;疑似 &amp;quot;外掛開發人士召募的廣告的照片 =.=&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;float: right;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;img&quot; width=&quot;551&quot; height=&quot;231&quot; alt=&quot;現在大盤已經不收沒效率的脫機外掛，直接找會破解複製的高手合作&quot; title=&quot;現在大盤已經不收沒效率的脫機外掛，直接找會破解複製的高手合作&quot; src=&quot;http://sangamiuu.myweb.hinet.net/00157_20060110210638.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;現在大盤已經不收沒效率的脫機外掛，直接找會破解複製的高手合作&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;float: right;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;img&quot; width=&quot;312&quot; height=&quot;152&quot; alt=&quot;繼MMORPG之後，下一波攻陷的對象是有台幣價值的麻將和棋類遊戲&quot; title=&quot;繼MMORPG之後，下一波攻陷的對象是有台幣價值的麻將和棋類遊戲&quot; src=&quot;http://sangamiuu.myweb.hinet.net/00157_20060110210625.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;繼MMORPG之後，下一波攻陷的對象是有台幣價值的麻將和棋類遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;float: right;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;img&quot; width=&quot;577&quot; height=&quot;303&quot; alt=&quot;這種招募在對岸不勝枚舉，多如鴻毛，遊戲公司不努力點，根本是以卵擊石！&quot; title=&quot;這種招募在對岸不勝枚舉，多如鴻毛，遊戲公司不努力點，根本是以卵擊石！&quot; src=&quot;http://sangamiuu.myweb.hinet.net/00157_20060110210648.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;這種招募在對岸不勝枚舉，多如鴻毛，遊戲公司不努力點，根本是以卵擊石！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;以上文章和照片，並不是提倡玩家去使用外掛。&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;玩家可以想想，為什麼會有外掛？&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;很多事情都是環環相扣的，有因才有果。&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;遊戲本身設計有漏洞、遊戲公司決策者唯利是圖的心態、玩家本身貪便宜圖方便 和 求一步登天的習慣進而使用外掛與&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;作弊程式的行為，都是讓外掛坐大的原因。&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;如果沒有人肯花錢使用外掛，甚至不使用免費的外掛，那寫外掛的人自然難以生存。&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;常言道： 一個巴掌拍不響&amp;nbsp;&amp;nbsp;您說呢？&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;( 這篇文章並不是提倡使用外掛的，我再次的強調 ！)&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;( 小從掛寵物程式和外掛程式都有可能被動手腳，等玩家的帳號 &amp;quot;肥了&amp;quot; 就是收成的時候。&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;本遊戲應該不是第一個大規模被 &amp;quot;盜帳號&amp;quot;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;的遊戲，只是這種新聞都會被處理掉 XD )&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;另外提供 跟線上遊戲內幕、和玩家本身相關的文章網址：&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://yblog.org/category.php?id=361&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;線上遊戲內幕特蒐&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://yblog.org/category.php?id=362&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;愛之深責之切&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;希望這篇存活吧 &lt;br /&gt;版主感謝您</description>
				<author>sangamiqq ( 種香蕉的 )</author>
				<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 21:56:40 +0800</pubDate>
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			<item>
				<title>100%導絕外掛的方法!官方.....參考一下...</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/83483870</link>
				<description>你們看看下面的一張圖片把.....地球1.外掛禍害已經蔓延到很遠的地方...&lt;br /&gt;淪陷的地方包括:金山.蝙蝠洞.平武.京逃.讓城.洛陽.西新界.....&lt;br /&gt;外掛到處都是.地球1.1至1.9滿佈外掛的蹤影.他們到處搶怪,正常的玩家已經無法練功了.而最嚴重的地方是京逃和讓城...幾乎所有地方都有外掛!&lt;br /&gt;所以,我們應該禁絕外掛....&lt;br /&gt;如何禁?難道禁神行?NO!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不是,我們應該用新的方法!&lt;br /&gt;新方法?不錯,就是&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;聲譽&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;大部分100級以下的外掛,聲譽只是無名小卒. 比較高級的,略有薄名,最厲害的超級外掛,略有薄名的下一個名稱.&lt;br /&gt;官方可以,凡是到某個等級,必定要有聲譽.如60級必須是略有薄名.如果他不做任務,就禁止他上遊戲.如果他要上遊戲,就要打電話給官方,官方給一段時間他做任務.這樣,絕對可以禁止外掛出現.如果積累幾次都不做,就禁止使用賬號1個月,他要做就等下一個月.&lt;br /&gt;正常人大部分都做一些任務,所以很難影響到正常人,而外掛太多人,所以沒做任務.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;相信這個聲譽防惡意外掛,可以拯救大家!&lt;br /&gt;</description>
