殺人爆裝 真男人的遊戲超簡單,卻忍不住一直玩! 只為一世塵緣,百世輪迴不一樣的傳奇經典
duedanny27 ( 渺羽 )
Lv. 2 | 文章數:18 | 推薦數:1 | 被推數:4 #1. 2013-03-19 20:24:49

  大家好,咱是S1火之國的無名小卒,連六十等都尚未到達的新手:阿提密斯恩崔立。知道的人都知道這名字取自R.A薩爾瓦多筆下小說的一位傳奇反派人物的名稱。(儘管他的名字是一位女神之名但確實是男角。)



  有看到這名字的人就知道咱是在國頻問:「這遊戲男角可以和男角結婚嗎?」這種問題的人唷wwww。恩崔立如果可以娶崔斯特為妻什麼的實在太棒了不是嗎XD?凱蒂布莉兒神馬的閃邊去好嗎wwww





  關於兵王,其實在同類型的掛機遊戲中,咱由於對於這種遊戲一直以來都沒輒,掛機啊;PVP啊;國戰啊,完完全全是咱的弱項。配點神馬的咱都隨便亂點,自然也是被殺假的XD



  擁有這類要素的遊戲咱都被虐爆,咱還依稀記得玩黃O國度(某款Webgame)時解除新手保護的第三天就被燒城,玩O華英雄一個禮拜就砍遊戲。連隔壁棚的無O之夜和爭O傳也是咱忍耐三小時後從咱的電腦上被刪除了。這些遊戲都令咱壓力山大。而這款卻不盡然如此。



中立邪惡



  對咱來說或許沒有很快放棄這款遊戲的原因,那便是這款遊戲的新手保護期長得令人訝異,加上封印等級這種優良設計,令咱有種「稍微追得上前段班的人」的錯覺。以往在咱接觸MMORPG的經驗是沒什麼時間練等的人別說是追上那些人了,連與其他玩家交流的可能性都被壓到最低,對於低等玩家來說,網路遊戲的意義也就此失去。並且,其實咱是這樣的人:



我不喜歡輸的感覺



  加上近十年來外掛猶如洪水猛獸般侵襲各家代理商的遊戲,以至於內掛這種東西逐漸成為同類型遊戲的常態。又有屁孩尬廣等現象這些遊戲裡的這些現象們就好似對咱這麼說著:


守序邪惡


  以至於讓咱失去了對MMORPG的愛。



  所以為什麼咱能夠碰這個遊戲持續一個禮拜以上,或許正是因為有贏過那些前段班傢伙的機會吧?(笑)。



  ※



  說起來,遊戲中的某些任務和怪物的敘述實在令人感到滿是槽點,例如要主角跑腿傳話神馬的,明明目標NPC就在兩步之遙,大哥你只要把你的後腳移到前腳前就好了不是嗎?甚至連移動都不需要只要轉個半身就能傳達你想講的話了啊!



還有啊,為什麼任務跑到一半我必須和某位NPC「合體」啊XD,「請問你要和OO的兒子合體嗎?」這話未免也──





  你要和該位NPC合體嗎?


  你要和該位NPC合體嗎? 


  你要和該位NPC合體嗎?



  這問句會不會太令人心花怒放了一點XDD



合體



  ※



  儘管這作品主打國戰,但個人認為前六十等的訓練過程對於急於想要享受國戰此一核心概念的玩家來講,能否接受此遊戲要求玩家花費三天左右的時間去熟悉這款遊戲的操作是一個門檻,對咱這種手殘玩家來說卻是一種照顧。(這邊心得打著打著又被地宮的怪殺的人)



  所以對於和咱同類型,沒有什麼練等時間的玩家們,咱是十分推薦這款遊戲的。現在S3還有周末四國和平協議。尤其是對於失去MMORPG愛的玩家推薦。



  四個國家,一堆團,咱認為這款遊戲的國戰和社群的設計部分的確精良,甚至說是優秀都不為過,甚至讓討厭PVP要素的咱也期待著六十級後這款遊戲給咱的體驗,就看到時我能不能做到如我在版上說的:「殺人和被殺都必須如飲水般平靜。」了。


混亂邪惡

當你凝視深淵時,深淵也在凝視著你。與怪物搏鬥者,須當心自己也變成怪物。


年幼時曾聽說過有人玩天O玩瘋了,將遊戲中的暴力與糾紛帶進現實之中,(也有一些是因為錢)對社會產生了很多的問題,儘管我推薦這款遊戲,也推薦在這款遊戲中殺人,這款遊戲的核心概念便是紛爭,殺人絕對是贊成的,但是當紛爭從遊戲中帶入現實時只會造成危害。


  RPG便是角色扮演遊戲,是教你扮演該角色,而不是你就是該角色。



  寫著寫著,我六十等了,然後我錯了,像我這種肉腳跑到前線果然是被虐菜的XD怎麼可能追得上前段班啊XD



  最後請各位注意喔,即使覺得這遊戲很好玩:


別廢寢忘食啊



  也不要廢寢忘食唷XD



  跑了幾下六十等後的感想:我想以我的肉腳程度,已經能預見自己的仇人名單數會很快暴增到足以組成一個團了。



  然後有沒有人要幫忙補齊剩下六張陣營圖表的?

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