還原遊戲暢快本質熱血鬥夢仙戰三界萬界修仙 隻手遮天!魏蜀吳三國名將傳H5
simplelife ( Simple Life )
Lv. 13 | 文章數:558 | 推薦數:601 | 被推數:503 #1. 2009-07-07 01:49:03
本人內測開始玩,跟隨家族進駐,完全手工練級到45,其中25-43級全在OBS練級,對於OBS中的PK比較熟悉,本人操作一般,因此不能將魔道發揮到極限,不足之處,見諒!

為了避免有分歧,先說下本人裝備,任務黃武器,任務藍鎖連頭,30級OBS耳環對,戒指對,鞋,手,肩,腰帶(全是黃色)。火殿項鏈,神力上衣,審判下衣,全身一共30個洞,勉強算是高端玩家。

由於一直混深淵,本人將裝備調整為全耐石頭,目前大多85,也有幾個60的充數,血是5700,基礎增幅。下面進入正題。

1偷襲,偷偷的襲擊別人。

偷襲殺星
起手空中束縛,三輕一重點殺不掉,火籠燒死,如果被你點到他還不死,肯定是你手法問題。空中束縛時候被人發現,殺星開了閃避,這個時候肯定是兩個選擇,一是衝向你,一是逃跑,不要急,保持並拖開距離15-20瑪,近了你跑,遠了就追,觀察殺星身上的狀態,這個時間是肯定有閃避的,所有控制技能千萬不要盲目亂丟,等他閃避沒了,先束縛,不要停,馬上連一個變樹,因為他馬上會吃藥,樹不到人家,這個時候再追就沒什麼意義了,一個好的殺星,半血以上的話,是絕對能夠從任何職業手下逃跑的。放棄尋找下一個偷襲目標,樹到了,那麼好戲就來了,調整一下距離,10-15瑪,睡眠+延遲+地獄火+火籠+結冰,這個時間如果對方是1440+2400兩口大藥,可能還能存活,但是肯定沒有什麼戰鬥能力,跑你就追燒,奔你來也別怕,5700的血,足夠你近身打掉他。
關鍵:偷襲殺星一定不要用地獄火,觀察對方身上的BUFF狀態是決勝的關鍵。

偷襲弓星

地獄火+沉默+結冰,戰鬥結束。

偷襲守護
空中束縛或者地獄火起手,沒有大招建議等大招CD再開,慢慢消耗對方的血,近身就迅速拉開距離,如果對方半血以上就逃跑,那就別追了,如果是打了半天對方技能基本CD,血量1/3以下並且你的結冰,束縛技能CD將要結束,那麼他肯定跑不掉。

偷襲劍星
空中束縛或者地獄火起手,+結冰+沉默,保持束縛的CD,在劍星抓腳的時候用,一定注意在劍星跑到怪物的攻擊距離之外才束縛,千萬不能在怪物攻擊他的時候束縛,並且一定是在劍星用抓腳的時候用,我5700血的魔道,帶盾6700+的血一個抓腳的時間,甚至會被一個劍星打掉,總之,被劍星抓腳,多吃藥,再不確定兩下能搞死他,絕對不近身。

偷襲治癒,護法
地獄火或者空中束縛起手+結冰+火焰叉+沉默+任意技能,需要注意的就是起手大招命中之後,他們肯定是逃跑,你一定要保持距離,偷襲建議在15瑪左右,命中之後就直接追,沉默的時機要掌握好,對方血量一半以上一定要留,一次沉默必須把對方打掉。

偷襲精靈,魔道
地獄火或者空中束縛起手+沉默+結冰+任何技能。沒什麼好說的,如果是你被偷襲,想想你怎麼能跑掉就行了。

2,反偷襲。

就目前的版本來看,SD對外掛的態度,決定了殺星劍星一時的鼎盛,外掛將殺星的攻擊一度發揮到淋漓盡致,這種強力裝備+BT外掛的殺星劍星的偷襲,無解,咱們略過不說。這裡主要說一下怎麼從對方的手中逃跑,具體反擊看後面的正面衝突,決鬥!

殺星偷襲
第一時間閃現,起飛,如果對方使毒,那麼吃個藥解掉,總之要快速起飛,隨意找一個方向逃跑,脫離怪物攻擊範圍並鎖定殺星,看自己的剩餘血量,1440+2400兩種藥該吃就吃,先把血補滿,從小地圖確定對方位置及距離,看看自己的技能CD,保證控制技能都在準備反擊。

劍星偷襲
閃現,迅速鎖定對方結冰,起飛,這個時候一般抓腳要來了,別憂鬱束縛他,完也別停,馬上變樹,如果你被抓了腳,你可以慶祝了,這個劍星要死了,等樹要結束了補個睡,把抓腳的時間磨完,在劍星樹和睡的時間,看怪物血量決定是把怪物打掉還是跑開,如果對方沒用抓腳,束縛技能CD的情況下,建議先跑,他追是不可能把你追死的,如果對方用過了抓腳還來追你,等著他,幾如攻擊範圍就是再次變樹,拉開距離15-20瑪,延遲+地獄火+火籠灼燒,一般來說對方這個時候都是要跑,不跑的一般都被燒死,畢竟沒有抓腳的劍星想抓到一個魔道,不太可能,跑的話你就追吧,追著燒著,結冰束縛也差不多要CD好了吧,好了就用,追上一下打一下。

