王者霸業由你開始!展開一段傳奇且熱血的故事~開創全新的冒險!RPG定義再進化《魅影再臨》
a9384518 ( 古錐a婷 )
Lv. 4 | 文章數:61 | 推薦數:3 | 被推數:63 #1. 2006-06-25 11:24:36
在了解配點方法之前,先了解各能力效果吧!

      力量:攻擊力與體力上升    精力:最小最大攻擊力與迴避上升
      氣力:防禦力與體力上升    智力:法攻力與鬼力上升

好嚕!開始介紹配點方法。

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平民:剛進入遊戲的玩家,職業都是「平民」,等到功力升至10級後

可透過義行轉職成武士.道士.刺客三種進階職業,在轉職之前

總共可以獲得36點能力上升值,以及18點技能上升值

能力上升值可以根據將來想要擔任的職業,參考底下介紹的配點方式來分配

技能上升值則建議至少分別投入4點於凌空虛步.輕功

剩下的10點則依個人喜好,可以選擇掌風.運氣調息,或者再投入5點於凌空虛步中強化。

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武士:武士是以近戰為主的戰鬥型武人,運用刀劍與敵人肉搏,標準能力配點

是以3:1的方式投入力量與氣力,讓自己成為攻擊強,體力高的肉盾型角色

玩家也可以考慮2:2的配法,雖然攻擊力稍微遜色,但所提升的防禦力與體力

能夠有效減少藥水錢的花費,特別適合剛接觸搞鬼的玩家。

配點方法:

     攻擊重視型     力量:氣力=3:1
     平均發展型     力量:氣力=2:2

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道士:使用扇子和手杖的道士,擅長施換各種道術擊殺目標,智力影響法攻力

是所有道士必點的能力,剩餘的點數可以投入氣力以強化體力,或投入精力拼迴避率

以3:1的方式增加即可。

配點方法:

     體力重視型     智力:氣力=3:1
     迴避重視型     智力:精力=3:1

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刺客:刺客是以快速攻擊和迴避為主的武人,使用爪器和暗器於無聲之中消滅敵人

刺客的配點方式較為多樣化,有精力3:力量1的攻擊重視型,或是精力3:氣力1

雖然也注重攻擊力,但稍微提高了防禦和體力,平均型的2:2配點法,也有精力+力量

.精力+氣力.力量+氣力三種組合,可說是各有優點,各位玩家可以依照自己的喜好

選擇適合的配點方式。

配點方法:

     完全攻擊型     精力:力量=3:1
     攻擊重視型     精力:氣力=3:1
     平均攻擊型     精力:力量=2:2
     平均防禦型     精力:氣力=2:2
     體力重視型     力量:氣力=2:2

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呼!終於打完了,快被累死了,感覺腰好痛喔= =!

這是各職業的配點建議,如果有需要練攻建議,歡迎告知

以上純屬個人意見,如有得罪,請多多包含           

窩打的那麼辛苦,大家也回覆一下吧!算給小妹窩一勾鼓勵吧!



     

--本文在2006/06/25 11:29:47被編輯過
a9384518 ( 古錐a婷 )
Lv. 4 | 文章數:61 | 推薦數:3 | 被推數:63 #11. 2006-06-26 10:56:08
這點窩ㄆ確定!1?10等的確是40點沒錯!

但關於精力u迷有加迴避,這點窩ㄆ知道捏!

因為週刊4醬寫的!窩上ㄑ官網看看好嚕︿︿!
a9384518 ( 古錐a婷 )
Lv. 4 | 文章數:61 | 推薦數:3 | 被推數:63 #12. 2006-06-26 11:38:52
科科!官網迷u寫捏!

還4說4窩找ㄆ到,各位大大,等到公測d時候

有要點精力d大大,試試看吧!!!

可以d話!來這邊說一下捏...
02157777 ( 藍色龍兒 )
手機認證徽章元旦紀念徽章基地新手榮譽徽章
Lv. 13 | 文章數:355 | 推薦數:80 | 被推數:8 #13. 2006-06-26 11:43:54
我覺得
掌風點到3就好ㄌ(道士例外   因為專用魔法)
因為以後也有技能
掌風幾乎用不到
想要用遠距離ㄉ玩家可以點啦




PS
以上是個人想法
看妳要不要用
gn02165717 ( Loveless~小紅帽 )
Lv. 21 | 文章數:716 | 推薦數:8 | 被推數:681 #15. 2006-06-26 12:30:11
感謝開文大嚕~
雖然有粉多類似的文章~
但是開文大這篇~
簡單.明瞭.扼要~不會看的眼花撩亂~
給你按個好~
來源IP:218.166.86.* /
簽名檔
還記得那一次你將你的手~小心的放進我的口袋~輕聲的說不要顫抖~    
還記得那一次你擦乾我的淚~很堅持將我低下的頭~緊緊貼進你的胸口~
我有多久沒感動過~ 若不是你~那麼強烈的保護我~   
若不是你~的那一句~你有的不多~卻願意把最好的都留給我~
你要我住進你心裡的防空洞~不讓無謂的思緒暗湧~   
再多紛擾也都沒有用~你決定了我所有喜怒哀愁~        
你把我帶到一個停泊的港口~讓回憶可以避避風~            
仰望著夜空~聽潮起潮落~為你我不再嚮往著漂流~
valory83509 ( 奶嘴寶貝 )
Lv. 15 | 文章數:719 | 推薦數:11 | 被推數:712 #17. 2006-06-26 15:01:43
精力確定沒加迴避率吧!!
因為大家封測都玩的很透了呀=.="
會不會是有筆誤呀??

我記得封測精力是+(最大/最小攻擊力)vs攻擊力上升
除非是他正式公測時有調整

a9384518 ( 古錐a婷 )
Lv. 4 | 文章數:61 | 推薦數:3 | 被推數:63 #18. 2006-06-26 17:12:41

嗯!...應該4週刊上面寫錯嚕!抱歉捏......

精力那勾地方窩再做調整好嚕!!!

謝謝各位大大d支持!窩一定會盡全力發表更好d文章

要4要打攻略或密技,窩ㄆ會打火星文ㄉ辣︿︿!放心

就醬..!窩下次發表練攻方法好嚕!



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