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inne ( inne )
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Lv. 34 | 文章數:3645 | 推薦數:37787 | 被推數:77145 #1. 2011-09-19 15:47:40
  今(9/19)日,中國大陸網易宣布旗下 2.5 D 即時制大型動作武俠新作,正式命名為《武魂》(代號 T3),並且開放官方網站,釋出首部遊戲實景戰鬥影片。從影片來看,遊戲偏重打擊的快感,在打擊回饋、打擊效果方面均有不錯的表現。

  《武魂》以虛構的武俠世界為的背景,擁有玄冰門、蝶花谷等六大門派(目前仍有四個門派尚未公布),遠、近戰,物理法系職業均囊括在內。影片中角色連擊、格擋、回避等武打動作表現良好,怪物受擊時根據攻擊距離不同而呈現僵直、扭曲、閃白等效果。

  在遊戲中,玩家可以使用刀、劍、槍、重型武器等 300 多種武器,與超過 400 種技能,打擊到對手身上將有完全不同的回饋效果,比方說用劍可以刺死對手,但是用刀則可以將之劈為兩截;重型武器可以將對手直接變成碎末,毒術則可以讓對手變成一堆枯骨;冰系技能甚至可以將對手變成冰塊後敲碎。據官方表示,目前遊戲內擊殺形式已經超過 30 種,新的擊殺模式仍然在繼續增加。

  官方表示,在傳統的即時戰鬥中,遊戲角色在技能釋放一開始,傷害判定即已判定生效,也就是玩家常說的,攻擊的一方劍剛剛舉起,受擊方這邊血就開始掉落,剩下的攻擊方完成揮劍技能過程只是一種表演。而《武魂》將採用“關鍵幀”傷害判定,攻擊方在進行攻擊時,玩家可以依據對手招數技能的釋放過程,進行針對性躲避或者格擋,比如攻擊方舉劍揮砍,劍揮動一半但尚未打到受擊方,受擊方是可以進行閃躲或者格擋的操作來進行回避,造成攻擊失效。

  《武魂》歷經 3 年自主研發,吸取多種動作類遊戲的特點,改進遊戲戰鬥系統,玩家可操作角色和 BOSS 均採用真人動作捕捉效果,強調酣暢淋漓的打擊感和戰鬥快感。遊戲預計將於 9 月 29 日進行首次技術封測。

※《武魂》官方網站:http://t3.163.com/


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forein ( forein )
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Lv. 41 | 文章數:102549 | 推薦數:3750 | 被推數:3723 #5. 2011-09-19 18:54:08
why 中國的MMORPG都推一些2.5D而且很免洗的啊??
不是常有人說中國的MMORPG已經把美日韓超越孩踩在腳下了嗎?
怎麼都是一些看不出特色,不是XX like 不然就是直接把別國的創作品拿來用的啊@@a
s9103871 ( rtryh )
Lv. 7 | 文章數:249 | 推薦數:170 | 被推數:6 #6. 2011-09-19 21:01:36
網易在中國是屬於穩扎穩打的廠商 基本上遊戲是技術過關才拿出來宣傳然後打鐵趁熱的測試 由於運營實力非常強 口碑非常好 所以網易的遊戲都很多人玩 何況這網遊在今年也不算落後 畢竟是暗3風格的 但是畫風還是一貫的中國風 沒有騰訊的鬥戰神華麗 總之就是樸實無華...
s9103871 ( rtryh )
Lv. 7 | 文章數:249 | 推薦數:170 | 被推數:6 #7. 2011-09-19 21:10:02
大陸最近走創新技術派的公司 盛大> 搜狐 蝸牛> 久城 網龍> 完美 久遊 挽星錄 大宋廠商
目前只期待這幾家廠商(有遺忘再補充) 但是也是有其他中小廠商的好作品 只是還是畫面戰鬥有進步而且非常大 但是特點還並不明顯...
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