被守護偷襲
如果對方是守護,他自己肯定不會偷襲你,偷襲你你也沒什麼壓力,跑就行了這沒什麼好打的。

被治癒,護法偷襲
一般是秒不掉你,重傷你的機會都不大,第一時間閃現,起飛,調整自己的血量和狀態,準備反擊。

被精靈,魔道偷襲
肯定是重傷只要你還沒死,先吃藥,再閃現,起飛跑的遠遠的,血全滿技能全亮,再飛的高高的回來找他!


正面衝突(主要講解OBS空戰)

殺星正面衝突
殺星與魔道之間的衝突,決勝的關鍵就在於,殺星的閃避,閃避了魔道的什麼技能,觀察對方身上的BUFF是勝負存在的關鍵,空戰中,雙方見面魔道起手結冰,殺星一般都是開了閃避就跑了,再潛行回來,戰鬥直接演變成偷襲戰,正面衝突兩人都在翅膀的情況下,殺星硬碰魔道是極不明智的,當然有那種殺星認為自己裝備好,外掛牛,迎頭就來,別怕,他有閃避咱就跑,沒閃避咱就定,定到就樹+睡,睡到就是延遲+地獄火,你看他還追不,還追就火籠灼燒,天上他拿你沒辦法的。陸地戰情況下,雙方見面,別憂鬱,鎖定對方,直接轉身逃跑,先看對方的反映,他隱身了,你就別回頭,跑吧,他追來了,到距離就是結冰,這個不需要回頭,繼續跑,結冰命中了,對方掉血,馬上變樹,樹肯定樹不到,樹的時候看對方開不開閃避,開的話樹讀一半就跑斷閃現,對方不掉血,那麼就看好他的閃避BUFF,閃避沒了馬上束縛,束縛到他肯定吃藥,別怕,束縛為咱爭取了那麼一點點的時間睡眠他,這個他是躲不了的,睡不到繼續跑,開火籠,灼燒,他追不了多遠,睡到了,把距離拉到20瑪整,直接空中束縛,空中束縛打上,戰鬥基本結束,打不上別怕,先補個樹,延遲+地獄火,開燒,被對方暗襲踩到不要慌,如果你和我裝備一樣,5700的血帶盾,他肯定秒不掉你,閃現吃藥繼續跑,一定要注意不打中結冰或者束縛到對方,堅決不停。

劍星正面衝突
劍星的強大,來源於抓腳之後,加速外掛的快速輸出,這種尷尬的局面是SD一手造成,我們只能適應,見面起手結冰並轉身逃跑,他要是跑,你就回頭追,火龍灼燒,他不吃藥你堅決不束縛,他吃藥解了馬上定他,樹他,延遲+地獄火,這個時間最好保持自己的近身狀態,一般來說這兩下打上了,對方只能跑,當然,敢近身的前提,你是一個高耐的魔道。如果結冰後對方衝過來了,你要先看他的BUFF,這個時間他身上肯定有加速,收起翅膀下墜,拉開到最大距離,如果被對方抓腳,先束縛對方,跟著馬上變樹,一般來說這個樹的成功幾率很小,成功了補個睡,等完抓腳的時間,補好自己的血,拉開距離,延遲+地獄火,優勢就在你的手中了,要是樹不到,兩個大紅是必須要吃的,吃完了收翅膀拉開距離,逃跑,在對方追到25瑪的時候技能CD也差不多了,直接變樹,成功後再調整距離到20瑪束縛和結冰的CD差不多了吧,沒好補個睡,好了就延遲+地獄火,優勢馬上回到你的手裡,怎麼把對方整死,還得看你的操作了。

守護正面衝突
一般都是不打,他追你跑,他跑你追,儘量用瞬法和1秒讀的法打他,持續回血的紅不停的吃,他肯定磨不過你的。

治癒正面衝突
空戰中治癒和護法完全是兩個概念,所以要分開來寫。殺治癒最重要的是掌握好沉默的時機,沉默用的早了,沉默時間不能把對手打掉,(對手可以很快的加上血,治癒的加血+吃藥,目前以我的1000增幅來說,沒有沉默的情況下不可能打掉對手,曾經試過1600增幅裝,打治癒也是相當的費勁,)沉默用的晚了,對手會跑開,後續技能跟不上,所以我一般是沉默一般掌握在15瑪內放出,並且連上結冰,對手一般跑不掉,打治癒沒什麼好講的,兩種結果,一是他跑掉,一是殺死他,如果你被他打跑或者打死,那麼你的技能組合肯定有問題。

