只為一世塵緣,百世輪迴超簡單,卻忍不住一直玩! 不一樣的傳奇經典殺人爆裝 真男人的遊戲
boa5678 ( boa5678 )
Lv. 20 | 文章數:1266 | 推薦數:588 | 被推數:187 #1. 2010-01-22 16:25:26
資深玩家全面分析新版本守護星職業定位(轉)

一個好人品的守護,才能組合一個長久和諧的親友團。守護是一個需要團隊的職業,一個好的守護,必須有一個自己的親友團,親友團不一定非是固定隊,因為很多人沒有太多的時間與精力。但是當你組隊的時候,一定得有一批你能信得過,能交心的好兄弟,好姐們!
守護的意識真的很重要,什麼時候該幹什麼一定要清楚,指揮的時候一定做到簡潔明了,讓每個人很清楚自己要去做好什麼。能很好的預知危險與控制。守護要記得什麼類型的怪會有什麼樣的技能,什麼BOSS什麼階段該注意什麼,一定要在YY裡提醒大家,預防萬一。也要很明白自己隊員的一些操作習慣,各個職業的一些技能,當他們大意的時候還是得提醒下的。

一個好的守護,一身好的裝備至關重要,因為你的全隊的盾牌,你和奶媽是全隊的精神支柱。沒有好的裝備連自己都保護不了還怎麼去守護你的隊員。

下面詳細的說下守護的一些問題,給新人的一點建議或者說自己的玩守護的一點心得吧,不同意見的守護請勿噴。

先說下裝備的選擇吧,如果一個純PVE守護,個人感覺最好的裝備是5洞阿奴套裝包括劍盾套,首飾黑本套。這個感覺很有難度,極度需要RP!

裝備上,PVP不用說,精銳千夫長套,千夫長首飾套,武器以龍神將的錘子最好,絕對目前守護終極武器。伸縮攻速,而且在1.5長劍被消弱後,配上黃神石,效果比麻痺要狠。麻痺5秒對守護來說經常很鬱悶,因為經常沒有技能可以用,只能平砍,汗  ==!大劍沒用過,不討論。不過看我朋友千夫大劍打魔道弓星真的很BT,一個擊倒,一個腳踝,起來基本就差不多了····

德巴金屬太垃圾,不適合守護,不予討論,鍾情於德巴武器的守護,可以選擇德巴鏈甲套。僅供參考!

精銳千夫長套裝在FB裡也有不俗的表現,洞多,可以很大幅度的提高守護的攻擊,相當於提高仇恨了。也能很大程度上提高FB效率。

武器,我個人感覺1.5錘子優於長劍,同樣裝備的錘子跟長劍,無論爆與不爆,傷害都比長劍高,這個有前人做過數據統計。我很懶,只給大家說下結果就OK。而且錘子有增幅,不僅可以使我們的兩個新烙印輸出更高,而且在我們打了黃神石後,效果更是明顯。我認為錘守護打2%1880水屬性比麻痺好,因為守護傷害技能不多,麻痺了經常也沒技能打,打了這5秒也完全沒有一個1880來的實在!

裝備其實大家都瞭解,說下比較有爭議的魔石選擇。
1,PVP,PVP分單P與群P,群P又分小隊PK與部隊PK甚至大規模要塞類PVP。如果你鍾情於單P或者插旗,適當的打盾防石頭,確實是不錯的選擇,尤其在與物理職業的PK中感覺硬了很多,這個度以2200左右為宜,然後剩下的洞就不是很多了,主加致命保持在無BUFF400左右(滿捲軸料理狀態540)。

其次攻擊。如果你喜歡群PK,個人感覺不打盾防石頭的好,保持暴擊400,加料理+捲軸=540+護法狀態=585。剩下全攻擊。這樣加的好處是,攻擊夠猛,因為群PK中,我們守護給人的印象一向深刻,沒人願意打你,所以你必須提高你的攻擊去給予對方奶媽以及脆皮職業以致命打擊。還有種比較BT的打法就是拿千夫長套加錘子,全攻擊石頭,開滿BUFF 700+的攻擊,確實很猛,布甲皮甲幾招秒,有1.2殺星的趨勢!

2,PVE,這裡分2種吧,個人感覺,裝備不太好跟裝備比較好的。裝備不太好的守護,可以選擇打點盾防石頭,以提高你的抗打擊性,不建議打血,跟你能抗幾乎沒關係。裝備不錯的守護或者高端守護,個人感覺還是不要打盾防石頭的好,不打盾防石頭,1個50級的黃盾也能給予你1700+的盾防,都知道怪的命中普遍較低。

1700+的盾防完全足夠出盾防技能。而且不打盾防的守護依然比較能抗。現在牛X的劍星殺星甚至弓星都能抗各種BOSS,難道我們守護不打盾防就抗不了了麼?這裡重點提下治療,別的職業能抗的重點我感覺是治療的強大。在這樣強大的治療下,劍星殺星都能抗的BOSS,我們不打盾防的守護有什麼理由不能抗?

