遊戲中忍是大義錯殺是大局鼠年就是要玩遊戲!這遊戲鼠鼠有練過!刀劍神曲 最爆紅遊戲
p55559630 ( ghostgame )
Lv. 2 | 文章數:30 | 推薦數:1 | 被推數:7 #1. 2008-04-04 00:39:55
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力士~搞鬼新優士職業                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        新出的職業力士,無論在攻擊防禦,還是血量,都是全搞鬼的職業裡最強,的不過再打怪,
練攻方面,則是除了刀武以外最爛的[開無敵就不知道啦],這個新出的職業,預料將會使搞鬼的職業排名重新被改寫......
搞鬼比武職業強度排名
[1]斧力士
[2]刀武
[3]劍武
[4]杖道士
[5]輪力士
[6]爪刺
[7]扇道士
[8]標刺

1.斧力士[刀武的強敵]
13級武功“太擊出手”---是單擊技能,攻擊力很高。和刀武的“裂空”很相似,如果練斧力士,這個技能必滿。
18級武功“翻天虎退”---是群攻技能(2只怪),攻擊力也很不錯,而且有一定幾率的擊退效果(幾率不是很高)。如果練斧力士,這個技能也是必滿。
優點:攻擊的時候用 太擊+翻天+普攻。。。和刀武很相似,攻擊力比刀武都要高。
缺點:沒有類似“點穴”“冰凍”之類的定怪技能,也就是說,如果面對不止一隻怪物時,很難頂住怪!


2.輪力士[爪刺的新對手]
13級武功“鐵炮巨針”---是群攻技能(2只怪),攻擊力比斧力士稍低,釋放速度比較快,攻擊距離也稍遠一點,但仍屬於“近身攻擊”。如果練輪力士,這個技能必滿。
18級武功“川流旋魔”---還是群攻技能(2只怪),攻擊力和13級武功類似,釋放速度也很快,攻擊距離更遠,但還是沒脫出“近身攻擊”的範疇。如果練輪力士,這個技能必滿。
優點:全是群攻技能,升級速度應該有保證。
缺點:和斧力士一樣,沒有定怪技能,連擊退效果都沒有,根本不可能頂住怪。

3.我們再看力士的後續技能
23級“壁破力”利用剛氣來庇護身體,受到攻擊時,一定機率下傷害值可轉變為鬼力(一舉兩得,別猶豫啦,開始加吧)。
28級“真功彈強”一段時間內無法移動,並形成強大的防禦力,但只能施以基本攻擊。(有的朋友會說,只能基本攻擊沒什麼用啊~~~但請注意:"強大"的防禦力!!!在施放這個武功的時候,如果你有一只高等級的靈物,那么,對你來說,將來打羊.打馬.打蛇.都會是一件很安全很輕松的事情.)
33級“武月真氣”一段時間內,體力可獲得恢復(不建議加...技能點是很珍貴的,多用些紅水吧..把點數分給其它武功)。
38級“猛龍承招”一段時間內提升攻擊力,但之後的一段時間攻擊力會下降。(比武和打王時應該很有用)
除了“猛龍承招”以外,都是以提高防禦、減少傷害為目的。看來程式設計的人,從開始就把力士定位成“以血換血”的肉搏型職業。
   大家不覺得刀武很可憐嗎,依我統計的數據來看,100等全力力士的血量有5000!!而刀武卻只有4000出頭,而全力力士的普通攻擊約2500~2600,全力刀武卻只有1800~2000,至於其他的技能就不用說了,所以我覺得練力士大大真的是選對了啊...
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