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fannine22 ( Belle♫ )
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Lv. 36 | 文章數:4506 | 推薦數:2360 | 被推數:128308 #1. 2011-11-10 11:34:12
  G★2011 電玩展首日,NCsoft 公開旗下全新 MMORPG 大作《Lineage Eternal》首部宣傳影片,近 15 分鐘長的影片,不僅可以看見《Lineage Eternal》當前版本的完整風貌,還可進一步了解遊戲強調的以滑鼠拖曳攻擊的劃世代玩法!

  《Lineage Eternal》延續了過去 NCsoft《天堂》《天堂2》的世界觀,並以原作 200 年後的時代為背景,呈現的是更具英雄主義的風格,玩家在《Lineage Eternal》中將可以享受到「王者」的樂趣。

  《Lineage Eternal》影片最初映入眼簾的戰鬥畫面帶來強烈的《暗黑破壞神 3》風格,在這次的影片中最精華的部分著重在「英雄技能」的表現上,初釋的職業有戰士、弓箭手和魔法師三種類型。而在 8 日公開的新作情報中提到的《Lineage Eternal》三大核心要素在這次的影片中皆可看見。


  首先最明顯的是表現在角色技能上,以滑鼠「drag & hold」的操作系統。「drag & hold」指的是玩家攻擊的時候可以以滑鼠帶出行進軌跡,並讓角色的技能按照自己滑過的地方施放。以魔法師來說,在影片 7:53 觸面對大量怪物時,法師除了施放範圍火焰術,還可以 hold 住火焰不斷控制其攻擊的方向。

  另外在 8:33 法師更以風系技能加上滑鼠拖曳抓取,將大量怪物拋起丟出,並順勢打壞敵方設施,而這裡就帶出了《Lineage Eternal》所說的,能提供更動態戰鬥感的「互動物件」要素。另外像是 8:03 處,魔法師以丟出火球方式打亮周邊火盆,並因此消滅亡靈;7:22 處以火焰劃出限界並使周圍草木著火;或是 12:32 破壞設施放下橋梁,都是互動環境所帶來的更動態的戰鬥體驗。最後在 13:43 面對 BOSS 時,系統自動進行的視角推移,則體現了《Lineage Eternal》的第三大核心要素「Smart View」智能觀景系統。


從圖左到圖右,以拖曳滑鼠方式殺怪更聰明


  透過《Lineage Eternal》首部影片帶來的畫面,玩家將可更了解 NCsoft 接續《AION》《Blade & Soul》之後,想帶給玩家的全新線上遊戲境界!

另外,目前也有部分韓媒推測《Lineage Eternal》的推出時間點將會是在 2014 年。

更多《Lineage Eternal》系統特色介紹:
▪ NCsoft發布《Lineage Eternal》情報及官網 G★2011將秀首支宣傳影片




Lineage Eternal》將帶來大規模戰爭場面


更強的場景互動設計,可讓玩家以互助方式爬上城牆、高塔


也可以拋出鉤子越過斷橋場地


Lineage Eternal》法師的火焰甚至可以燒毀場景


本篇新聞相關連結:
※《Lineage Eternal》韓國官網



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leliang6509 ( LeLiang )
Lv. 5 | 文章數:118 | 推薦數:30 | 被推數:11 #15. 2011-11-11 06:58:03
的確,不是只有暗黑3使用俯視視角
但是,要知道,如果暗黑3沒出現,這個遊戲還會是一樣的嗎?我想不會

想當年暗黑2出了,一大堆線上遊戲的都成了這樣:
1.武器裝備使用一串直列下來的資料顯示,在基本數值底下列出一大串附魔屬性
2.螢幕左右邊擺顆血球跟魔法球
3.人物裝備除了雙手以外只有頭、身體、腰帶、鞋
4.流行滑鼠左右鍵個掛一個技能

後來即使EQ2出現了,仍沒太大改變。但魔獸出現了,一大堆線上遊戲跟著變成這樣:
1.有四列技能快捷列及非常多的技能
2.選擇目標後可以按技能直接放(在這之前都沒有目標框,只能按技能去點怪)
3.裝備綁定
4.戒指,項練,飾品分開(在這之前戒指跟飾品是歸類在同一種欄位)
5.流行用WADS來移動人物,有的還會加上空白鍵跳躍功能
6.使用以上特色的3D遊戲占大多數,甚至開始有2D遊戲跟著變成這樣

我就不相信如果D3沒出,永恆天堂會是用俯徹視角+滑鼠移動來遊戲
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