護法正面衝突
外掛造就了殺星劍星一時的鼎盛,同時裝備牛X的護法也得到不少好處,DPS一度飛躍,2秒瞬間輸出打魔道能輸出在4000上下,打護法相當費勁,兩人見面,起手變樹,樹到了,證明對手相當的菜,調整距離到5-10瑪延遲+地獄火+結冰+沉默,一邊打一邊靠近,沉默打上馬上近身冷氣召喚打他,一般來說是跑不掉的。如果樹被對手躲了就繼續睡,如果被打斷,那麼就小心了,對方操作不弱,並且已經有所準備,第一個樹失敗,相信對手已經衝到面前,5瑪以內或者已經打到你,收翅膀拉開距離,被捆了就快速吃藥收起翅膀,先把距離拉開,結冰繼續樹或睡,這次肯定睡的到,睡完看看自己的狀態,無盾且2/3血以下,趁他是樹跑吧,有盾那麼後續技能就跟打治癒差不多,近點輸出防止他跑,反正沒4000血不建議強殺護法,一旦開殺一定要做好準備一次性打掉,如果打不掉,被對手頂過沉默的時間,估計你連跑的可能都很小。

精靈正面衝突
這個沒什麼懸念,追的到就能殺掉他,他飛的比你快,你就去找別人吧。

魔道正面衝突
魔道對魔道,是這個遊戲中PVP的精髓,絕對操作,意識的考驗,因為對手瞭解你就像瞭解他自己一樣,你放了什麼技能,造成什麼後果,將要放什麼技能,想要幹什麼他心中相信都有數,所以出其不意是決勝關鍵。兩人見面,起手第一招相當重要,樹和沉默兩個選擇,我們不急出手,先看對手出招,對手出樹,馬上後退斷他,這個距離一定要掌握好,如果進入人家射程被人家變樹而跑不開,那麼你將吃到延遲+大火+沉默三大招,即使迅速的吃了兩個大紅,你也是半慘+沉默的狀態,局勢相當難受。如果對方沒樹到你,相信他的手也還停留在樹的快捷鍵上,沖上去先給他一個結冰再斷他一次法,這次看準了他的讀條一小時就沖上去,直接起樹,這次無非三個可能,一是你挨了結冰,對手變了樹,一是你挨了沉默,對手是樹,一是你倆都是樹。兩人都是樹,醒了直接睡,相信兩人都是這樣,睡再醒相信對手要沉默了,我們不急,先用結冰並後退準備逃跑,沉默挨上之前能放出束縛是最好,放不出也沒關係,先跑,並隨時準備吃解異常的藥,大紅藥不急吃,對手肯定會抓住這個沉默的時間,將你全力打掉,藥解束縛,結冰的減速解不了,8秒時間大概要挨三下左右,帶盾大概要掉一半的血,看好自己血量,保證2000-3000的血,大紅不急吃,讓對放看到自己半血給對手一個希望,確定對手的結冰是CD的,他這個時間應該會燒你,並且想要近身用冷氣召喚把你打掉,這個時間對手肯定不會再追求對你的控制,你不忙,先樹他。這次的成功機會是很大的,樹到了,兩個大紅吃了,調整距離在5瑪以內,補個睡,延遲+冰凍鎖鏈+冷氣波動+沉默+冷氣召喚+結冰,只要看準了對手收起翅膀的時機,把握好距離別給他跑掉,他肯定死了。

弓星正面衝突
有人說,魔道VS弓星,勝算幾乎是0,我說,那是陸地上,天空中,還是魔道的天下。決勝關鍵,魔道要有很風騷的逃命技術,意識一定要好,我們的優勢在於,弓手秒不掉我們,而我們只要有機會就能秒他。首先進入弓手射程,保持自己有盾,先起樹,一般來說第一個樹是很難睡到的,這個時間如果被對方用睡打斷或者對手開了閃避睡到你,那麼別怕,他秒不了你的,但是下半血是肯定的了,別硬碰先跑,收翅膀拉開距離,吃紅把血補滿,逃跑,跑的時候看著點,別讓對手跟丟了,血回滿就最遠距離讀條睡他,睡不到就跑,保證在睡到他之前絕對不拚命,半血以下堅決不進入他的射程。一但給你抓到他,樹到了,別高興,真正的戰鬥也才剛開始,樹完補睡等待技能CD,距離20瑪輸出,延遲+冰凍鎖鏈+冷氣波動+沉默+結冰+樹,這個樹再次樹起來,勝利就是你的了,如果樹不到,對手肯定跑,身上有減速跑不快,吃藥解你馬上束縛他,不吃藥你就追著燒,只要別太近的打他,勝利肯定在你手。

最後說一下就是,魔道PK,逃命是關鍵,首先學會保護自己,殺敵務求一擊致命,善於觀察地形,選擇有利角度進攻,防止對手利用地形逃跑,大紅,風藥,捲軸吃的喝的不能省,閃現的失去目標效果以及滑翔飛行加速效果多多利用深淵中絕對是你的天下~

國際慣例:華北-時鐘-天族-精靈.

文章來源:
http://aion.131.com/aionmdx/613721_1.html

日期:2009-06-23 來源:轉載自互聯網 發佈者:原作者: 2515xl 編輯:luciole

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