














今日歐版已經釋出新改版的資訊,相信台版應該也快改版
以下是新副本的影片,有興趣的話不妨看一下。
(直接快轉至1分50秒就有副本介紹了)
原影片似乎被更改設定,不過有其他網友另外上傳分享,因此將原影片換一下
此外附上新合成系統的資訊,不負責任翻譯,僅供參考
以下資料轉自mmosite:

(右上角需要放入的新物品,第一個是固定屬性卷軸,而第二個是隨機屬性卷軸)
細節:
根據裝備階級,屬性捲軸與力量晶石分為數個部份。
屬性捲軸與力量晶石的裝備階級:

如何合成屬性:
需要裝備、力量晶石、屬性捲軸與一部分的Alz,以及透過魔法商人來合成。
成功率的改變取決於裝備洞數、力量晶石、物品強化等級。
增加力量晶石可增加成功率。
取得屬性捲軸:
武器屬性捲軸:分解武器
防具屬性捲軸:分解防具
強化過的裝備在分解時能獲得額外更多的屬性捲軸。
屬性捲軸的階級是根據被分解裝備的階級來決定的。

隨機屬性捲軸
可隨機添加屬性於裝備上。
(不能用固定屬性捲軸與隨機屬性捲軸來添加技能增幅屬性)
隨機屬性捲軸與固定屬性捲軸能同時使用。
在決定成功/失敗後,成功/失敗是由固定屬性捲軸決定的。
在玩家同時使用隨機屬性捲軸與固定屬性捲軸時,藉由隨機屬性捲軸:
裝備的屬性捲軸種類與數量,與成功率無關。
每個部位的屬性:

(原則上與舊系統能合到的屬性差不多
)
除此之外,再補充幾點歐版改版網頁上的其他訊息。
‧DP系統是3小時內未再獲得DP時才重置(前篇的原文有誤
)
‧針對低等角色,於低等地圖新增BOSS
‧新的UI與任務資訊。
等改版網頁出爐,資訊會更完整
▼ 顯示全部圖片

以下是新副本的影片,有興趣的話不妨看一下。
(直接快轉至1分50秒就有副本介紹了)
原影片似乎被更改設定,不過有其他網友另外上傳分享,因此將原影片換一下

此外附上新合成系統的資訊,不負責任翻譯,僅供參考

以下資料轉自mmosite:

(右上角需要放入的新物品,第一個是固定屬性卷軸,而第二個是隨機屬性卷軸)
細節:
根據裝備階級,屬性捲軸與力量晶石分為數個部份。
屬性捲軸與力量晶石的裝備階級:

如何合成屬性:
需要裝備、力量晶石、屬性捲軸與一部分的Alz,以及透過魔法商人來合成。
成功率的改變取決於裝備洞數、力量晶石、物品強化等級。
增加力量晶石可增加成功率。
取得屬性捲軸:
武器屬性捲軸:分解武器
防具屬性捲軸:分解防具
強化過的裝備在分解時能獲得額外更多的屬性捲軸。
屬性捲軸的階級是根據被分解裝備的階級來決定的。

隨機屬性捲軸
可隨機添加屬性於裝備上。
(不能用固定屬性捲軸與隨機屬性捲軸來添加技能增幅屬性)
隨機屬性捲軸與固定屬性捲軸能同時使用。
在決定成功/失敗後,成功/失敗是由固定屬性捲軸決定的。
在玩家同時使用隨機屬性捲軸與固定屬性捲軸時,藉由隨機屬性捲軸:
裝備的屬性捲軸種類與數量,與成功率無關。
每個部位的屬性:

(原則上與舊系統能合到的屬性差不多

除此之外,再補充幾點歐版改版網頁上的其他訊息。
‧DP系統是3小時內未再獲得DP時才重置(前篇的原文有誤

‧針對低等角色,於低等地圖新增BOSS
‧新的UI與任務資訊。
等改版網頁出爐,資訊會更完整