				<author>HE02562790 ( 乂風之淚乂 )</author>
				<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 21:53:12 +0800</pubDate>
			</item>
		
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				<title>搶救黃易 請尊重一下玩家意見</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/83861463</link>
				<description>玩了那麼久 真的不說也不行了，因為您們不能只有賺錢而不顧玩家(最好是您有錢賺 玩家也玩的盡性吧)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(因為一直出裝 出寵 ..等是您們主要收入 所以我不覺得需要改甚麼，因為您們沒錢賺 黃易也就無法生存)&lt;br /&gt;以下是遊戲的問題希望您們能重視一下&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;1.外掛問題:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;其實AI 也是外掛的一種 所以神行等其他外掛程式 黃易也睁一隻眼閉一隻眼，我個人覺得只要不影響其他玩家就無所謂，至於搶怪問題也因為地圖出的越來越多、玩家開始變少，爭議也就會減少 =.=&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我最無法認同的是 洗頻 一直 洗頻 一開公頻 就一直 出現同 一些人洗頻 。&lt;br /&gt;請問一下 每次上線練功&amp;nbsp;&amp;nbsp;都不能聽聽別人說話 不能開公頻 是不是會覺得黃易沒有人味都是機器人，若是組織 沒什人 及剛開始新手沒朋友 肯定玩一下下就不想玩了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;簡單的解決方式:&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;請將那些洗頻的人踢離線，若是您不想得罪有錢玩家嗯 那請您多開一個交易頻道及購物頻道讓那些人洗到天荒地老。&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#990000&quot;&gt;&lt;b&gt;2.時空任務問題:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;時空任務 對新手來說也是一種生等和體驗組隊任務的好地方，對有些老手玩家來說是一痛苦的地方，因為 要帶新手 當您帶新手不能練功 又不能打怪(沒經驗 也會影響新手西經驗)常常解 很痛苦。&lt;br /&gt;可不可以讓這些老手帶人能帶的快樂一些?若不理新手，新手也會不想玩 所以這是互利 對吧&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;簡單的解決方式:&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#330099&quot;&gt;請在副本完成後送3包(1包沒誠意) 福帶，福袋中就隨機收集一些滯銷商品、再加上玩家想要的物品(如千膽或寵或造型衣..等隨便啦 越多越有趣，機率可調低一些 ) 這樣我天天帶新手也沒關西，也不影響您們的收入還能創造營收喔&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#330099&quot;&gt;(若是您們怕大家一直洗副本，那也可以設定時間阿 20分內完成送1包，40分內完成送2包，60分內完成3包) &lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下有時間再說吧 何況上面問題沒誠意解決 以下說也是白說 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.城戰問題&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;4.拍賣問題:&lt;br /&gt;5.角色技能問題:&lt;br /&gt;5.組織任務:&lt;br /&gt;6.物價問題&lt;br /&gt;</description>
				<author>ezsteven ( 蔣 )</author>
				<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 16:49:20 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>煩請修正 自動補品設定功能</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/83764120</link>
				<description>這次更新有新增一個 {自動補品設定功能}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◎氣血、內力、真氣條上增加吃藥設定鈕，玩家可以調整自動吃補品的時機，並且可在物品欄的補品圖示上單擊滑鼠右鍵，設定要使用的補品，紅色為目前設定的補氣血補品，藍色為目前設定的補內力補品，黃色為目前設定的補真氣補品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我想建議的是: 是否與能像快捷列依樣有鎖住 的功能，因為有時換視窗時會自動亂跳 很麻煩。&lt;br /&gt;</description>
				<author>ezsteven ( 蔣 )</author>
				<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 00:41:41 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>麻煩的經驗值丹....</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/6644/topic/82772927</link>
				<description>對於刪不掉延遲時間又長的經驗值丹，我想有在壓等級或是使用上&lt;br /&gt;相信對很多人都應該有這困擾吧，不知道網龍有沒有可能再把它改&lt;br /&gt;回可刪除呢？　&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>howte ( Howte )</author>
				<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 17:00:52 +0800</pubDate>
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