難道我們不打盾防還不如劍星殺星能抗?也沒見他們全武器防禦或者全血全閃避啊?這裡發的牢騷比較多,因為很多守護都很不瞭解為什麼不打盾防,經常噴我。為什麼現在守護的位置越來越差,經常被劍星或者殺星取代,他們之所以能當T不是因為他們能抗,而是因為他們能打。

在現在黑本,覺醒要塞本,哪個本不要求效率,哪個BOSS能讓你拉穩半分鐘1分鐘的仇恨再輸出?所以我們必須把我們的攻擊力提升上來,以此來提高我們的輸出,也就是我們的仇恨值。這樣的話,我們打本效率也提高了,仇恨也穩定了,有何不好?強烈建議高端FB守護們選擇,如果你說你不打盾防就抗不住某BOSS或者說奶媽太累,那請你想下人家劍星吧,劍星就抗不住,還是奶媽給劍星加就輕鬆了?

在說下烙印,主要分3種攻擊系  防禦系 混搭系
1攻擊系   腳踝強擊、激昂、保護之盾、精神破壞、魔力強擊、破壞氣合、捕獲、均衡/阻斷
2防禦系   誘發憤怒、戰友保護、挑釁咆哮、起死回生、庇護盔甲、堅固之盾、捕獲、均衡/阻斷(建議均衡)
3混搭系   捕獲、均衡、阻斷、誘發憤怒、起死回生、腳踝強擊、激昂、精神破壞

這是比較常見的3個大系,還有比較喜歡顫慄咆哮的,也是個好烙印,可惜格子不夠,我不推薦裝,畢竟別的太好。

攻擊系適合自己單練時候,或者pk時候,配合一身攻爆裝備,通常可以給對手以致命打擊。而且有2招遠距離技能,精神破壞,25米暈住,直接突擊捕獲過來,一頓暴揍!非常狠!

防禦系PVP比較差,因為前置烙印在PVP中幾乎沒用,但是在FB中卻有非常不錯的表現,不僅把守護所有的仇恨烙印全部收錄,上級烙印全是使自己更抗揍的好烙印。這裡我重點說下堅固的盾牌這個烙印,有人說他沒用,但是個人覺得這個是個非常好的烙印,用的好簡直就是神技!3分鐘的冷卻,30秒的時間盾防十次,相當於劍星的防禦技能,不同的是他們是10分鐘的冷卻,我們卻只有3分鐘。

您說是神技麼?而且盾防你加的再高,也只有55%左右的觸發幾率,你能保證在你打BOSS最需要的時候觸發麼?這個技能就可以!由於它CD短,還可以觸發盾技能,所以在某些程度上它比雙重更好用!混搭系各方面都比較平均,殺人有遠程暈技,下本有誘發憤怒這個神技,還能給自己加血,全方面都比較平均,適合比較懶散的人,懶得換烙印,哈哈。

說下仇恨吧,很多守護為仇恨傷腦筋,這個問題在1.5尤其突出。1.0,1.2裝備普遍不是很好,我們的仇恨技能所帶來的仇恨配合我們的攻擊完全可以拉穩仇恨,1.5長劍的消弱,OBS裝備的普及以及各個職業輸出技能的完善使得各個職業的輸出已經遠遠高於了我們的仇恨技能,裝備越好,這個差距就越明顯。

簡單說就是我們都是白裝備,我們一個挑釁,殺星累死都拉不去仇恨,都是千夫長+10套,殺星平砍你拉仇恨都費勁,更別說別人放技能,卡刀,高科技什麼的。在裝備都達到一個不錯的層次的時候,在這裡我再把我上面的意見重申下,我不建議守護打盾防石頭。

建議無狀態保持致命400左右剩下攻擊越高越好,致命在加完料理捲軸後有540如果有護法,可以達到585,完全足夠,致命出的幾率有上限,55%左右,再打沒必要,往目前沒有上限的攻擊上堆吧,越高越好。這樣可以最大限度的提高咱們的攻擊,再配合上防禦系烙印中的仇恨烙印,這樣就可以最大限度的發揮我們的仇恨值。

不打盾防的石頭依然比劍星殺星能抗,而且玩到1.5版本了,如果治療加不起你的血,那你就得考慮這個治療是不是不專業或者您的裝備操作是不是太差?是不是該自己加血用技能的時候沒用?不知道BOSS什麼時候有什麼大技能

守護有主神,雙重,均衡,阻斷,庇護盔甲,起死回生,堅固之盾,2000DP盾,治癒之手,50DP技能無敵盾,還有個銅牆鐵壁可以BOSS放大技能時候擋下或者你所有技能都放完需要觸發你的盾技能的時候用下,這個技能算半個神技,在你盾防不高的情況下。這麼多技能,就是讓你明白,不加盾防石頭的守護照樣是八大職業裡最能抗,最適合當MT的職業。

1.5的守護,更多的競速副本的出現,不僅要求你們能抗,更要求你們能打,在面臨劍星殺星對我們MT位置的不斷衝擊下,我們是不是該考慮改變了?不要一直死守自己的盾牌,我們不僅要在需要我們扛的時候扛住(關鍵時刻用堅固之盾),更需要我們亮出自己的長劍(錘子),向敵人展示我們強力的輸出!

我上次也有發過一個守護的文章,但是很多人不理解,這次說的比較詳細了,只是希望我們守護們都能提高自己的技術水平,在沒有盾防的情況下依然抗的穩,站的住。還是那句,讓DPS們的OT來的更猛烈些吧!

其實說了這麼多,很重要一點,也是最簡單直接的:拉得住仇恨的 就是好的守護。

資料來源:http://aion.ko180.com/html/93/n-44693.html


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